Pêşdebirina - Fermandariya Linux - Komîteya Unix

Fermandariya Linux / Unix: nîşan bide

NAV

nîşan bide - wênekek li ser karkerên X-ê veşêre

SYNOPSIS

pelê [ hilbijêre ...] ] pelê [ hilbijêre ...]

TERÎF

Dîmenderek pîşesaziyek pisporê pêvajoya wêneyê û bernameya serbixwe ya xuya ye Ew dikare li ser paceya X-serverê li ser paceya karkerê nîşan bide. Dîtin dikare gelek formatên wêneyên herî populer bixwînin û binivîse (wek nimûne, PNM , wêneya CD , hwd).

Bi xuyakirinê , hûn dikarin van fonksiyonan li ser wênekek bikin:

o wêneyê ji pelê barkirin
o li wêneyê dinê nîşan bide
o wêneyê berê berê nîşan bide
o pêşveçûna wêneyên wekî slidekê nîşan bide
o wêneyê ji pelê binivîse
o wêneyê ji bo nivîskera PostScript çap bike
o pelê wêneyê jêbirin
o Dîroka Wêneya Visual Image ava bike
o wêneyê hilbijêre ku ji hêla navê xwe ya tîbolê ve nîşan bide
o veguherîna dawî ya wêneyê dawîn
o li herêmek wêneyê wêneyê
o herêmek li ser wêneyê paqij bike
o wêneyê bi raya xwe ya rastîn bîne
o wêneyê nû bike
nîv hejmara wêneyê
o double size image image
o wêneyê resize
o fêra wêneyê
o wêneyê jê bikî
o flop wêneyê li aliyekî horizontal
o flip image di nav vertical de
o wêneya 90 dûr li gavê veguherîne
o wêneyê 90-dûr-êvarê-kêşê veguherîne
o wêneyê veguherîne
o wêne kişandin
o riya wêneyê
o li perçeyên wêneyên berbiçav
o rengên wêneyê veguherînin
o rengê rengê cûda dike
o rengê satirasyona guhertin
o wêneyê henga guhertin
o gamma wêneyê rast e
o pevçûnek wêneyê paqij bike
o berevajî wêneyê berbiçav
o li ser wêneyê histogrram wekhev kirin
o li ser wêneyê histogram normalîzasyonê bikin
o rengên wêneyê nefret bike
o wêneyê bi grayscale veguherînin
o di nav wêneyê herî zêde ya rengên cuda de ava bike
o di nav wêneyên kêmîn de kêm bikin
o ji şiklê pejirandina wêneyê
o di çarçoveyê wêneyê de di bin wêneyê de
o kişandek wêne
o wêneyê bi rengê xilas bike
o paqijkirina petrolê
o damezrandina çarçoveya kêlîkê
o wêneyê bi nivîskî re şirove bikin
o li ser wêneyê bikujin
o rengek pixel rengek biguherînî
o agahdariya fîteya wêneyê biguherînin
o wêneyeke bi hev re hevbeş
o sînorê bi wêneyê zêde bike
o wêneyê bi sînorek zêrîn re dorpêç bikin
o teknîkên pêvajoyê yên ku li herêmê balkêş e
o agahdariya li ser wêneyê nîşan bide
o beşek pişka wêneyê
o histografiya wêneyê nîşan bide
o wêneyê li paşê veguherîna paceyê nîşan bide
o tercîhên bikarhêner hilbijêre
o agahdariya li ser vê bernameyê nîşan bide
o Bernameyên hemî wêneyan û bernameyê derkeve
o guherîna asta mezinbûnê
o wêneyên pêşniyarî yên ji hêla Yekbûyî Wide Web (WWW) veguherîna çavkaniya hilbijêre (URL)

EXAMPLES

Ji bo çarçoveyek katalatû bi pîvana 640 pixel û çarçoveya 480 pixel di binavê de û pîvana li parsê (200,200), bikar bînin pîvana:


display -geometry 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff

Ji bo pişkek li ser paşekek navendî sînor nîşan bide katalatoo, bikar bînin:


display + borderwidth -backdrop cockatoo.miff

To tile a texture on the window of root, bikar bînin:


display -size 1280x1024 -window root slate.png

Ji bo hemû wêneyên jpegî yên derhênerê dîmenê veşêre, bikar bînin:


'vid: *. jpg' display

Ji bo wêneya MAP nîşan bide ku 640 pixel di çarçoveyê de û 480 pixel di 256 rengan de, bikar bînin:


display -size 640x480 + 256 cockatoo.map

Ji bo ku wênekek kokatoo (URL) ji çavkaniya çavkaniya çavkaniya yekem de diyar kir, nîşan bide:


ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

Ji bo histografiya wêneyê nîşan bide, bikar bînin:


file.jpg HISTOGRAM: - | display -

OPTIONS

Vebijêrkên di navenda rêza darizandinê de têne kirin. Her bijare ku hûn diyar dikin li ser rêza rêzê bandorek bimîne heta ku ev veguherîna veguherîna veguhestinê bi dîsa re bandorek cuda ye. Ji bo nimûne ku sê wêneyên xwe nîşanî, yekem bi rengên 32 rengan, duyemîn bi hejmara rengên nermî, û sêyemîn bi tenê rengên tenê, bikar tînin bikar bînin:


berbiçavkirin - 32 koratoo.miff -noop duck.miff
-colors 16 macaw.miff

Vebijêrkên pêşniyar dikarin li ser rêza rêzê an pelê X-çavkaniyên çavkaniyê nîşan bide. X (1) bibînin . Vebijêrkên li ser rêza rêza nirxên rêzikên ku di pelê çavkaniyên Xê de diyar kirin.

-backdrop

wêneyê li ser pişta navendî nîşan bide.

-background

rengê rengê

-border x

wêneyê bi sînor a rengê derdikevin

-bordercolor

rengê sînor

-borderwidth

sînorê sînor

-cache

megabytes of memory available to pixel cache

-colormap

cureyê kolormap bike

-colors

hejmara rengên bijartî di nav wêneyê de bijartin

-colorspace

cureyê rengan

-comment

şîroveke bi şîroveyek nû bêje

cureyê pirtûka wêneyê

-dijîtî

pêşveçûna wêneyê berbiçav an kêm bikin

-crop x {+ -} {+ -} {%}

Mezin û cîhê bijartî ya wêneya xurtkirî

-debug

çapûrek debug bikin

-delay <1/100-yê duyemîn>

piştî pausing next next display

-density x

Pencereya vertical û horizontal di pixelên wêneyê de

kûrahiya wêneyê

-despeckle

di çarçoveya navnîşan de kêm bike

-display

diyar dike X server xilas bike

-Dispose

Rêbazê GIF

-dither

Daxistina Floyd / Steinberg belavkirina xuyakirina wêneyê

-edge

di çarçoveya wêne de di bin wêne de

pirtirkêmtirîna wêneyê. (MSB an LSB)

hêrs

ji bo felotek dîjîtal dakêşin ku wêne berbiçav

-filter

dema ku wêneyê nûjenkirina vê filterê bikar bînin

-flip

"wêneya mirror"

-flop

"wêneya mirror"

dema ku nivîsê bi nivîskî re şîrovekirina vê fonê bikar bînin

berî

rengê pêşerojê bike

-frame x + +

wêneyê bi sînorek zêrîn re dorpêç bikin

-gamma

asta gamma reformê

-geometry x {+ -} {+ -} {%} {@} {!} {{} {>}

Mezin û cîhê bijartî ya paceyê.

-alîkarî

rêbazên karûbarên çapkirinê

-iconGeometry

diyarkirina sîteyê

-icon

animasyonek nîşana

-bawer

wêneyê neheq bike

-interlace

cureyê bernameya interlacing

-label

nîşankirina navnîşek wêneyê

-Majify

wêneyê bilind bikin

-map

bikaranîna vî rengî wêneyê nîşan bide.

-matte

eger wênekek heye

-mattecolor

rengek matte diyar bikin

-monochrome

wêneyê bi reş û spî veguherîne

-nav

navê wêneyê

-negate

rengê her pixel bi rengê temamî ya hilbijêre

-noop

NOOP (bijare nîne)

-page x {+ -} {+ -} {%} {!} {<} {>}

Mezin û cihê cihê kovara wêneyê

-quality

JEGEG / MIFF / PNG dihevrahevkirin

-raise x

qonaxên wêneyên hûrgelan an tarî bikin

-dûr

operasyonek dûr bistînin

-roll {+ -} {+ -}

wêneyek vertîk an bi hêsanî

-rotate {<} {>}

Wêne ya Paethê pevçûnê bide wêneyê

-sample

pîvana peldankê bi pixel sampling

-sampling_factor x

faktorên sampling ên ji aliyê JPEG an MPEG-2 encoder û YUV dododer / encoder tê bikaranîn.

-scenes

Rêjeya nirxên wêneya wêneyê da ku bixwînin

-segment < thruster level > x

parçeyek wêne

-shared_memory

bîranîna hevpar bikar bînin

-sharpen x

wêneyê paqij bikin

-size x {+ offset}

çarçoveya û bilindahiya wêneyê

-text_font

Ji bo nivîsandina nivîskî ya fixed-width

-texture

Navê navnîşa ku bi tile li ser pîvanê wêneyê ye

-title

sernavê nîşana ku wêneyê nîşan dide [ animate, xuya, montage ]

kûrahiya dara ji bo algorithm rengê kêmkirina

-trim

tîpek wêne

-update

dema pelê wêneyê guhertin û veguherînek vedigire.

