Xweseriya Xweseriya Xweseriya Xweseriya Xweseriya Pro X û Endamê Endamê

01 ji 10

Dilên Hem A-Glitter!

Fêr bibin ka çawa çawa bi van întegrasyonên dilkêşî bi afirandina Shop Shop X û Xweseriya Pintê çêbikin. © Copyright Arizona Kate

Di vê tutoriyê de, em ê du herdu zelalên ku bi sparkling sparkling tije tije bibin. Em ê dilê xwe bi karanîna pelê Pro Xê Xeber û bi bandorek zelal bi karanîna animasyonê bi kar tînin bikaranîn. Her tiştek çêkirî, bêhêzî, nimûne zêrînek anîtîkî dikare bikar anîn. Pirtûka jor e mînakek e. Di hin pêngavên jêrîn de jêrîn nîşan da.

Têkilî: Shopê bi tevahî pirtirkêmtirîn pirtûka pelên Pro ya Para Xan vekirî bû lê lê bi PSP X ne tête. Ger hûn kopiyek nekirî, hûn dikarin demo li Corel.com daxistin. Hûn dikarin bikaribin vîdyoyê ya PSP ji bo firotineke xerîb an firotanê ya an yard an jî li Bikin û dikanin bi kirina animasyonê bigirin!

Berî vê destpêka tutorialê, hûn ê hewce ne ku hûn tercîhê xwe ya pre-made glitter of choice of find and download. Gelek cihan li malperê hene ku hûn dikarin dikarin tilekek zêrîn bibînin. FlashLites heye ku bijartina nermalavên tîpên belaş ên spî hene.

Hûn jî hûn di forma dil de hewceyek pêşînek hewce ne. Heke ku min di rastiyê de bîr bînin, şertên dil tune ne PSP Xê. Ez ji bo hemû pSP pirtûkên tevahiya PSP Pirtûkxaneyê bi peldanka "PSP Pirtûkxaneya" peldankê tevlihev heye û ez bawer nakim ku kîjan guhertoya bi kîjan versiyonê hat. Ji ber vê yekê, tenê di rewşê de pêwîst e, ez ji bo ku hûn daxistin dilê min dilxweş dikim. Daxistin û jêbixwe nav peldanka xwe ya pêşî. Forma pelê ye .PspShape, ku di xalên PSP de 8 de tenê kar dike.

02 ji 10

Paqijahiya zêrîn amade bikin

Ev nimûne heman heman eynî dil e ku bi rengek rengek zelal e. © Copyright Arizona Kate

Di vê nimûneyê de di vê rengê de FlashLites hene.

Dema ku amadekariyê çêbikin, hejmarê pelê her timek faktîkî ye ku fikirîne. Dimensions, hejmara frayên din û tiştên din jî dikarin tevahiya pelê pelan bandor bikin. Em dixwazin ku pelê piçûk piçûk biçûk bimînin, da ku em gavê zûtirîn le ser rûpelê malpera xwe bistînin. Dilên ku em ê dihatin çêbikin pir wêne ji bo animated animated in, ew hewl bidin ku tilekek hilbijêrin ku di 2-ê frames de di pişkiyê de ne. Ji bilî wê, û mezinahiya pelê ya dawî dibe bêtir xwestin. Malpera FlashLites ji bo çend nimûneyên hêşikên xwe yên hûrgelên nîşanî nîşan dide, lê dibe ku bêhtir malperan ne. Hûn dikarin pelê pelê di Animation Shopê vekin ku hûn bizanin ka çiqas gelek frames têne bikaranîn ku ji bandorên hinek hestiyaran çêbikin.

Shop and the pattern of glittering of choice of choice your choice.

Têgihîştina nimûneya demjimêr çêbikin ku creatorek nimûne ji bo her çarçoveya tevlîhevkirinê tê bikaranîn. Di her çarçoveya fîlmê de, ew ê tiştek wiha dibêje : F: 1 D: 10 . Ew hejmara çarçoveya çarçoveyê ( F ) û lezgehek / demjimêrk ( D ) nîşan dide.

