Adobe Experience Design Tricks, Alîkarî, û Teknîkî

01 of 07

Adobe Experience Design Tricks, Alîkarî, û Teknîkî

Adobe Experience Design ji we re çend taybetmendiyên grafîkan pêşkêş dike ku bila yotr creativity bihêle.

Dema ku Adobe wekî Pêşniyarên Gelek Pêşniyarê pêşkêş kir , şirket bi heman demê de du fefên bêhnfireh derxistin. Ya yekem, ew qada bazara pergala pelan ya prototyping a derheq kirin. Ya duyemîn, wan derfetên bikarhênerên ku bikaribin bi "pêşveçûn-in-progress" re lîstin û ew dide ku bikarhênerên pêşveçûnê bandor bikin. Niha ku ev serîlêdana çend mehên derbas dibe, min fikir kir ku demeke baş e ku ji bo Bernameyên Pêşniyarên Tecrûbeyên taybet, pêşniyar û teknîkî ve parve bikin.

Lê pêşî, hûn dikarin difikirin ku ji aliyê Prototyping Software ve tê wateya çi ye. Di nav deverên sereke yên li vê cîhê Proto.io, Prensîp, UXPin, Atomic.io , Pêşniyazkirina Pêşniyar û Invision in. Bêguman hilbijarkên mîna Sketch 3, Photoshop û Illustrator de ku sêwirên statîk ên hilberîn têne hilberandin, edîtorên grafîkal ên di cîhê mobîl û malperên cîhanî yên hevpeymaniyê de hevpeyivîn, pêşniyar û pêşniyarên din ên din dikin.

Bi zêdebûna mobîl û nebawer, lêgerîna laser-like focus li ser bikarhêner, ew ji bo doktorkerek ji bo çend hûrikên hûrgilî bistînin, hinek komsiyonên hevpeyivîn û paşê vekişîna serbixwe an jî ew servera webê bistînin. The UI / UX workflow di bingehîn de tiştan guhertin. Her pêngavê pêvajoyê, ji naskirina bikarhêner, sketches, wireframes, mockups, û prototyping niha nuha bikarhênerek pirfireh heye.

Ev qonaxa dawîn - prototyping - ku derê hilberîna dawî ya projeyê bikişîne ku derheqê kêşeyên pirtir têne dîtin û rast kirin. Ew e ku derveyî têkiliyê, pêşveçûn, veguherînên dîmînor û vekirina her tiştê li ser screenê pir girîng e. Pirs û pirsgirêkên ne tenê wekî wêneyeke statîk têne nirxandin yan jî devkî zelal kirin. Piştî van, hilberên mirovan ji bo mirovan e. Ji bilî her tiştê ku di koda kodê de, pêvajoya prototyping zêde dibe ku bi riya software-grafikên tenê ji bo vê armancê hatine çêkirin. Ew hêsan e ku çewtiyek xilas bike, wêneyê veguherînin, hin nivîsandinê veguherînin, bişkojkek veguhestin û ji bo bikarhênerê vîzyonê bi berdewamkirina rewşkirinê û debugkirina kodê.

Di rastiyê de, ev software ji hêla "Avakirina Prototyping" veguherîn û hawîrdora pêşveçûna îro ya sereke bûye.

Bi vî awayî re, em bihêlin ku sêwirîna pîşesaziyê bi kêfxweş in.

02 of 07

Di Adobe Experience Design

Ezmûnên veşartî yên pîşesaziyê yên ku ezmûn û elementên înternetê çêbikin ku ezman ava dike.

Yek nexşeya XD ya XD e ku karanîna amûrên dîwarê wê ye. Nîşanek nabînin? Bê pirsgirêkê. Xwe hilbijêre. Li vir çawa ye:

  1. Vebijêrkiya Ellipse hilbijêre, bişkojkên Bijare / Alt-Shift hilbijêre, çepê bikişînin.
  2. Bi çarçoveyê bijartî, rengê Filê FF0000ê û di sînorên "yek no" sînor bikin.
  3. Duçoveya duy-ê binivîse ku ji bo xalên barker nîşan bide. Hêzên jêrîn ên jêrîn bikişînin.
  4. Pevçûnek bijartî ya du-ê bitikînin û curşên bi veguherîn têne guhertin.
  5. Duyek piçûkek biçûk bi raya spî ve bikişînin û tengahî nake. Vegere nav xwe de û pênc û çolê hilbijêrin. Di panelê ya alignê de li ser jorên Properties bişkojka Horizontal bitikîne û Pin ve hatiye afirandin.

03 of 07

Adobe Design Design Design

XD ji hêla şikrekî û wêneyek bêtir tiştek bi XD vekirî veşêre çêbikin /.