-use_pixmap

pixmap bikar bînin

-verbose

agahdariyên berfirehtirîn li ser wêneyê binivîse

Wêneyên x-ê yên vîzyonê bikar tînin

-window

wêneyê paşnavê ya paceyê bikin

-window_group

koma grûpê diyar bike

-write

wêneyê ji pelê binivîse [ display ]

BARBARÊ

Bandorên her buttonê çapemeniyê binivîse. Sê sê buttan hewce ne. Heke ku hûn mûçikek du qonaxê ye, pirtûka 1 û 3 ve hatî vegerandin. ALT û qutiya 3 ya bişkojkê bike ku ji bo 2ê sembolê bike.

1

Vebijêrin vê klavyeyê bikî an na ku hûn nexşînin an jî unmap command widget. Ji bo bêtir agahdarî li ser Vîdea Kodê bibînin.

2

Çapemenî û veguherîne ku herêmek ji bo wêneyê bigihînin ku diyar bikin.

3

Daxistin û veguherîne ku ji birêvekirina set a display (1) hilbijêre . Ev pelê cûda ye ku eger wêneyê dabeşkirin be pirtirkêmtirîn peldankek dîmenê ye. Hilbijêrek taybetî ya peldanka hilbijêre û vê pêlikê hilbijêre û ji bo peldanka pop-up hilbijêre ji bo hilbijêre. Ji van menuên hilbijêre hilbijêre:


Vekirî
Piştî
Pêşane
Jêbirin
Rojanekirin

Heke hûn vekirî bijartin, wêneyê ji aliyê tile ve tê nîşandan. Ji bo veguhestina pelê wêneya vîdyoyê, paşê ji Vêriya Vîdeo (hilbijêre Komîteya Widget binivîse). Ya pêşî û pêşî li ser dîmenê nû an berê ya berê digerin. Vebijêre Hilbijêre ku ji bo tilekek taybet a wêneyê jêbirin. Di dawiyê de, nûvekirina hilbijêre ku hemî wêneyên tîloyên bi wêneyên wan re têkildar dikin. Ji bo bêhtir agahdariyê montage û miff

WÊNE WÊNE

Vebijêrkek vakslêdanê hejmara hejmarek navendî û fermanên lîsteyê dike. Ew hene


Dosî


Vekirî...
Piştî
Pêşane
Neqandin...
Rizgarkirin...
Çap...
Delete ...
Çîta qeyikan...
Visual Directory ...
Devjêberdan


Weşandin


Vebijêre
Redo
Birrîn
Kopî
Paste


Dîtinî


Hîv Size
Mezinahiya Mezin
Double Size
Resize ...
Bikaranîn
Hênikkirin
Nûvdekirin


Guhertin


Zadçinî
Çengelkirin
Flop
Flip
Rast bike
Çep Bike
Yîvirrîn...
Hirîbirrîn...
Nanik...
Trim Edges


Kişandin


Hue ...
Saturation ...
Çermê ...
Gamma ...
Spiff ...
Dull
Equalize
Normalize
Nîqaş
GRAYscale
Quantize ...


Pirsgirêkên


Despeckle
Emboss
Denge kêm bike
Dengbêjin
Tûjkirin...
Blur ...
Nepxok...
Edge Detek ...
Belakirin...
Sî...
Bilindkirin...
Pardayre...


F / X


Solarize ...
Swirl ...
Implode ...
Pêl...
Oil Paint ...
Draw Charcoal ...


Wêne biguherîne


Annotate ...
Xetkirin...
Reng...
Matte ...
Civakî ...
Border Border ...
Frame ...
Agahkişî...
Destpêkirin...
Herêma Reza ...


Miscellany


Image Info
Zoom Image
Pêşdîtinê nîşan bide ...
Histogram nîşan bide
Matte Show
Paşî...
Show Show Slide
Preferences


Alîkarî


Têgihiştinî
Documentation Browse
About Display

Peldanka menuê bi trianglekî balkêş in heye. Ew nimûne wek mînakên kişandin. Ji bo gihiştina peldanka navnîşê, poşterek li pêşangeha pêdivî ye û pencereya çapemeniyê 1 vekin. Dema ku hûn di navnîşa sub-menuê de bibînin, bişkojka azad bike û fermandarê darvekirin. Heke hûn biryar nake ku emrê birêvebirin, ji pisporê ji jêr-yê vekin.

XWEZEYÊN KEYBOARD

Accelerators di çapemeniyek taybetî de bandorekî yek an du çapemeniyê ne. Lezên klavyarkirî yên ku dizanin fêm dikin:


Ctl + O Çapemeniyê ji bo pelê ji pelê ve barkirin.
Çapemeniyê ji bo wêneyê din veşêre.

Heke pelê belgeyeke pir-paged e ku belge belgeya PostScript ye, hûn dikarin çend rûpelan pêşî li ber vê yekê emrê bi vî awayî vekişin. Ji bo nimûne ji çarçoveya paşî ya çarçoveya rûpelê de, nîşan bide 4space.


Çepspace Çapemenî ji bo wêneyê berê nîşan bide.

Heke pelê belgeyeke pir-paged e ku belge belgeya PostScript ye, hûn dikarin çend rûpelan paşde bikişînin ku bi vê hejmarek bi hejmarekê vekin. Bo nimûne ji ber rûpelê niha ya çaremîn nîşan bide, 4n çap bike.


Ctl-S Ji bo pelê pelê ji bo tomarkirina tomar bike.
Ctl-P Ji bo çapkirina wêneyê ji bo çapkirinê
Çapkirinê
Ctl-D Ji bo pelê pelê jêbirin.
Ctl-N Ji bo kovara kelan ava bike.
Ctl-Q Çapemeniyê ji bo hemî wêneyan û bernameya derveyî betal bike.
Ctl + Z Ji bo veguherandina dawî ya wêneyê veguherîna dawî.
Ctl + R Ji bo veguherandina dawî ya wêneyê nûve bike.
Ctl-X Çapemeniyê ji bo qutiyeke qut bike
wêneyê.
Ctl-C Çapemeniyê ji bo herêmek kop bikî
wêneyê.
Ctl-V Ji bo hilbijêre herêmek vekin
wêneyê.
& lt; Ji bo pelê wêneyê asteng bikin.
. Çapemeniyê veguhestin bi raya wêneyê esasî.
> Daxistin ku pîvana wêneyê duyemîn bikin.
% Ji bo wêneya bi çarçoveyek û dirêjahiya nû veşêre
tu diyar bike.
Çapemeniya Cmd-A ji bo veguherandina ti wêneyên mayîn.
Bi rêkûpêk, guhertinên mezin ên wêneyê ne
bi wêneya esasî ve hatî bikaranîn ku wêneyê çêbikin
ser serverê x xuya kirin.

Lê belê,
veguherînên nîndewletî ne (ango esasî
Wêne tenê tenê wêneyê X image nayê guhertin).
Ji bo nimûne, eger hûn ">" wêneyê X-ê bigire
bi qasî du qonax, lê wêneyê esasî tê nîşandan
rastî di heman rengê de hebe. Ji bo zorê
wêneya eslî ya ku bi mezinahî du qonaxe, ">" peyivî
bi "Cmd-A" re.
Ji bo veguherandina wêneya paceyê ya nû ve bike.
C Presse ji bo wêneyê hilber bikin.
[Ji bo wêneyê jê re vekin.
H Ji bo veguherîna wêneya li horizontal.
V Çapemeniyê li pelê li qonaxa vertical.
/ Ji bo 90 dersa gavê gavê wêneyê veguherîne vekin.
\ Ji bo 90 dersa wêneyê veguherîne veguherîne
gengazê gavê.
* Çapkirina wêneyê veguherîne
hejmareya dersên ku hûn diyar dikin.
S Ji bo wêneyê hejmarek dersa jûr bike
tu diyar bike.
R Press Ji bo wêneyê hilbijêre.


T Çapemenî ji bo kelepên wêneyên trîm bike.
Shft-H Çap bikin ku ji rengê rengê cûda dike.
Shft-S Ji bo guhartina rengê cûda derbas dikin.
Shft-L Çapemeniyê ji bo jimarek zelal bikin.
Shft-G Ji bo gamma wêneyê rast binivîse.
Shft-C Çapemenî ji bo pevçûnê pirtirkêmtir.
Shft-Z Ji bo pevçûnek wêneyê dûr bike
= Ji bo danûstandina hîstogramê li ser çapemeniyê bixwîne
wêneyê.
Press Shft-N Ji bo pêşxistina histogram normal bike
wêneyê.
Shift- ~ Çapkirina rengên wêneyê naxwazin.
. Çapemen bikin ku rengên wêneyê ji bo spî veguherînin.
Shift- # Ji bo ku hejmareke herî zêde ya yekane ava bike çapemeniyê bikin
rengan di wêneyê de.
F2 Çapemeniyê ji bo kêşeyên di nav wêneyê kêm bikin.
F2 Çapemenî ji bo wêneyê berbiçav bikin.
F4 Çapemeniyê ji bo pelikên pejikên ji holê vekin.
F5 Çapemeniyê bikî ku dengek wêneyê zêde bike.
F6 Çapek wêneyek paqij bike.
F7 Bişkojka wêneyê barkirî çap bike.
F8 Li ser pişka wêneyê veguhastin.


