Çîrokên Ji Sînor û Jiyana Berbiçav e

Şagirtên Pêşîn ên Pirrjimarên Episodîk ên Dîroka Dîrok

Ma em têgihîştina têkoşîna epîsodîk bi tevahî tête kirin? Dema ku lîstikên Telltale berdewam dike ku wek yek ji pêştir-fikr û girîngên stoyê yên di lîstikên modern ên de, ew e ku bi rastî di pîvanên wan de paş e? Ma ew dikarin

Dema ku Square-Enix ragihand ku "Hitman" dê hema episodîk be, beşek partî ya ku di dema hefteyên pêşîn de diçin ser çemên vekirî de, serbest be, û lîstik ji vê mehanê dereng bû. "Sejirandina Padîşah" ya Sierra ya beşa yekemîn pêşîn bû, lê niha em bi kêfxweşiyek duyemîn hêvî dikin ku bibînin ka ew kar dike. Û dûre li Square-Enix û Dontnod "Life Strange," a tecrûbeyeke bêhempa ya ku hinek hûrgelên girîng hene hebû heye, lê belê di beşa dawî ya dawî ya serbixwe de bi dawî dibe.

Di heman demê de, Gottale berdewam dike ku, "Weşana Minecraft: Çîroka Mode" (bi destûra xwe ya yekem tengahî) berdestin û dema ku pirtûkên li ser "Dîmarên Bexda " di vê mehê de û "Game of Thrones" re were girtin.

"Çîrok" di heman demê de di sala 2015-a-a-a-a-a-a-a-hevdîtinê de, bi taybetî di çarçoveya dawîn a ku di her tiştî de ji hêla Telltale ve têne çêkirin (bi awayekî "Best Walking Dead" awayên). Û ez hêvî dikim ku encamên "Game of Thrones" meha pêşîn. Her çiqas "Çîrokên Bexda" di vê awayê de dawî bûye ku ez difikirim ew ê pir bi zehmet e.

Çima çima "Çolê Berbirov," beşa pênc û dawîn ya "Çîrokên ji sînorê," pir baş e? Scale. Nivîskarên vê vê rêzê rêbaz dît ku rêbazên mirovan (bi navê "Rûsyayê: Re vegera Padîşah)" ji hêla wan re ji wan re tiştek mezintirîn tiştek mezintirîn mûzîkî (û robot) veguherîne. tiştek hema hema dawî ye, her çiqas ew her tiştî ye).

Dema ku ez "ezmûnên çîrok" ji we re cuda ye - ew e ku ji hûrgelek Gotar-gelemperî wê di nav heman narrative de bi dawî dibe, bi karmendên hevpeymanên ne tenê ji bo xezencê lê lê ji bo hevdû têkoşîn. Gelek pirsên "Çîrokan" têne bersivandin- kî ku di yekemîn de yekem yekem bûye girtiyê Fiona û Rhys girtiye, çi ye, ew çi ye, rola Gortys çi ye?-Lê belê çi behsa "Traveler" bandora wê ya bandorek e .

Hêvên nerazîbûn û şehrezayî şaş in hene, ji hêla bijartinên ku hûn di qursa lîstikê de çêkirine hene. Ev nivîsandina herî baş e, di hin pirtûkan de 2015 an jî lîstikek baş e, û nimûne ev yek ji nimûne ku ez nikarim van krîteran bisekinim ku ez di hêviya duyem duyemîn de (hêvî dikim).

Ger heger peyva rast e ku hûn diyar bikin ku ez di dawiya "çîrokên sînor de," hestî li hemberî demên minên xwe digel "Life is Strange," lîstikek rastîn e ku em ji bo piraniya lîstikvanên lîstin 2015. Heke hûn di çar rojên din de lîstin, hûn dizanin ku dawiya dawiyê li ser kelek xêrhatinê bi Max-ê revandin û Çloyê teqandin.

Di beşa dawî de bi Max Maxê vekişînan pêk tê û di binçavkirineke berbiçav de dirêj kirin, êşkence ye ku hûn kêmtirîn kontrol nakin. Hûn dirêj dirêj diçin ku tu guhdarîkirina psîkopathê ye ku hema hema hema hema hema hema hejmarekî karek hebû, û hûn tenê tenê hilbijartinên biçûk hene ku rêberê rêberiyê bikin. Ev bi xemgîniyek xemgîn e (û xebatek dengek dengek bi dengê xwe re heye).

Daxwazî ​​mîna ku ev ji tevgera vê vekirî ve nehatiye derxistin lê ji piraniya dawiya "Life Strange," dibe ku kîjan kevir û weşik dibe û li ser ku ez pir caran wisa difikirin. "Jiyana bêkêşî ye" hûrgelên hûrgelan-pir caran di demjimêrên herî kêmtir a narrator de hebû-lê belê ew bi pêşveçûna wê ya ku Telltale rast e û ev lîstik nabe. Ji bo kampanya episodîk ji bo xebata me, em hewce dikin ku nivîsariyê bifikirin. Em hewce ne tenê episodes temaşe bikin lê wan binivîse.