Kîjan Asayî 3d Divê hûn hîn bibin?
Ji ber vê yekê, we fîlmên bêhempa, lîstik û bazirganî tije ji rûbotan, avahiyên futurîstî, avahiyên berbiçav û wesayîtên ku ji te re çiyayê teşwî kirine dîtin. Hûn dizanin wan di cîhana rastîn de ne, lê di heman demê de, hûn nizanin ka ka çawa hunermend û fîlmander dikarin bikar bînin ku fikrên zêrîn li ser hestên celebên celeb ên celeb zehf bikin.
Şensekê bidê
Bêguman, nabînin. Di vê pirtûkê de, em ê pêngavên gavên gav li ser ku hûn di rêya xwe de li hember çêkirina sêktîfên 3D-ê deynên xwe yên xwe bipeyivin.
3D şewatekî ciddî û cûreyek cûda ye, lê lê ji bo fêrbûnê ji bo fêrbûna ew e ku hewl baş e. Ma tu dixwazî yek rojê dixwazî karanîna ji 3d animasyonê çêbikin, ji bo lîstika vîdyoyê ya we ya xweya bijare ya xwe, an jî tenê dixwazin ku di navgîniyek nû ya krîterê de dixebitin, lê gelek awayên ku dest bi dest pê bikin 3D.
Just Installed Maya-Ma Niha Ma Ma Heya Hê? & # 34;
Ev peyva rastînek peyam e ku min nêzîkî ji hevalê min ve hatibû dayîn, û ez difikire ku ev bersiva gelekî gelemperî ye ku ji bo mirovên yekem pirtûka sêwirmendê 3D-ê destnîşan dike. Ew xwezayî ye ku dixwazî "rastek hiştin," dema ku hûn tiştek nû hîn dikin, lê belê, 3D dibe ku bi awayek zehmetî teknîkî ye, û rêgezên ku hûn dikarin hema hema hema hema hema hema hema hedefek taybetî hebe.
Hûn rûniştin û rast in jump, û dibe ku hûn bi dawî bibin 3D bi. Lê gelek caran, vê yekê helwesta neheqdar dê bêguman û xemgîniyê bibin. Ew dikare hêsan e ku hûn li cîhanê 3D-komputerên grafikên windabûna wenda wenda eger hûn bi hinek planan re nabînin
Li dû riya sêwirandina li ser hînbûna 3D-ê dibe ku bi awayekî fêrbûnê re fêr dibe û dikare dikare pêvajoyek gelekî pir bêhêz bike.
Tiştên vê gotara rêzikê wê nabe ku hûn modela 3d çawa bikin, an jî hûn çawa nîşanî ku çawa derhênerê stêrkek zindî bibin-ê ku mehan û salan dê kar û fêr bibin. Lê hêvîdar e, ew ê li ser rêgezek rêkxistî dabeş dike û hûn ê li ser çavkaniyên ku hûn dixwazin li cîhana 3D-ê dixwazin ku hûn bibin.
Ez pêngavê me dizanim gavê yekem xuya ye, lê belê ev pirsê li pêş bifikirin ku ji ber demên pêş ve dibe hemû cîhanê cîhanê ye:
Kîjan dîplomatîk 3D ye ku hûn pir kêfxweş in?
Wekî ku min got, celebek celeb ji bo grafikên 3D computer hene. Heke hûn vê yekê dixwînin, ez dixwazim derfetek baş e ku hûn yek ji ramanên jêrîn bistînin:
- Animation: "Ez dixwazim dixwazim animasyonek komputerê bikim, wekî ku min di Toy Story, Shrek, Wall-E, dîtiye"
- Modela 3D-3 : "Ez dixwazim ku modela 3dên ku ez di lîstikên fîlm û fîlmên wekî Transformers de dîtine.
- Pirsgirêkên Visual Visual : "Ez dixwazim tiştên ku ji wan re fîlm bikujin çêbikin."
- Design Design: "Ez dixwazim pîşesaziya hilberê hilberînim û dixwazim amûrên sêwirên 3D bikujin."
- Grafîkî / Bazirganî ya Bazirganî: "Ez pirtirkêmtirînek grafîk / pêşniyardar im amadekarim ku sêktîfên 3D-ê ji bo pergala xwe ya sêwirînê-ê de zêde bike
- Architecture / Engineering: "Ez li balkêşek amadeker, pîşesaziyê, an jî otomotive otomotive dixwazim, û dixwazim ji bo van pîşesaziyên 3-pêş pêşniyazkirinê dixebitin."
- Stereoscopic: "Ez fîlmek kevneşopî me im, lê ez dixwazim ji bo fîlmên xwe ya 3D steriroscopîk bikar bînin."
Û ew jî gamutê tije ne jî.
Tevî ku ev çend-armancên hevbeş ji bo hînbûna 3D-ê ne, em bi tenê bi awayek nermî ya tevahiya komputerên grafîk ên komputerê derxistin. Di lîsteya berê de, me nerazîbûn, sê ronahiya 3D , rêberiya teknîkî, ne jî ji bo lêkolîn (zanistiya zanistî) li çarçoveya zeviyê nekiriye.
Sedema ku em ji we re bipirsin ku baldariya sêyem 3 ya ku hûn pir balkêş in, ji ber ku di dawiyê de, berjewendiyên taybetî yên we dê bandor dike ku hûn bi pêvajoya hînbûna 3d. Rêberiya hînbûna kesê ku dawiya dawiyê bi pisporan dixebite, ji yek kesek dixwaze ku modela 3D CAD dixwaze ji bo pîşesaziya otototîkê. Ew alîkarî bi zûtirî dizanin ku hûn berjewendiyên we di pêşdibistanê de pêşî ye, da ku hûn dikarin pergala xwe ya nivîsbarî û çavkaniyên hîndariyê bijartin.
Hûn difikirin ku we fikirîn ku tu dixwazî ku hûn bi 3D re biçin?