Modela DirectX Version û Shader Model Determine

Helbestek ji bo ku hûn PC-ê diçin serdema DirectX û Shader Model digerin.

Microsoft DirectX, di heman demê de bi tenê tê zanîn ku DirectX API-ê sazkirî ye ku di pêşveçûn û bernameyên lîstikên vîdyoyê yên li ser pergalên xebitandinê yên Microsoft (Windows û Xbox) tê bikaranîn. Di sala 1995 de, piştî ku serbestberdana Windows 95, destnîşan kir ku di her paceyê Windows-ê de ji Windows-98 ve hatîye bundled.

Bi serbestberdana DirectX 12 di 2015 Microsoft-yê de Microsoft-ê çend taybetmendiyên bernameyên nû yên wekî pîvanên nizane yên ku ji bo pêşniyarên li ser çi têne destnîşankirin ji bo yekîneyên pêvajoyê yên şandin hatine şandin. Divê DirectX 12 API dê di pêşveçûna Xbox One û Windows Phone de di nav Windows 10 de tê bikaranîn .

Ji ber ku serbestberdana DirectX 8.0 karta krafikên grafîkan bi karanîna bernameyên Shader Model bi karanîna rêbazên li ser çawa çawa grafikên şandin ji CPUyê re kartê grafîk hatine şandin. Gelek pc-lîstikên nû yên nû zêde dibe ku guhertoya Shader Modela di pergala pergalê de.

Lêbelê van vîdyoyên shader di binpêkirinê DirectX de girêdayî ye ku hûn li PC-ê saz kirin ku paşê di paşê de bi karta kartên xwe girêdayî ye. Ev dikare dikare tehlîm bike ka ka pergalê te dikare modela şehrezek hucreyî an jî nabe.

Çawa Pêwîstina Peymana DirectX Version We Destnîşankirin?

  1. Duyê destpêkê hilbijêre, paşê "Run".
  2. Di binavê qonaxa "Run" de "dxdiag" (bêyî quotes) û "Ok" bitikîne. Ev ê amûra DirectX Diagnostic vekin bike.
  3. Di tabloya Sîstemê de, di bin navê "Agahiya Sîstema" de tête lîsteyê divê hûn lîsteyek "DirectX Version" bibînin.
  4. Derhênerê DirectX ya ku bi jêrîn Shader versiyonek binivîse.

Dema ku hûn pirtûka DirectX di ser PC-ê de birêvebirin, hûn dikarin li jêr çarçoveya bikar bînin ku biryar bikin ka çi versiyonê Shader Model piştgirî ye.

Versiyonên DirectX û Shader Model

* Ji bo Windows XP OS ne
† Ji bo Windows XP, Vista (û Win 7 ji ber SP1) tune ye
† Windows 8.1, RT, Server 2012 R2
** Windows 10 û Xbox One

Ji kerema xwe veşartin DirectX versions ji DirectX 8.0 ve nayên modelên şader nebin

Versiyonên DirectX li vir li vir ve bi DirectX version 8.0 dest pê bikin. Versiyonên DirectX versiyonên pêşî versiyonê 8.0 ji bo piştgiriya Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows NT 4.0 û Windows 2000-ê serbest hatin azad kirin.

DirectX version 1.0 ji 8.0a bi Windows 95 re hevgirtî bûn. Windows 98 / Me piştgiriya DirectX version 9.0. Hemû guhertoyên kevir ên DirectX di malperên cuda yên sêyemîn de hene hene û heke hûn guhertoyên kevntir ên Sîstema Operasyona Windows ya Windows-ê saz dikin, ew dikarin werin destûra pelên pelan / disk.

Pêşniyarek pêşî ji sazkirina nûveka DirectX ya sazkirinê ye ku ew karta kartên gravê dide ku guhertoya DirectX.

Hijmetên Derhêner DirectX 12?

Pir lîstikên PC-ê ji pêşiya berdevkê DirectX 12 ve hatine pêşxistin piranîya karanîna bi karanîna pêşîn û guhertoya DirectX. Ev lîstik dê li PC-ê bi DirectX 12 re were saz kirin ku ji ber pişthevkirina paşde.

Heke derfeta ku hûn lîstikek di bin guhertoya nû ya DirectX de ne, ne ku lîstikên ku di DirectX 9 an jî berê ve têne rêvebirin, Microsoft runtime DirectX End-User pêşkêş dike ku dê gelek çewtiyên dakêşî yên DLL bi ji hêla guhertoyan ve ya DirectX ve hatî saz kirin.

Çawa Hêzên Nûjen ên DirectX saz bikin?

Installation of the latest version of DirectX tenê dema ku hûn hewl dixebitin ku lîstikek lîstin ku bi versiyonek nûtirîn pêşxistin. Microsoft jî hêsan e ku hêja heta niha bimîne û bi rêya Guhertoya Windows-yê û ji hêla daxistina dakêşandinê û sazkirinê ve nûve dibe. Ji ber ku berdana DirectX 11.2 ji bo Windows 8.1, lê belê, DirectX 11.2 nayê belgekirin / sazkirina standalona bête û divê di Rojnameya Windows-ê de tête daxistin.

Ji bilî nûvekirina Windows-ê, gelek lîstik dê pergala xwe saz bikin ku hûn bibînin ku hûn daxwazên DirectX bi hev re bibînin, heke hûn ne ku hûn werin daxistin û saz bikin ku ji bo sazkirina lîstikê lîstik bikin.