F9 Ji bo ku hûn di hundurê wêneyê de binçavkirin.
F10 Li peldanka veguherandina peldanka ji hêla bîhnfirehî vekin.
F11 Li ser wêneyê tîrêjek dûr dakêşin çap bikin
kanî.
F12 Ji bo pevçûnên wêneyên pelan hilweşînin an jî hilber bikin
bandoreke 3-D
F13 Çapkirina wêneyê bi rengê vekin.
Meta-S Ji bo navenda navnîşan pencereya pileya pelê veguherîne.
Meta-I Ji bo navenda navnîşa peldanka wêneyê peldankê vekin.
Meta-W Ji bo veguhestineke wêneyê veguherîna wêneyê biguherînin.
Meta-P Çapemeniyê ji bo paqijkirina petrolê.
Meta-C Çapemenî ji bo dravekek kulcoş bikin.
Alt-X Ji bo wêneyê tevlihev bikin
bi hev re
Vebijêrk Alt-A ji bo wêneyê bi nivîsê re şirove bikin.
Alt-D Çapemeniyê li ser wêneyê dikişînin.
Alt-P Ji bo pelê rengê pelelê biguherînin.
Alt-M Ji bo agahdariya fîteya wêneyê biguherînin.
Alt-X Ji bo dîmenek din bi hev rehev bike.
Vebijêrk Alt-A ji bo sînor a wêneyê zêde bike.
Alt-F Ji bo wêneyê firokek zêrîn bixwînin.


Alt-Shft-! Ji bo şîrovekirina wêneya wêneyê vekin.
Çapemeniya Ctl-A ji bo teknolojiyên pêvajoya teknolojiyê bistînin
herêmê balkêş
Shft- Çapemeniyê li ser fotografê nîşan bide.
Shift
Shft-P Ji bo pêşveçûna wênekêş, bandor,
an f / x
F1 Çapemeniyê ji bo agahdariyên alîkarî yên li ser agahdariyê bide
bikaranîna "display".
Çapemeniyê bibînin ku li ser wêneya wêneyê wêneyê ImageMagick hilbijêre.
1-9 Çapemeniyê biguherînin asta asta mezinbûnê.

Bişkojkên arî yên bikar bînin ku wêneyê yek pixel up, down, çep, yan rast di hundirê paceyê de pencere bike. Hêvî bikin ku pêşî li pêşiya pencereya 2-ê bişkoka paceyê veşêre.

ALT û bişkojkên yek ji hêla yek pixel ve ji bila wêneyê vekin.

X XWE

Vebijêrkên pêşniyar dikarin li ser rêza rêza an pelê X-çavkaniya çavkaniyê xuya bibin. Vebijêrkên li ser rêza lidarxistina nirxên nirxên pelan di pelê çavkaniya Xê de diyar kirin. Ji bo çavkaniyên X li ser bêtir agahdariya X (1) bibînin.

Vebijêrkên Piranîya çavkaniyê pir çavkaniyek X heye. Herweha, dabeşkirina çavkaniyên jêrîn X bikar tînin.

paşnav (Paşka paşîn)

Vala rengê bijartî ya ku ji bo rûpela peldanka wêneyê tê bikaranîn. Pêşniyar e #ccc.

sînor (sînor a sinor)

Vala rengê bijartî ji bo bikaranîna paceya paceyê ve tê bikaranîn. Pêşniyar e #ccc.

borderWidth (class BorderWidth)

Di çarçoveya paceya paceyê de çarçoveya çarçoveyê de. Beralîkirinê 2 ye.

barkirî (browser browseCommand)

Dema ku belgeya ImageMagick nîşan dide navê navnîşê bijartî. Guhertoya netscape% s e.

confirmExit (Qada pejirandinê)

Display box up a dialog box popup bike ku piştrastkirina bernameyê dema ku bernameyê derketin. Vê çavkaniyê binivîsin Qeletî bêyî ku pejirandina bêyî derxistin.

Gamma (Class DisplayGamma)

Gamma ya X server diyar dike. Hûn dikarin dikarin nirxên gamma yên sor, sor û rengên reş ên ku bi lîsteya nirxê gamma bi dirûşmeyan re (anku 1.7 / 2.3 / 1.2) têne şandin. Guhertoya 2.2 e.

DisplayWarnings (Class DisplayWarnings)

Display box up dialog dialog pops up whenever message message warning. Vê çavkaniyê binivîsin Qeletên hişyariyê bîr nekin.

(FontList class)

Navê navekî pêşniyarkirî diyar dike ku di nivîskî de forma navekî normal tê bikaranîn. Beralîkirina 14-point Helvetica ye.

font [1-9] (Pela Font [1-9])

Navê navekî pêşniyarkirî dide ku dema ku şirovekirina wêneya paceyan bi nivîskî re bikar bînin bikar bînin. Font fonts default, variable, 5x8, 6x10, 7x13bold, 8x13bold, 9x15bold, 10x20, û 12x24.

pêşeroj (Pêşdêriya Pêşîn)

Vala rengê bijartî dide ku ji bo nivîsandina paceya paceyê ya paceyê bikar bînin. Beralîkirina reş e.

Gamma Çewt (gamma kategoriya rast)

Vê çavkaniyê, heke rastîn, dê wêneyê naskirî gamma ronahî an çê bike ku ji gamma jimarek ( mîhengên çavkaniyê yên Gamma binêre ) bibînin. Beralîk rast e.

geometry (Geometry class)

Mezin û pejirandina wêneya paceyê diyar dike. Ew ji hêla rêvebirên hemî pencere ne tê gotin.

Offset, heke heyî, di şêweya X (1) de têne kontrol kirin. Ji xetera neyînî ya negatîf ji hêla rastê ya screenê ve ji hêla rastê ya îkonê ve tête nirxandin, û neyek negatîf ji hêla çiravê ya screenê ve ji hêla çepê ya îkonê ve tête nirxandin.

iconGeometry (class IconGeometry)

Mezin û cihê bijartî ya ku dema mirrînkirî de diyar dike. Ew ji hêla rêvebirên hemî pencere ne tê gotin.

Offset, heke heyî, di heman rengê de di navgehên Geometry de têne hesandin.

(Iconic class)

Ev çavkaniyê nîşan dide ku hûn dixwazin bifikirin ku pencereya bernameyek destpêkê neyê dîtin. Rêveberê Window-ê dikare nikarin daxwaza daxwaznameyê bistînin.

(Mezinahiya Mijar)

taybetmendiya yekînal a ku ji bila wêneyê dirêj dibe diyar dike. Peldanka 3 e. Ev nirx tenê tenê bandora mezinahiya bandor dike ku ji hêla wêneyê vekirî ye, hejmara 3-ê bişkojka vekirî ye.

matteColor (MatteColor)

Ji rengê paceyê binivîse. Ew ji bo pirtirkêmokên pencere, pirtûk û agahdaran tê bikaranîn. Heya bandor a 3D bi karanîna rengan û rengên rengê bi rengê ji rengê derfetê têne bikaranîn. Nirxa standard: # 697B8F.

Navê (Navê paşnav)

Ev çavkaniya navnîşê dide navnîşa ku çavkaniyên ji bo serîlêdanê werin dîtin. Ev çavkaniyek di navên şêlên hêsantir e ku di navbera veguhestina pêkanîna pêkanîna cuda de, bêyî veşartinê ji bo girêdana afirandina çêkirina navnîşê pelê pelê veguherîne. Navekî navnîşê navê navekî ye.

pen [1-9] (Qanûna çîna [1-9])

Çerm rengê bijartiya bijartî dide ku dema ku şirovekirina wêneya paceyê bi nivîskî re şirove bikin. Çermên pêşî yên reş, reş, şîn, cinan, spî, sor, sor, zêr û spî ne.

printCommand (PrintCommand class)

Dema ku çapkirinê belav kirin, ev ewan emir kir. Di gelemperî de, ew e ku em ê PostScript ji çapkirinê re çap bike. Nirxa standard: lp -c -s% i.

Hevpeymaniya hevpeymanî (class SharedMemory)

Vê çavkaniyê diyar dike ka ka pêşniyaz divê hewceyê bîranîna hevpar ji bo pixmapsên hevpar bikar tînin. ImageMagick divê bi piştgiriya bîranîna hevpeymaniyê re were saz kirin, û pêşniyaz divê piştgiriya MIT-SHM piştgirî bike. Wekî din, ev çavkaniyê bête guhartin. Beralîk rast e.

textFont (class textFont)

Navê navekî pêşniyarkirî diyar dike ku di navnîşê vekirî de (têgotîfên typewriter) nivîsa nivîsandî ye. Bişkojka 14-ê kursî ye.

( title title )

Vê çavkaniyê ji bo sernavê wêneya paceyê tê bikaranîn. Ev agahdar carinan ji hêla rêveberê paceyê ve tê bikaranîn ku ji bo peldanka peldanka nasnameyê. Navê pêşnavê pelê pelê ye.

