Welatên Gundê Kong Kong - Viyi Game Review

A Game That We Hêzdarkirina Xwe Heke - Û Bi vî yekê

Pros : lîstikên cuda yên cuda, kontrolkirina cihan.

Bawer : Di carinan de dijwar zehmet.

Ew zehmet e ku ji bo Platforma Donkey Kong vegerîne çewtiyê, heger hûn nexwestin, tenê ji ber ku ev yek eşkere yek e ku lîstik e ku ew eşkere ye. Bi rengek çêkirî, çêkirî û pêdiviya xweşikêş e, ev lîstikek dilovan e. Ew jî zehmet e, lê ev eşkere ye ku ev hilbijarkek pêşveçûna pêşveçûnê ye, û wek lîstikên dijwar diçin, hinek kes pir baş e ku hûn bifikirin ku hûn dema ku hûn dê 20 caran di nav dor.

Basics: Platformek 2D Imagînative

KDCR -yê platformê 2D- pîvan e, ku ku apkên îkonî yên bananas vegotin ji hêla piçûkên Juju masks ên ku ji hêla daristana daristana xwe ve bisekinîna wan vebikin. Ji bo ku vekişandina bananas, Kong ji daristanên tije tehlûk û deryayan bi hêla qezencên şewitandin, bi qefên mirinê li ser rêyên şikilandî, rûbirên gerîla dijmin û dijminên dijmin ên şer dikin.

Basics hêsan in. Hûn dikarin kongrê berbi, hiştin, çûn û zeviyê erdê bikin. Dema ku diavêjin dijminên wê winda dibin, lê heger ew Kongreya xwe vedike, ew hinek tenduristên xwe yên winda winda dikin. Kong dikare tenê du dengan dikane, lê eger ew digerin û digel Diddy Kongê xwe bike û ew dikare du caran bêhtir bikişîne û destûra ku bilindtir û dûr bikişîne.

Pêşveçûnên Nintendo û Retro Studios (kesên paşê paşê serî ya serokwezîr Metroid ) bi bandor bi van basikan ava dikin. Rûberên nû û tehdîtên din berdewam têne destpêkirin. Platforman dibe ku xeter an xeterekî xeter bin. Pêlek pûçek li erdê bikişîne wê dê platformê xweş bike. Gelek tiştên ku ji hêla wî veqetînin, carinan dikarin tenê carî bi şikandina berbiçav bibin. Kongo wê bi devê devê zirxên monîkî vekişin an jî ji pargîdêkek yek ji hev re bikişînin.

Giravên Kongrê beşdarî parçeyên parvekirî ye, her yek her çend asteng hene. Dibe ku dawiya beşa xwe bikin û hûn ê dijminên hestnotîfekirî rûdinînin. Careke din, her şer bi rastî û afirîner e.

Pirsgirêk: Pêdivî ye Sweat

DKCR nebaxşandî ne. Here cem: Divê biryara lezgîn bibin. Heta ku hûn bi hûrgelê kongrê Kongê ne, hûn ê gelek caran, pir caran caran ji ber ku hûn di nav xwe de biqewitînin serî vekin.

Bi gelemperî ez lîstikên dijwar ên nefret nefret, lê beşek ji dilsoz a DKCR ne ku hûn ji bila dixwazin ku hûn dixwazin pêşveçûkeran hilweşînin û bi wan reklamên ji bo neheqiya wan ya bêaqilî digerin, hûn bi tenê difikirin ku we hema hebû. Di vê yekê de lîstikek pir baş e ku ew eşkere ye ku ew ji bo tiştek ku hûn nekarin nekirin. Hemûyan dest bi dest bi dest pê dike. Pêşîn ji we re xwestin ku tiştek ku bi taybetî bi çend caran zehmet e dijwar bikin. Piştre tiştek piçûktir. Piştre tiştek hinekî pir tengahî ye, ku hûn difikirin, ez dikarim vê yekê. Û berê ku tiştek hêştir e.

Heya carî lîstik ji hêsantir xuya dike, lê hûn herdem her dizanin ku hûn hewcekî tiştek dijwar ku hûn çi hewce ne kir.

Di heman demê de lîstik jî carî neke ku ew eşkere dijwar e. Gelek caran lîstik dijwar e ku kontrol ne baş e, an cûreyên rîzîkî hene ku nehêleya bêkêmasî be, lê dema ku hûn di DKCR (Ku ku hûn ê, gelek caran, gelek caran) bimirin, hûn bi tenê difikirin xwe sûcdar bikin.

A Alîkariya Hand: Super Donkey Kong

Pêşveçûnan bizanin ku wan tiştek ku ji hêla lîstiktirîn birêve dibe armanca hêjayî dijwariyek çêkiriye, û ew hinek awayan pêşkêş dikin. Wekî ku tu di asta rêwîtiyê de hûn bi kincan kom bikin ku dikarin bikar anîn ku ji bo jiyanên bêtir an jî tendurustî bê bikirin. Hûn bi qonaxên kolektîf ên ku li ser asta dorpêç kirin.

Heke hûn bêbawer nebe, hûn dikarin li Super Kong, ap apkek zêrîn ên zêrîn ên ku ji wan re bêbawer bikin, ji nû ve vebikin. Heke hûn bijartî ne ku di asta xwe de asteng bikin, lê piştî ku tu dikî tu dikarî Super Super Kongrê bibînin ku fêr bibe ka çawa astengiyek berbiçav an jî bi hêsanî bila bila asta xwe ji bo we derxistin, da ku hûn dikarin berdewamiya bêdengiya xwe bidomînin cî. DKCR dixwaze ku hûn ji zehmet balkêş bikin, lê ew naxwaze ku hûn tenê bistînin û tiştek din bikin. (Alas, li pey gavê, Nizanim DKCR: Pêşverokên Tropical , pêşveçûnên kêm kêm e.)

Heke hûn dikarin li ser asta hewayê bikin, wê lîstikê di rêyên komelan de bêhtir pirsgirêkan pêşkêş dike; Peyvên "KONG" û spokên pisîk ên ku ji bo wêneyê çêbikin. Hin ji van hêsan hêsan e ku hinek kesên têkoşîna rastîn e. Super Kong ji bi komelên tengahiyê re naxwaze lewma hûn bi xwe re binirxînin ku ka ka çawa herî xemgîn dibin.

Biryara: Ger lîstika mezin ya ku hûn ji bo wê ye

Dema ku weşanên lîstikvanên gelek lîstikvanan hewce kir ku ji bo franchisyonên sêyemîn sêyemîn (wekî Sega, ku di deh salan de damezirandin, lîstikek Sonic The Hedgehog 3D-ê sêwirmendê belav bikin), DKCR ev e ku ev gengaz e ku dibe ku damezrandina 2D platformek kevin-dibistan û tiştek nûzeşînek nûzeş û nûzeş bikin. Dema ku hûn di lîstikê de careke din dîsa bisekinin, lîstik bixwe tu carî gav neyînî.

Daxistin: Kopiyek lêkolînek ji alîyê belavkerê ve hat dayîn. Ji bo bêtir agahdariyê, ji kerema xwe siyaseta Ethics re bibînin.