Timeline of Internet Game

Dîroka Dîroka Online Gaming 1969 - 2004

Ev demek ji bo bûyerên girîng ên di dîroka înternetê de ye. Ev pêşveçûnên girîng di lîstikên komputer, lîstikên konsole û teknolojiya înternetê de hene. Ew karê pêşveçûnê ye, da ku eger hûn xeletiyek dibînin an jî hûn tiştek girîng bifikirin, nexwestin, ji kerema xwe ji bo agahdariya xwe bigihîjin belaş.

Sala 1969

ARPANET, tora navek li UCLA, Enstîtuya Lêkolînê Stanford, UC Santa Barbara, û Zanîngeha Utah, ji aliyê armancên lêkolînê ve ji bo armancên lêkolînê ve tête kirin. Leonard Kleinrock li UCLA li ser torên yekem bişîne, ku ew hewl dike ku rêwîtiyê tête nav sîstema SRI.

1971

ARPANET bi 15 nodes û bernameyek e-nameyek mezin dibe ku ji bo peyamên belavkirî yên torê ve ji Ray Tomlinson ve têne şandin. Derfetên ku ji bo lîstikên lezgîn têne lîstin ku di vê demê de lîstikên şewitandî bi lez tê xuya kirin.

Sala 1972

Ray ji bo ARPANET ji bo bernameya e-nameyê veguherîne, ku ew li bendava lezgîn dibe. Şîfreya bikar anîn ku ji bo navnîşanek e-nameyek stringek diyar bike.

Atari ji aliyê Nolan Bushnell ve tê avakirin.

1973

Dave Arneson û Gary Gygax kopiyên wan yên Dijgehan û Dragons difikirînin , lîstikek ku her roj herdu rûkan û rpg komputerên ku di vê rojê de hestiyar dike.

Will Crowther lîstikek navê navê FORTRAN di lîsteya PDP-1 de navê lîstik dike. Dos Woods piştre piştî çend salan de PDP-10-ê li darikê xweş dike û ew lîstika pêşîn ya computerê ya herî mezin tê bikaranîn.

Sala 1974

Telenet, xizmeta danûstendina yekem ya yekem, guhertoya bazirganî ya ARPANET, yekemîn xwe dike.

Sala 1976

Komputerê Apple Apple tê saz kirin.

1977

Radio Shack TRS-80 destnîşan dike.

Dave Lebling, Marc Blank, Tim Anderson, û Bruce Daniels, komek xwendekaran li MIT-ê, ji bo Zork ji PDP-10 minîkomputer binivîse. Her çiqas Gerînendeyê mîna, lîstik tenê tenê-lîstik e, ew di ARPANET de pir zêde dibe. Gava çend salan, Blank û Joel Berez, bi hinek alîkarî ji Daniels, Lebling, û Scott Cutler ji bo şirketa Infocomê ku ji bo TRS-80 û microcomputersan ve diçû vîdyoyek çêkir.

Sala 1978

Roy Trubshaw di MACRO-10 de KOD-ê ya ji bo DEC-10-DEC) yekem MUD (drav-pir pir bikarhêner) binivîse. Her çiqas bi awayek bêtir cûda cihên ku hûn digerin û veguhestin, bêtir di projeyê de balkêş e, Richard Bartle di projeyê de balkêş e û lîstikek zûtir pergalê şerek baş e. Piştî salek yek sal, Roy û Richard, Zanîngeha Essex li UK-ê, dikare bikaribe bi ARPANET re di Dewleta Yekbûyî de têkilî bikin ku lîstikek navneteweyî, multiplayer.

Sala 1980

Kelton Flinn û John Taylor ji bo Dijgeons Kesmai ji bo Z-80 komputerên CPM têne avakirin. Rûsyayê grafikên ASCII bikar bîne, 6 lîstikvanan piştgirî dike, û ji MUDsên destpêkê ve bêtir çalakiyek bi awayekî piçûk e.

1982

Pêşniyarên yekem yên peyva "Internet".

Intel ji bo 80286 CPU destnîşan dike.

Kovara Zebûr 1982 "Salane Computer".

Sala 1983

Apple Computers tête Lisa. Ew yekem pirtûka yekem e ku navnîşa bikarhênerên bikarhênerên grafîkî yên firotanê (GUI) hatiye firotin. Bi pêvajoya 5 MHz, 860 kîlubayek 5.25 "dravekek floppy, 12-mihonek monotrok, klavyeyê, û masî, pergala 9,995 dolas e. Tevî ku Lisa bi 1 Megabyte ya Radyoyê hat, ew malkujiyek fînansî ye û komputerê mal nabe ku heta ku serbestberdana Mac OS 1.0 di salekê de pêk tê.

Mûxeya Microsoft ya yekem bi peyva Microsoft-ê re peyivî. Li nêzîkî 100,000 yekînan ava kirin, lê tenê 5,000 hatin firotin.

