Çiqas Zivistanên Hêzên Çerm ên Di Destpêk Çar Hilbijêre 3

Kîjan kategorê ji bo we çêtirîn dike? Li vir çawa ye ku li vir bibîne.

Creating a character in the universe of Dark Souls can work task challenging. Yek dikare dibe ku ew parçeyek yek ji hêla lîstikên herî dijwar e ku diçin lîstikê de bêtir çêdibe ku çiqas xemgîn û xerîbên dijwar ên dijwar ên dijwar hene.

Ji bo neheqkirî, ev yek pir dijwar e ku hûn bizanin ku kîjan hewceyê we hewce ne û gava, çiqas kategoriyek kîjan "rast," an hewceyê hewce dike ku hûn hewceyî hin rewşan tedb bikin. Rast rast e, yek ji vê yekê ne dijwar be. Bi rastî, ew zehf e ku hêsan fêm dike.

Heke hûn bi lîstikek tarîfên nû yên zehmetî hene, gelo ew yekem an bi rêwîtiya sêyem di nav tarî de dihêle, hûn diaxivin, ev rêberê vê kategoriyê hemî alîkarî bi dest bi alîkarî be.

Hûn dikarin di navbera cûreyên xwe de hilbijêre, di nav 10 kategoriyên cûda de hilbijêre, her yek bi rêjeyên pisporên xwe yên ku ji ber ku hûn ji bo taybetmendiyên cûda hatine xistin hatine hilbijartin. Ji bo her statuyek nirxên taybetî yên ku hûn hilbijêrin asta duyemîn têne diyarkirin. Wekî nimûne, Night di 9-heya destpêkê de dest pê dike, ku Şerîetê li asta 7-ê dest pê dike.

Dema ku hûn dikarin bi temenek kesayetiya ku hûn bixwaze dest pê bikin, ev ji pîşeyên lîstik, zelal, pîvan, û karsaziyên ku ji bo destpêkê, destpêk, navberên lîstikvanan, û yên ku ji bo gengaziyê bêtir digerin digerin eşkere ne. Dersa ku hûn berjewendiyên jêrîn hatine binçavkirin, bi hejmarên statê destnîşan dikin, heqê çîna, û li ku derê divê hûn pisporên bêtir ên pisporên veberhênin.

Night: Stats Starting

Lvl: 9

Vig: 12

Att: 10

Dawiyê: 11

Vît: 15

Str: 13

Dex: 12

Int: 9

Fth: 9

Luck: 7

Heke hûn dixwazin ku pevçûn û tevliheviya nîzîkî, bikişînin, hûn ê dixwazin ku nehê Night hilbijêre, ku di bin 9-an de li ser asta zindî û zordariyê bilind bikin, ji bo cûreyên giran hebin.

Bi taybetî, Şewit, ku hûn dikarin bibin sedema xilaziya fîzîkî ya ku hûn bigirin tevlihev bikin ku şewitandina taybet a taybetmendiyê bistînin. Rêjeya rêjeya herî kêm e ku ji parastina hêza hêza balkêş e, lê hûn hê jî dikarin dikarin ji bo Nerreya Xweşîna xwe bigirin heger hûn bixwazin ji bo xebatê bikin. lîstik an jî di nav beşên pêşî yên lîstikê de dijminên din re hewce ne. Ev di nav devera xwerû û parastinê de, dînamîkek kêfxweş e, bi taybetî jî heya ku di nav xezalê Night de ye.

Hilbijartina Night nerazî ye ku heke hûn nizanin ka çi çîna din çiqas ji bo bijartina bijartinê, wekî derheqek mûzek maqûl e ku hûn di dema pêşbaziyên pêşîn de hûn biparêzin. Hêvîdar bikin ku hûn bikar bînin ku ji bo êrîşên blov bikin û dijminên xwe bikişîne ku di vegera vegerin. Bi zirarê zirarê, zirxandina destpêkek mezin, û asta destpêkek bilind, Knight di çarçoveyek Luckê ya Lûkê de bijartî ye.

Dema ku kêşeyên statê yên ji bo Nightê we, hûn dixwazin dixwazin hêza hêza xwe ava bikin ku êrîşên bi hêza xurt re piştî rawestandina 100% astengiya fizîkî ya 100%. Bi bîhnfireh û dilsoziya bijartirên din ên bihêztir in, nebe ku hûn ê hewceyê hewceyê ji bo êrîşan û berbiçavkirina asteng bikin ku ji bo karmendê giran re çêbikin, hûn ê xwe bişînin.