UndoCache (UndoCache)

Diyar dike, di mega-bytes de, naveroka bîranîna di nav veguhastina guhertina cache. Her car dema ku hûn wêneyê guhartin, di nav veguhastina pêşdibistanê de hat tomarkirin. Hûn dikarin paşê dîsa an yek an ji van guhertinan veguherînin. Guhertoya 16 megabytes e.

usePixmap (Class UsePixmap)

Wêneyên wekî XImage wekî defaultê têne parastin. Vê çavkaniyê hilbijêre True to use a Pixmap server. Vebijêrk ew e ku heke wêneya te ya dîmendeyên li ser paceyê pêşkêşî serverê dike û hûn dixwazin ku wêneyê pan bikin. Panning bi Pixmaps re bi XImage pir zû ye. Pixmaps têne çavkaniyên hêja têne dîtin, ew bi riya wergirtina wan bikar bînin.

Ji bo jimometre ya Mezin an Pane an jî paceyê, ji çavkaniya navendî bikar tînin. Ji bo nimûne, ji bo asta panê ya 256x256 saz bike, bikar bînin:


display.pan.geometry: 256x256

IMAGE LOADING

Ji bo ku ji bo wêneyê dubare bikin, ji bo wêneyê vekirî ya pelê vekirî ya pelê hilbijêre. Geroka pelê tê nîşandan. Ji bo ku pelê taybet a bijartî hilbijêre, pêveka poşterê pelê pelê bigerin û bişkojk bike. Navê pelê li pencereya kopî ye. Next, çapemeniyê vekin an jî kilîta RETURN vekin . Alternatively, hûn dikarin navnîşa pelê wêneyê bi rasterast li paceya nivîsê binivîse. Ji bo derhêneran derxistin, navnîşek peldanka hilbijêrin û her du caran zûtirîn bişkojk bike. Girtîkek ji bo lîsteya navnîşê lîsteya mezin ya lîsteya lîsteya mezin a pelê navnîşan dike ku di bin çavkaniya dîtinê de veguherandin.

Hûn dikarin lîsteya pelên pelan ji hêla karsazên pelên gerîla bikar bînin. Ji bo nimûne, nimûne * * .jpg pelên tenê tenê lîsteyên ku bi gel jpg.

Ji bo pelê xwe yê ji pelê X Xera vebijêre hilbijêre, Grab ya vîgarê ya Open Hilbijêre.

DIRECTORY VISUAL IMAGE

Ji bo ku Dîtina Wêneya Visual Image çêbikin, hilbijêre Visual Visual of the sub-menu from the command widget. Geroka pelê tê nîşandan. Ji bo hemû pelên ku di rêveberiya niha de, Dîteya çapemeniyê vekin an pelê RETURN dihêlin . Alternatîf, hûn dikarin navên wêneyên wêneyê hilbijêre ku bi karakterên pelên gerîla bikar bînin. Ji bo nimûne, cure * .jpg bi tenê pelên ku bi dawî re .jpg hene. Ji bo derhêneran derxistin, navnîşek peldanka hilbijêrin û her du caran zûtirîn bişkojk bike. Girtîkek ji bo lîsteya navnîşê lîsteya mezin ya lîsteya lîsteya mezin a pelê navnîşan dike ku di bin çavkaniya dîtinê de veguherandin.

Piştî ku hûn pelên pelan hilbijêre, ew di bin tîranan de têne veşartin û bi tenê yek wêne yek. Niha nuha binivîse poşterek bi taybet a tîmbekirî û klavyeya çapemeniyê 3 bikeve . Di dawiyê de, hilbijêre Open. Wêne ji hêla tevahî temamî ve tête temaşeyê vekirî ye. Ji nû ve Hilbijêre ji pelê sub-menuê veguhestina vîdyoyê ji bo veguhestina wêneya Visual Image.

IMAGE CUTTING

Têbînî ku agahdariyê jêbirin ji bo paceya wêneyê veguhastin ji bo xuyabûna x serverên x-xuyakirî ne (mînak- StaticColor , StaticColor , GRAYScale , PseudoColor ). Divê pêvajoya kişandina rastîn dikare bi rengek TrueColor an DirectColor hewce an Standard Colormap .

Ji bo destpêkê, Hilbijêre hilbijêre Kûçeya Veşêre ya ji ya Vêreya Vêdefê biguherîne. Alternatively, F3 di paceyê wêneyê de çap bike.

Pêşkêşkek piçûk di nav paceyê de di qonaxa paceyê de cihan nîşan dide. Hûn niha di moda qut de ye. Di moda jêderê de, vakslêdana kodê ev rêbaz hene:


Alîkarî
Berdan

Ji bo qada qutiyê veguhestin, pencereya çapemeniyê 1 û vekin. Herêmê ji hêla rectangle re tête diyarkirin ku tête belavkirin an peyman wekî ku ew binivîse binivîse. Gava ku hûn bi qaçaxa qaçaxşandî ne, lêgerînê binivîse. Hûn niha di moda guherîn de. Di moda nûvebirin de, vakslêdana biryara van rêbazan heye:


Birrîn
Alîkarî
Berdan

Hûn dikarin ji hêla qonaxa rehaştê ya yek ji qutikê vekişînê veguherîne, bişkojk bike û diçin. Di dawiyê de, Çapê çap bike ku herêmê kopê xwe bigire. Ji bila wêneyê bêyî jêbirin, dagirker bike.

IMAGE BİXWÎNE

Ji bo destpêkê, hilbijêre hilbijêre Copy of Edit sub-menu ji ji vîdyoya vîdyoyê. Alternatively, F4 di paceyê wêneyê de çap bike.

Pêşkêşkek piçûk di nav paceyê de di qonaxa paceyê de cihan nîşan dide. Hûn di modê kopê de ye. Di modela kopê de, vakslêdana biryara van rêbazan heye:


Alîkarî
Berdan

Ji bo kopiyek kopî bike, pêlava paceyê bixebite 1 û veguherînin. Kopiya herêmê ji hêla reaksangek zelalkirî tête diyar kirin ku zêde dike yan peymana ku ew binivîse binivîse. Dema ku hûn bi qaîdeya kopê kêfxweş in, bişkojka azad bike. Hûn niha di moda guherîn de. Di moda nûvebirin de, vakslêdana biryara van rêbazan heye:


Kopî
Alîkarî
Berdan

Hûn dikarin ji hêla yek ji kopê rexagonên kopî, bişkojka veguhestin û vekişîna pisporê bigirin. Di dawiyê de, çapemeniyê kopê kopê xwe yê herêmê bikin. Ji bila wêneyê bêyî kopîkirin, dagirkirina çapemeniyê.

PARASTINA IMAGE

Ji bo dest pê ve, hilbijêre hilbijêre Paste ya navnîşê ya ji Vêriya Vêdefê. Alternatîf, F5 di vîdyoyê de çap bike.

Pêşkêşkek piçûk di nav paceyê de di qonaxa paceyê de cihan nîşan dide. Hûn di moda Paste de ne. Ji bo veguhestin, çapemeniyê derxistin. Di moda Paste de, vakslêdana kodê ev rêbaz hene:


Operator


ser
li
derve
atop
xor
biserve
kêmkir
lêzêdekirin
jêkêmkirin
ferq
zêdekirin
bumpmap
diberdaxistin


Alîkarî
Berdan

Operasyona hevbeş ji ji Operatorê sub-menu ya Vîdea Kodê hilbijêre. Çawa her operator çawa behsa jêrîn tête diyar kirin. paceya wêneyê pirtirkêmtir e ku wêne niha li X serverê xuya dike û wêneyê wêneyê bi pelê veguhastina pelê ya wergirtî ye.

ser

Di encamê de, encameke yekîtiya du wêneyên dîmenê, bi wêneyê paceyê veşartî li herêmê ya overlap.

li

Di encamê de ev encam bi awayekî wêneyê paceyê vekirî ye . Naveroka daneyên wêneyê ya paceyê ya paceyê di encam de ye.

derve

Vê wêneyê encameke bi wêneyê pencereya paceyê vekirî ye.

atop

Vê encamek wek heman paceyê ya paceyê ye , bi wêneya paceyê vekirî ya wêneyê vekirî ye ku derheqê wêneyên hêsankirî. Têbigere ev ji vê yekê ji ber ku parçeya wêneyê derveyî ya paceyê ya paceyê ve di encama encam de nayê nîşandan.

xor

Di encamê de, encamên wêneyê wêneyê ji hemî wêneyê wêneyê vekirî ye ku li derveyî herêmê devera. Li herêmê overlap eşkere ye.

biserve

Di encamê de tenê encama daneyên wêneyê ye. Li gorî nirxên hilberê 255 (noflow) têne hilberandin. Ev operasyon ji ser kanalên serbixwe serbixwe ye.

kêmkir

Di encamên wêneyê de - paceya wêneya wêneyê , bi kêmîveka sifroyan re zengî ye. Kanalek mîtroş nayê dîtin ((255, dabeşandin full full).

lêzêdekirin

Di encamên pirtirkêmû + + paceyê de , bi riya dorpêçê (around 256).

jêkêmkirin

Di encamê pirtirkêmtirîna wêneyê de - paceya wêneyê , bi bi riya dorpêçê (around 256). Operatorên zêdekirin û veşartin dikarin bikar bînin ku ji bo guhertinên veguhertinên karûbar bikin.

ferq

Encamê abs ( wêneya paceyê ya wêneyê ). Ev ji bo du wêneyên wekhev ên hevpeyman e.

zêdekirin

Di encameya wêneyê de paceya wêneyê . Ev ji bo afirandina afirandina hilberên çepê ye.

bumpmap

Di encamên pencereya paceyê de bi paceyê ve girêdayî ye .

diberdaxistin

Di encama wêneyê de wêneyê encam de wêneyê pelê veguherîn. Va ye vir agahdariya matte tête xuya kirin.