Heke hûn di nav çarçoveya filstripê de ev agahdar nabînin, hûn ê hewce bibin ku ew bi "Preferences" bi guhertina xwe veguherînin. Pelê hilbijêre> Preferences> Pêşniyarên Bernameya Giştî Di bin tabloya mûçeyê de, qutiya ku lê digotin "Dîsa çarçoveya çarçoveyê de di çarçoveya pencereyê de nîşan bide"

Her weha, di binê "Pelên Dijandin" de, bi temam bikin ku hûn kontrol kirine "Dibêjin wek bi çarçoveyên cuda cuda biparêze" .

03 ji 10

Frames Save As Files of Separate

© Copyright Arizona Kate
Shopê ya Animationê PSP X û "Frames Export Export to Pro Shop Painting" nikare kar nekin. Pirsgirêk e ku her wêneyê wekî wênekek cuda ve biparêze û paşê PSP X vekirî bike.

Ji bo ku her cûreyek pSP ya peldanka peldanka cuda cuda biparêzin:
Hilbijêre ya pêşîn hilbijêre û paşê pelê hilbijêre > As Frame Save . Dema ku hûn li kêlekê bitikîne, Shop Shopê '1' ji bo pelê ya dawiyê bike (ji bo çarçoveya 1).

Vebijêrka duyemîn û pelê hilbijêre> Asa Frame bike . Shopê ya Animationê dê '2' ji bo vê pelê pelê dawî bikin (ji bo çarçoveya 2).

Hilbijêre sêyemîn û hemî frames hilbijêrin heta ku hûn pelê heye ku ji bo her çarçoveya rengek zêrîn ve hatî tomarkirin.

04 ji 10

Create the Heart Shapes

Pro pencereya vekirî ya Pro.
Vîdyoya nû ya nû ve 300x300 ve bi rengek zelal in. Hûn dikarin bikarhênerê Dropper bikar bînin ku rengê ji rengê tile an jî rengê nakoktir bikar bînin. Ji bo tije tije tune.

Amûra Amûreyê Hilbijêre hilbijêre (Pêşîgirtina Pêşdêriya Destpêkê). Ji hêla Tool-Options-palette-list -ê-1-ê vebijêre. Vebijêrkên Amûr: Nê-alias têne kontrolkirin, veguherîn û stenbolê binçavkirin. Rêzika çiqas û rêza çerm 30.

Hûn dikarin her tiştê ku hûn dilê xwe dixwazin bikişînin. Bê bîra xwe, em anînek çêbikin û ne naxwazin ku mezinahiya pelê pir zêde bikin! Dilê ku ez ava dikim nêzîkî 150x150 pixel.

Pêwîstiya dilê li beşa çepê ya çepê, kûçikê ji bo dilê duyemîn rastê ye. Heke hûn dixwazin peyamek nivîskî li jêr an jî li jor bixwazin, hebin ku hûn ji bo vê odeyê derê derkevin!

Girîng: Hûn hişyar nekin ku di gavên jêrîn de tu kes nekevin. Heke heya riya yekane tenê bi pixel ve ye, ew ê bi şîfreyê xwe veşêre!

05 ji 10

Têkiliya Dilan

Bişkoka Magic Magic bikar bînin ku beşek dil bi rengê bijartî (hilbijêre-ê, erê, feather no) hilbijêrin. Hilbijêre hilbijartina li peymana peymana 2. Hilbijêre> Modify> Peymana

Kişêre hilbijêre ku ji navenda stroke vebirin. Hûn niha nuqteyeke dil heye ku xweda xwexa xwe.

Dîskek Duplicate . Bi rengê nû ve binivîse rast û bin, mîna heman wêneyê jor. Kişandina şiftê bistînin û karûbarên Magic Magic bikar bînin ku ji bo hilbijartina dilî ve ji bo hilbijartina we (hilbijêre ku di gava paşîn de paşîn bû). Stroke herdu dilên niha divê bijartin.

Zoom in.

Li ser rastê ji dil de hilbijêre nav ( rasta rasterast 1) û bi, bi riya Eraser re hilbijêre , ku xaçên din ên din (bi nêzîkî crossoverê re jorîn bikin ... hilbijêre jor bibînin).

Guherînan. Li milê çepê hilbijêre (raster 1) û xêzên ku diçin dilê dil (crossover nêzîk bi jêr).