Ew gelemperî ye ku li ser pirtûka paşnavê ya nivîskî an naveroka din heye. Pirsgirêk ev wêne ye, bêtir caran bêtir, naveroka naveroka jor e. Riyek yek ji çareserkirina vê pirsgirêkê ye ku ew wêneyê paşê paşê bîr bikin. Hûn dikarin wêneya wêneyî biguherînin li Wêneşopê an jî wêneyê guhertina dî wêneyê, lê ev yek hûrgel e, bi taybetî ji ber ku ji XD dikare ji bo we re kar bike wê kar bike. Li vir çawa ye:

  1. Create a artboard new and create image of your background.
  2. Vebijêrîna Rektoriya Hilbijêre hilbijêre nd li ser wêneyê reqetek hilbijêre. Bi Rektorê bijartî, Bişkojk Spî û Stroke ji bo kesek veguherîne.
  3. Bi Rektorê bijartî, peldankek Vejirandin di panelê taybet de hilbijêre . Sê sê sliders ji hêla Blur Ameyê, Ronî û Paqijiyê ne. Li vir çi ye?

Heke hûn bi rastî dixwazin dixwazin "tiştên xwe biguherînin", rengê rengê biguherînin û bi rêjeya neftê re lîstin ji bo "lêgerîna" wêneyê biguherînin.

04 of 07

Di Adobe Experience Design

Bikaranîna gradients ku ji ber ku wêneyan û rengê di rêgezên hêmanên werdigirin de dijber bike.

Pirsgirêka sêwirandina hevpar a hêmanên înternetê ye ku elementên ku rengek gelemperî ye lê belê, dema ku li ser rûyê wêneyê an rengek rengek vekirî de winda kirin. Çareseriyek çermek e. Wekheviyek hûrgelek opaque ye ku di navbera elementa navîn û paşnavê de têne avêtin. Ev hêsan e ku di XD. Li vir çawa ye:

  1. Pêwîstina xwe ya XD di XD de, pirtirkêmtir û kopî û kopî bikin ku ji hêla elementên ku ji UI Kit - pelê> Open UI Kit ve bike ... - di nav malê de. Di jorê jorîn de wêneyê barê Status bar û Barê App app zehmet bibînin.
  2. Vebijêrîna Rektorê Hilbijêre û hilbijêre . Di Panelên Properties de hilbijêre û hilbijêre Gradientî ji Poppa Color Picker hilbijêre. Rengên spî bi Black and White re biafirînin. Nirxandina A-Paqijiyê- ji sedî 60% û nirxa spî ji% 0 re.
  3. Bi Rektorê bijartî, Hilbijêre Object> Hilbijêre> Vegere Vegere . Agahiyên hêja niha li ser wêneyê xuya dike.

05 of 07

Avatar Avatar di Adobe Experience Design

Enerjiya masksiyonê çêbikin û di Design Experienceê de li ser wan biguherînin.

Nimûneyên Pêşniyarî yên Navneteweyî di cîhên Chat-ê yên ku Chat ji hev re re dipeyivin hene û wêneyê axaftinê li ser-screenê têne dîtin. Ev avataran bi gelemperî wêneyên ku têne şaş kirin. Ew mirin hêsan e ku di XD de pêk tîne. Li vir çawa ye:

  1. Hûn bi wêneyek û çepek an anî li ser artboard dest pê bikin. Hûn dikarin bi rengek bi rengek tije bikin. Çi hewce ne ku hûn hewce ne bikin ku bi rengek stroke zêde bike. Dema ku hûn bandor çêbikin, wenda dibe, hingê çima çima. Heke ku hûn hewce ne ku çolê bikişînin, wê li klavyeyê kop bikin.
  2. Biçe dorpêçê li wêneyê û herdu wêneyê û çolê hilbijêrin. Bi mîkrobatên bot ên hilbijartî, Hilbijêre Object> Mask with Shape . Dema ku hûn mirovek azad bike, nîqaş hat afirandin. Ji wir hûn dikarin xwe biguherînin.
  3. Heke ku hûn hewceyê stroke zêde bikin, navnîşa rûniştinê li ser klavyona xwe li ser kartonê rûniştin. Bi kopê hilbijêre hilbijêre daveroka hilbijêran û rengek reng û çarçoveyê zêde bikin. Ji bo ku li ser veqetin, her du alî hilbijêre û bişkojkên Navendên Navnîşan li nav Hilbijêre li ser li panelê taybetmendiyên bijartî.
  4. Heke dixwazî ​​wêneyê li derdora maskê bikişîne, du qulikê maskek bitikîne. Ev ê wêne û maskê nîşan bide. Li ser wêneyê binivîse û di nav xwe de binivîse. Dema ku hûn mûsa berdestin, wêneyê dê di hundurê navxweyî ya nû de be.

