Vê tutorial çawa dişîne ku çawa bernameyek pisporê Excelê çêbikin û teknîkên formatting bikar bînin ku ji rûyê yek duşikê nîşan bide.
Pendê dê ji hêla RANDBETWEEN ve hatî çêkirin hejmareke random random. Dotsên li ser rûyên mirin bi karûbarên Wingdings tên afirandin. Dema ku her bendava her hucreyê dansê de xuya dibe, yek têgehên AND-ê , IF, an jî kar dike. Li ser xebatên RANDBETWEEN têne çêkirin, li ser kêlên ku di çarçoveyek hûrgelan de tête çêkirin. Parsek dikare bi veguhestina pirtûkan veguhastin "hilber"
01 of 09
Excel Dice Roller Tutorial Tutorial
Ji pêngavên ku ji bo Excel Dice Roller ava bike, wiha ye:
- Avakirina Dice
- Çalakiya RANDBETWEEN zêde bike
- Karkerên paşiya Dots: Niştimanî û Niştimanî ya Niştimanî
- Karên li pişta Dotsê: Karê Tenê ya Fêrbûnê Bikaranîna Bikaranînê
- Karkerên paşiya Dots: Niştimanî û Niştimanî ya Niştimanî
- Karkerên paşiya Dots: Niştecîh an an jî KAR-BERSÎN
- Roja Dosê
- Çalakiyên RANDBETWEEN Hiding
02 of 09
Avakirina Dice
Pêvanên jêrîn dakêşin ku teknîkên formattingê bi karanîna grafîkî veşartî ji hevalek dîsk di karên xwe de ji bo du dice ava bikin.
Teknîkên formattingê tê bikaranîn di navnîşa hucreyê de, guhertina hucreyê, û cure û rengê fenivîsê biguherînin.
- D cells hilbijêre D1 to J3
- Pîvanê pirtûka van hucreyan binav bikin 25
- Çarçoveya çarçoveya van hucreyan da 5
- Di navenda navendê de hucreyek horizontal set bike
- Hêza hucreyê vertical di navîn de hilbijêre
- Tişta fenivîsê li Wingdings
- Mezinahiya fenivîsê heta 30
Dice reng
- D1 hilbijêre D1-F3
- Rengê rengê hucreyê rengê zêrîn bike
- H1 heta J3 hilbijêre cells
- Rengê rengê hucreyê sor bikin
03 of 09
Çalakiya RANDBETWEEN zêde bike
Karê RANDBETWEEN tê bikaranîn ku hejmarek hejmareyên random ên ku li du dice nîşan dide.
Ji bo Mirinê Yekem
- Li ser hucreya E5ê bitikîne.
- Li ser dora formulas ya menu ya ribbonê bitikînin.
- Math & Trig ji ribbon hilbijêrin ku ji lîsteya fonksiyonê vekin vekin.
- Li ser navnîşan de li ser lîsteyê binivîse ku ji bo qonaxa diyalogê hilbijêre.
- Li ser qaça dialogê li ser "Bottom" li ser binivîse.
- Li ser vê rêzê hejmara 1 (yek) binivîse.
- Li ser qonaxa diyalogê ya "Top" li ser hilbijêre.
- Di vê rêzê de hejmara 6 (şeş) binivîse.
- Click OK.
- Hejmara 1 û 6-ê di nav hucreya E5 de xuya ye.
Ji bo Duyemîn Die
- Li ser hucreya I5'ê bitikîne.
- Dê gavên 2 heta 9 davêtin.
- Hejmara 1 û 6 di nav hucreya I5 de hejmarek bîhnfireh be.
04 of 09
Karên li pişt Dots (# 1)
Di hucreyên D1 û F3 de fonksiyonê binivîse:
= IF (AND (E5> = 2, E5 <= 6), "l", "")
Vê ceribandinên fonksiyonê da ku bibînin ka hejmara numreya random e5 di navbera 2 û 6 de ye. Heke wusa ye, ew di hucreyên D1 û F3 de "l" dihêle. Heke ne, ew hucreyên vala ("") veguherîne.
Ji bo ku heman mirinê duyemîn bigirin, di hucreyên H1 û J3 de fonksiyonê cureyê:
= IF (AND (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")
Ya bîr bînin: Peyama "l" ((lîska L) di çarçoveya Wingdings de dot e.
05 ji 09
Karên li pişt Dots (# 2)
Di hucreyên D2 û F2 de fonksiyonê jêrîn binivîse:
= IF (E5 = 6, "l", "")
Vê ceribandinên fonksiyonê da ku bibînin ka hejmara numreya random e5 bi hev re ye. Heke wusa ye, ew di hucreyên D2 û F23 de "l" Heke ne, ew hucreyê vala ("") veguherîne.
Ji bo ku heman encama duyem duyemîn bigire, di hucreyên H2 û J2 de fonksiyonê cureyê:
= IF (I5 = 6, "l", "")
Ya bîr bînin: Peyama "l" ((lîska L) di çarçoveya Wingdings de dot e.
06 of 09
Karên li pişt Dots (# 3)
Di hucreyên D3 û F1 de fonksiyonê binivîse:
= IF (AND (E5> = 4, E5 <= 6), "l", "")
Vê ceribandinên fonksiyonê da ku bibînin ku hejmara numreya random e di navbera 4 û 6 de ye. Heke wusa ye, ew di hucreyên D1 û F3 de "l" dihêle. Heke ne, ew hucreyên vala ("") veguherîne.
Ji bo ku heman encama duyemîn duyemîn bigirin, di hucreyên H3 û J1 de fonksiyonê cureyê:
= IF (AND (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")
Ya bîr bînin: Peyama "l" ((lîska L) di çarçoveya Wingdings de dot e.
07 of 09
Karên li pişt Dots (# 4)
Di nav hucreya E2 deynê jêrîn:
= IF (OR (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")
Vê ceribandinên fonksiyonê da ku bibînin ku hejmara numreya random e2 bi yek, 3, an 5 e. Heke wusa ye, ew di hucreya E2 de "l" li cîh dike. Heke ne, ew hucreyê vala ("") veguherîne.
Ji bo wateya heman mirinê duyemîn, di nav hucreya I2 de fonksiyonê:
= IF (OR (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")
Ya bîr bînin: Peyama "l" ((lîska L) di çarçoveya Wingdings de dot e.
08 of 09
Roja Dosê
To "roll", dice, key 9 F key li klavyeyê hilweşînin.
Dîtina vê yekê, dibe ku Excel ji bo her karûbar û formulas di karûbarê vekêş bike . Ev dê dibe sedema karên RANDBETWEEN di hucreyên E5 û I5-ê de hejmara 1 û 6 di navnîşên din de çewtî çêbikin.
09 of 09
Çalakiya RANDBETWEEN
Dema ku dansê temam dibin û hemî fonksiyonan tê ceribandin ku ew bicîh dikin ku ew bi rêkûpêk dixebite, karên RANDBETWEEN di hucreyên E5 û I5 de veşartin.
Hînkirina karên gavê gaveke alternatîf e. Bi vî awayî vê yekê bi "mystery" re çawa digire ka çiqas bendavê dixebite.
Ji bo xebatên RANDBETWEEN veşêre
- Cellên E5 heta I5 hilbijêre.
- Guhertoya van hucreyên fenivîsê biguherînin ku rengê rengê rengî bikin. Di vê rewşê de, ew bi "spî" biguherînin.