Vê tutorial dê ji we re nîşan bide ka çawa bandora bandora bandor an nivîskî bi wêneyên Photoshop re çawa bikin. Di vê rewşê de, em ê li ser stampa ziravê binivîse, lê bandora vê bandor dikare bikar bîne ku bandor an grafîk çêbikin.
Vebijêrkên ku hûn li jêr binêrin, bi rastî hûn çiqas ev gavê di versiyonê ya Photoshop-ê de tê bikaranîn ka hûn çawa ev dibînin. Lê belê divê hûn bi versiyonên din ên Photoshop-ê jî bi hev re werinhev kirin û pêvajoyên ku wekhev ne.
Têbînî: Versiyonên Photoshop Elements û Paint.NET yên vê tutorial jî hene.
01 of 13
Dokumentek nû ava bike
Ji bo destpêkê, belgeyeke nû ya bi paşnavê spî li ser raya xwestinê û çareserkirinê biafirîne.
Navîgasyonê pelê> Nû ... navnîşa pelê navîgasyon û pelê nû ya xwe hilbijêre ku hûn dixwazin dixwazin, û piştre OK çê bikin.
02 ji 13
Pêvek zêde bike û bicîh bikin
Daxistina nameya T ya li ser klavyeyê vekin ku amûrek tîpa vekin. Vê nivîsînek bi bikaranîna fontek mezin. Em bikaranîna Bodoni 72 Oldstyle Bold bikar bînin.
Bi vî rengî pir mezin (100 pît li vê wêneyê) bikin û di binavê deynê binivîsin. Hûn dikarin rengê wek reş bin.
Heke bi fenivîsa xwe ya taybet re, hûn ne di navbera nameyên teng de nexwazin, hûn dikarin bi hêsanî bi panelê paqij bikin. Girtîgeha ku di paceyê de> Hilbijêre menuê, an jî li sîteya bijare ya di navnîşên tekstê de hilbijêre.
Bi navnîşên nameyên ku hûn dakêşin dixwazin, û paşê ji ji Panelê rexneyê re binirxînin, hejmarê kerningê ji bo hejmarek mezin an an hejmarên piçûk re destnîşan bikin ku ji bo paqijkirina paqijkirina krîza zêde an kêm bike.
Hûn dikarin jî nameyan bifikirin û nirxandina barkirina hevgirtinê bikin.
03 ji 13
Reposition Text
Heke hûn peyva piçûk an biçûk an biçûktir bixwazin, bêyî riya çarçoveya, Ctrl + T an Fermana Kurt + T bikar bînin ku bikarhêner li dora textê binivîse. Bi qonaxa piçûk a li seranserê sînor a bitikîne û bikişîne da ku hûn bi daxwaza ku hûn dixwazin bixwazin.
Ji bo veguhastina Navnîşa veguhestin.
Hûn dikarin vê demê bikar bînin ku li ser kovneyê veguherînin, tiştek ku hûn bi karûbarê Move Move ( V- kurt).
04 of 13
Rektorê Roundedangek zêde bike
Stamp di çarçoveya qonaxa qulikê de çêtirîn xuya dike, da ku ji bo kûra U ya ku hilbijêrek hilbijêrin bikar bînin. Dema ku ew bijartî ye, amûra pergalê ji mîhengên rastê bikî, û amûra rîtangle ji vê menuê biçûk hilbijêre.
Vebijêrkên van sazûmanan bi taybetmendiyên amûran li ser Top Photoshop bikar bînin :
- Radius: 30
- Pêvekî: Ne tu kesî (kulikê spî li ser rêza sor ve)
- Stroke: Black
Ji hêla we ve ji hêla xweya reqlamê ve veguherîne, da ku ew li gel her aliyan li ser aliyên hûrgelan derdikeve.
Heke ew temam nîne, pergala pevçûnê ( V ) bi hilbijêre hilberîna pergalê veguherîne, û ku hûn hewce nebin. Hûn dikarin ji alîyê Ctrl + T an Ferman + T bi nameyên stampên reqaletê re veguherînin.
