Dersên Virtual yên ji bo Tweens

Avatars û Games Games Playing

Gelek cîhanên cîhanê yên ku di lîstikvanan de dixebitin, lîstikan lîstin, danûstandin û xelata wergirtin in. Gelek cîhanên cîhanê lîstikvanan da ku ji bo avatarsan çêbikin, yên xwe yên vîdyoy in. Avatars bi gelemperî bi taybetmendiyê têne hilbijartin ji hêla lîstikvanê têne hilbijartin. Dema ku cîhanên cîhanî yên ku ji bo mezinan ve hatine afirandin, dibe ku materyal an naveroka cinsî, ji bo cîhanên ku ji bo zarokan tên afirandin, ji bo kêfxweş, xweş, û ne gef bibin. Piraniya van zarok-hevalên dostan têne çêkirin ku ji bo ewle bimînin; Player nikarin bi awayekî herî kontrolkirî ne bi hev re hev re têkilî bikin.

Tweens di nav wê de cihê ku zarokek biçûk û ciwan e. Ew hîn hinek tiştên ku ji bo rûniştina piçûk re bang dikin, lê dîsa jî ji hêla bijartinên bêtir sophisticated dixwazin û bêtir azadî. Naveroka van cîhanên van şoreş e ku zarok-dostan e, lê yên ku ji bo zarokên ciwan ên ku ji bo danûstendinê û navîgasyonek zelal in bêtir pêşkêş dikin pêşkêş dikin. Ew bi gelemperî li ser zarokên 10-14 salî têne çêkirin.

01 of 03

Avahiyên Secret

Çavkaniya Eye Eye / Taxi / Getty Images

Avahiyên Secret Secret, di cîhê baş de cîhanê ya nermalayî ye. Li ser çand, kulturî û fêrbûna gelek dem û balkêş bi faktîzyonê digel hevdîtinên bi William Shakespeare an jî Sherlock Holmes re bibin. Ji bo zarokên 6-14-ê ji bo avahiyên veşartî têne pêşniyar kirin. Ew xelata xelata Pîrozbahiyên Parastina NAPPA (NAPPA) xelat kir.

Bixweşînerên veşartî niha ji bo lîstikbûnê azad e. Bersîvek alternatîf fonksiyonên ku wekî parsek pêdivî ye ku dêûbav dikare zarokê xwe bide rewşeka rastîn-ê dinyayê û baş di lîstikek wergirtî da ku ji bo endamên tenê-endamên xwe bistînin.

Ji bilî têkiliyên bi dîrok û dîrokî yên fictionî re têkilî, tweens dikare gelek çalakiyan bikin. Ev di nav de nivîsandina nivîskî ya krîterê de pêşkêş dikin, lîstikên hunerî-related-related, lîstikên berbiçav li ser wêjeya klîmîk dikin û pêşbaziyê dikin. Vê cîhanê vîdyoyî û pîşesaziyên logic ên komputerê ava dike. More »

02 of 03

Whyville

Whyville ji bo zarokên ku ji ber 19 salan ji bo sponsorsên mezin ên bihêztirîn yên cîhanê ya herî kevnar e. Whyville ji bo ku hûn dest bi dest pê bibin tevlî azad e. Avatars di bingehîn de rêberên dorpêç in û ew ji bo ku ji bo ewlehiya rêveberiya civaka civaka ewlehiyê de ji bo hevpeymanek populer e. Tweens nikare zêdeyî 100 lîstikên lîstik bikin û herêmên lêgerîn ji Whyville ji deryayê heta towanê, an tenê tenê bi gol an avê.

Whyville gelek kurteya naveroka perwerdehiyê ji hêla hunerî re ji hêla hunerî re fîzîkî ye. Tweens dikare li Dewleta Whyville tevlê bibin yan jî ji bo Whyville Times bixwînin û binivîse û binivîse. Ew dikarin tiştên bikirin û bifiroşin. Bi CDC wek sponsor, ew dikarin di nav kontrolkirina nexweşiya nexweşiyê de û dikarin vakslêdana pêşve bibin. Mamosteyên li Whyville di çalakiyên çandî de bikar bînin.

03 of 03

Club Penguin

Disney's Club Penguin yek ji yekem, û pirrjimar, cîhanên cîhanê ji bo zarokan e. Dîtin ku cîhanê bi berf û teknîkî bi penguins tije tije. Pirtûka bingehîn belaş e, lê endametiya xelasiyê heye.

Club Penguin gelek taybetmendiyên taybetmendiyê û taybetmendiyên ewlehiyê hene. Malpera perwerdehiyê digel lîstikên fêrbûnê û hemwelatîbûnê bi karûbarên karûbarê kêfxweş in.

Gelek taybetmendiyên herî mezin ji bo endamê yekem de ne. Di nav rengê xwe de ji hêla avê penguin a zarokan re bikişîne. Hûn ê hewceyê endametek ji bo cilên zêde bikin. More »