Pirsgirêka Bêdeng: Memên Veşêrîn 'Daxuyaniya Xweşîn

Rêberdana Rêberkirina Xwe Ji hêla Çiyayê Bêdengî: Memûrên Battered Memorên Berbiçav

Ji bo piraniya mirovan, beşek herî zehmet a Silent Hill: Memûrên belavkirî bi rêya "nîvroşên şevê" têne çêkirin ku di cîhanê de mirin û bi xeyalên şewitandî têne çêkirin. Dema ku ez di lîstikê de rawesta, ez çû mala gamefaqs.com û ji bo şêwirmendiya forumên lêgerîn. Min diçim lîstikek çend caran lîstik kir, û ev şêwirmendî ye ku ez alîkariyek bibînim.

Dijmin
Kesên ku ku te digire hûn şikên rawestan têne gotin. Heke ew bi xwe re bigirin, hûn ê tendurustiyê winda bibin heta ku hûn ji xwe veqetînin. Ew ji te re zûtir dibin, ji ber ku rêberiya wan ji hemî wan vebirin.

How The Off Off
Heke ku ew gav dikin, hûn hewce nebe ku ew ji wan dûr bikin. Girêdanên mezin hene ne pêwîst e; tiştek girîng e ku hewce ye ku herdu dest bi hev re digerin. Ez ew yek e ku hûn li pêş an paşê di paşê rawestên raweyên dûr bikujin, ji ber ku ez tenê herdu destê pêş û paş veşartin. Ger ew bi alî ne, tenê destên xwe di konserê de bibin. Hêzên xwe li dora xwe nexwin; hestên fransî ne bêaqil in.

Çiqas Hêza Hêza Belaş
Heke carî hûn bi hêsantir ve bigihînin û nîşanek li ser ekêrîna xwe binêrin ku ji bo nunchukê veguherînin ev object object to erd. Ev xeşikên bêdeng rawestîne, ku ê ji tezmînata bêhêztir biçûk bide we.

Çawa bizanin ku ew e ku ew e
Raw shocks dê te bigirin an jî avahiyên xwe bistînin û hûn biêşînin. Heke hûn li ser peldanka jêrîn binivîse, hûn dikarin bibînin ka çiqas li pey te ne û çiqas nêzîkî wan in. Dema ku ew di rê de pişkên raweyên gavê de behsa nîşanî tête derxistin, hûn ê bizanibin eger yek di aliyek din de ye. Mixabin, carinan hûn hewce ne ku hûn deriyê deriyê biçin.

How To Hide From Them
Hinek carinan hûn tiştek bibînin ku hûn dikarin li veşartin. Hinek kes dibêjin ku hûn dikarin dema tendurustî nûve bike, lê ez di ezmûnê xwe de dîsa bikim, şerrên raweyên we ji te re şerm dikim û hûn bi lez dakêşin ku tu carî ji bo tenduristiya nû ve tune, da ku ez zû ve veşartim.

Raw Shocks and Flashlight
Hin kes dibêjin ku hûn tûjiya xwe bigire, şikên bendê kêm kêm dibe ku hûn ji we re hişyar dikin, ku dê di lîstikên Çiyayê yên berê de pêk bînin. Min nikarim bêjim ku ew gelek celebek çêkiriye, û ji ber ku ew dibe ku hûn dibînin ku hûn diçin ku hûn diçin, ez bi gelemperî tîrêj xistim.

Pathfinding
Di her her tiştî de, hûn bi tenê hewl dixebitin ku ji nuqteya destpêka ku hûn li ser nexşeyê nîşan bide. Gava carinan tenê di derî de der barê rêve dibe, hûn ê ku hûn diçin ku hûn diçin, lê stratejiyek dikare hêsantir dike.

Nexşeya GPS

Nexşeya paqijê bişkojka çepê li ser rêberê dûr ya dûr bixe. Heke hûn çepê çepê bikişînin dema ku duyem duyemîn ev nexşeyê dûr dike. Heke ku hûn nexşeya ku hûn nexşeya we hene, hûn ê di modêla full-screen de herin, her cihê ku lîstik tê rawestandin û hûn nikarin êrîşî.

Hin kes dibêjin hûn nexşeya navmalî bibînin, lê hinekên din dibêjin ew bêaqil e û bi awayekî hêsantir dide ku derfetên xwe bigirin. Ji bo min, nexşter e.

Hûn dikarin karûbarê peldanka nexşikê bikar bînin ku rêgeziya xwe ya destûra xwe hilbijêre. Hûn dikarin qursên berbiçav yên deriyê dabeş bikin, û ev dikare ji bo ku hûn diçin ku hûn riya herî baş binêrin. Lêbelê, nexşeya ku çu ye ku derê ye, hingê carinan derê hûn dixwazin ku diçin rê de têne rawestandin û hûn ê hewce ne ku hûn rêgeziya xwe rabe. Nexşeya rêgezê ku rêve kiriye ku te vekiriye (e ku hûn çawa dikarin li derdora çolê werin bêjin) ji ber vê yekê hûn dikarin bibînin gava ku hûn ji plana xwe dakêşin û bibînin ku bizanin ka tiştek çewt bû.

Flares
Carinan carinan hûn ê diçin. Ew hêsan e ku ji dûr ve bibînin, wekî ku ew bexşek ronahî ronahî dikin. Heke hûn ronahiyê rûk bikin, şûrên raweyên wê ji bo ku hûn çewicîne, ji we re ji we dûr bimînin. Lêbelê, hûn nikarin nexşeyê bikar bînin. Heke hûn davêjin, hûn dikarin ji hêla bisekinin û nexşeyê û şerrên raweyan dê dîsa jî bimînin. Bi xemgîniyê, hûn nikarin dîsa hilbijêrin.

