Wireframe çi ye?

Hin tişt hene ku hewce dikin ku fikrên li ser 3D animasyonê fêm bikin: hestî, skeleton, mapping, çêkirina mifteyan, lîsteyê li ser rê. Yek ji van tiştan wireframe - lê belê wateya wesayîtê ye, bi rastî, û ew çi ye?

A Wireframe di 3D Modeling de

Wê zelaliyek e ku modela 3D-ê dihêle ku gava mûz û heta ku pîvanên polygon ji wan ve têne veşartin ji bo ku tenê tenê xalên celebên polygons, beşdarbûna vector xalên ve girêdayî. Wê zelalek dikare ji meshê ve tê gotin.

Ji bo fêm bikin ku çi qala wireframe dişewitîne, wêneyek mîkrok an jî heta ku zêrîn-girêdanek teyr dike. Di dîwar de girêdayî nebê têne girêdan kirin ku di çarçoveya polygonalan de digel asta navxweyî di nav cîhê vala. Niha wisa difikirin ku ji bara qirçikê veşartî û li dora kûçek kesê vekêşîne ku heta ku barkê bi rengê çermê digire. Vê wisa wekî weyekek wekhev e, tenê bi riya rastîn ku ew karên vexwar dike.

Wateya Wireframes çi kar dikin?

Wireframes ji bo cûrbecûrên cûda ji bo karanîner be. Heke hûn dixwazin hewl bikin ku pirsgirêkek pişk an pişkek an jî pisîkkirina pevçûnê ji hêla xalîk an xalî ve, dibe ku guhartina çavkaniya wireframe veguherînin ku hûn bibe sedema sedem. Wireframes jî ji bo razên zûtir digerin, û heger hûn dixwazin ceribandina testek tiştek binêrin ku ne hewceyê pevçûnê an hejmarên paqijî, hewceyê pir ji we re amadekirin û pêvajoya paşveçûnê ji hêla wireframe vebikin bingehîn.

Wireframes jî jî dema ku hûn modela xwe ya 3D bi xwe re bisekinin û hûn hewce ne ku ne tenê tenê navnîşên vertexê yên bi navnîşa wêneyê an modela veguherînin, lê hewce ne ku hûn li ser modela ku hûn niha li ser xebitandinê bibînin bibînin li. Ji bo nimûne, heke hûn modela pisporê avahiyek a Dewleta Dewleta Împarêziyê li ser bingeha ku hûn veguhestine 3d Studio Maxê, ji hêla modela xwe ya modela wêneyê veguhestin veguhest e ku hûn bi modela xwe re bibînin wek ku bi xebatê re bibînin kaxezê.

Heke hûn dixwazin hewl bikin ku qaîdeya qonaxa kêm bikin û tevlîheviya xwe ya paqijiyê kêm bikin, hûn li qada 3d li nav wireframe jî digerînin ku hûn dibînin ku hûn pir polygons pir pir hene û dikarin modela hêsan bikin. Hin bernameyên 3D jî jî heye ku ew tenê tenê modela wireframe nimûneyên taybetî bibînin û dema ku dî ya dîmenê temamî an partiyek veguherîn de derketin.

Ji bo nimûne baş a modelên wireframe ye ku xwenîşandanên lezgîn li ser fikrên xwezayî pêk bînin. Hûn ne naxwazin demjimêr, roj, an hefteyên xebatê li serfirehî, berbiçav aşkera ji bo têgehekeke ku hewa li ezmanî ye û hêsantir bi hêsantir dikirin; bila hûn modela nimûneya bingehîn a bingehîn çêbikin ku ji bo te teamê, muwekîlê an, an jî kesek din tevlî bibin. Hûn dikarin herdu mockupan jî jî çêbikin, û yek ji wan re hilbijêre ku ji bo modela pêşveçûn û pêşveçûnê were pejirandin.

Di dawiyê de, bikaranîna wireframes dikarin li ser bêdengtir, komputerê zûtir zû û hêsantir dike , û dikare qaseya te ya pelan pêşkêş bikin. Heke ku hûn CPU hêdî ye û hûn pergala pergala bilind-end-end-ê dişopînin, tenê li qada kolekek digerin an li kozê xwe yê xwe di nav karê xwe de dikare bernameya we an jî hûn jî komputerê we jî şaş bike. Karûbarê di modêla wireframe de tête kêmkirina CPU kêm dike û hûn azadiya piçûktir dide ku hûn bi hêsanî bixebitin, her çiqas hûn ê modela bi temamî berfireh-berfireh bikin û rendin eger heger hûn rastî bi tevlêbûna xwe ya temam bikin.