Gears of War 2 Retro Review

Bi Gearsê Şerê: Vebijêrk Daxuyanî, ji Gearsê Şerê 2 bi rastî bi lîstikvanek e? Ev mijara nîqaşkirin, ku ez li vir li Guharê Şerê 2-ê, li ser Epic xwe ji hêla shooter-êfirîst a fîzîkî-ê dihêle ku li vir lîstik e ku hûn dixwazin dîsa an jî lîstin bikin!

Dema ku pevçûnek hat ragihandin, em tenê dizanin ku cara duyem dê bibe meriv. Û ev bû, ji ber ku Gearên sereke yên sereke sêyek baş bû, ew hîn pirsgirêkên xwe jî, hebû ku di nav gelemperwer de. Ew soz da ku her tiştê ku ji te nefret, dê di rêkek aşilî de bi rêkek aşilî bike, BABY! Alas, heman pirsgirêkên ku gearên esasî yên esasî dakêşin hîn jî di encama wê de dijîn. Her çiqas ev eyn e, ew e ... bêtir e.

Lê belê, tirs nakin. Bi rastî tiştek xirab e, wekî Gears ji yek ji herî baş (û yek ji bijartina xwenîşanderan) di nav 360 de hatibû çêkirin. Gears of War 2 peyda dike, lê wan guhartinên ku em bi sozê hatin kirin? Ew wek cilê Fenix ​​wek xuya ye. Lê belê, hîn hîn çi ye ku vîzîkal, rawestî, û demên baş e. Guherandinên hişyar ên ku hûn hemî xwîneriyê digirin, û çi pêşniyarkirî ye.

Şeş mehên piştî bûyerên li Gearsa Niştimanî, saz bikin ku paşê li paşiya şaşiya bombeya Lightmassê tête kirin. Bêbawerî, Gelek li her cihek çêdikevin, li derdora her kûçikê vekin. Niha hêj ji wan re ye, di gelemperî hêza xurt de. Ew ji hêla çekek zehfên zehfî (çekdarî) jî çekdarî ne. Ji ber vê yekê ji Delta Squad vekin, da ku ji seranserî Sera seranserê gerîla ji her derê re biparêzin, tevlî navendên hinek nû yên hilgirtina Gelustê hilbijêrin.

Gelek mantle ya Marcus Fenix ​​re dîsa, Gears 2 fikir wekî mîna Gears di 1-ê de ji bilî lîstikek nû ya nû ye. Controlan heman awayê rast wek ku ew bû bûne, û Lancer wekî hevalek kevnek hest dike. Lêbelê, çend cihan hene. Dijminên ku di demên berê de kêmtir bûne bûn, niha niha di hêza tevahî de, wek Brumaks û Corpsers.

Hûn ê tons û tonên bêhtir yên drones yên normal ên li dijî şer dikin, lê şerên giştî tevlihev dikin mîna hewldanên wekî "WOW!" Bersiva bersivê ji lîstikvanê bêtir bêhtir bifikirin. Têkoşînên bêdeng ên bêdeng dest pê dike ku bi qirêj û sîteyê bi rêjeya wan re digotin û hejmareke mezin ya Tûstayê veguhestin ku bi lênêrîna xwe bikin. Ev yek yek bû, min fikirîn ku lîstikek yekem ji hêla dijminan ve hatibû dorpêkirin, di yek cihekî de, lîstikek mîna demek dirêj dirêj dibîne - mîsyona dîtina ku heywanên ku li her derê hewce kir ku hestî êrîşî.

Tevî ku lîstikek bingehîn eynî, hinek nûçeyên nûçoveya arsenal, û herweha wekî mekanîzmayên parastinê hene. Ji bo nimûne, xwarinên xwarinê niha nuha bikar bînin, ku di nav dijminê xwe de wek dijminê xwe bikar tîne. Ev rêwîtiyek û rêkûpêk e ku li ser artêşa ku Sera hilweşînim vegerin. Ev yek ji wan parçeyên cenazeyê, ji min re, ji bo revêk ango li ser hin cewherên neheq e. Û ji ber ku mijarên navendî yên Gearsê her tim tije, hêj jî bêtir bikar anîn. Lê niha nuha me hin hûrgumanên kêlîkên mobîl hene, wek Boomshield, dûr vekêşîn, û Rockworm.

Bikaranîna Rektorê zehf û nezan e, lê Boomshield dijminên dijwar e ku hûn nizanin çi tiştê ku we digerin ku hûn bi xwe biparêzin û her weha dike. Ew tedbîrên pêşî li ser elaletek wan pêşde dike ku ew li ser weşanên futile dewam dikin. Ji bo ku ji bo maneuverehiyê, di navbera Rûsyayê de derbas dibe, û bi hêsantir digire gelek nuqteyek hest dike. Lêbelê, ev hîna di lîstikek ku bi awayek rast e û tevgerên zanistî veşartir hilda min hîna jî hêş dike, Çaxê hûn dixwazin wan û ne paşê duyemîn.

Lêbelê, dawî dibe, lê bête xwar dike, û xuya dike ku hewldanên ku di lîstikê de ji hêla lîstikê vekişandî ye, ew bi lez bikin û azad bibe. Ev gripe mezin e ku ez bi lîstikek tevahî heye. Vê gav li wir Gearên Şerê 3 be, lê hewce ne hewce ne ku ew bi awayek zelal eşkere bikin. Bi vî awayî got, kampanyek kêfxweş bû, bi pir tecrûbeyek (pênc çalakiyên dirêj dirêj) ku ji gelemperî ji pisîka lîstikên sereke vekişand, û ew gelek xemgîn bû.