Sala 1984

Dîmên Giravên Kesmai, Reimbûna Dungeons ya Kesami, li ser tora xwe ye. Mesref ji bo beşdariya 12-ê $ 12-ê tê de ye! Ev lîstik, di pevçûnên cuda de dimîne, rast bi veguhestina sedsala.

MacroMind, şîrketek ku dê di dawiyê de çêtirîn Macromedia, saz kirin.

Sala 1985

Di 15ê Adara, Symbolics.com yekem qeydkirî qeydkirî ye.

Microsoft Windows Windows şewitandin.

QuantumLink, pêşdibistana AOL, di nîsanê de dest pê dike.

Randy Farmer û Chip Morningstar li Lucasfilm ji bo Habitat, lîstikek stratej a pirrjimarokê online, ji bo QuantumLink. Client li ser Komodore 64 digire, lê lîstikek beta li Amerîka nekiriye, çimkî ew jî ji bo teknolojiya demokrasiyê dixwaze dixwaze.

Sala 1986

Weqfa Siyaseta Niştimanî ya NSFNET bi speedbone 56 Kbps pêk tê. Ev yek ji saziyên mezin, taybetî di zanîngehan de destûrê dide ku hûn têkilî bibin.

Jessica Mulligan Şerê Rim World War dest pê dike, lîstika yekemîn bi lîstikek emailê li ser servera bazirganî ya bazirganî.

Sala 1988

Chat Relat (IRC) ya Jarkko Oikarinen tête dayîn.

AberMUD li zanîngeha Wales di Aberystwythê de çêbûye.

Club Caribe, derveyî Habitat, li QuantumLink serbest hat berdan.

1989

James Aspnes wekî TinyMUD lîstikek pevçûnek pirrjimar, hêsan a hêsan e, û xwendekarên kursên hevalên CMU hevalên ku ji bo lîstin. Adaptations of TinyMUD di roja Înternetê de bikar tîne.

1991

Tîm Berners-Lee, pergala pergala cîhanî ya cîhana Wateyê vedike, ku bi peyvên, wêneyan, dengan û hûrperweran dikarin hevalbendên cûda yên cuda bibin û pelên dîplomatîk bêne çêkirin, da ku pirtûkên dîjîtal bi gelemperî wekî belgeyên pêvajoya pêvajoyê wekhev biafirînin. Ji CERN li Swîsre, ew kodê HTML yê yekem di navnîşana nûçeyê de navê "alt.hypertext."

Niştecîhên Gelek Studios, Derhênêr , Li ser Dijgehên Dijgehan û Dragons li ser bingeha Dewleta Yekbûyî dest pê dike.

Sierra Network ji bo lîstikên cûda yên wek şess, çavdêran û pira vegotin destpê dike û dest pê dike. Bill Gates tê gotin ku pira li ser xizmeta lîstik kir.

Sala 1992

Wolfenstein 3D ji hêla Înformasyonê di 5ê gulana 5ê de şewitandina pîşesaziya computerê digire. Her çiqas ew bi rastî bi standardên 3-ê 3-ê bi standardên 3-ê danser bû, ew di navdar a shooter-yekem-yekemîn de serî ye.

1993

Mosaic, geroktorê gerînera yekem a grafîkî, ji aliyê Marc Andreesen ve û pêşniyarek bernameyên bernameyê xwendin, serbest hat berdan. Trafîkê ya Înternetê li ser rêjeya zêdebûna 341,634%

Doom di 10ê çileya pêşîna (December) de hat serbest kirin û serkeftina yekser bibe.

1994'an de

Sega Saturn û Sona PlayStation di Japonê de dest pê kirin. Piştre PlayStation dê paşê hilberîna elektronîkî ya sonyê bibe.

Piştî 4 salan wekî lîstikek dîl-a-a li Brîtanyayê, Avalon MUD destnîşan dike ku xizmetê li ser Înternet.

1995

Sony di Dewleta Yekbûyî ya Dewleta Yekbûyî de ji bo $ 299, $ 100 kêmtirîn hêvî kir.

Nintendo 64 di Japonê de di bin şertên serhildanan de dest pê kir.

Windows 95 di çar rojan de bêhtir kopî mîlyon difiroşin.

Sun li 23ê gulana JAVA dest pê dike.

Sala 1996

Id Software di 31ê gulanê de li Quake Quake re, Rêjeya sê rastîn û baldariyek taybetî ye ku taybetmendiyên pirzimanî tê dayîn. Di dema serbestberdana bernameyek serbixwe de di sala sala QuakeWorld de tê gotin, li ser Înternetê lîstin dibe ku ji bo bikarhênerên modem ên hêsan hêsan e.

