Nintendo Wii U Hit the Zombi to PS4

Ez gelek kêfxweş bû ku ji bo Nintendo Wii U ya destpêkê beşdarî beşdarî, ku li ser vê yekê piştevanîya serkeftî ya nûjen rojnamevanan nîşan dide, tevlîheviya pîvanê şoreşa şoreşger a pergalê û lîstek nû ya nû. Em kêfxweş bûn. Pir caran zehmet e ku hûn bûyerên wek van bibin. Şîrketên ku heta ku Nintendo dizane ku çawa pêşveçûnê ev tiştek kar dikin. Vê debatiyek e ku an jî Wii U bi rojek hypeê dijîn, lê ez ê caran qet navê xwe ya navê " ZombiU " bîr nekim . Ew ew di odeya paş de danîn, ew tarî bû, û lîstik bi rastî dixebitin . Min ji vê fikrê hez dikim ku bi xilasiya we diqewime, bi zombî dihêle ku giyanê din yê bêhişt re bibînin. Min ji mekanîzmaya bilez hez dikir, ku hûn li ser vîdyoya xwe li ser çavdêriya xwe bibînin, ku hûn cîhanê xetera xwe ya li ser dora we were dîtin-na "Pause, Find, Un-pause." Û min dît ku wiya U Wii tenê hilweşand ji bo vê lîstikê, her roj wê carî nehatiye. Dema ku min bihîst ku Ubisoft di dawiyê de "Zombi" bi PS4 re damezirandin, dilê min xemgîn bû.

Demek ji bo hin çalakiya mîzgîniya mîzîkî. Û hingê min dilê çend çend deqeyan bi "Zombi.". Dibe ku ev hype bû, lê "zombî" tenê di mala xwe ya PS4 de dixebite.

Piraniya hêmanên ku bi navê "Zombi" ve ava dikin hîn hene. Wek " Walking Dead ," ev yek-posta apocalyptîk ya dawiya dinyayê ye. Bi peyvên din, hema her kesê ku hûn tê xistin dê hewce bike ku mêjê xwe bixwin. Hûn xwedan "bi", "kesek heye" yê ku bi rêya axaftvanê di nav Dualshock Controller de têkilî dike. Ew ê ji we re dibêjim ka çi bikî, ka çawa çawa lîstin, ku dê biçin, hinek jî. Herin vê bibînin, û li vir bistînin. Û lîstik tête çêkirin ku ji bo herî kêm kêm neyê parastin, bi taybetî li gorî fikrên ku hûn her dem bi we bimire hema her tişt winda kir. Lê hûn dikarin dîsa vegerînin. Ji bo nimûne, Steve diçin û ji hêla yekem a zombie di yekem a Buckingham Palace. Chloe di hundurê ewlehiyê de digerin, diçin û zombie Steve, wî hişyar dibîne, û tiştên ku wî dakêşand. Lêbelê hûn tenê yek derfet. Heke hûn venegerin li Stenbolê ya Stenbolê, ew çêdibe her tim.

Wekî ku min got, pargîdaniyek dijwar e ku "zombî." Di rastiyê de, hûn ê ku hûn ê çekek bikar bînin, kampê darînek bikar bînin. Ne tenê tenê çekan bala xwe bikişînin, ew ne ne hev in û hûn ne ammo ne. Min rastî ji wan re destnîşan kir ku ew pir caran, bi "Zombi" di nav lîstika melee de digerin, ku ez li hawirdora zombî derxistim, di serê xwe de bi serê kemek mezin. Ev di cîhanê de lîstikek herî baş e. Berevajî, ew neheq û bêhêz e. Têkilî di heman demê de hêzek neyê hêz kirin, zombî mîna xuya dike ku ew bi çekên lûksî hene ku ew çiqas ve girêdayî ye, gava ku ew pêwendî dikin, û gavbûna wan bi zelal dibe. Ev nîşanek e ku lîstikek ku neheq bûye di vê yekê de çi dibe ku di lîsteya lîstikê de neçar e. Ez bawer nakim hema ew li ser Wii U bû, lê bi rastî ev bi PS4 ye.

Ew jî ne alîkarî ku lîstikê hêrs dibîne. Peyvek hişyarî ji mirovên ku ji pergalên kevn ên ku ji nifşa pêşerojê re kêmtirîn bandor dikin, bi hewldanên berbiçav re-hewldanên cihekî pîşesaziya vîdyoyî bikişînin. "Zombî" bi taybetî, du caran ji hêla lîstikên bêhnfireh ên firotanê yên sibehan digirin - "Madden NFL 15" û "Heta Dane" (her du ez ê vê hefteyê bibînin). "Zombi" nîvro hema lîstikên herî iOSê nayê dîtin. Ew hêrs e.

Ji ber vê yekê, di dawiya, ku pîlana hype ya ku ez li ser paqij kirin û amade kirim ku ezmûnim û pergala tevahî sîstemê bikim tenê lîstikek yek zombî bikim divê kar bikim. Çimkî di hişê min de min çêkiribû "Zombi" ku ezmûnek pêwîst be. Dibe ku ew li Wii U bû. Ev bi PS4 ne.