Biceribînin ku hûn flaresan bikar bînin heta ku hûn bi tevahî heye. Heke hûn dikarin heya ku hûn difikirin ku hûn nêzîkî armanca xwe ne, hûn dikarin ronahî bikin û ji bo vê yekê da ku hûn bi rêwîtiya dawîn ya aştî di aştiyê de bikin.

Diversî A dvice
A poster navê Dewcrystal dibêje ku tu carî tu deriyê dîtî yê pêşî bikişînin, eger hebûna we di navbera derî û deriyê din de, paşê paşve bike. Ev pir caran dibe ku ev bûyer, lê ez ji vê şêwirdariyê bi awayek domdar im soz nikare piştrast bike ku ew stratejiyek kêrhatî ye.

Video play through
Yek ji rêbazên herî hêsan e ku bi şevê xilas bibin, ew e ku vîdyoyek kesek bi serfiraziyek yek vekin bike. Li YouTube, SMacReBorn lîsteyek xwe ya tevahiya tevlihev, û her vîdyoyek bi hêmanên sereke yên beşa lîstikê (bi xewnên wekî "xemgîniyan" tê wateya vekirî) ava kiriye. Heke hûn di lîstikên pirranan de binêrin hûn ê bibînin ku hûn rêyên ku hûn dikarin bi rêya xwe bigirin hene hene.

Şêwirmendiya S Night of the Pecific [SPOILERS] :

1. First Nightmare
Ev yekser eşkere eşkere ye, da ku der barê deriyên ku bi rêkûpêk ve bête xebitandin. Heke hûn pirsgirêk in, hêj li vir lîstik e.

2. Nîvê daristana daristan
Ev xeyal e ku pir caran pir caran li ser fêr bibe gamefaqs.com. Ew dem û dirêj e.

Pêdivî ye ku hûn bi rêya hemî xaniyên ku hûn tenê di moda ne-Nightmare de lêpirsîn. Dema ku hûn di daristanê de, hûn êgirên ku ji dar dikişînin. Ev yek-an-ê diçin rêberê din next next. Dema ku hûn di xaniyê de ne, dijwar nabe û di heman derî de derî derkevin ku hûn ketin, da ku ji ber ku ji ber xwe vebikin.

3. Dibistana dibistanê
Ev şevê du beş hene. Ew xuya nakin ku mirov di nav beşa pêşîn de bigihîne gelek xemgîn e, da ku hûnê li dora dorpêçê bibin hûn dawiya dawiyê, tevî ku heger hûn tengahiyê bibin hûn dikarin vê lîstikê hewl bikin (vî awayî vî awayî, Berî beriya gihiştina deriyê ewlehiyê, lê ew e ku hûn derê diçin.)

Dema ku hûn diçe odeya odeyê bi gelên jîndar re derkevin holê, hûnê peyamek tekstê bibin ku hûn bi sê wêneyên xwe bistînin. Hûn hewce ne ku hûn sê sê zeviyên ku di bin sor û wêneyên wan de hilberînin, paşde vegerin gelên jîndar. Hûn hewce ne ku her sê wêneyên di heman demê de bistînin; Hûn dikarin yek bibin û paşê li qaçikên jîndar ên vekin, da ku şerrên rawestan nekin, tenduristiya xwe bistînin û heke hûn bixwazin, lîstika xwe rizgar bikin. Li vir lîstikek pirtûka wêneyê ye.

4. Nexweşxaneya nexweşxaneyê
Ji bo min ev yek ji wan tengahiyên herî dijwar bû, û ez bawer nakim ku ez lîstikek hebû ku hema ji bo lîstikvanek ku ji ber ku hatibû veşartî qediya kir. Dema ku min vê bersîv da nivîsîn, tu kes nikare tiştek nirxandiye ku li ser rêyên ku diçe rê de hene, da ku hûn bi xwe re bisekinin û hêvî dikin ku çêtirîn. Lêbelê, ev sal berê bû, da ku dibe ku heya hinek hebe, an jî hûn dikarin ji bo lîstikek din din bigerin.

5. Mall Nightmare
Bewarekî din ku mirov ne pirsgirêkên sereke hene, da ku ez bi her şêwirmendî li ser vê şêwirmendiyê neyê. Min ew hêsan hêsan dît.

6. Nîvek xanî
Ev şevê du beşan hene. Di destpêkê de hûn hewce ne ku hûn deriyê biçin ku ronahiyê li ser wan re bikişînin (ronahî bilind e û çend lingan ji deriyê ye, ji ber ku ew ne diyar e). Di beşa duyem a şevê (piştî ku hûn di qada TV-ê de çend caran di nav deverê de derbas bûne) hûn hewce ne ku hûn derê bi çarçoveya çiyayê xwe re biçin.

Ez ji ber ku ez li ber vê şevê bûm dixwînim, û şîreta ku ez dixwînim, kîjan, gava ku hûn li ser dîwarê rêwîtin û gavê zû di nav şevê de veguhestin, dorpêç bikin û li derê derê li derê we bigire. Vê yekê dibe ku beşek yekemîn ê şevê kurt e.

Tiştek taybet
Her eve. Ji kerema xwe ji bo endamên Kinchi34, AndOnyx, pikmintaro, Demon 3 16, bigfoot12796, hrodwulf, Halo_Of_The_Sun, ku şêwirmendiya li ser foruma qada forumê ez ji hêla vê lîstikê re digerim dît.