Zûrek hilbijêre normal.

06 ji 10

Ji bo Dilberê Glitter Effect, Dil # 1

Hilbijartinên di bin kontrola me ya bin kontrola xwe de alîkariyek mezin bû! Divê di navnîşa an jî dilê dilengî de tune. Em ê van hilbijartinan dîsa dîsa hewce ne, da ku hûn ne-hilbijartî bikin.

Li ser kevirên 2 dilê xwe vekin. Layers> Visible Merge . Ne tevahiya Merge bikar bînin an jî hûn ê paşnavê rasterast winda bikin.

Niha ev parsek caran dihêle ku hûn pelên xweşikên spî hene (pelên di Step-3 de hatî tomarkirin). Layers> Duplicate. an rastê bitikîne bitikîne û hilbijêre. Heke ku hûn pêdivî ye ku hewceyên we bijartin sê frames ji bo bandora hûrgelan çêbikin, ji bo her sê layersan du caran bi dilê xwe veguherînin. Heke pirtûka xwe ya spî heye 5 frames, ji bo 5 layers ji bo 4 caran zilamên navdar ditirse.

Hilbijêre jêrîn. Divê her du jî divê dîsa bijartî (eger ne, Magic Wand bikar bînin ku dîsa dîsa hilbijêrin). Mezinbûna hilbijartinê ji hêla yek. Hilbijêre> Guherandin> Veguhêrin> 1. Divê hûn dikarin bibin ku dilê yek dilê xwe bandorek din. Heke ku ev ne ji bo we dixebitîne, 'Moda Tevlihevkirinê' Li ser peldanka Amûrên 'Hemû Opaque' an 'Opaque' ve biguherînin.

07 ji 10

Ji bo Effect Glitter Effect, Heart # 2

Li ser her tiştî, dilê çepê, divê niha bi rengek tije tijî be. Em dikarin bi rastî di rast de heman rastê bikin, lê dibe ku ew bandorek bandorek li ser duyemîn dilkêşî cûda bû. Ji ber vê yekê bila bila tîpanên tewre di nav cûda de hilbijêre.

Hilbijêre jêrîn. Hûn dikarin birêvebirinê tevlihev bikin, tileyên li pişt paşnavê bikar bînin, an jî bikin:

Hilbijêre. Hilbijartin> Hilbijêre Tu hilbijêre.

Hûn dikarin mesajek teksta xwe ya xwe ya wêneyê zêde bikin yan jî paşê li Shop Animationê bikin. Heke hûn silavê bikişînin, bisekinin ku li ser her tehlê li ser kevirên din bi awayekî din ve girêdayî ye an jî peyva we dê 'bounce.'

Berî ku xelas bike, bisekinin ku hemû kevir xuya dibin û hilbijartinên çalak nîne. Peldanka> Save

Di Peldanka Çepê ya Dîskê de, Daxuyaniya pelê wekî 'Shopa PSP Animation' ava bike. Forma wêneyê .pspimage dê ji aliyê PSP X ve tê bikaranîn dê di kirina Animationê de xebitîn. Divê em forma pelê .psp bikar bînin.

08 ji 10

Tenduristiya Glitterer

© Copyright Arizona Kate
PSP kişand û wêneyê xwe li Endamê Enerjiyê vekin.
Têbînî: guhertoyên PSP yên PSP dikare bikarhênerê pelê> Export to Animation Shop. Ew emrê li PSP X heye.

Heke ku hûn kontrol kirin "Di çarçoveya 2 de, bi çarçoveya cuda de" binêrin, li ser kevirên pSP yên we niha di nav fîlmek deverek kesane in.

Yekemîn divê em hewce bike ku wextê dahatinê biguherînin ku ji bo demên dahatanê bi karanîna xweras bikar bînin. Hûn di gava gav 2, rast de nivîsand? ;-) Bişkojk bikî> Hemî hilbijêrin ji bo hemî frames hilbijêrin û piştre Animation> Frame Properties . Di qutiyeke diyalogê de, hejmara nimûne nîşan bide guherînek di nav çiqas zêrînek zêrîn de tê bikaranîn.

