Titanfall Review (PC)

Dîtina Titanfall ji bo PC

Berhevkirinî

Titanfall ku ji ber serbestberdana wê ya pêşî ve pirrjimarker e ku yek ji lîstikê ve hatibû bihîstin ku dê firoşkerê Call Callê Dutyê li ser dora deh salên çûyî an jî dirêjtirîn şoreşkerek yekemîn bû. Ew dibe ku ji hê bêtir tiştek bargainê têkildarî, lê bi dehan dehan xelatên lîstikî gihîştiye û ev hype dikare şer bikin. Dema ku Titanfall gelek beşên shooter ên pêşîn ên pirrjimêrker ên yekem bikar tînin, ew dikare di vê awayê de pêşkêş bikin ku ezmûnek nûzeş û balkêş e ku bi baldarî lîstikên paqijker, mekanîzmayên tevgereke tevgerî, û hawîrdirêj û zelaliyê berbiçav dike.

Game Details

Gameplay

Di pêşerojê de çend salan de, Titanfall li ser daketên dûr dûr in, ku ji derveyî Rojhilata Navîn, di nav nakokiya çekdarî de, di nav nasnameyên çekdarî de, têne zanîn û karmendên Interstellar-Milîtia, ku li dar dixe ku li bendê bigire IMC li ser plana Frontier heye. Di pêşiya pêşîn de, ew rojhilat e ku gelekheviyên din bibînin Titanfall bi şervanên yekem ên yekem ên pirrjimêr hene. Players ji hêla yek an default loadout hilbijêrin destnîşan bikin ku dê leşkerê lingê xwe bidin, wekî Pîlot tê nas kirin, ji bo ku çiqas dixwin ku ew dixwaze match-match play. Destnîşankirin / destûra destpêk û çekên destpêkê di nav sê pîvanên gelemperî de, tevahiya dora an jî armancên giştî yên giştî dizanin ku Rifleman, li ser bingeha tundûtûjî ya dirêj a tundûtîriyê tê gotin ku Hutassin û kêlên sekinandî, ji bo CQB loadout têne zanîn. Ev yek bi tevahî werin paşve kirin ku hûn tecrûbeya xwe bistînin û ji bo ku çekên cuda û aborî yên pîlotên cuda hene.

Her pilot li Titanfall jî tête bi jetpack re tête çêkirin, ew e ku lîstikek bixweber bi xwenîşandanek yekem a ku wekî xweya yekem a pirrjimarkerê yekem dest pê dike. Jetpack destnîşan dike ku pîlotek ji bo akrobatîk, tevgera tevgera parkour di tevaya mûzeyan de, tevlî dîwarê dîwar, du qulik, dîwarê dîwar, mantling û rodeo. Wall running, wall hanging, and jump jumps in exactly what they sound like. Wekî pîlotek, we heye ku hûn li ser dîwar û bi dîwaran bistînin, dijminên her cûrên kûçikan bêne. Biçe û li ser derheqê, bi dîwaran vekişînin, ji dîwarê veguhestin ku hûn riya xwe bigihînin qirêjê parçeyek qurbaniyê werin xirab kirin, cûreyên cûda yên tevgerên cuda li ser nexşeyên cuda yên li ser nexşeyê ne. Dema ku hûn li paş pişta Tîtalîst an dijminê dijmin, dihêlin ku ji bo şermek bêtir an êriş li ser desthilatdariya zehmet a Titanê ve diçin. Ev azadî di mobilîzmê de tiştek ku hûn dixwazin hewl bikin û bisekinin û hêmanek nû û fonksiyonê ji bo lîstikkirina lîstika lîstikvanê ku ew di nav şoreşa multiplayer nehat dîtin nehat dîtin.

Di destpêka pêşbaziyê de, Titans di çarçoveya bêdeng de dest bi destnîşankirin, ku bi bingehîn a demjimêrkek pir hêsan e ku berî pîlotên xwe dikarin Titansan bikişînin. Vê timer dikare ji hêla kuştinên din pîlotan an jî mînînan kêm dibe. Gava ku timer veguhestine Tîtan heye û dikare li qada vekirî ya nexşeya ji bo pîlotê li ser birêvebirin. Li ser pîlotên ku li wan biparêzin, Titans ew dîtin ku bandorek û careke din di hundurê de bibînin, çekên nû hene ku çekên hêzdar ên li ser wan vekin. Piştî serbestberdan, sê cureyên titûnên Ogre, Atlas, û Stryder bi her reheqiya berbiçav re bi têkiliyek karmend bûn. Ogre bi Titanê zûtirîn çekdarî ya bêdengî Titanê, Atlas ew li ser Têronê û bi hêza navîn û Stryder bi çekdarî, tîranê tengahî e.