Wênegerê wêneyê hewce dike ku wênekek ji bo hin operasyonan de wênekek an an alpha kanalek heye. Ev kanalek zêdetir bi gelemperî diyar dike ku ji bo wêneyê cûreyek kûçikek nîşan dide. Ev mijara ku gava matte 255 (pişka kurtahî) ji bo pîvên hundur, derveyî sîvik, û di navbera sifir û 255 de dora sînor. Heke wêne ne pişkek mîtal tune ye, ew bi 0 re ji bo rengek zelal a pixel (0,0) de, pirtirkêmtirîn 255 tête destpêkirin.

Têbînî ku agahdariya pêdivî ye ku paceya wêneya pencere ne ji bo xuyabûna x serverên x-xuya ne (mînak- StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ) ne. Pêwîstiya tevliheviya rastîn dikare dibe ku bi rengek rastkor an DirectColor an Standard Colormap .

Hilbijêre hevpeymanek komputerek alternatîf e. Vebijêrk default default e. Lêbelê, divê hûn li cihê ku hûn wêneyê xwe bimeşînin û pirtûka xwe binivîse. 1. Dema vexwendina berî û pêşniyarê wêneyê dê vebigere ku hûn li cîhê we nasnameya xwe nas bikin.

Rengên rastîn ên wêneya kevnkirî rizgar kirin. Lê belê, rengê ku di vîdyoyê ya wêneyê de tê xuya dibe, cûda dibe. Ji bo nimûne, li ser pencereya mîhrîcoyê ya mîhrîcoyê ya berbiçav an jî reş an spî tê nîşandan ku tevî wêneya kevneşopî dikare gelek rengan. Heke wêneyê pelê xilas e, ew bi rengên rast têne nivîsandin. Ji bo bicîhkirina rengên rastîn di navendê dawîn de xelas kirin, her kesek PseudoClass ji bo DirectClass ve tête kirin . Ji bo ku hêza PseudoClass bi PseudoClass re bimîne, bikaranîna -color .

IMAGE CROPPING

Ji bo dest pê ve, çapemeniya veguherîna Crop ya Transforma ji ji Vêriya Vîdeoyê hilbijêre. Alternatîf, çapemeniyê [di nav pencereyê de.

Pêşkêşkek piçûk di nav paceyê de di qonaxa paceyê de cihan nîşan dide. Hûn niha di moda zopê de. Di moda çandinê de, vakslêdana kodê ev rêbaz hene:


Alîkarî
Berdan

Ji bo ku qada qutkirina xuyakirin, pirtûka paceyê bixwîne 1 û veguherînin Herêmê devera qonaxa reşangelek tête diyar kirin ku ev belav dibe an peyman wekî ku ew binivîse binivîse. Gava ku hûn bi qada qirêjê dilxweş in, bişkojka azad bikin. Hûn niha di moda guherîn de. Di moda nûvebirin de, vakslêdana biryara van rêbazan heye:


Zadçinî
Alîkarî
Berdan

Hûn dikarin ji hêla qonaxa rekêşan a qonaxa veguhestinê, bişkojk bike, û vekişîner bikin. Di dawiyê de, Çapemeniya çapemeniyê bide herêma herêmê. Ji bila wêneyê bêyî qirçikê, derxistina çapemeniyê bike.

IMAGE CHOPPING

Wênekek bi awayekî balkêş e. Ne pargîdankek nermandar tune ku ji bo wêneyê vekişîne. Ji bo destpêkê, Pêveka kodê ya Chop ya sub-menuê hilbijêrin. Alternatîf, çapemenî] di nav paceyê Wêne.

Tu niha di moda Chop de ye. Ji bo veguhestin, çapemeniyê derxistin. Di modêla Çop de, vakslêdana kodê ev rêbaz hene:


Ber


asumane
çikanî


Alîkarî
Berdan

Heke hûn veguherîna horizontal hilbijêre (ev yek e, lêvera wêneyê di nav xuyaniyên du horizontal yên xaçê de jêbirin. Wekî din, qada navnîşê di navbera xuyaniyên du vertical yên xaçê de jêbirin.

Di hundurê paceyê deverek hilbijêre da ku hûn qeçaxa xwe dest bi dest bixin, bişkojk û vexwendin. Piştre, poşterek li cihê ku di wêneyê din de bigerin. Wekî ku hûn xaçek bikişîne dê cih û destpêkek destpêkê ve girêdayî bike. Dema ku hûn bişkojka azad bike, qadê di hundirê wêneyê de ji bo ku hûn ji Rûwaya Vîdeoyê Hilbijêrin hilbijêre têne diyarkirin.

Ji bo betalkirina wêneyê betal bike, poşterek veguhestina veguhestina destpêkê ya veguherînê bike û bişkojka azad bike.

RÊZEYA IMAGE

Çep / kûçê hilbijêre ku ji 90 dûr an wêne \ \ veguherîne -90 dersa veguherîne. Ji bo veguhastina asta rotasyonê hilbijêre, hilbijêrin ... hilbijêre ji submenu ji Biryara Widget. Alternatîf, di nav paceya wêneyê de çap bike.

Hêza piçûk a piçûk li ser pozê ve tête. Hûn niha di modêlek veguherînin. Ji bo veguhestin, çapemeniyê derxistin. Di moda rotator de, vakslêdana kodê ev rêbaz hene:


Pixel Color


reş
şîn
cyan
kesk
gewr
sor
magenta
zer
spî
Browser ...


Ber


asumane
çikanî


Zadçinî


şaş
rast


Tûjkirin


şaş
rast


Alîkarî
Berdan

Ji rengê rengek rengek hilbijêre ji pela pixel rengê hilbijêre. Rûsyayê yên din ên bêtir bi gerokkerê re diyar kirin. Hûn dikarin rengên menuê biguherînin ku ji hêla X çavkaniyên X 1 pen9 ve ava bikin.

Ger hûn gerok û rengê grabê hilbijêrin, hûn dikarin rengê rengê hilbijêre ku bi binivîse poşterek rengê li ser screen-ê veguherînin û bişkojk bike.

Di qonaxa paceyê de qonaxek hilbijêre û bişkojkê vekin û binivîse. Piştre, poşterek li cihê ku di wêneyê din de bigerin. Wekî ku hûn diçin xêza cih û destpêkê ve girêdayî ye. Dema ku hûn bişkojka azad bike, dereceya kîteya wêneyê bi hêserê ya rêza ku hûn hiştin têne diyarkirin. Dîlov ji bo ku hûn ji ji hêla sub-menuê veguhestina Fermandariya Biryara hilbijartinê ne girêdayî ye.

Ji bo betalkirina wêneya rotasyonê, pişka vegere vekişîna veguhestinê ya veguherînê bike û bişkojka azad bike.

BERSÎVA IMAGE

Hilbijartina Hilbijartinên Hilbijêre-> Çarçoveya ku ji hêla hîstogramsên hûrogramsê yên rengan û yekîneyên nasnameyên ku bi homogeneous bi teknolojiya fuzzî ve fuzzy ve tête damezirandin. Fîlma pîvana asta cihan histograms ya sê rengên hûrgelan dike û çarçoveyên çandî nîşan dide. Xeletên her tiştî ji bo ku bi wêneyê bi tewrîdandina parçeyek tê bikaranîn tê bikaranîn. Rengê bi rengek her çiqas girêdayî rengê rengê hemî pencilan di navansên taybetî de nirxandin. Di dawiyê de, pencilên ku bêyî teknîkî yên cixayî yên fuzzy vekirî têne nêzîkî dersînorkirî ne. Algorîtmên crazên crazî yên kurt dikarin binivîsin:


Histogram ava bikin, yek ji bo her rengek beşek wêneyê.
Ji bo her histogram, bi serfirazî paqij-pîvanê bikar bînin û dara navîn ya sifirên sîvîl di nav her pîvana duyemîn de damezirandin. Ji bo histogram kîjan pex an valleys herî girîng e ku ev pispor-"fingerprint" ye.
Firotek li ser axa histogram diyar dike. Her navend an jî minima an an maxima di nav nîşanên sereke de hene. Heke her rengek beşek di navenda maxima de nebe, ew pencel tête "kategorî" tête kirin û hejmarek nifşek taybet tête kirin.
Her pencilê ku di derbaskirina tehliyê ya jorîn de tête kategorî ne tête kategorî ye, bi bikaranîna teknolojiya c-Means tête kirin. Ew yek ji dersên di hîstogramê de analîzek lêkolînê tête kirin.

Teknolojiya fuzzî ya hewldanên hewceyê ku ji hêla meya mînîmeya giştî ya di nav tevahiya komên çewtiyê yên çewtiyê de tewra dîtina pixel tehlîm bike. A pixel bi awayekî herî nêzîkî ku endametiya fuzzy xerca herî zêde ye.