Warrior: Stats Starting

Lvl: 7

Vig: 14

Att: 6

Dawiyê: 12

Vit: 11

Str: 16

Dex: 9

Int: 8

Fth: 9

Luck: 11

Heke hûn ji bo hêza xwe digerin, Şerîet e ku rêberî biçin. Hûn li di asta 7-ê de Night-ê de dest pê bikin, lê ji hêrişên bêtir ji bo vê yekê bi Bişkojka hêz û hêza herî bilind ya ji bilî bijartinan çêbikin. Heke hûn dixwazin dijminên xwe bikujin û her derê hûn diçin ku hûn diçin, binêrin Warrior, ku dikare Ax Axa Heavy Battle.

Hûn ji bo pir hêzek piçûk hûrsaz dikin, lê hûn di dawiya wê de heqê wê ye heger hûn kîjan lîstikvanê ku ji desthilatdariya raw rawestî di neheqiyên din de ne digerin. Zirarê zehmet, çekdarî du çekdar ji bo Şervanên ji bo wan, bi taybetî ji wan re ku hewceyê hewldanên Dexterity, Strength û Birêvebiriya Bilind in. Hûn dixwazin ku bi tevahiya hêza xwe pêşve bikin û şoreş bikar bînin wekî hinek "berserker" ji bo parastina hemû dijminên xwe bigirin. Ew e ku ew çiqas rast eşkere dike, û dijminên we wê gengaze dema ku ew li êrîşên giran ên giran dikin.

Heke girîng e ku hûn li ser hêza avakirina dravê li ser hêza ku çekdarî mezintir bigirin û bicihanîna li dijî şer dikin, ji ber ku destnîşan kir ku çekên gelekî giran hene, û bîhnfirehiya hevpeymanên hêzdar ên hevpeyman. Bi vê armanca wê armanca sereke ya we çê bibe ku hûn zehmet û zû zehmet bikin, odeya piçûk ji bo şervanên piçûk dikişînin û gava ku hûn bi wan re û bi ser çekên hêzdar re werin bêne.

Piştgirî: Stats dest pê dike

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

Dawiyê: 11

Vît: 10

Str: 10

Dex: 16

Int: 10

Fth: 8

Luck: 9

Hevpeymanên hevpeymanên odeyên ku dihatin bêtir hewldanên hewceyê hewce ne, hewceyê ku rola wek Knight an Şerîetzan bi giranî bi hêz û hêza berbiçav re bigihîne ku ji wan re karûbarên xwe bigirin. Dêrgezên xwedan hejmarên Luck ne kêmtir in, lê belê Dexteritya bilind û bi temamî bilindtir hesabên baweriyê bawer dikin ku ew dikarin bi dijwar û demên bi dirêjî êrîşên dirêj ên mirinê dijwar bikin.

Heke hûn ji dûr dorpêç dikin an bi dijminên dûr dorpêç dikin, lê ji ber ku nêzik û kesane bigirin, ev dibe ku hûn çaxê hûn dixwazin biçe. Parastina Mercenary bêtir ji we re mîna dersên mîna Knight bibin, lê gava ku hûn tê wateya ku ji dûr û êrîşên li ser dorpêç bikin û bi keremên xwe re bisekinin, ew hewce ne wek statakî.

Hûn dixwazin hûn dixwazin xuyakirina stateyên paşerojê bawerî ji bo bendên hêzdar û hêzên din ên din, Dexterity ji bo şewitandinên kûçikan, katanas, û çekên bilind ên din, û ji bo dora êrîşên dirêj ên dorpêç û darizandin. Dema ku hûn dikarin du-mîr dikarin mîna Mercenary, bicîh bikin Dexterity nayê kirin.

Herald: Stats Starting

Lvl: 9

Vig: 12

Att: 10

Dawiyê: 9

Vît: 12

Str: 12

Dex: 11

Int: 8

Fth: 13

Luck: 11

Heralds hêzdar e, lê tenê dema ku lîstikvanek dînî heger dikare bikarhênerên idiosyncrasî bikar bînin. Ew taybetmendiyên fizîkî û masîzîkî herdu jî çekek ku ji bo şerê dirêj-dirêj ve dixebite, bi tîrêemek kîtelek ku bi navê Knightê, karibe 100% kesek zirarê fîzîkî tête xurt kirin.

Wek navê navê klas e, e ku statêyek bawerî ya Bila ji bo Heralds ji bo karên pirr baş e ku alîkarên qenc çêbikin. Yek ji dorpêçê ye ku dersa hinekî karmendek zehfî ye û hûn ê di parastinê de bimînin eger hûn bixwazin bêyî ku rêberî bêyî ditirsin çêbikin. Ev ne polê ne, em ê ji bo sedemên destpêk pêşniyar bikin.

