Çawa Kûrek PSP Cheat çawa rast binivîse

Ew dibe ku mîna xwerû bingehîn ya lîstikek pir baş e-naskirina kontrolker. Ya, wekî ku bi Sony PSP re ye, pergala zanînê ye. Heke hûn pergalên pergala darizandinê ne nas dikin lêbelê, rêberê wê hindik divê hûn bizanin ku çiqas kodên xwe yên PSP bikar bînin.

Wekî ku hûn bi kodên şîretan dixwînin ku beşa beşa PSP-Cheat-ê de hene, hûn ê dizanin ku gelek kodeyên kurtkirî ne. Bi rastî dizanin ku ew ji bo ku bisekine bisekinin ji bo çêkirina kodiya xwe ya betat a ku hûn zû mimkûn e.

Gelek herêmên jorîn li jor bi zeviyên zeralî têne nîşankirin. Min li jêr jûrgotineke kurtahî û hemî hejmarek girîng ên ku di derbarê wan de ye.

L1 / R1 - Vê çep û rastê pergala herî jor û rastê de nexşandin û bumpers in. Dema ku hûn koda R, R1, L, an L1 bi kodiyek dibînin, ew ji van tewrên xwe dide.

D-Pad - Li vir e ku piraniya tevliheviyê tête. Her kîjan koda ku rêbazên bikar tîne (wek Up, Down, Çep, Maf) tê bikaranîn D-Pad di nav de nabe.

Analog Stick - Di hin lîstikan de, ew hewce ye ku ew bi bikaranîna Analogê veguhestin, lê ev e, ev yek pir e û li ser paqijê xemgîn e.

Dest / Hilbijêre - Gelek caran ku bişkoka destpêkê tê bikaranîn ku lîstikek ku ji ber şikandina betat a têketinê tê bikaranîn, û bişkoka Hilbijêre car caran di karanînan de tê bikaranîn.

X, O, Qerax û Triangle - Ew bi gelemperî hûrbûrên kodiyên cheat in. Tenê bi wan re tevlihevkirina kodê bixebitin.

Niha ku hûn bi bişkojkên bi rêyên xwe re vegihîştin, da ku hûn lîstikên xwe yên bijartî yên kodên kûçik bikin.