Reality çi ye?

Zêdetir fêr bibe ku VR çawa cîhanek rastînek di hundurê pirtûka simul dike

Rastiya Virtual (VR) navê wî ji bo her pergalê ye ku ji bo armanca ku ew bikar tînin ku ezmûnek taybetmendiyê bi karanîna taybetmendiyê-guherîna amûrên taybetî-ê taybet. Bi gotinên din, VR eşkere rastiyek e, yek yek di hundurê virtual, software-based world.

Gava ku pergala VR ve girêdayî, bikarhêner bikaribe dibe ku di serê xwe de tevliheviya 360 temaşa xwe bigihîne ku li seranserî wan bibînin. Hinek hawîrdirên VR-ê ji alavên hest û destûra karanîna bikar bînin ku bikarhêner bikar bînin ku ew dikarin li dora rêve bikin û tiştên ku bi materyalên virtual ve girêdayî bikin.

Vê pergalên VR hene hene; Hin hin smartphone yan komputerê bikar bînin lê hinek hewce ne ku ji bo xebitandina kongreya qeydkirinê ve girêdayî bikin. Bikaranîna bikarhêneran dikare pêşniyareke sereke ya ku bi fîlm temaşe bike, lîstikên vîdyoyên lîstik bikin, cîhanên felsefê yên cîhanê bigerin, pisporên sporê yên rîsk-an jî fêr bibin, ka fêr bibe ka balafirgeheke berbi an lêgerînek çêbikin. , û pir zêde.

Tip: Li ser serê xwe ya VR vekirî ye? Lîsteya me ya Realityên Hiqûqî ya Virtual Ji bo Kirînê bikêr bibînin .

Têbînî: Rastiya bihata (AR) rastiyek bi rastiyek girîng e. Ji bilî vîna ku hemî tecrûbeyên mîna VR, veslên wergirtî li seranserê rastîn li ser hilberê da ku soz di heman demê de herdu jî dibînin, tevlihev yek tecribe.

VR Work

Armanca rastiya rastîn e ku ezmûnek tecrûbir dike û çêbibe ku "têgihîştina hebûna". Ji bo vê yekê hewceyê karanîna hejmareke hejmaran, ku dikare çavê xweş, deng, têkilî, an yek hestên din jî bixwaze.

Saziya bingehîn ji bo hawîrdewletiya hawirdora wesayîtek tê bikaranîn. Ev dibe ku bi bikaranîna bikaranîna stratejîk vekirî an çavdêriya televîzyonek radyoyî pêk tîne, lê bi gelemperî bi dîskek mûzek çêkirî pêk tê ku hem herdu çavan dike ku ji bo pergala VR ya ku her tiştî tê tewandin, hemî vîzyon rawestandin.

Bikaranîna di lîstik, fîlm, hûrgelan de bikar bîne, ji ber ku ji her tengahiyên din di odeya fîzîkî de têne asteng kirin. Dema ku bikarhênerek xuya dike, ew dikarin bibînin ku li ser pirtûka VR-ê, ew wek ku ezmên an zeviyê digerin, li ser xwe pêşkêşkir.

Gelek VR headets hene ku di nav cîhana rast de tecrûbeyek mezin e ku dihêle pêdivî ye. Ji bo nimûne, gava ku deng ji çepê rastiya rastiyê tê, tê bikar anîn ku bi heman awayî bi rêya çepgirên xwe yên hestûran.

Hin tiştên pisîk û kulpên dikarin bikar bînin ku ji bo ramanên haptîk ên ku pirtûka VR ve girêdayî ye, da ku hûn bikar anî di rastiya rastiyê de tiştek hilbijêrin, ew dikarin di heman cîhanê de heman hestbûn bisekînin.

Tip: Pergala haptîk wekî heman dikare di kontrola kontrola de ku hûn tiştek li ser dîmenderê vibrator bike. Bi pir awayî, kontrola VR an object dikare dibe ku bersiva fîzîkî ji bo stimulus a virtual.

Pir caran caran ji bo lîstikên vîdyoyê ve, hinek pergalên VR dikare dibe ku çîrokek ku bi rêvegirtinê an rêvegirtinê dike. Dema ku bikarhêner li cîhanê zûtirîn zûtir dibe, avatar wan dikarin di heman cih de di cîhanê de bi hev re bihev bikin. Dema ku bikarhêner hilkişîne, karek di lîstikê de dê diçin.

Pergala VR-yê ku hemî hejmarên jorîn hebe ku ji bo seranserê herî jiyan-like-ê biafirîne, hinek tenê tenê yek an du ji wan re hene, lê piştre ji bo îdareyên din ên din ên ku ji hêla dîplomayên din hatine çêkirin.

Smartphones, ji bo nimûne, pêşveçûna pêşveçûn,, piştgiriya ajansa, û motorsên motor hene ku ji ber ku ew dikarin bikarhênerên VR handheld ava bikin û pergalên rastîn pêk têne.