Dema ku Heralds hilweşînin, hûn dixwazin ku li ser xalên pêdiviyên pêdiviyên li ser Vîtality, Biryarî, Hêza û Nerîtiyê bikin ku ji bo sekinandin û êrîşî nake, ne pir bargiran e, karmendê giran a Herald hewce dike. Parçeya Kite Shield beşek girîng e ku "Herweha" ya Herald "rast" e û bi kar tîne ku di dema êrîşa blokê de bikar bînin, da ku eger hûn di "her tiştê balkêş bikin" kampê ev dibe ku ne ji bo çîna be hûn.

Bawer: Stats Destpêk

Lvl: 5

Vig: 10

Att: 11

Dawiyê: 10

Vît: 9

Str: 9

Dex: 13

Int: 10

Fth: 8

Luck: 14

Bêguman têne ku di gelek cûda de bêhtir rêbazên herî kêm-profesyonê têne kirin, wekî hûn dikarin bi navê xwe tenê bi navê xwe binirxînin. Ew hemî der barê êrîşên dirêj ên dorpêkirî hene ku ji bo dijminên dijberî dijminên xwe bigirin, ji ber ku tewra çareseriya demek dirêj û rêberê diz dizane ku ew êriş êrîş dikin. Bawer li ser zerdefê xwe bikin û ji bo êrîşa çekên kurtbu bikar bînin, tevî çepê sînor nîne. Ew e ku Dagger tê lîstin. Li ser stateya Luck ya 14-ê, hûn dikarin li ser serfiraziya hinek hûrgelan bêjin ku ji xelata we were.

Rêzkirina Rêzan divê hewceyên bi bargêrîna pargîdanek tedbîran bike, bêhêzbûna ku bi karanîna karanîna çekan û bi çekên tawanbar dikin ku karûbarên zirarê yên giran ên giran re dixebitin, û bi bîhnfirehiya ku bi dijminên zûtirîn bêdeng bimînin. Heke ku te her dem di lîstikên din de dizî hebe, ew di navên Dark Dark 3 de wekhev e.: Li ser sîteyên dîtina zirarê bibînin, lê di nav sîteyan de bimînin, li dora hilberîn, hilbijêre (so ku dipeyivin), û hûn ê baş bikin. Ev ne pêwîst e ku komek ku em ji bo pêşînan pêşniyar bikin pêşniyar dikin, tevî lîstikvanên navîn dikarin bi stratejiya stratejiyê re ku hewce ne ku herdu pargîdan û xeletan kar bikin.

Destpêk: Stats Destpêk

Lvl: 10

Vig: 10

Att: 14

Dawiyê: 11

Vît: 10

Str: 10

Dex: 14

Int: 11

Fth: 9

Luck: 10

Hêza kolek e ku hûn klasê hilbijêre ku hûn bicîh bikin heger hûn di rêya lîstikê de rêkûpêkek tije bikin, an heger hûn di taktîkên zelal ên Nehf û Mercenary de nexşînin ne. Daxwaziya te ya fêmbûnê di dijminên xwe de digerin û bi hestî mîna mîna hunermendek rast e. Ji ber vê yekê, çekê Estocê ya Assocê nefret e. Ew çekek tengahî ye ku bi dirûşmek krîzek rexnegir e.

Hûn dikarin li dij dijminên darizandinê bikar bînin û bi rexnegiran an jî kar bikin ku pispora Spook dixin ku dijminên xwe nerazî bikin. Ji ber ku pêdivî ye ku van tiştan bikî, ev dê ji bo destpêkek mezin e, lê ew dikare hêsan e ku hûn hewceyên ku hun hewceyê ku hûn hewceyê li çîna Assassîn.

Pêdivîkirina Hêzînerê hewceya Intelligence, Dexterity, û Attunement hewce dike ku ji bo cureyên çekan, staves, û diranan ku bi kar tîne ku ji bo şerê çekdar bimînin. Dema ku hejmara statûya Luckê ye û asta destpêka ji bo Hêzdanê ji bilî dersên din ên din heye, ew bi hêsantir, nebe ku zirarê rexne dibe ku hûn ê li ser çolê darizandina germê ya germî ya germî ya germ.

Sorcerer: Destpêkek Stats

Lvl: 6

Vig: 9

Att: 16

Dawiyê: 9

Vit: 7

Str: 7

Dex: 12

Int: 16

Fth: 7

Luck: 12

Sêrcerkar bi asta gelekî bilind nizanin (di destpêka asta 6-an de), lê ji wan re ji bo vê yekê ji hêla Tevlêbûnê û Îstîxbarata bilind a 16-ê, ku ji ber ku lîstika pêşberî lîstikên zêrker ên zêrker ên xurt ên hêzdar ên hêzdar ên zelal ên bihêztirîn zehf dikin. Di heman demê de Di heman demê de, di heman demê de têkoşînek ji hêla Sûrên Soul ve tê bikaranîn.

