Çawa Pêwîstvanên Partiya Sêyemîn Hûn Bersaziya Xweseriya Xweseriya Xwe Xwe

Pêwîstvanên Partiya Sêyemîn Divê Divê Divê Ku Kelek Kuştin Ku

Ji destpêka, weşanvanên sêyem partî li ser Wii U. Pêwîste karûbarên lîstikên xerab ên li ser vê yekê kirine. Bi rastî, hinek pirsgirêkên ku bi partiyên sêyemîn re têne sûcdar kirin dikarin li dijî Nintendo sûcdar bikin , lê belê ev belavokên xwe û hesabên wan pirtûkan wek beşek lîstikên lîstikên xwe yên wekî Wii U. şansên wan ji bo serkeftina Wii U.

Pêşniyarên Bare Hones Wii U Pêşniyar dikin

Bi gelemperî, weşanên pispor li ser Wii U-ê heman lîstikên li ser platformên din hene.

Splinter Cell: Blacklist ji hevalbendê herêmî derket derve, dema ku Êlihê: Arkham Origins gelek multiplayer û dLC derxistin. Call Call Duty: Ghosts ji bo her platformê DLC-ê belaş pêşkêş kir, bila Wii U, û weşanvanên herdu Preeda IV-ê: Black Flag and Effect Mass Effect 3 ragihand ku dê ji bo Wii U-ê DLC tune.

ev yek kir: salek piştî serbestberdana li ser platformên din, bi Wii U bi multiplayer, co-op, an DLC ve li dijî.

Ji bo gamersên ku gelek hevpeymanên xwe digerin, ev pirs dike, "Divê ez versiyonek hilberîner Wii U bikim an jî pisporek peldanka taybetmendî li ser peldankek din de bikim?" Heke hûn ji bo Wii U ji bo ku hûn ne taybetmendiyên ku hûn nexwestin, an jî lîstikek bi torekrîn re balkêş e, lê dibe ku hûn tenê tenê Wii U versiyon bikirim heke hema yekane konsolê ye.

Ji bo gamersên pirzimanî yên pirrjimar, pirtûkek zelal eşkere difikirin, hêj nefret nîne, û gelek gamers bêtir ji konsolê xwe ne. Çima ev yek ji bo weşanberan ne diyar e?

Daxistina Wii U Like Freak

Çima pêşdebirkerên Wii U vekin? Gelek îdîaya ku ev pirsgirêk gamepad bû. Tomb Raider konsolê dorpêç kir, ji ber ku pêşveçûna pêşniyarê lîstikê dê hewce dike kontrola kontrola xwe ya ku ew naxwaze bi xwe re bikişînin. Borderlands II ji ber vê yekê neda ku "... em nikarin ji xwezayî, zelal, berbiçav bikin, OMG, Ez dixwazim ji bo ku Wii U li ser maseya tehlikê bistîne." Mirin: Kuştina Soul hatibû derbaskirin, ji ber ku di nêrîna kesek li ser tîma pêşveçûnê, lîstikên Wii U tenê bi taybetî ji wan re hatine çêkirin.

Ev bersivên li ser Wii yên esasî yên rastîn, dê kontrolên rêbazê wusa bi cîhûmetî bûn ku ew bi rastî rast e ku hewl didin û hewldana bêyî lîstikek çêbikin. Lê belê gamepad dikare wekî wekî rêveberê din bikar bînin; Dewleta Gundî ya Kongreya Tropical Kozê bi tenê torescreen veguherand.

Hê kes nehatiye gotin ku ew ji bo PS3 an PC jî berdestin ji ber ku ew tiştek taybet nake ku tiştek nabe; Bi hevpeymanek din, hûn lîstikek li ser vê yekê bikin, çimkî ew rêbazê ku lîstikê gamers bike. Ji bo Wii U ji bo hiqûqek cîh cuda ye.

Piştgiriya Wii U Zûtirîn

Ew fêm kir ku, wekî Wii U di sala yekem de têkoşîna têkoşînê ye, weşanên pîvanan hişyar bûn. Alas, ku bêhêzî ji wan re biryar da ku biryarên ku hemî Wii U û derfetên lîstikên xwe yên zerar kirin.