Ji bo agahdariyên bêtir bibînin: Young Won Lim, Sang Uk Lee , " Li ser Hilbijartina Peldanka Algorîtm Li ser Bingehkirina Têkilî û Fuzzy C-Means Teknolojî ",, Têgîhana Navnîşan, Volume 23, Hejmar 9, 935-952, 1990.

BERSÎVÊN IMAGE

Wênekek bi awayekî vekirî nirxandin. Vê gengeşeyeke ferman nîne ku ji bo wêneyê nirxandin. Ji bo dest pê ve, hilbijêre Annotate of Image Hilbijêre sub-menu ji ji pergala vîdyoyê biguherîne. Alternatîf, di nav paceya wêneyê de çap bike.

Pêşkêşkek piçûk di nav paceyê de di qonaxa paceyê de cihan nîşan dide. Hûn niha di moda nûçeyê de ne. Ji bo veguhestin, çapemeniyê derxistin. Di modêla şîrovekirinê de, vakslêdana biryara van rêbazan heye:


Navê Navekî


vekirî
têgûherr
5x8
6x10
7x13bold
8x13bold
9x15bold
10x20
12x24
Browser ...


Font Color


reş
şîn
cyan
kesk
gewr
sor
magenta
zer
spî
rohnî
Browser ...


Box Color


reş
şîn
cyan
kesk
gewr
sor
magenta
zer
spî
rohnî
Browser ...


Şirovek bişînin


-90
-45
-30
0
30
45
90
180
Dialog ...


Alîkarî
Berdan

Navê navnîşa cihekî ji navê Peldanka Peldanka hilbijêre. Navên fonnavên navdar ên bi gerokkerê fenas diyar kirin. Hûn dikarin navên navnîşê biguherînin ku ji hêla X çavkaniyên X Xeletiya fontsê bikin.

Ji rengê fenivîsa Fonaxa Fenok a rengê cure hilbijêre. Rengdêrên hêsan ên bi rengên gerok diyar kirin. Hûn dikarin rengên menuê biguherînin ku ji hêla X çavkaniyên X 1 pen9 ve ava bikin.

Ger hûn gerokker rengê bijartin û Grab diçin , hûn dikarin rengê rengê bijartî bikin ku bi binivîse poşterê rengê xwestinê li ser vîdyoyê digerin û bişkojk bikin.

Heke hûn bixwazin tekstê veguherînin, Peldanka Peldanka ji pevçûnê hilbijêre û hilbijêre. Bi gelemperî hûn ê tenê dixwazin ku li ser wextek nivîskî veguherînin. Li ser çemê ku hûn hilbijêrin, li ser bingeha her tiştî dikare bi hev re bigire.

Hilbijêreke fenivîs û rengê wê alternatîf e. Fenivîsa default default vekirî ye û rengek navekî reş reş e. Lêbelê, divê hûn cihekî bijartî bikin ku dest bi nivîsandinê têkevin û bişkojk bike. Wek karekterek nenasek dê li cihê cihê poşman xuya bibe. Cursor guhertina pencilê da ku nîşan bide ku hûn di moda tekst de. Ji bo veguhestin, çapemeniyê derxistin.

Di moda tekstê de, pirtûkên kûçeyan dê di karekterê devera dakêşin û pêşveçûna cursorê de pêşî nîşan bide. Dîroka xwe binivîse û careke din bi temamî dipejirîne ku hûn şirovekirina wêneya xwe bigirin. Ji bo çewtiyên rastîn BACK SPACE . Ji bo veguhastina tekstê, jêbixwe DELETE . Her teksta ku sînorên wêneya dûrtirî mezintir dike bêtir bi rêza paşê ve berdewam dike.

Rengê rast yê ku ji bo fontsê daxwaza daxwaza wêneyê rizgar e. Lê belê, rengê ku di paceya peldanka te de tê xuya dibe dibe ku cûda bibe. Ji bo nimûne, li ser ekrona mûkroozê nivîsê dê rengê spî an jî spî veke. Lêbelê, wêneyê bi pelan bi tomarkirinê rizgarkirî bi nameya sor ve hatiye nivîsandin. Ji bo ku pîvana rastîn ya nivîskî ya dawîn ya rastîn, erênî PseudoClass ji DirectClass ve tête pêşve kirin ((miff (5) bibînin. Ji bo ku hêza PseudoClass bi PseudoClass re bimîne, bikaranîna -color .

IMAGE BİXWÎNE

Wêneek kîtekîtek bi awayekî vekirî hatiye afirandin. Vê gengeşek nimûne tune ku ji bo wêneyeke hevbeş bi hev re ye . Ji bo destpêkê, ji pergala vîdyoyê Wêneya Wêneya Hevbeş hilbijêrin. Alternatîf, x di paceyek pencere de çap bike.

Pêşîn pencereya popupê pêşniyar kir ku hûn ji bo navnîşek navnîşê navnîş bikin. Çapemenî ya çapemeniyê, Grab an navê navnîşê binivîse. Daxuyaniya Çapê bixwazî ​​eger hûn hilbijêre ku wênekheviyek hevpeyivîn biafirînin. Dema ku hûn Grab hilbijêrin, pisporê paceyê bixwazin bixwazin û pêvek bitikînin.

Heke ku wêneya tevlihev nayê agahdariyê tune, hûn agahdar kirin û geroktara pelê dîsa dîsa nîşanî ye. Navê navnîşa maskek binivîse. Wêne bi gelemperî grayscale û heman rengê wek wêneyê hevbeş e. Heke wêneyê grayscale ne, ew bi grayscale veguherandin û encamên encam ên wekî agahdariya matte bikar anîn.

Pêşkêşkek piçûk di nav paceyê de di qonaxa paceyê de cihan nîşan dide. Hûn di moda hevgirtî de ne. Ji bo veguhestin, çapemeniyê derxistin. Di moda hevbeş de, vakslêdana kodê ev rêbaz hene:


Operator


ser
li
derve
atop
xor
biserve
kêmkir
lêzêdekirin
jêkêmkirin
ferq
bumpmap
diberdaxistin


Tevlihevî
Lişûnkirin
Alîkarî
Berdan

Operasyona hevbeş ji ji Operatorê sub-menu ya Vîdea Kodê hilbijêre. Çawa her operator çawa behsa jêrîn tête diyar kirin. Paceya wêneyê pirtirkêmtir e ku wêne niha li serverê x xuya dike û wêneyê wêne ye

ser

Di encamê de, encameke yekîtiya du wêneyên dîmenê, bi wêneyê paceyê veşartî li herêmê ya overlap.

li

Di encamê de ev encam bi awayekî wêneyê paceyê vekirî ye . Naveroka daneyên wêneyê ya paceyê ya paceyê di encam de ye.

derve

Vê wêneyê encameke bi wêneyê pencereya paceyê vekirî ye.

atop

Vê encamek wek heman paceyê ya paceyê ye , bi wêneya paceyê vekirî ya wêneyê vekirî ye ku derheqê wêneyên hêsankirî. Têbigere ev ji vê yekê ji ber ku parçeya wêneyê derveyî ya paceyê ya paceyê ve di encama encam de nayê nîşandan.

xor

Di encamê de, encamên wêneyê wêneyê ji hemî wêneyê wêneyê vekirî ye ku li derveyî herêmê devera. Li herêmê overlap eşkere ye.

biserve

Di encamê de tenê encama daneyên wêneyê ye. Li gorî nirxên hilberê 255 (noflow) têne hilberandin. Ev operasyon ji ser kanalên serbixwe serbixwe ye.

kêmkir

Di encamên wêneyê de - paceya wêneya wêneyê , bi kêmîveka sifroyan re zengî ye. Kanalek mîtroş nayê dîtin ((255, dabeşandin full full).

lêzêdekirin

Di encamên pirtirkêmû + + paceyê de , bi riya dorpêçê (around 256).

jêkêmkirin

Di encamê pirtirkêmtirîna wêneyê de - paceya wêneyê , bi bi riya dorpêçê (around 256). Operatorên zêdekirin û veşartin dikarin bikar bînin ku ji bo guhertinên veguhertinên karûbar bikin.

ferq

Encamê abs ( wêneya paceyê ya wêneyê ). Ev ji bo du wêneyên wekhev ên hevpeyman e.

bumpmap

Di encamên pencereya paceyê de bi paceyê ve girêdayî ye .

diberdaxistin

Di encama wêneyê de wêneyê encam de wêneyê pelê veguherîn. Va ye vir agahdariya matte tête xuya kirin.

Wênegerê wêneyê hewce dike ku wênekek ji bo hin operasyonan de wênekek an an alpha kanalek heye. Ev kanalek zêdetir bi gelemperî diyar dike ku ji bo wêneyê cûreyek kûçikek nîşan dide. Ev mijara ku gava matte 255 (pişka kurtahî) ji bo pîvên hundur, derveyî sîvik, û di navbera sifir û 255 de dora sînor. Heke wêne ne pişkek mîtal tune ye, ew bi 0 re ji bo rengek zelal a pixel (0,0) de, pirtirkêmtirîn 255 tête destpêkirin.

Heke hûn mûçikê hilbijêrî, operatorê hevbeş di ser de . Ji sedî radyoyek radyoyî ya radyoyî tête destpêkirin ji bo faktîkî. Paceya wêneya pelê bi destpêkê (100-faktor) tête destpêkirin. Çawa ku hûn di çarçoveya diyalogê de diyar dikin ku hûn faktor e.