05 ji 13
Stroke bi Rektorê re bike
Bi riya rehberê re li ser vê yekê binê binê bin bin lingê çermê .
Bi rebozên hilbijêre hilbijêre, rast-bitikîne û hilbijêrin Hilbijêre ... hilbijêre û van pergalên ku di beşa Stroke de bikar bînin bikar bînin:
- Mezin: 12
- Position: Outside
- Vebijêrin: Color
- Fill Color: White
06 ya 13
Tîma Hilbijêre û Convert to Smart Object
Ji hêla pirtûka pelan ve, hilbijêre Bihêle ( V ) veguherînin, û klavyoyan hilbijêre ku navendên vertical û navendên horizontal veguherînin (ev vebijêrên li ser Toposê li piştî hilberîna Tevgera Tevgeriyê ye).
Bi her du herdem hê jî hilbijartin, ji wan yek ji wan re di pirtûka Layersê de hilbijêre û hilbijêre to Object Smart . Ev ê wê lihevhatî pêk tê, lêgerîna wan li ser vê yekê gava ku hûn bixwazin nivîsarê xwe biguherînin.
07 of 13
Ji Pîvanên Hunermendê Ji Peldanka Hilbijêre Hilbijêre
Li Di pêlavên pêlavê de, bitikîne Bişkojkek nû an qonaxa navxweyî hilbijêre. Ew yek e ku mîna çûkek li ser danîya pirtûka keviran de dibîne.
Ji peldanka hilbijêre ...
- Di navnîşa nîqaşê de, pêlava çepê li milê çepê bike ku pileyê bikişîne. Di nav vê menuê de, li koreya piçûk a bitikîne û hilbijêre Hunera Hunermend hilbijêre ku vê pîvanê vekin.
Têbînî: Heke hûn ji wan re dipirsin ka Fotografî divê gavên heyî yên ku ji hêla ji Sûrên Hunermendan ve hatî guhertin, li ser OK an jî dabeş bikin . - Ji bo raya paqij a Paper-a-Karker a Hilbijêre Washed . Hûn dikarin li her yek ji wan re bisekinin, heta ku hûn rast yek bibînin.
- Vê nuha li nav "Daxuyaniya Navnîşan" a dialog boxek bitikîne.
08 ya 13
Pûçek Pêwendiyek Pêdivî bike
Ji Peldanka Peymana ( Window> Hîndarkirin ), Pergala Posterize zêde bike.
Pêwîsteyên li ser dora 6. Ev hejmara rengên yekbûyî di nav wêneyê 6 de kêm dike, diyariya gelemperî gelekî xerîb dide.
09 ji 13
Hilbijartina Magic Magic Make and Layer Mask Add
Bi karûbarên Magic Wand Bikaranîna, ( W ), li vê çermê rengê herî rengê herî mezin e.
Heke we nebe ku ji hêla grayek bijartî nekiriye, dabeşkirin û nirxandina "Sample Sample" hilbijêrin biguherînin. Ji bo vê nimûne, em nimûne Sample.
Bi hilbijartina hê jî çêbû, diçin Pelên Layersê û dihêle tije pirtûka veşartinê û veşartina pêvajoyê de veşartin. Em tenê ew hewce ne ku vê hilbijartinê bikin.
Piştî ku veşartî wan veşartin, bi tehlika xwe ya grafîk ve bi karûbareke çalak ve çêbikin ku bi hilbijêre. Bişkojka Pevçûnê Pêvek Bixwîne (li qaçaxek di çarçoveya wê de) ji binê pirtûka pêlavê.
Ji ber ku hilbijartina hêla ku hûn bişkojk hatibe çêkirî bû, grafîk divê tengahiyek û bêhtir mîna mîna stamp.
10 ji 13
Serê rengê Overlay Style
Grafika we ya grafîk dest pê dike ku li ser xweşikek berbiçav bigirin, lê em hewce ne hewceyê rengê rengê biguherînin û bêtir wê rengî biguherînin. Ev bi şêweyên tehlî pêk tê.
