Çawa bi wêneyên neçarbûyî yên di Photoshop CC 2015 de rast bikin

01 of 05

Pêşkêş

Gelek rêbaz hene ku ji bo ku bi wêneyê re veguherînek an underexposed. Li vir teknîkên çar hêsan hene.

Ew ji me re çêtirîn dibe.

Em tiştek dibînin ku em difikirin ku wêneyê mezin çêbikin, kampê dîjîtal dîwar û paşê hilweşînin, paşê, ku dişewitiya celebek pir giran de nexşandî ye? Heke hûn Fotografiya we hene hene çend hejmarek lezgehên ku hûn ji we re hene hene. Bêtirîn ku hûn ne ku hûn nabe ku ji bo encamek pejirandina nerazîbûna wêneya Wizardê ya belaş be. Di rastiyê de, "Wizardsên Photoshop" ji van teknîkan bistînin berî beriya wan fonksiyonê ya Photoshop vebikin.

Ji bo ku hewa lêgerîna navîn a "BBF" ya wêneya malbata BBQ ya ecêb digerin, ew bi awayekî din dizanin ku li cihê ku lê bigerin.

Di vê yekê "Çawa ... ..." em ê diçe ku teknolojiyên çar rengan bikar bînin ku bi wêneyê reklama berbiçav kirin. Ew hene:

Let's start.

02 of 05

Teknîk 1: Çawa Pêwîstina Peldanka Pêşveçûna Bikaranîna Pêvek Çewtiyek Wêne

Exposure ji bo çareserkirina lezgîn e lê belê eyedroppers bikar bînin.

Wê şevê zûfxweş bû û li ser topê li Goosepimple Lake li ber min rawestandin, min hewce bû ku wêneyê ku ji ber ku ez ji beriya ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez ji ber ku ez dihêle.

Pirsgirêk çareseriyek e ku bikar bînin ku pergala pêşniyazê li Image> Lihevkirin> Exposure. Tevî ku qutiya diyalog dikare dibe ku veşartî nebe, ew rastî sê deverên sereke yên guhartina wêneyê veguherîne: Peyvek Spî, Black Point, Midtones, an Gamma. Di nav vê dialogê de ew in:

Tiştek ku hûn naxwaze pencerek e. Li gorî, hûn yek ji eyedroppers bikar bînin -Lack, Midtone, Spî-to "nimûne" rengek. Bi vî awayî wê wateyê ku ezê eyedropper dê hemû hemî ronahî, Midtones, yan sade veguherînin ku hûn li ser pencilê li ser hilbijêre.

Di vê wêneyê de, min çavdêriya spî hilbijartin, ji ber ku bête dorpêkirin, wêne tarî bû û hûrgelan bû. Piştre ez li ser pişta xerîbê li bloka spî,

Ji ber vê yekê weya eyedropper çawa dike? Dema ku hûn li ser pelikê spî, li ser pir gelemperî, eyedropper ji 5 pîklên xuya dikin, lêgerîna navîn spî ya wan pencere dide, û ew wekî bingehek ji bo wêneyê di nav wêneyê de.

Heke hûn vê teknîkî bikar bînin, ne pisîkek spî paqij binêrin. Wekî tiştek bibînin, mîna wê ewr, ku "awayek spî" e.

Exposure wekî wekî Lekhevkirina Layer jî heye ku ji we re pergala pêşangehê ya pergalê "tweak" dide.

03 of 05

Teknîkî 2: Çawa ku Bihêzkirina Çerm û Contrast Control bikar bînin

Bihevrek û kurtasî tevlihev bikin. Ne zêdebûyî yek bêtir kêmkirina hevdû û wergirtin.

Ger wênekek tarî ye ku ew tenê hewce be ku ronahî bibe. Ew carinan tenê tiştek ku hûn bêne çêkirin û hûnê bibînin, ku dibe ku rastiyek çewt be. Ji bo destpêkirina min Wêne vekir > Şertên Berbiçav / Ronî .

Boxa diyalogê ku du sliders nebe: yek ji bo şahî û din ji bo Contrast . Vebijêrkek otomatê ye. Divê encam da ku encama encam e. Li ber, çavên xwe bikar bînin ku encama nerazîbûna qebûlkirinê.

Ji bo ku wênekek ronahî bikişîne riya rengê Brightness Brîtanî yê rast. Ji bo ku tarî ye, pevçûnê di rêberê din de hilbijêre. Di rewşeke vî wêneyê de, min zehmetiya çermî ya rastê.

Dema ku hûn ronahiya zûtir dibin, her weha li ser kontrasta xwe bibînin. Ev du herdu hev re. Heke hûn ronahî zêde bikin, biceribînin ku ji bo ku di wêneyê de bêtir agahdarî berbiçav bikin.

Ronahiyê / Contrast jî wek ku Peymana Lehrê ya ku hûn li ser pergalê menuê bi "tweak" veguhestin hene.

04 of 05

Teknîkî 3: Çiqas bi karanîna asta bikar bînin

Du rêgezên ku bikar tînin ku menuê hilbijêre: Sliders, eyedroppers û Vebijêrkên Xweya Xwîner.

Teknîkî sêyemîn di nav weşan de bi pile û destên ku hûn çend çend awayên ronahî çêbikin ku wêne.

