"Cesar IV" (Review)

Publisher: Vivendi

Developer: Tilted Mill Entertainment
Genre: Building Construction
Dîroka Release: September 26, 2006

Pros:

Bawer:

"Caesar IV" Hilbijêre

"Caesar IV" Dîtin

Li dora deh salan (8 sal e ku heqê rast be) teqînek nû nehatiye "Caesar". Tilted Mill (komek pêşveçûvanên ku li ser kevneşîrkerên bajarên bajêr dixebitin) biryar da ku wê demê ku sernava "Caesar" vedigere ser jiyanê bi "Caesar IV."

Li bajarên Rûmetê yên "Caesar IV." Şoreşa Kampanyayê Padîşahê nû dixwînin ka çiqas bajarokê ku ji avahiyên pêşîn damezirandine artêşa damezrandin. Destpêka destpêkê yên elementên gamer gavên ku bi tevliheviya bajêr tevlihev dibin tengahî nebînin.

A komek kêf û dilxweşî ya welatiyên yekem e ku divê hewce bike. Dersên sê sosyal bi awayên cuda cuda ne û her kes li bajêr bi rastê xwe alîkarî bikin. Plebeians karên paşî veşartin. Ew li gundan û di nav pîşesazan de dixebite, û pir hêsan e ku ji kerema xwe re dilxweş bikin. Dersa navîn eynî ye, karmendên karmendê bajêr. Ji bo ku hêviya dilxweşiya yekîtiyên wan digerin, ew ê hin tiştên erênî yên li jiyanê dixwazin (Dixwazin xizmetên bajêr bistînin û hin tiştên fînansî di jiyan û gelek cureyên xwarinê de hewce ne. , lê ji malên xwe yên xerîb ji wan bacê bide.

Plebeians dê kar bistînin ku xwarin û çavkaniyê bidin ku niştecîh hewce dike ku bi xweş be û başûra bajêr bêdeng in. Çiroya hilberê bi materyalê zû (xwarin, zîn, dewlemend, hwd) dest pê dike ku ew dihêle, bazara xwarin, an mîlyonên ku dê çavkaniya bikar bînin ku hilberîna hilberê ku hemwelatiyê hewce dike an firotin.

Bajarê berbiçav bi baldarî hewce dike ku çavkaniyên birêvebirin. Bazirganî û binefirter dikarin hejmareke ku ji bo veguhestinê ve hebe. Portsên girêdayî bajariyên cîran hene ku hewce ne ku hebûna hilberê hilberê bifroşîne, bi hewceyê hewceyê bajêr û armanca xwe bide. Agahdariyên li ser hêsankirî bi hêla avahiyê ve têne gihîştin. Hûn dikarin bibînin ku çiqas hewce ne hewce nebe, çandî, û li bazaran.

Dema ku hemwelatiyên Xwedê, Xwedê û Caesar xweş be, hûn jî jî dixwazin ku ji bajêr xwe ji nav xwe biparêzin. Leşker ji bo parastina gelê xwe û sînoran pêwîst e. Hûn ê naxwazin gelek deman di seranserê piraniya kampanyayan de xemgîn dikin. Dema şer heye, kontrola hêsan e. Berxwedan ne sedem e ku sedemê "Caesar IV" bikirse, ew e ku tenê meriv be, ji ber ku hin tiştek leşkerî be. Ev yek ji min tengas nake. Ez dixwazim faktor li ser aboriyê de, li ser şer, li avahiyên bajêr. Vê hêsan e ku ji hêla parçeyên ku hewce dike ku hewce dike leşkerî.

"Caesar IV" gelek celebên kampanyayên û lîstikên ermen hene. Kampanyaya Brîtanyayê diyar kir ku çawa çawa "Caesar IV." Tevgera kampanya Komara, kampanyaya duyemîn, kampanyaya Împaratoriyê hilweşîne, herî dijwariya tevahiya kampanyayên. Mîsans di bin aborî, leşkerî de, û rêjeyên xweş bikin.

Hûn dê bi rêbazên li ser kampanyayê û senaryoyan daxwaz dikin. Ew ê hewceyê ji bo Romê pir giran dike. Ne ku daxwazên wan ne hevdîtin bi bandorê xwe li ser Caesar bandora neyînî heye, ku dibe ku hûn bibin serokwezîrê Dewletê.

Hûn şêwirmendên bajêr dê li ser veguhestinê heger hûn dest bi destûra bajêr berbiçav bikin. Ew dikarin kelek zehmet be, ji ber ku bajêr hêsantir diçin, ew ê guman bibin ku hûn tiştek tiştek bigirin. Şêwirmendên xwe armanca xwe armanc dikin, her weha, û rewşa ku hûn pirsgirêk ji desthilatdariyê ji we re rewşê çareser bikin.

"Caesar IV" lîstikek devkî ne ne. Niştecîh hene ku kar bikin û bixwin, xwarinê ku mezin dibin û pêvajoy kirin, daxwazên ku werin hevdîtin, û şer şer bikin - şikeftên germ ên bajêr. Ev e ku nabêjin ku "Caesar" bor dike an jî bêhêz e. Ew hemî elementên lîstikên klîk ên ku ji bo avakirina bajêr hewce ye, hemî dema ku gamer di demên lîstikê de dema ku dê zû derbas bibin derbas bikin. Mafê zehmetiyê, pirsgirêkên lîstikê, û alîkariya fêrbûnê "Caesar IV" di nav avahiyên din ên din ên din de rawestin.