Daxuyaniya An Action Game çi ye?

Di lîstikên vîdyoyan de di "çalakî" de bi gelemperî li ser xemgîniya lîstikvanê, hevrêziya hand-çav, û dema demjimêr. Bi rastî, gava ku hûn difikirin lîstikên çalakiyê, hûn dikarin bi fikrên arcade wekî Pitfall, û sernavên din ên ku di tevlêbûna xweş de û hildan de pêk tê de difikirin. Ji ber vê yekê ji hêla kevneşopên arcade yên herî kevneşopî hebû ku ji bo her demê de lîstikên çalak ên herî baş têne malê bûn. Gelek lîstikên îro îro bi pêştir pêşniyarên wan pêşî (lê her tim ne!), Bi tevî ku mekanîzmayên bingehîn - rûbirû, dorpêçkirin, êrîş kirin - negirtin.

Gelek çalakiyên lîstik jî jî wekhev makînîkî wekhev, parve dikin. Pêşbazê bi gelemperî asta asta pêşveçûn, dema astengiya lîstikê de li ser rêjeya berdewam dike. Girêde hêdî bêhtir betaliyet dibe ku navîgasyonê bike, û dijmin têkevin ku têkevin. Pir çalakên lîstikên lîstikên bilind ên asta (an jî grûpek astê) bi "şer têkoşîn," ku diçe bi taybetî bi mêrkêşiyek mezin a ku hewce dike ku hûrgelek / / an hêzek biçûk hewce dike. Hin lîstikên lîstik jî ji hêla hin astê devera piçûk a biçûk e. Gelek tehdîtên navîn-ê bi gelemperî "Minibîsan," termînor têne vegotin.

Lîstikên Çalakî Çêdikî Play?

Gelek lîstikên gelemperî bi gelemperî gelek êrîşên êrîş dikin. Tevî hema hema hema hema her tim li mijara hevpeymanek hevbeş heye. Dîsa çalakiyek çalakiyek li ser dagirkeriyê ye, ji bo nimûne, dibe ku lîstikvanek piraneyên çekan ên nûjen bikin, lê gava lîstika çalakiyek din, ku li ser cîhanê ye, dê hêzên şûr û masîzîkî bide.

Wekî ku lîstik di lîstikê de pêşveçûnê, ew an jî ew di nav tendurustiya kesayetiyê de û hişyar bimîne. Lîsteya sereke dikare gelemperî gelek xistin bigirin, lê heger hebe zirarê pir zêde dibe, kesk mirin, û jiyanek wendakirin. Heke hemî karek ji jiyanê ve tê veşartin, lîstiktirîn e. Player dê bi gelemperî û tenduristî li ser rêwîtiyê xwe bigirin.

Di lîstikên nûjen de rêbazên xelas û cezayê cezayê digerin, pergalek hinek difikirin ku ew ji temenê arşîvî ye, ji ber ku meriv dihatin ku mirov hewl didin ku makîneyên arcade diçin ku di lîstin de dewam bikin. Di lîstika çalakiya serbixwe de , berevajî, lîstikvan dikarin bi rastî "lîstin" lîstik bikin û çewtiyên rastîn ên ku ji bo mirina sereke ya sereke.

Gelek popularity and longevity of genres of action action, developers, bi tevahî formula piçûk diafirîne.

Wekî encamek, lîstikên lîstikan di nav deverên cûda de celeb hene. Hin van sub-genres hene:

Lîstikên Shooter: Ji lîstikên çalakiyê ku dijberê dijberê dijberî dijmin dikin. Ev dijberan her dem di her cewherê de meriv mirovê xwezayî ne: pir caran, lîstikvanek wesayîtek ku ji çepê çepê (an ji binê dûr a screenê heta top screen) ye, û ew an xuya ye bermîlên bêdeng ên firokeyên dijwar û robot.

Hêzên Têkilî: Hin lîstikên çalakiyê ku lîstikvan ji çepgirên rast û brawls bi dijminên melele yên nêzîk-ê-ê bikar tînin. Gelek Beat 'Em Li seranserê hunerên martiyane têne kirin. Nimûneyên baş ên vê celebê Dragon Dragon and Final Fight. Lîstikên Platformê: Bi rastî bi lîstikek çalakiya herî baş tête navdar. Plankirina platformên dijberên reflexên bi kursên asteng ên bi platformên dijwar, dijmin û karbidestên tije tije dikin.

Super Mario 3D Land, Mutant Mudds û Alîkariya Kirby hemû mînakên lîstikên mezin ên li Nintendo DS û 3DS têne.

VVVVVV lîstikek çalakiyek e ku li gora gravity dişewitîne , û ji ber vê yekê, mînakek baş e ku lîstikek çalakiyek ku ji hêla formula-hewl û hewldanên cuda ve tiştek tiştek dike.