Di 24ê tebaxa, pêşîn a vîdyoya yekem a Kela Tîma, ji bo Quake-an-add-on, tête peyda kirin. Di nava salekê de ji sedî 40% serverên Quake ê têkoşîn kirin ji bo Kela Fort .

Merîdian 59 diçe serî û dibe ku yek ji lîstikên pirrjimar ên grafîkî yên di cîhanê ya domdar de lîstik kir, lê dibe ku sînorên 35 hevpeymanan hebûn. Ew ji hêla şirketek piçûk ve tê bikaranîn, ji aliyê Archetype Interaktakt ve hatibû derxistin û dûre sêwêla 3D, firotin. Ew ji bo Doomê wek 2.5D-ê bikar anîn, û dema ku ew dîsa guhertin, ew hîn jî heye û hê jî bi gelek RPG-ê hez dikir. Merîdian 59 jî dibe ku lîstikek yekem yekem bû ku ji rêjeya mehekê mehane bisekinin, lê ji bilî ji hêla lêgerînê ve.

Macromedia ji hêla bernameya multimedia ve ji bo CD-ê ji bo nivîsbariya multimedia ya Webê ve dike û ji Shockwave-1.0 re belav dike.

Brad McQuaid û Steve Clover ji hêla John Smedley ve li Sony 989 Studios têne dest bi xebitandin li EverQuest .

1997

Sony wê 20 milyon PlayStation difiroşîne, hêsan bi hêsanî ku konseya herî populer ya wê ya wextê xwe dike.

Ultima Online serbest hat. Pêşveçirandin Originî û li ser bingeha fermana Elmanyayê ya serkeftî, piraniya lîstikên pioneer ên ku di vê projeyê de beşdar dibin, tevlî Richard Garriott, Raph Koster û Rich Vogel. Ew pirtûkên grafikên 2D top-down bikar tîne û bi dawiya 200,000 kesan bikar tîne.

Macromedia şirket dike ku FutureSplash dike, ku yekem versiyonek Flash dibe.

Sala 1998

NCsoft, şîrketek nivîsbariya korekî piçûk, Lineage serbest dike, ku dê bibe yek yek ji MMORPG-ê ya herî cîhanê ya herî populer bibe, bi 4 mîlyon kesan.

Starsiege: Niştecîhên debuts wekî yekem-lîstika çalakiyê ya yekem-anîn. Fans tevlîhevkirina komên team-based, avahiyên derveyî, pîvana gelek lîstikan, lîstikên balkêş, û wesayîtên kontrolkirî.

Di 1ê Tebaxê de, Sierra Half-Life belav kir, lîstikek li derdorê pergala Quake 2 çêkir.

Sega Dreamcast li 25-ê çiriya paşîn li Japonê serbest hat berdan. Her çiqas ew dest bi dest bi şiklekî berbiçav e, ev yekem yekem tedbîrên firotanê bi modemek firotanê ye û bikarhênerên konsolê yên yekem tûşî yên lîstikên ermenî dide.

1999

Dreamcast li Amerîka serbest hat berdan.

Di 1ê Adara de, Sony EverQuest, yekem-sê-dimora MMORPG dest pê dike . Ev lîstikek mezin e, û di salên jêrîn de gelek derfetên xwe dibîne û ji zêdetirî mîlyon mîlyonan zêdetir digire.

Di destpêka destpêka Nîsana Sierra de, ya guhertoya Kela Kurt a Radyoyê ya Half-Life li ser serdema Kela Konseya Pirzimanî ya navdar ya bingehîn belav dike.

Di 19ê îlonê de, Minh "Gooseman" Le û Jess Cliffe beta 1 ya Counter-Strike, ji bo Half-Life ji bo guhertina din. Mînakek azad diçe ku ji bo lîstikên ku li ser înternetê de, ji bo xizmeta herî mezin ya rekêşeyan ve saz bike, bi 35,000 servers di çar mehê de 4.5 mîlyar deqeberên ku di çarçoveya 4.5 mîlyar dezgehan de çêbikin.

Microsoft di 2ê çiriya paşîn de Nîsana Asheron belav dike.

Arena Quake 3 li seranserê dema pêşiya Krîsyona şaxên firotanê tê nîşandan.

Billy Mitchell ji bo Pac-Man heqê herî bilind gengaz dike ku ew her komek û winda bi bi hejmara 3,333,360 tije dike.

2000

Sony di 4-Adara (March) de li 4-Adara Play Japan-Japonê dest pê dike. Di du rojan de, şirket 1 mîlyon konfiroş dike, qeydkirina nû. Japonên Japonî di du rojan de pêşî li firotanên xweyî derxistin. Mixabin, daxwaz ji wan re zêde dibe û ne her kesê konsolê bibin, yên ku pêşniyar kirin.

