XCOM 2 Back Gamers Back Back Heart of Darkness

Ew dibe ku nehêja Dark Dark , lê XCOM 2 jî heman wateya kestê darizandin. Ev lîstikek e ku hûn dixwazin ku hûn bi leşkerên ku hûn perwerdekirin, çêtir kirin û beşdarî piçûkek hez bikin. Çawa ku mîsyonên din dijwar e, ew guman nabe ku hûn bi çar hemî eskerên xwe ve girêdayî bibin. Wek mîna XCOM: Şehreza 2012-an-ê Nenas Nayê naskirî , ev celebên ku hûn di rola Xwedê de, berxwedana dijberî li hemberî êrîşa dijminê emir dikin. Û hûn ê bi hinek qurbanî çêbikin.

Şerê Now Niha destpê dike

Dema ku lîstikên XCOM berê hewl didin ku hewldanên hewldanên biyanî bisekinin, XCOM 2 ji hêla çîrokek aggressive re nîşan dide, ji ber ku mirov jixwe şer şer kir. Hûn ne hewce ne ku planê bimînin; tu hewl dixebitin ku wê dîsa bikişîne. 2035 piştî bûyerên XCOM: Di nava DAIŞ (pakê dirêjkirina fireh ji bo lîstika dawîn) 2035 e. Ji bo demeke dirêj, XCOM ji hêla aliyekî aliyekî ve tête dagirker hatiye damezirandin, lê endamên berê yê hêza berxwedanê veşartin, demek bisekine li benda rastê digerin. Û wê demê ye.

Pêdivî ye Pêdivî ye, Ji bo Mamoste zehmet e

Saziya XCOM 2 bi gelemperî wek lîstikên berê ve ye. Ev têgehek hêsan e. Te çar leşker hene. Hûn bi hev re herdu da ku hûn emir bikin. Tevgera dûr a dirêj dibe ku herdu rûbirse. An jî hûn dikarin pisporê hejmareke taktîkî tercîh bikin, tevlî ku di dijminê de dorpêç dikin, diçin navnîşa Dewletê ya Derve kirin (ji bo ku dijminên dijwar ên ku di nav deverên xwe de bêne avêtin), yan jî gavên taybetî yên ku bi bi teknolojî pêşkeftin û teknolojî pêşveçû . Û hingê aliyan digerin. Û hingê ew dîsa dîsa dest pê dike. Ew wekî asayî ya avahiyek pergala rêbaz e, bi lîstikvanên cuda cuda ji hev veguherînin, lê ew wek şessek mezin e. Dema ku nirxandina parastinê bistînin; Dema ku li pêş dijminê pêş bike; dema ku vekişîne Dema ku hûn karanîna sînorên xwe yên bikar bînin - XCOM 2 gelek ceribandin û çewtiyê hene, her çiqas hûn ji lîstikek paqij in û hûn xilasek kevir nebin, da ku ceribandin û çewtiyê dê çend leşkerên xwe yên bijartî bimirin . Li hêla XCOM 2 de faktoriyek xemgîniyê ye.

Ez ê qet ji bîr nekim ku dijminê xwe bîr bikim, yek ji min leşkerên xwe hez dikim ku li paş wî, û bi% 89 dest bi şikandina wî veşartin. Dizanin ku bi tevgerê wî, herî herî bilind ya min çêbû. Min heb kir.

Şerê Tenê Destpêk e

Dema ku piranîya XCOM 2 di şer de ye, hûn ê di qeyikê xwe de jî berdewam dikin. XCOM 2 çîrokek çavkaniyên sînor e. Hûn dixwazin ku bi peymana xwe çêbikin? Hûn dixwazin zanistên zanistî lêkolîn bikin? Wekî ku lîstikê zêde dibe, û mîsyonên cîhanê vekirî ye, XCOM 2 ji biryarek berbiçav ya biryara dibe. Û, tenê li ser şerê miletê, çewtiyek çêkir dikare dibe sedema trajirandinê. Di destpêka lîstikê de, min çend tiştên xwe di çewtiyê de çewtî derbas kir û neda ku ji hêla yek medikit ve çêbikin, bi zûtirîn fêr bibe ev pirsgirêk be. Hint: Doktorên din zêdetir bikin.

Ji bo Şoreşa Casualî ne

Ger tiştek ji bo XCOM 2 re gilî bikin ku ji hêla têguhestina rûbirû ya dravî ya çawa dawiyê tê wateya -ya wusa ye- ew e ku lîstikek di dema demeke salê de têgihîştina wateya rastîn hewce dike dema ku ew wisa dixwaze wekî serekek nû ye ji me re her hefteyek hevdu bikişînin ( Şerfek nû, Cîgirê Duty û Dishonored heye ). Ew fêm dike ku ev franchise di PC-ê de populer bû. (Ev sernav ji bo PCsê di sala 2016-an de serbest hat berdan) hate kirin ku di encamên PC-ê de pir caran ji hêla gumersên konsolê ve girêdayî ye. Bi rastî XCOM 2 li ser xweş be, hûn bi berdewam play, stratejiyên hîn bibin, berxwedanê bikin. Wekî din, dinyayê wan e.

Daxuyanî: Kopiyek lêkolînek ji alîyê weşangerê ve hat dayîn.