Pêşniyariya zêrîn ya pêşniyar bikin ku ji hêla View> Animation (an '' filstrip '' li ser toolbarê hilbijêre hilbijêre) hilbijêrin.

Pêşdîtina paceyê vekin. Heke hûn bi bandor nakeve, careke din dubare bikin. Ceribandinî.

09 ji 10

Text Add

Ma tu dixwazî ​​hinek nivîskî zêde bike? Heke ne, bila pêngavê bike. Ger hûn bixwazin, amûrên tekstê bikar bînin ( A A ). Ew ê di demekê de yek-anîmek nivîskî çarçoveya zêde bike.

Ger hûn dixwazin heman nivîsê di her çarçoveyê de (çêtirîn çêtirîn), toolbarên Onionskin veguherînin . Ew ê di çarçoveya çarçoveyê de ji pêdivî ye ku di çarçoveyê de bête kirin. Amûrên Onionsyonk li ser pergala zêrîn e ku di bin menua sereke de ye. Dema ku çalak kirin, hebek 'ghost' serpêkirina naveroka çarçoveyê dê di her çarçoveyê de tê xuya kirin. Ev ê di wêneyê dawîn de nabe; Ew tenê rêberê rêbazek yekane ye. Bişkojka xwe biguherînin, da ku ji bo pergala xwe biguherînin.

Bi amûrên tekstê, di çarçoveya yekem de ku li nivîsê wê tête binihêrin. Bikaranîna çepê Bikaranîna, rengê rengê wê kîjan rengê di çarçoveya pêşîn / stroke de hilbijartî ye. Rast bitikîne ku rengê rengê rengê bikar bînin.

Dema ku hûn di nav çarçoveyê wêneyê de, bitikîne Dîroka Daxuyê dê têxe nivîsê, fontsê hilbijêre, şêweya fontê, şêwirdar û rahiştinê. Dema ku hûn li navnîşa diyalogê li OKê binivîse, nivîsê dê di navnîşa mîkrokê de girêdayî ye. Pêveka nivîsê li rastî ku tu dixwazî ​​wê bike û dîsa ji nû ve binivîse binivîse. Dema ku çarçeyên duyem û sêyemîn çêbikin, paqijkirina tekstê bi bi rehmê biansiyonên onionkin vekin. Ger hûn li ser hewldana pêşîn nake, hûn nikarin vekin û dîsa biceribînin.

10 ji 10

Crop, Optimize û Save

Bikaranîna heman rengî heman rengî bikar bînin ku ji xwe re pêdivî ye! © Copyright Arizona Kate
Ji bo ku alîkariya mezinahiya pelê piçûktir bimîne, bila her çiqas kûvasê biçûk biçin guherînên herî biçûk.

Bişkojka çepê ji toolbarê hilbijêre (ew pêşê veguhastina toolbarê ye). Hêzên nû yên nû li ser barê toolbar li ser Crop ve çalak eşkere dike. Hilbijêre Bijareya Hilbijêre. Li bloka diyaloga popup, hilbijêre 'Herêma Opaque Area' hilbijêre . Click OK. Di qaçaxa kûrahiyê de her çarçoveyê xuya dike. Li ser her çarçoveya dabeşkirina wê bibînin ku hûn bisekinin ku hûn çi dixwazin. Bişkojka Qutiya Bijareya Hilbijêre ya hilbijêre ku hilbijêre (an hewce bike ku hûn hewce bike dîsa dîsa bikin!).

Bişkojka Save Save hilbijêre. Bêketina diyalogê GIF-ê dê nîşan bide.

Vebijêrka Kalîteya Hilbijartina Kalîteyê . Moving 'Better Image Quality' slider down down will be shaped file by kalîteya wêneyê kurt bike. Divê em baş be ku hemî rêberê li ser vê animasyonê bistînin. Di vê diyalogê de bişkoka 'Customize' bitikîne û hemî pergalên ku ji rengan, pêşniyaz û radyomiyê re binirxînin. Heke bi temamî re baş binivîse! Heke encamên dawîn ne ne bi neyînî, hûn dikarin pêşniyar bikin pêşniyar bikin û dîsa bi navendên cuda cuda bikin.

Hêvîdariya we kêfxweş kir ku dilê wan zikmakî! ..... Kate