Li ser pirtûka pirtûka li ser pirtûka zelal a rasterast, li gor rastê navê wê binivîse. Herin Vebijêrkên Daxuyaniyê ... û hingê ji bila vê screenê ya rengê Overlay hilbijêrin, û van pergalên bicîh bikin:
- Modela Blend: Vivid Light
- Rengê: Pelê ya rengê hilbijêre "Peldanka Modela" ya hilbijêre û nirxên RGB bikar bînin ku çavkaniyek sor eşkere bikin: R255 G60 B60
- Bila % 100
11 ji 13
Vebijêrkek Navîn aşkere bike
Heke hûrgehên stampê ji bo çavkaniyek zincîlekî zêrîn pir zehf in, hûn dikarin şewitînek hundir bêdeng bikin ku ji bo hûrgelan bikin. Vebijêrkên Daxuyaniya Daxuyaniyê ... dîsa ji jiharê veke heger hûn nexweşî hene.
Ev pergalên ku em bikar anîn in, tenê rengê kêşeyên spî yên ku di dawiyê de rengê paşengê paşê (spî di mînaka me de) de bimînin:
- Modela Blend: Screen
- Bilind: 50%
- Şor: 50%
- Teknolojî: Bêguman
- Çavkanî: Edge
- Choke: 0%
- Mezin: 3 px
- Beşek kalîteya li ser nirxên default
Heke ku hûn ji bo Inner Glow, bixwe hûn çawa dibînin ev pêdivî ye ku lêgerîn e, lê belê ew ji bo çavdêriya tevahiya stampa bi bandor be.
Li ser "paceya layerê" windowê li barkirina diyalogê bigire li ser OK bike.
12 ji 13
Vebijêrkek Pêvek û Pirtûka Paqij bike
Niha em tenê hewce ne ku hûn hinek hûrsên tije tije bikêrînin.
Pêvekek nimûne bin tenê binê grafîk. Em ji pirtûka rengî ya kevneşopî ya rengê "Pirtûka Zêrîn" tê bikaranîn. Modeya blendê li ser stampê ya Vivid Lightê ve bike, da ku ew bi paşê nû ve baştir bike. Di dawiyê de, veguhestina Amûreyê veguherîne û kursor tenê derveyî yek ji kulên gavê veguherîne, û pêvên piçûk hûr dibe. Tîmên Rûbê bi kêmî ve di nav aligna bêkêmasî de têne kirin.
Têbînî: Heke hûn paşheqek cûda hilbijêrin, hûn hewce ne ku hûn rengê rengê sivikê zelal bikin. Li şûna spî, hewldanên rengê sereke yên di paşê de hilbijêre.
Tiştek ku em temam kir ku temamkirina qulikê, û hûn dikarin li vê wêneyê bibînin, ew e ku ev nimûne ku pêdivî ye ku mûçikek mûçik e ku em bikar anîn. Ji ber vê yekê em ji bo paqijkirina veguhestina paqijkirina veguhestinê tê bikaranîn. Pêveka paşîn rêveçûneke zûtir diyar dike ku hûn ji pişka veguhestinê veguhestin eger hûn li stampê bibînin û dixwazin ku ew jêbirin.
13 ji 13
Veşêre Layer Mask
Em dikarin ji maskê tehlikê veguherînin ku ji bo bandoriya paşde ve veguherînin veguherînin.
- Di nav pêlavan de, zêrîn di navbera çolê ji bo stampa grafîk û maskeya tehlikê bikire ku ji maskê ji çermê vekişîne.
- Bişkojka tehlikê vebigere.
- Ctrl + T an Fermana + T Pelivî bike ku moda guherîna azad azad bike.
- Rotêk, û / an jî heta dirêj dibe, pevçûnê heta ku pîvana paşvekirî kêm eşkere ye.
Gelek masksiyona mezin a ku ew destûra me di nav projeyên me de di nav projeyên me de bê destnîşankirin, ku ji bo ku em bixwe anî ku bi xwe re bizanibin an jî bizanin, çend gavên paş ve paşde bikin, ku em di vê dawiyê de bandor bibînin.