06 of 07

Bi Artboards Design Designên Edebî re Play Play

Têkilî, rengên rengên taybet û Scrollên Vertical ne bi taybetmendiyên hunerî yên neat in.

Vebijandinên Pêşniyazê yên ku hun ji bo ku hûn naveroka cîhan in. Ew jî, dikarin bêne guhartin. Li vir hûn çend tişt hene ku hûn dikarin bikin:

  1. Heke hûn pêdivî bi guhertoyên lîpek û portraitê an hunerî, hewldana kartêk vekin û bi bijartek bijartî, li peldanka qonaxa li navenda taybetmendiyê bitikînin. Artboard dê di guhertoya Landscape ya Landscape de biguherînin. Heke Artboard li ser vê rûpelê, navnîşa navê Artboardê bike û li ser taybetmendiyên Artboard dê li Panelên Propertiesê nîşan bidin.
  2. Ji bo Rektoriya Çargoşe ya Artboard, û projeya ji bo vê yekê, Hunerê Artboard hilbijêre û beşa Panelê ya Properties Panel in Chip Fill. Ji bo rengê hexadecimal binivîse û rengê li ser + bitikîne. Rengê wek rengek rengê xwe zêde bibe. Ji bo ku hûn li rengê din re bixwazin, lêgerînek hilbijêrin û qeşika rengîn a bitikînin ku rengê serîlêdanê bikin.
  3. Artboards dikare werin scrollable kirin. Ji bo vê yekê, hilbijêre artboard hilbijêre û li ser Panelên Properties hilbijêre an jî bi binavkirina artboardê vekişînin. Li qada Scrollable ya panelê, hilbijêre menuê ya vertical hilbijêre û navnîşa pisporê ya ji bo ekranê ve bike. Ew xala xerîb yê we ji binê xerîbê nîşan dide. Ji bo ceribandinê, bitikîne Playê û pêçikê binivîse. Ji bo veguherîna şopandinê, di nav Scrolling Pop down de tu hilbijêre.

07 of 07

Edit a Mobile UI Kit in Adobe Experience Design

UI Kits bi tevahî veguherînin.

Projeya Pêşniyaz a UI Kit ji bo pêşxistina iOS, Android û Windows UI. Dema ku hûn yekem wan vekin, hûn dikarin bifikirin ku ew di cih de baş e. Naveroka ne-her parçeyan û di nav kitsan de parçeyek nerast e. Bila ji hêla vîdyoya an Android-ê ve çêbikin.

  1. Hûn dest bi hilbijêre Artboard ya destpêkê û destûra Android Mobile di beşa Panelê ya Taybetên Hilbijêre de hilbijêre.
  2. Vebijêre File> Hilbijêre Open UI Kit> Google Material . Vê Kitêba Mîhengên UI Kit veke. Destûra Çargoşe ya Gelek Guherînên Guherîngehê Hilbijêre û Destûra Kûçik hilbijêre . Ez dixwazim bi vê yekê re dest pê bikim, çimkî ew rêberên me ji bo damezirandina hêmanên li ser-screen-ê hêja dide. Heke hûn li ser barsên Blue re binivîsin, hûn ê bibînin ku ew tê girtin. Ji bo vekirî ye ku her yek ji wan re ve girêdayî ye . Marquey ji kartêk û hilbijêre hilbijêre clipboard. Vegere ser belgeya xwe û li ser pirtûkxaneya xwe li ser klavyeya xwe binihêrin.
  3. Dîsa li ser barê App App ku li ser sîteyê de bitikînin. Têbigirin ka hûn çawa dikare hilbijêrin. Hilbijêre Yaveroka Hilbijêre> Armanca> Biçin Front Front. Hilbijartina we ji hêla Screen Guides ve ye. Divê vê yekê hûn ji her celebên li ser ekranê re bêjin ku bikar bînin guhertin.
  4. Double-click bin barê Status Status û li, Di Panelên Properties û Hêjahiya Fîlm 455A64 de li ser binêrin . Double barê barê App Appê bikire û hilbijêre 607D8B. Divê ev yek ji we re bêje ku hûn her elementê di kitêbek UI de tê guhertin ku ji bo taybetmendiyên rengê projeyê bibînin.
  5. Çi şîfreyan çi ye? Li vir reng rengê xwe biguherînin. Double-click heart bike ku wê hilbijêrin. Heke hûn li Panelên Propertiesê binêrin, hûn dikarin bifikirin ku hûn nikarin hilbijartinê biguherînin. Ne bes. Du caran yek dilê dil bişkoj bike . Xanûbereyên vekirî û hûn rengê fîlmê bi FF0000 re biguherînin. Ji bo şîfreyên mihrîc û textê du qonaxa duy-dîk-dit-dit-dubare bike.