Vebijêre pelê pencilê veguherîne wekî ku ji hêla nexşeya vexwarinê ve hatiye vekirî ye Bi vê bijareyê, wêneyê wekî wekî nexşeya niştecîhê tê bikaranîn. Black, di çarçoveya nexşeyê de, herî zêde jicîhûrek erênî ye. Spî herî zêde ji jicîhûwarkirina neyînî ya neguh e û spî navîn neutral e. Ji bo veguhestinê veguherîna veguhestinê paqij e. Bi rêkûpêk, jicîhûwer di herdu horizontal û alîgiran de derbas dibe. Lêbelê, heger hûn maskek diyar dikin, wêneyê horizontal x veqetîn e û veguhastina Y vertical ye.

Têbînî ku agahdariya pêdivî ye ku paceya wêneya pencere ne ji bo xuyabûna x serverên x-xuya ne (mînak- StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ) ne. Pêwîstiya tevliheviya rastîn dikare dibe ku bi rengek rastkor an DirectColor an Standard Colormap .

Hilbijêre hevpeymanek komputerek alternatîf e. Vebijêrk default default e. Lêbelê, divê hûn li cihê ku hûn wêneyê xwe bimeşînin û pirtûka xwe binivîse. 1. Dema vexwendina berî û pêşniyarê wêneyê dê vebigere ku hûn li cîhê we nasnameya xwe nas bikin.

Çermên rastîn ên wêneya hevbeş rizgar kirin. Lê belê, rengê ku di vîdyoyê ya wêneyê de tê xuya dibe, cûda dibe. Ji bo nimûne, li ser paceya monochromê ya paceyê vekirî dê dê spî an spî jî tevlihev be, lê tevî ku wêneyê hevrêziya we gelek reng hene. Heke wêneyê pelê xilas e, ew bi rengên rast têne nivîsandin. Ji bo ku werin rengên rastîn di wêneyê dawîn de xelas kirin, pirtûka PseudoClass ji bo DirectClass (pêşbînî bibînin) tête parastin. Ji bo ku hêza PseudoClass bi PseudoClass re bimîne, bikaranîna -color .

COLOR EDITING

Guhertina guhertina rengê pencilê veguherînek bi hev ve girêdayî ye. Ji bo pelelê biguhere ku armanca nexşeyek tune ye. Ji bo destpêkirina, Pelê wêneya wêneya submenu ya Colorê ya vizê hilbijêrin. Alternatîf, di nav paceya paceyê de çap bike.

Pêşkêşkek piçûk di nav paceyê de di qonaxa paceyê de cihan nîşan dide. Hûn niha di rengê guhertina modê de ne. Ji bo veguhestin, çapemeniyê derxistin. Di modela guhertina rengê de, vakslêdana kodê ev rêbaz hene:


Awa



diberdaxistin
hilweşîn
vekin


Pixel Color


reş
şîn
cyan
kesk
gewr
sor
magenta
zer
spî
Browser ...


Rûsyayê


reş
şîn
cyan
kesk
gewr
sor
magenta
zer
spî
Browser ...


Fuzz


0
2
4
8
16
Dialog ...


Vebijêre
Alîkarî
Berdan

Vê çavkaniya guhertina rengê ji Ji Modeya Mijarek ya Vîdea Kodê hilbijêre. Mînemek nimûne ku pisîk vekirî ye ku pîvanek bijartî hilbijartî pêdivî ye. Mîhengek veguherînek ku pixel ku hûn bişkojka bişkojka hilbijartina rengê pixel re vedigire. Floodfill her pixel re vedigire ku hûn rengê pencilê hilbijêre ku rengê pixel digel û cîran e. Gava ku tevahiya fîlmê pencilê pencilî ye ku rengê sînor ne ye. Ji dawiyê veguherîna tevahî wêneyê bi rengê navnîşkirî guhertin.

Piştre, rengek pixel hilbijêre ji pela pixel rengê hilbijêre. Rengdêrên bilî yên pixel dikarin bi geroka gerok re diyar kirin. Hûn dikarin rengên menuê biguherînin ku ji hêla X çavkaniyên X 1 pen9 ve ava bikin.

Niha Dişkoka paceyê 1 de ji bo pencereya peldanka pelê hilbijêrin ku rengê xwe biguherînin. Heke peldanka ku hûn hilbijêrin pencereyên din jî dikarin pêdivî bibin. pîvana zêdeyî zêdetir bi zêdekirina Delta ya Delta.

Heke vîdyek hûrgelan biqedî ye, ew dikare di pozîsyona xwe de di nav wêneyê de çêtirîn bike (dikare bişkojka 2ê binivîse). Bi alternatîf hûn dikarin ji pixel vekin ku ji navnîşa vîdyoyê ya Magnify vekişînin. Bişkojka pîvanê Bişkojka Bijarte bike û pencalê bi kûçeyên kontrola kursor re biparêzin. Di dawiyê de, bişkojka peldanka hilbijartî ya pixel (an jî pixel) vekin.

Raya rastîn ji bo pencilê daxwaza daxwaza wêneyê rizgar kirin. Lê belê, rengê ku di paceya peldanka te de tê xuya dibe dibe ku cûda bibe. Ji bo nimûne, li ser pencereke mîkroozê pixel dê rengê rengê rengê rengê pencilê veşartî an jî reş vekirî bibîne. Lêbelê, wêneyê bi pelê bi -write bi pelê vekirî hatiye nivîsandin. Ji bo ku pirtûkên dawîn yên dawî ya rastîn, rastê ku PseudoClass wêneya DirectClass ve tête pêşxistin ji bo hêza PseudoClass pisudoClass , bikaranîna- rengan .

MATTE EDITING

Agahdariya Matte di nav wêneyek de ji bo hin operasyonên wekhevkirina wêneyê mimkin e. Ev kanalek zêdetir bi gelemperî diyar dike ku ji bo wêneyê cûreyek kûçikek nîşan dide. Ev mijara ku gava matte 255 (pişka kurtahî) ji bo pîvên hundur, derveyî sîvik, û di navbera sifir û 255 de dora sînor.

Sîgorteyê di nav wêneyê de damezirandin bi hev re pêk tê. Ji bo pelelê biguhere ku armanca nexşeyek tune ye. Ji bo destpêkê, û Matte ya Wêneya Guhertina Guhertoya ji Vêriya Vîdeoyê hilbijêrin.

Alternatîf, di nav paceyê de di çapemeniyê de çap bike.

Pêşkêşkek piçûk di nav paceyê de di qonaxa paceyê de cihan nîşan dide. Hûn niha di moda guhertina matte de ne. Ji bo veguhestin, çapemeniyê derxistin. Di moda guhertina matte de, vakslêdana kodê ev rêbaz hene:


Awa



diberdaxistin
hilweşîn
vekin


Rûsyayê


reş
şîn
cyan
kesk
gewr
sor
magenta
zer
spî
Browser ...


Fuzz


0
2
4
8
16
Dialog ...


Matte
Vebijêre
Alîkarî
Berdan

Ji rêbazê veguhastinê ji Methodê veguherînek veşartî ya vîdyoyê ya hilbijêre hilbijêre. Mûgehek nirxê mihrîcanê ya pîkselê bi hilbijartî bi hilbijartinê ve tête guhertin ku ta ku bişkoka berdanê vekirî ye. Mîhengek pergala pîvana pîvana her pixel biguherîne ku hûn rengê pencilê hilbijêre ku rengê pencalê bi hev re digire. Floodfill pîvana pîvana her pixel biguherîne ku hûn rengê pencilê hilbijêre ku rengê çapemeniyê hilbijêre û cîran e. Dema ku tarîfê pêdivî ye ku cîranek pixel ku rengê sînor ne ye, vedigire. Ji dawiyê veguherîna tevahî wêneyê ji bo nirxa mîmarka vekirî tê guhertin. Hilbijêre Matte Value û diyalogek hilbijêre ku nirxek mîkrobat e. Di nav 0 û 255 de nirxek nirxînin . Ev nirx wek mûçeya peldanka hilbijartî ya pixel an jî pencre tête kirin. Niha, pişkek bişkojk bike ku di paceya paceyê de peldanka hilbijêre da ku nirxa xwe biguherînin. Hûn dikarin qaîdeya Delta zêde bike ku qaîdeya pêdivî ya pisîktir biguherînin. Nirxê Delta yekem e ku paşê ji sor, sor û rengê rengê armancê veguhestin.

Her kesî di çarçoveya deverê de jî hebûna xwe ya nû ya nûjenîn heye. Heke vîdyek hûrgelan biqedî ye, ew dikare di pozîsyona xwe de di nav wêneyê de çêtirîn bike (dikare bişkojka 2ê binivîse). Bi alternatîf hûn dikarin pencel hilbijêre ku ji hêla mîteya matnavê ve di nav hundurê Magnify de biguherînin . Bişkojka pîvanê Bişkojka Bijarte bike û pencalê bi kûçeyên kontrola kursor re biparêzin. Di dawiyê de, bişkojkek pişk bike ku ji hêla mîkteya hilbijartî ya pixel (an jî pixel) veguherîne. Agahdariya Matte tenê di wêneya DirectClass de derbasdar e. Ji ber vê yekê, pirtûka PseudoClassê ji bo DirectClass ve tête kirin . Têbînî ku agahdariya pisudî ya PseudoClass ne ji bo xuyabarên x serverê ( mînakek StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ) nayê parastin heya ku hûn bi lezgeya wêneya xwe vebigere (pelê binivîse). Pêwendiya şertê ya rastîn ya rastîn dikare dibe ku rengek True Color an DirectColor an Standard Colormap .