Ji bo dest bi destûra min veşartin. Dema ku kursa dialogê veke hûn ê grafîk bibînin, navê Histogram û sê eyedroppers.

Histogram di nav wêneyê de belavkirina tonal nîşan dide. Histografek mezin a curvikek çiqas mîna e. Wekî di vê wêneyê de, grafî li ser milê çepgir-hûrgotik vekirî ye-û neyê ku di navbera middletone slider in middle and white slider on right right in. Ev mînakek nimûne ya Histografiya Underexposure e.

Du awayên ronahiya wêneyê ronahî hene.

Ya yekem e ku pişka çermê bi çepê vekin ku li wir hestogram çend hestografan hinek xuya dibe. Wekî ku hûn pişka spî ya sîteya mîkrofonê digerin çepê. Wê çi ye? Hingê dîsa, di mercên pir bingehîn de, hûn fotografî dibêjin Wêneşopî ku hemî pencere di navbera spî û midtones-126 heta 255-niha de nirxa 255 heye ku niha pencere bandor dike. Ev encamek wêneyek zehf e.

Methodê din e ku bişkoka Bijareya Hilbijêre ya di navnîşa paceyê de hilbijêre. Ev paceyên diyalogê yên Vebijandina Xweseriya Navîn veke. Hilbijartinên di çarçoveyan de wêne di cûda de bandor dike û, gava ku hûn bijartî hilbijêre, histograf dê jî biguherînin. Di vê rewşê de, min bi rengên tarî û ronahiya Hilbijartin hilbijartin ku bi rastî di kitêba pirtûkan de agahdariyê derxe derve.

Vebijandin wek wekhevkirina Layer jî heye ku ji we re pergala pêşangehê ya pergala "tweak" dide we. Asta Pêvajûya Pergalê Pêwîste Hilbijêre Hilbijartina Hilbijartina Çermê.

05 of 05

Teknîkî 4: Modên Lekerîn û Pîvana Blend Bikaranîna bikar bînin

Aleways her kesek bikar bînin ku ji bo winda agahdariya rengê zehf dûr bixin.

Hûn dikarin sê teknîkên berê yên bîr bêjin hemî karanîna Bikaranîna Layer. Dibe ku ji bo tiştên ku ne rast nakin, pêdiviyên xwe li ser karûbarê we bi karûbarên xwe re "tweak" bikin.

Ji bo vê yekê li vê yekê "Çawa" tiştek ku we çêbûye, bi awayekî xilas bû. Heya ku hûn ne ku amade ne ku hûn wêneyê xwe re dewleta xwe ya vekişînin amade ne. Sê teknîkên berê berê wekî "hilweşîn" têne kirin ku di her guhertinê de hûn dînam e.

Baweriya Histogram ji teknîkî berê? Hîstogram baş rengek zû ye. Yek ji sê teknîkî pêşniyar dikin, Levels re vekin û hûn ê histografek pir cuda bibînin. Ew xuya dike ku ew li holes in an jî wekî ku ez dixwazim bibêjim, "Ew mîna şikeşek berbiçav e."

Kesên sembolên agahdariya wêneyê nîşan dide ku ji ber avêtin û qet carî nayê girtin. Pêvekirina wêneyê bicîh bikin û histogram wê her tiştî jî heqê tevlihev dike ku tevî wêneyê çêbikin. Ew bûyerek klasîk e ku guhartina hilweşînê.

Leha Peymana Layer wekî "Non Destructive Non" re tê gotin ku guhertineke bi lezek bi rasterast ne wêneyê ve tê bikaranîn. Ger hûn ne naxwazin tehlikê li ser wê û bandora wê li ser wêneyê binivîse jêbirin. Dixwazin biguherînin? Bişkojka Pergalê Bihêz bike û guhertin. Ew hêsan e.

Di vê rewşê de, min li ser jêrên panê û pergalên hilbijartinê yên ji peldanka pop-up hilbijêre. Layer Peyrêkek nû ya li ser Peldanka Peldanka xuya dike. Herweha Histogram di panelên taybetmendiyê de xuya dike û ez dikarim qonaxa spî bikim an bi hêserê veguherînim an jî li ser vîdyoyê spî ya pixel li ser wêneyê spî bike ku li ser xala spî bike. Di vê rewşê de, ez ê çûm nakim. Ji ber vê yekê, ez ê Mode Blend hilbijêre û, dema ku ez mûsa azad bikim, wêneyê ronahî dike û pir girîng e. Çi qewimî?

Vebijêrkên Bendê bi taybetî hewceya karê giran a mathê bi pelan di nav wêneyê de bigire. Bi Dîmenderê, tiştek li ser reşê ya paqij e, tiştek ji çavdêriya winda bibe. Çawa ew karan, di çarçoveya pirfireh de, hemî nirxên "ronahî" di nav wêneyê de têne nirxandin û encam li hemî pencilan di nav wêneyê de tê bikaranîn. Her tiştek ku spî paqij e, dê bê guhertin, û her teyek zêrîn di navbera navbeyek spî û paqij ya paqij de bibe.

Ji bo hejmara bonus, hûn dikarin wêneyê bêtir çêtir bikin.

Dabeşkirina Pergalê Duplicate û li ser guhertina Modela Blendê, buhayê Daxuyaniya Layer kêm bikin. Çi ev çi ye ku "paşê veşartin" ronahî û di nav wêneyê de bêhtir berfireh bike.