Ma Titanfall çi baş e ku dengê lîstikê lîstikek baş di navbera Pilot û Titansan de ye. Wêne ya Titansên li ser pîlotên sêyemîn sêyemîn dê bandora xwe bigire ku hûn gava ku hûn Titanê bigirin, hûn ê li ser kolanên xwe yên li çiyayên pêşîn ên Titanê diçin. Ev difikir ji rastiyê ye, bi rastî, Tîtans dikarin wek qehweşînek pîlot û pilotek serbixwe dikarin bibin ku hêza Tîtans bi Rodeo re qeşe an ji pistolek baş.

Çekdarî

Titanfall di nav deverên çekan ên heman deverî hene ku hûn ê di nav wan êrişan de bibînin . Pîlotên pîlotan ji yekînek bingehîn, yek sidearm, çekek antî-tîton, yek anîn, û du kelefên dî. Hêzên pîlotên sereke yên kartbîn, şevan, şewitandinan, çekanên celeb û çekên din ên ku bi rola xwe re rola xwe re biqewimin dibe ku di pevçûnek taybetî de lîstin. Hêzên yekbûyî yên ku ji hêla çekek bingehîn ve tê de pîlotên heyî hene, pistolê hêja ye ku di ser serê sîgorteyê de û gulebarek firotek sê gêlan firotin. Çekên antî-Tîtanê jî dest pê dikevin nav roket û grenade û çekek elektronîk. Ji bilî çekên sê standard, Pîlot wê jî çekek çekdarî (grenade, mîn, etê ...) û herweha kapasîteya taktîk a wekî Cloak û Stim ê ku bi hûrgilî / tendurustî veguhestin an jî pispor dike.

Tîtanên bi çekên çekan ên bi sîteya titanê re wekhev e. Di nav wan de 40 kîlometre, roket, chaingun, rûkgun û bêtir jî hene. Ji bilî çekên standardî, her du pîlot û titan hene hene ku du tîrek xilas hene ku ji bo nerazîbûnên taybet ên taybetmendiyên nukleer ên nukleer ên nukleer ên ku ji pîlotek ji tehlûkê ve dorpêç dike û destûra xwe veguhestin an bombeyeke nukleer an kitêra parkourê ji bo pîlotên ku zêde dibe dîwarê we diçin û hêza danê. Bi tevahî 5 hilbijêre di her tiştî 1 û Tier 2 de herdu titan û pilotan hene. Ev van pişk û pevçûnên neheqî yên lîstikvanên ji bo pîlot û titenan pir girîng e.

Multiplayer

Di dema dema serbest de, Titanfall mûzên 15 multiplayer hene ku ji hêla shooterên multiplayer yên ku di lîstikên alleyways an avahiyê de digerin de bêtir vekirî ye. Di dema kampanyaya lîstikvanê yekane de, Respawn Entertainment ji bo kampanyaya herî mezin a çîrokek çîrokek çêbûye, ku dibe ku li herêma Titanfall, herî kêm herî kêfxweş e ku çîroka an çîrokek xirab an lîstikek xirab e, lê tenê bi ber ku ew ji beşek pirrjimarbarkirî ya standardek pirzimanî, ji hêla hûn di 9 mîlyonên mûzikên 15-ê de ji hêla 9-ê de hebin.

Di modela multiplayer deverên sê pênc lîstikên cûda hene ku hemî hemî standardên ku ji hêla shooterên pirzimanî ne. Ew dihêle: Attrition, moda pêdivî ya bingehîn a ku dê tîmên ji bo her kuştî û tîma yekem bikişînin ku heqê sînorê bidestxistin heqê hevrikiyê bigirin; Last Titan Standing rast e ku çi dixwaze ew e, her kes di Titanê de armanca ku ji her titanê ji tîma dijberî vekişîne dest pê dike; Hardpoint, rêbazek domdar e ku tîmên ji bo sê xalên kontrolê li ser nexşeyê bi tîmbarkirina xalên gihandina serketinê digire; Cenazeyê ala jî pir standarde ye ku tîmên ku hewldanên ala dijmin derxînin û vegerin bingeha bingehîn; Pîlot Hunter eşkere ye ku ji bilî Pîlot tenê li ser serketinê nake.

Bottom Line

Titanfall gelek kesan heman taybetmendiyên û lîstikên lîstik ên lîstikvanan di nav shooterên pirrjimar ên din de têne dîtin, lê hin tiştên taybet û derfetên nû hene ku pêşniyarên pêşveçûnê bigirin. Çalakiya lezgîn û azadî ya ku bi du hebên cûda yên cuda yên Pîlot û Titan ve tije bi lîstikek pir kêfxweş dike ku ji bo lîstikvanê pêşîn û lîstika salê zûtirîn. Ew jî ji hêla gulebarkerên muxalîf ên DAIŞ / Şerê Dîwana Kûçeya Duty û Şerê Çar 4 , em çendî çend salên çûyî hestiyar bûn.