2001

Sega ji bo Dreamcast, ji bo Konsolea yekem a ROL ji bo kongreya yekemîn dide Phantasy Star online. Şîfre û nivîsandina preselected di nav zimanan de wergerandin.

Duyemîn Şerê Duyemîn ya Şoreşa li Hezîranê de diçe.

Microsoft di kewçêrê Xbox-yê de bi karsaziya kongreya konsolê re dibe. Her çiqas hebû ku hebû ku di pêvajoyê de ne girêdayî nabe, Xbox bi karûbarên Interfera Neteweyî ya Neteweyî ya ku girêdayî pêwendiyek înternetê ye.

Anarchy Online ji destpêkê re bi tehlûkeya pirsgirêkên teknîkî ve tête destnîşankirin, lê lîstikê vê yekê bigirin û bingeha lîstikek aktîv dike. Ev lîstikek yekem bû ku ez dizanim ji bo "fêrbûna", tê deverên cîhanê ji bo bikaranîna exclusively ji bo bikaranîna exclusive.

Dark Age of Camelot bi rexnegiran û medyayê re destûra germê germ dike. Rêjeya bi rêjeya balkêş a mezin dibe û zûtir biçe serî Call of Asheron ku yek ji sê MMORPG herî mezin di North America-yê.

3DO Jumpgate, lîstikek simulasyonek pisporê belav dike.

Blizzard di derbarê World World Warcraft de , destnîşan dike ku MMORPG ser bingeha RTS'ê ya xwe ya bingehîn.

2002

Di 10ê îlonê de, serbestberdana Battlefield 1 942 şewitandinên dijwar yên pirrjimar ên pirrjimar ên şer-êgir hatin girtin.

Hunerên Elektronîk û Westwood Studios Geşt û Beyond, azad a sci-fi MMORPG di nav cîhana derve. Sernavên ku li kêmanî 40,000 kesên bikar anîn, û du salan piştî paşîn, di 22ê îlonê de, di 12ê Îlonê de, ew dergehên wê winda dike.

Call of Asheron 2 di 22ê çiriya paşîna (November) de dest pê dike. Cîhan carî di hûrgelên wê de wekhev nabe wek sê salan û Jeffrey Anderson, CEO, Amûdê ya Turbine, ragihand ku lîstika dawiya dawiya 2005ê.

The Sims Online di meha Kanûnê de diçin, lîstikkirina PC-ê ya firotanê ya cîhanê bi lîstikkirina înternetê. Tevî pêşniyarên hêviyên hêvîdar ên ji analystan re, nimûne bi hêviyên firotanê ne dijîn.

Di navbera Tebaxê û Çile Di navbera Playstation 2, Xbox, û GameCube de hemî ji bo hevpeymanên xwe hin hûrgelên xwe yên berbiçav dikin.

2003

Di 26ê hizêrana, LucasArts û SOE Galaxies ya Star Warsaw destnîşan dikin, an MMORPG li ser fîlmên ji "fîlmên stêr" yên li ser gerdûnî ye. Sony jî EverQuest 2-ê wekî EverQuest Online Adventures, ku ji cîhanê cuda ji wê ya paceyê ve tê bikaranîn.

Projeya Entropia, a MMORPG di Swêdê de pêşda kir, bi modela bacê ya bazara duyemîn re dest pê dike, li ku derê lîstikvanê dirav dikare bi pereyê rastîn bê firotin.

Square Enix di 28ê cotmehê de 28ê Cotmehê ya Final Fantasy XI di Rûsya de belav dike. Piştre pişta 2-ê PlayStation ji bo berdevkê û bikarhênerên PC-ê û bikarhênerên cîhanê dide ku di cîhanê de beşdar bibin. Peyva PS2 ya lîstik bi bi ajokek dijwar hatiye firotin.

Rûberên din ên MMORPG yên navdar ên navîn Eve Online û Shadowbane hene, her du pergalên PvP vekirî ye.

2004

HELO 2 bi hysteria bête dike û bi karanîna yekgirtî ya karanîna xwerû ya Xbox Live Live online.

NCSoft di bazara 2-ê û Bajar Heroes de bi bazara herî mezin a MOR-Amerîkî ya Navneteweyî ya Amerîkayê dike.

Doom 3 û Half-Life 2, ku guhertoka xweya rekêş a Counter-Strike, şemên firotin.

SOE, EverQuest 2 dest pê dike, li ser EverQuest, ku hîn jî 500,000 merivkaran di dema we de heye.

World of Warcraft di 23ê çiriya paşîna (November) de li Amerîkaya Bakurê di 23ê çiriya paşîna (November) de serbest hat berdan. Di heman demê de, pêşniyarên Blazardardê yê yekem MMORPG rexnegirên firotanê, endam û hevpeymanek yekser di nav Amerîka de, ji ber vê yekê encamek li lîstikvanê li Ewropa û Çînê li sala Amerîka.