Serîlêdanên Reality

Tevî VR gelek caran bi awayek dît ku ji bo tecrûbeyên xweserparêzkirina avahiyê çêbikin an jî bi tevlihevî di fîlmên fîlmê de rûniştin, bi rastî gelek daxwazên cîhanê hene.

Perwerde û Perwerde

Piştre herî baş e ku hînbûna dest bi hînbûna dest bi destê VR ye. Heke tecrûbeyek pir baş tête çêkirin, bikarhêner bikar dikarin çalakiyên rastîn ên cîhanê bidin ku seranserî cîhanên rastîn ... lê bêyî bêyî rîskên cîhanê yên cîhanê.

Bi balafirê balafir bikin. Di rastiyê de, bi temamî bête bêbawer, dê desthilatdar nabe ku bi sedan rêwiyan bi derdora 600 MPH, bi hezaran pevçûnan di ezmanî de rêwîtin.

Lêbelê, heke hûn agahdariya demjimêr ji bo vê yekê, û kontrolkirina nav sîstemên VR bi hev re digerin, bikarhêner bikaribe ku hewcek berê pisporek pispor be.

Di heman demê de ye ku ji bo parachute, fêrbûna ceribandinê, karûbarê ereb bike, xemgîniyê , hûrgelan bistînin jî hîn dibe.

Dema ku ew bi taybetî di perwerdehiyê de, xwendekarek nikare nekare hewaya hewayê an jî dorpêkek xirab, bi VR re di qewlikê de damezirandin, her kes dikare ji malê xwe re malê bibin.

Ji Vê karê karê malê ji VR ve cuda ye ku bikarhêner bi rastî bi wan re xwendekarên din re ye û guhdarî dibînin û mamoste dibînin, lê tenê tenê fikrên ji pirtûkên pirtûkan bi hemî astengiyên din re hîn bibin.

Bazirganî

Di heman demê de bê rastiya rastîn dikare hûn rîskên jiyanê rastîn bigirin, bêyî ku şertên wê didin, ew jî bikar tînin ku tiştên ku bêyî pereyê wastîn bikirin. Retailers dikare dikarin ji bo kirîna mişterên xwe bikin ku modela vîdyoyê ya ku ji ber ku kirîna kirina rastînek rastîn bigirin.

Pêwîstiyek yek ji vê carê vebigere dema dîtina wesayîtek nû. Mirov dikare dibe ku li pêş an paşî ya erebê rûniştin ku hûn bibînin ka çiqas vê yekê biryarê dide ku "ew eşkere dike" an na ku biryara bêtir lê lê binêrin ka. Pergalek VR dikare bikar bînin ku ji bo erebeya nû ya ajotinê dakêşin da ku mişterî jî biryarên li ser kirîna wan zûtir dikin.

Di heman rengê de fikir dikare dema ku fransî kirina sazkirina rastiya rastiyê de, lê bikarhêner bikaribe meriv dikare odeya rûniştina xwe li odeya rûniştinê xwe bide ku hûn çawa bibînin ka ew ê çawa wê li odeyê te heye ku ew çuqek nû ye.

Real Estate xaniyek din heye ku VR dikare serfiraziya potansiyona potansiyet bike û dema derveyî xwediyê xwedêkar û dem û perê biparêze. Heke ku mişterî dikare bi riya xaniyek vekêşî dikare dema ku bixwazin rêve bibin, ew dikare ji hêla demekê vekişînê ve bêtir bêhna bikirî an kirê bikirîne.

Engineering and Design

Yek ji her tiştên herî dijwar e ku dema ku modelên 3d avahiyê çêbikin ew e ku ew çawa di cîhanê rastîn de çawa tê dîtin. Di heman demê de Vîdyayên bazirganî yên VR ji jor ve, jimarek û pîşesazker dikarin modela xwe baştir bikin ku dema ku ew ji her perspektîfek mimkin bibînin.

Li ser pêvajoya pêvajoya pêkanîna prototype-ê ji hêla sêweyek pirtûka vekirî ve digerîne, gava pêşiya pêvajoya bicihkirinê ye. VR bixwe di pêvajoya sêwirînê de ji hêla rêveberan re bi awayekî veguhestin ku modela li ser jiyana xwe-ê wek pêşîn hebe ku pereyê li ser cîhanê di cîhana rastîn de hilber bikin.

Dema ku pargîdankek an pisporê pargîdanek an pisporê pîzîk, skyscraper, mal, wesayît, hûrgelan, hûrgelan, hûrgelan, hûrgelan, hûrgelan, pêdivî ye ku ew li ser pisîkê bikişînin, bila her tiştî bisekinin, zûveke her 360-temaşe li her temamî pirtûka lêkolînê bike, û dibe ku hûn jî fîzîkî ji modela xwe re bibînin ku ew wind, av û anînên din ên ku bi giştî bi van avahiyên ve girêdayî dikin re bersiv bikin.