DRAGE IMAGE

Wêne li ser vekirî ye. Li ser wênekek dakêşin tune armanca navendî tune . Ji bo destpêkê, Dîra Dîra Wêneya Guhertoya Guhertoya Ji Vêriya Vîdeoyê Hilbijêre. Alternatîf, di dîska paceyê de çap bike.

Cursor ji bo crosshairê biguherîne ku hûn nîşan bidin ku moda drav in. Ji bo veguhestin, çapemeniyê derxistin. Di moda diranê de, vakslêdana biryara van rêbazan heye:


Negihîştş



xet
çarqozî
rectangle hilbijêre
çember
circle circle
îlipse
îlipê dagirtin
polygon
polygon hilbijêre


Reng


reş
şîn
cyan
kesk
gewr
sor
magenta
zer
spî
rohnî
Browser ...


Stip


Krêmît
Diagonal
Scales
Çikanî
Wavy
Balkêş
Opaque
Vekirî...


Berî


1
2
4
8
16
Dialog ...


Vebijêre
Alîkarî
Berdan

Hilbijêre sereke ji hêla sub-menuê vebijartin hilbijêrin.

Piştre, rengek ji nav- rengê rengê hilbijêrin. Rûsyayên din dikarin bi gerokê gerbera diyar kirin. Hûn dikarin rengên menuê biguherînin ku ji hêla X çavkaniyên X 1 pen9 ve ava bikin. Rengê rasterast li ser kanalek wêneya mîtalê nûve dike û ji bo kaxizê wêneya karûbar e.

Ger hûn gerok û rengê grabê hilbijêre, hûn dikarin rengê kevneşopî hilbijêre ku rengê zêrîn bi rengek xwestin li ser vîdyoyê digerin û bişkojk bike. Rengê rasterast li ser kanalek wêneya mîtalê nûve dike û ji bo kaxizê wêneya karûbar e.

Pêvekek hilbijêre, heger heke, ji Ji hêla sub-menuê. Stipples dikare bi geroka pelê diyar kirin. Stipples ji ji geroka pelan ve gihîştin dîsk di x11 bitmap format de be.

Hilbijêreke çarçoveyê, heger heke, ji ya ji jêrê ve ya hilbijêre. Ji bo çarçoveya taybetî ya bijartî hilbijêre Dijara diyalogê hilbijêre.

Di qonaxa pencereyê de û qonaxa paceyê hilbijêre 1 û hilbijêre. Piştre, poşterek li cihê ku di wêneyê din de bigerin. Wekî ku hûn digerin, rêzek cihekî cihê û navnîşê ve girêdayî dike. Dema ku hûn bişkojka azad bike, wêneyê bi kevneşopî re nûvekirî ye. Ji bo polygons, wêneyê bêyî nûkirin dema ku hûn pêvekêşî vekişîne û bişkojk vekişîne.

Ji bo barkirina wêneya wêneyê betal bike, veguhestina vegere vekişîna veguhestinê ya veguherînê bike û bişkojka azad bike.

BİXWÎNE BİXWÎNE

Ji bo dest pê ve, çapemeniya hilbijartinê ya Hilbijêre ya Pixel veguherînek ji peldanka vîdyoyê veguherînin. Alternatîf, R ya çapemeniyê R ya çapemeniyê.

Pêşkêşkek piçûk di nav paceyê de di qonaxa paceyê de cihan nîşan dide. Hûn di herêmê de mode of interest. Li herêmê mifteya balkêşî, vakslêdana kodê ev rêbaz hene:


Alîkarî
Berdan

Ji bo herêmek balkêş bike, pencereya çapemeniyê 1 û veguherînin. Li herêmê ya berjewendiyê ji hêla rectangle re tête diyar e ku zêde dike yan peymana wekî ku ew binivîse binivîse. Dema ku hûn bi herêmê re balkêş in, bişkojk azad bikin. Hûn niha di moda daxwazê ​​de ne. Di moda bicîhkirinê de vakslêdana kodê van rêbazan heye:


Dosî


Rizgarkirin...
Çap...


Weşandin


Vebijêre
Redo


Guhertin


Flip
Flop
Rast bike
Çep Bike


Kişandin


Hue ...
Saturation ...
Çermê ...
Gamma ...
Spiff
Dull
Equalize
Normalize
Nîqaş
GRAYscale
Quantize ...


Pirsgirêkên


Despeckle
Emboss
Denge kêm bike
Dengbêjin
Tûjkirin...
Blur ...
Nepxok...
Edge Detek ...
Belakirin...
Sî...
Bilindkirin...
Pardayre...


F / X


Solarize ...
Swirl ...
Implode ...
Pêl...
Oil Paint
Draw Charcoal ...


Miscellany


Image Info
Zoom Image
Pêşdîtinê nîşan bide ...
Histogram nîşan bide
Matte Show


Alîkarî
Berdan

Hûn dikarin li herêmê ji hêla poşterek ve ji hêla yekîneyên rektangle veguherînin, pêvekêşin û pişk bikin. Di dawiyê de, teknolojiya pêvajoya wêneyê ji ji vîdyoyê de hilbijêre. Hûn dikarin bêtir ji teknolojiya pêvajoyên wêneyê hilbijêre ku ji bo herêmê bikin. Alternatîf, hûn dikarin herêmê bikişînin berî pêşîkirina teknolojiya pêvajoya teknolojiyek din. Ji derveyî derveyî, Daxistina Çapemeniyê.

IMAGE PANNING

Dema ku wênekek pîvan an bilindahiya mezinahiya x serverê, ji mîkroşanên piçûk biçûk nîşan bide nîşankirin. Rektang di hundirê nîşana panningê devera ku nîşan dide di nav paceyê de wêneyê de tête nîşan dide. Ji bo der barê wêneyê bikişînin, bişkojkek pişk bike û poşterek di hundurê panningê de binivîse. Reîtanga pan bi bi pozterê û paceya wêneya wêneyê ve tê nûvekirin ku ji bo cîhê rahişta rectangle di nav pankeya panning de nîşan dide. Dema ku hûn liveroka wêneyê hilbijartin ku hûn dixwazin bibînin, bişkojka azad bike.

Bişkojkên arî bikar bînin ku wênek yek pencil, jêr, çep, an rastê di hundurê paceyê de pencere pan bike.

Heke ku wêneyê piçûk ji alîgirên X serverê piçûktir dibe, îşaroka panning tê vekişandin.

USER PREFERENCES

Pêşniyarkirina bandora diyarkirî ya xuya dikin (1) . Tercîhên an jî rast û derew in têne û di nav lîsteya malê de tomar kirin .displayrc:

wêneyê dîskêşî li ser pişta navendî "

Ev paşde li seranserî karsaziya tevahiya karsaziyê dike û ji bo ku hûn wêneyê temaşe bikin çalakiya xêleke din veşêre. Rengê paşdêriya paşê wekî rengê rengê paşîn eşkere ye. Ji bo agahiyên X Çavkaniyan bibînin. ser bernameyê derketin pejirandin "

Ji bo pêşniyarkirina ji bernameya (display) 1 derxistin. wêneya rastîn ji bo gamma display "

Heke wêne gamma naskirî ye, gamma rast e ku ji bo xera xê xilas bike (xuya bide X Çavkaniya Gamma ). Serastkirina Floyd / Steinberg belavkirina wêneyê "

Stratejiya bingehîn e ku ji bo çareserkirina asta piraniya pencilên pirrjimar bike ji bo pêşnîyara giyanî ya pirfirehiyê bazirganiyê bazirganî ye. Wêneyên ku ji hêla rengên kêmkirina kêşeyên kêmtir dibe sedema vê yekê diguherin. ji bo x-visualên xemgînkirî yên colormap bikar bînin "

Vebijêrk tenê tenê dema ku serverê xuya dibe xuya bû ku PseudoColor an GRAYScale ye . Ji bo bêtir agahdarî ji bo nêrînek bibînin. Bi rêkûpêk, hevalbendek hevpeymanek vekirî ye. Wêne bi rengên X X yên din re parve dikin. Hin rengên rengî dikarin nêzîk bibin, ji ber vê yekê wêneyê te dikare ji hêla armanca xwe cuda ye. Dibe ku rengên wêneyên wêneyê bi awayekî xuya dibe ku ew diyar kirin. Lêbelê, dê mişterên din dikarin teknolojî biçin dema ku wêneyê colormap saz kirin. wêneyên pelên x-pixmap "

Wêneyên wekî XImage wekî defaultê têne parastin. Vê çavkaniyê hilbijêre True to use a Pixmap server. Vebijêrk ew e ku heke wêneya te ya dîmendeyên li ser paceyê pêşkêşî serverê dike û hûn dixwazin ku wêneyê pan bikin. Panning bi Pixmaps re bi XImage pir zû ye. Pixmaps têne çavkaniyên hêja têne dîtin, ew bi riya wergirtina wan bikar bînin.