Bawerî Niştecîh: Peyxama Yûhenna 2, Pêvajoya 2: Pêvek Pêvajan PS4

Ez li pêşiya yekemîn a "Beşa Niştecîh: Peyxama Niştecîh 2" (Bi awayekî episodî wekî "Cezaya Cezayê", tê wateya ku kesek divê dibe ku bêtir sernavên dinê binêrin), ji ber ku ev lîstikek ji bo ku ez behsa xemgîn bû û hêvîdar Bêguman, ev hinek hûrbumps-hinek pirsgirêkên lîstik û hestî bûn ku ew li ser budceya kêmtir bi budceyê hilberîn bû-lê belê kêfxweş bû, vegera vegera bi "Weylê Niştecîh" ya bi navê " Evil Niştecîh ", ji bila " Niştecîh Evil 4 " Bêbawerî ya "The Eviliya Niştecîh 6. " Niha Niha ku ez bi "Pêvekirinê," Pêvajoya duyemîn, hestek hestiyariya xemgîniyê di hestiya min de zêde dibe. Ev 90-120 deqîqên lîstikê pirtirkêmtir e, û ez hest dikim ku xweşeya episodîk ya vê lîstikê dibe ku di dirêj de dirêj bikuje. Ev tecrûbeyeke balkêş e, da ku hinek gamers bersiv da ku kûçikên ku di nav wan de ji wan re sernav bikirin. Ezmûnek hûrgelê ya "Têkilî" dibe ku hebên her kesê nerazîbûn heke ev çemek di lîstikek bi temamî de piranîya çepan pêk tê.

Wekî ku, ew tenê gamer dixwaze bêtir hêvî dike ku ew wê tecrûbeya vê tevahiyê vala dike.

Damezrandina bingehîn ya "Têkiliya" eynî wekî "Cezaya Cezayê" e ku hûn ê yekemîn dê Claire û Moira lîstin, paşê paşê şeş-meha paş-paş-ê beşdarî ku hûn Barry û Nataliya lîstin. Claire û Moira bi çend kompaniyên nû re dest pê dikin, ku em bi rêya darên xwe digerin, ji hin kesan vekişe. Di gundek piçûk de, em guhdariya hemî çavdêriyê nîşan dide ku hemûyan bi tiştek re hatiye nivîsîn. Her kesê ku lîstikek "Evil Niştecîh", an jî lîstikek rast e, ew dizanin ew ê baş nabe. Hûn hinek quests qezenc têne dayîn - diçin ku helîkopterek ji bo helîkopterek hinek zêrîn binêrin, bê guman ne kar dike û paşê û paşê paşiya tîrêjek bingehîn, di ku hûn di malê de dorpêç kirin û dijmin di nav paceyan de were. Windows-ê hûn nikarin ji revînê vekin. Û li vir e ku "Pêvanbûn" dest pê dike ku bi şaşê xwe vekişîne. Heke ku hevalê xwe yê drill-carrying dibe bi zomboîd pêşve dibe, hûn nikarin pencereya vekirî nebin. Ez fêm dikim ku lîstikên "RE" hema her timek elementên sînorên taybetî yên di gamer-ê de hebû ku ew di derbarê ku hûn nikarin hûn çi bikin-çiqas e, lê belê ev lîstik bi xemgîniya kevn-tije dike, mîna pêngavên nifş di warê lîstikê lîstikê de li PS4.

Ew ne alîkarî an ku ew çîrok û hawîrdirêjiya "Têkilî" e ku hişyar e. Gundiyek, hawirdora zîndanê din, din tiştek ku bibe nexweşxaneyê-beşek bi erebeyên dorpêçê li wir derê ye ku kûçikên zombî bi dawiyê veguhestin xwe lê belê ev beşek balkêş tenê ya vê lîstikê ye. Dîzamek karek, ji dijminên hevalbendî, pir jî pir e.

Û hê ez dixwazim ku ez bimînim, ji bo pêşveçûna xwe. Daxuyanek li ser balkêşek balkêş e û pêşniyara ji bo beşa paşîn ya balkêş e. Lêbelê, em niha di rewşek de ne ji bo pirsan bikin an na naveroka xwezayî ya "Benda Berxwedanê: Peyxama Niştecîhan" ne çewtiyek bû. Wek rêzikên TV-ê ku ji me winda dike, em nikarin hefteya pêşîn de, nexşitî dema ku em bi vî awayî bidin. An jî dibe ku ferser dê bizanibin ku piraniya lîstikên wan an jî çemên wan hene ku hema heya tevahiya lîstikê rizgar nakin û berbiçavkirina "Pêvekirinê", ji bo borîn û bêpêşkevin. Tenê demê wê bêjin ka ew pergala pêşniyarê ye ku ew dixwazin bi "Eve Niştecîh 7" an jî paşeroja pêşerojê ya din ên din bixebitin an jî dema ku ew diqewime ku di dema demeke sereke de şirketek mezin a nû tiştek nuh û hewce kir hewl kir.