Gava ku baş têbekirî, Serkerkar dikarin yekemên herî herî hêzdar bibin dema ku hûn bigihîjin asta astengî, tevî rastiya ku hûn bêhtir dijwar be dijwar be heger hûn gava ku hûn lîstikvanek nû ye, gava ku gava ku bi karanîna stratejiyên navdar ên Sorcerer yên nizanin in.

Pêwîstvanan divê di heman demê de ji hêla Assassins û Chievan ve tê lîstin, dûr dûr dûr in ji dijminan û şewitandinên dorpêç bikin ku ji mîkrobên berbiçav bibin. Muxaberatên ji bo zirarê bilindtir, Ji bo kêmkirina karanîna Ashen Estus Flasks, û ji bo spelcastingbûna zehmetiyê divê dema ku Sêrcerers ra dibin, hişyar bimînin, wekî raste ku ev yek neqf û nêzîkî kesane ye. Hêdî û bêdeng berbi zûtirîn ji bo ji bo karsazvanên zûtirîn zûtirîn win-win.

Pyromancer: Stats Starting

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

Dawiyê: 12

Vît: 10

Str: 8

Dex: 12

Int: 14

Fth: 14

Luck: 7

Pyromancer eynî xweşikek xweşik e ku: Pyromancers spell fireball û herweha ku pîşesaziya melee hêza ku ji pakêtê tije tije ye. Heke hûn dixwazin bîhnfirehiya masîzîkî ya bêyî şewitandin ku serxweşker bibin, Pyromancer bijartirek baş e, bi êrîşên meleya milek û gavên agir ên agir ên ku hûn ji bo nastiyên ku ji bo nerazîbûnê re çêbikin we çêbikin. agir.

Ger hûn biryar bidin ku bi Pyromancerê re, hûn ê dixwazin ku îstîxbarata xwe, destnîşankirin, û baweriya bawerî bistînin ku merivê xwe pêşve bibin. Hûn ê nikarin barkirina xwe ya Pomromancy spê di destpêka lîstikê de, lê paşê wê ji bo we ji bo we re li ser kerema xwe û nîşanên xwe bidin. Hêzên giran li ser deverên agir li destpêka lîstikê jî.

Cleric: Stats Starting

Lvl: 7

Vig: 10

Att: 14

Dawiyê: 9

Vit: 7

Str: 12

Dex: 8

Int: 7

Fth: 16

Luck: 13

Clerîkên mîna Sorkervanan in di heman demê de herdu çiqas herduyan bi giran bi Miracle spells û hûrgelên din re hene, her çiqas ev nîşanên ku di heman demê de nexşeyên navxweyî ye. Bi qenc û hêza du herdu maqûlan in, ku hûn bi dest pê bikin, tevî klientên ku nikarin zirarên kujînek hinekî fîzîkî têne xistin.

Ew di lingên xwe de ronahî in, ku ew ne hewce ne ku bi karmendek fîzîkî re bisekinin, tevî ku ew ne dijwar ne. Heke ger stratejiyên ku li ser piraniya zirarê berbiçav dikin, hûn dikarin bixwazin ku ji bo Cleric vekirî nebe.

Clerîk dê hewceyek pêdivî ye ku ji hêla baweriyê xurt dike, bi xurtkirina maqûlên berbiçav, berdewam bike ku ew bi dest û bêtir avêtin û destnîşan bikin ku di pêşî de nîşanên xwe nîşan bide.

Bixweşandin: Stats dest pê dike

Lvl: 1

Vig: 10

Att: 10

Dawiyê: 10

Vît: 10

Str: 10

Dex: 10

Int: 10

Fth: 10

Luck: 10

Berbiçav e ku yek ji hilbijartinên herî xerîb e ku hûn di hundirê Dark Souls 3 û pir dûr zehmet e. Ne pêşniyaz kir ku hûn lîstikek wek kesek bêbawer bilîzin hilbijêrin ku hûn ji lîstikek dijwar lê digerin. Hûn di asta 1-ê de dest pê dike, bi 10 xalên ku her statuyek hatine dayîn.

Ew dikarin di rê de, rêwîtiyek amadekar e ku hûn ji wan re çêbikin ku hûn çi bikin ku ji bo we baştirîn. Tu çekek tune ye û mertalê we nefret dike, lê bila şûreyan vedike. Ew ji bo we ji bo te rast e, heke hûn hûn lîstikvanên tarî yên tarî ne, lê ne pêşniyaz nake ku ji bo ji bo hevgirtineke dînî.