01 ji 12
Ji hêla bandora Bandora Bendavê ya Photoshop ve biafirîne
Di vê tutoriyê de, ez ê ji wêneyê CS6-CS6 bikar bîne ku ji bandora bandora xwe çêbikin, lê her guhertoya dawî ya fotografê kar bikim. Ji ber bandora bandorê bandor e ku bandoreke pop-out e ku beşek pirtûka wêneyê ji restên wêneyê vekişîne û ji çarçoveya derketin. Ez ji wêneyek kûçek kar bikim, çarçoveya xwe, maskek çêbikin, û beşek wêneyê vekin ku da ku kûçik tête ku ew ew ji çarçoveyê vekişîne.
Dema ku Photoshop Elements ji bo vê bandorê veguherînek rêve dike, hûn dikarin bi xwe re bi destê Photoshop re biafirînin.
Ji bo ku li pey re peyda bike, rastê li ser lînka jêrîn bitikîne da ku pelê pergala xwe ya komputerê biparêze, paşê her tedbîrên berdewam bike.
Download: ST_PS-OOB_practice_file.png
02 ji 12
Fîlmeya Open Openice
Ji bo vekirina pelê vekin, ez ê pelê> vebijêrî bikim, paşê pelê pelê veguhestin û vekin bike. Piştre wê pelê> Hilbijêre hilbijêre, pelê navê "out_of_bounds" navê xwe hilbijêre û ji bo wêneyê wêneyê Photoshop hilbijêre, paşê hilbijêre.
Fîlmeya ku ez ê bikar anînim ji bo ji bo bandora bandora damezirandina berfireh e, ji ber ku ew everek paşengî ye ku jêbirin, û ew jî amade dike. Dibe ku hin ji paşê veguhestin dê kûçikê ji çarçoveya paqijê, û wêneyek ku tedbîrên dagirker dibe sedema sedem û objectê ji bo çarçoveyê vekişîne. Wêne ji kulîlkek şikilî, şevker, çolîstan, teyran, firînek tengahî ... tenê çend mînakên ku pêşniyarê pêşniyar dikin.
03 ji 12
Layer Duplicate
Bi wêneyê kûda vekirî, ez ê li pencereka piçûk li navenda rastê ya panelê, an li ser pêl-yê hilbijêre, û hilbijêre, lê dûre OK. Piştre, ez ê pirtûka esasî veşartim, bişkojka çavê çavê xwe bikim.
Têkilî: Understanding Layers
04 ji 12
Rektorek çêbike
Di panelê deveran de, ez ê li ser binê Peldanka Nûçeyê hilbijêre, li ser peldanka Rektorangelê li Panelê Peldanka bitikimim. Ez ê bikim û bikişim da ku li ser pişta pişta kûçikê û piraniya her tiştê çepê çêbikin.
05 ji 12
Stroke Add
Ez ê li ser konserê rast bikim û stroke hilbijêre, paşê 8 px ji bo çarçoveyê hilbijêre û rengê stroke barkêş bikî. Gava ku reş nayê xuyakirin, ez dikarim li kûreya rengê vekin bikim ku ji bo Hilbijêre Çolê vekin û li 0, 0, û 0 li qada rêjeya RGB binivîse. Ya, eger ez rengek cûre dixwazim, ez dikarim nirxên cûda bikim. Dema ku çêbû, ez dikarim OKê bikim ku ji bo Pick Pick Colorê vekin, paşê dîsa dîsa vebijêrkên bijartina stroke. Piştre, ez ê rast hilbijêre û hilbijêrin hilbijêre, an jî bi tenê ji rektangle ve hilbijêre.
06 ji 12
Guhertina perspektîfa
Ez ê bijartî> Bijartina Azad, an Kontrola T ya Komîteya Çapemeniyê hilbijêre, paşê rast-bitik bike û pêşveçûnê hilbijêre. Ez ê li qaçaxa çepê (li çarçoveyek spî) li binê binavê çepê û li jêr çepê ya çepê biçûk bike, paşê vegera çapemeniyê bikim.
Ez dixwazim ku derê vê çarçoveyê vê çarçoveyê de ye, lê eger ez dixwazim wê bikişîne. Ez dikarim amûra Tevgerê bikar bînin ku li ser stroke bitikîne û bi reqfê bikim ku ez li vir çêtirîn.
07 ji 12
Reform Rectangle
Ez dixwazim reqam dixwazim ku ew ne wek çiqas fireh e, da ku ez ê Kontrola Kontrola an Fermandariya Tebûr bikim, li ser çepê çepê bitikim û wê diçin hundir, paşê veguhastin.
08 ji 12
Frame Erase
Ez dixwazim beşek ji çarçoveyê hilweşînim. Ji bo vê yekê, ez ê peldanka Zoom ji Panel Amûr hilbijêre û li ser herêmê ku ez dixwazim jêbirinê bikim bikim, dûre Eraser toolbar hilbijêre û baldarî ku kûçikê kûçikê dûr dike. Ez dikarim kursên rast û çepên kovî bikim ku ji bo kêşeya erêkerê wekî hewce bike. Dema ku çêbû, ez ê View> Zoom Out hilbijêre.
09 ji 12
Maskek çêbike
Di panelê peldankê de ez ê li ser Guhertina Quick Mask-Mode-ê li ser bitikîne. Piştre wê ê pergala Brushê paqij bikim, da ku vê rengê ku rengê pêşdêriya di çarçoveya Peldankê de tête avêtin, reş û paqij kirin. Ez dixwazim hemî herêmên ku ez dixwazim bimînim, ku kûçikê û di hundirê çarçoveyê de ye. Wek ku ez diçin van herêmên sor bikim.
Dema ku pêwîst, ez dikarim bi amûra Zoomê re bikim. Û, ez dikarim li barê piçûk li ser barê ku Brush Preset Picker vedike ku ez dixwazim xwe biguherim biguherim bikim bikim bikim bikim, an jî mezinahiya wê biguherim. Ez dikarim herêman di heman rengî de guherînim ku ez qonaxa amûrên eraser guhertin; bi kursên rast û çepgir veşartin.
Heke ez bi xeyalkirina wêneyek ku ez naxwazim paqij bikim, ez dikarim X zûve bikim ku rengê pêşerojê spî û rengîn bikim ku ez dixwazim jêbirin. Ez dikarim dîsa X Xwim bikim ku rengê pêşê paşê barkêş bikim û karê berdewam bike.
10 ji 12
Mûçik
Ji bo ku di çarçoveya xwe de tête çêkirin, ez ê ji alavên Brushê veguhestina pergala Straight-yê veguherînim, ku dibe ku li ser bara biçûkê li ser amûra Rectangle tête binirxîne. Di barê bijartî de ez ê giraniya lîma 10 pxê biguherim. Ez ê bikim û bikişim ku ji rêzekek ku ji aliyek çarçoveya çarçoveyê ve bike, hingê heman aliyên din ên mayî bimînin.
11 ji 12
Mode Quick Quick Mask
Dema ku her tiştê ku ez dixwazim rengê sor bin, ez ê dîsa li ser Dîtina Quick Mask-Mode-biguherîne biguherîne. Li herêmê ku ez veşartin niha niha hilbijartî ye.
12 ji 12
Herêmî veşêre
Niha divê ez bi xwe bikim hilbijêre Layer> Layer Mask> Hilbijêre veşêre, û ez çêbûye! Ez nuha wênekek bi bandora bandora me heye.
Peywendîdar:
• Scrapbooking Digital