Du mînakên herî girîng ên Rayman Legend û Deus Ex: Şoreşa Mirov - Rêveberê Kîştê ye . Ev du herdu lîstikan bûn ku bi rastî bi Wii U exclusives re hate ragihandin, paşê meha ji bo mehan hiştin ku ew dikarin li ser platformên din bi hev re serbest bêne.

Bawer bikin ku eger pisporên xwe diduyan diduyan didin xwe didin. Rayman Legends dê di lîsteya sibehê de bi lîstikvanên Wii U-ê birêkûpêk derketin û ji hêla her kesê ku konsolê xwedan kirine gelek kirrîn kirîn. Dema ku di dawiyê de, di dawiyê de derketin, tevlihevkirina pêşbaziya bêtir rêjeya bêtir eşkere ye, lê dîsa jî li ser Wii U baştir kir.

Ew heman rewşê bi Deus Ex , lîstikek din, ku sekinî di firotineke din de li ser hevpeymanên mezin nebin. Wekî ku yekem Wii U ê bi taybetî ye, wê çêtir bûye.

Di her du rewşan de, weşanxane bi tenê lîstikên yekem ji bo Wii U, paşê li ser platformên din. Malî yên Wii U dê bi hêsanî-enducing-inducing excitedives bûn û wan kirîn, û yên ku bêyî Wii U dê dê ji lîstikên bi Wii U-ê dihat çêkirin.

Xweserkirina Wii U Xerîbên Xwe RED

Di demên ku weşanvanan dixwest ku ji rêyên xwe vekişînin ku gamers bi "çarçoveya Wii U" bitikirin. EA di heman demê de ji bo Wii U-ê, 360, PS3 û PC-ê li Tîma Mass Effect-Tilogy serbest berdandin. Dîlok Enix : Dike Ex: Şoreşa Mirov - Derhênerê $ 20 ji hêla platformên din re kêm bike; Ji bo kontrolkirina tîmotîkên tenê parsekek mezin e.

Tu kes nikare xwe bifikirin ku ew li ser dorpêç kirin. Heke ku hûn nexşeya din nebin, hûn dikarin hîn bibin ku lîstikek bikirî heke hûn difikirin ku hûn peymanek xirab a berbiçav bibin.

Ne berpirsyariyê ne

Weşanên pirtûkan li ser çima wan bi lîstikvanên xwe bi Wii U firotiye, lê ji wan re ramanên xwe pêşkêş dikin. Bi rastî, heya pirsgirêkên Wii U hene, lê wekî ku ez ji ber jor eşkere dike, biryarên weşan hene ku hema hema berbi xuya dike ku derfetên xwe yên lîstikên wê hilweşînin.

Her weha, weşanên xwe tenê xemgîniyek xuya kir û di lîstikên Wii U de dest pê kir; herî xirab, ew di êrîşê de.

Ev mijara EA-ê, ku ji bo Wii U-nîjedî dabû piştre piştî konseya diranan û neytêda çû . Vê çavkaniyê ji EA anonymous anonymous binivîse: "Nintendo ji me re zû zû mirî bû .... Heta serokê Xweya Mass Effect li hewldanên Wii U, ku hewldariyek balkêş bû, carî qet karsaziyek mezin nebû ..."

Even title of Mass Effect ? Wekî ku ew yek bû ku divê ev çêkiriye?

Daxistina Serkeftina Mass Effectê bi pêşbînî bû. Ma hûn ji berî her sê lîstikan lîstin û wê hewce ne hewce ne an na nebûn û ne bawer dikin ku hûn dixwazin li dawiya çîrokek çîrokek pirrjimar ya arc. Wekî din, EA li ser heman plankirî li hemî platformên tevlîhevî belav kir. Portê xwe baş bû, lê serketî herdem her demek dirêj bû.

Di heman awayî de, EA's Madden 13 û FIFA 13 hema hema hema hema her taybetmendiya nû ya nû ya berbiçav digel sîstemên din ên ku ji bo hin taybetmendiyên tonyscreen ve bêne windakirin. Lê belê li gor programa pîşesaziya sporê ya EA, pirsgirêk nexşeya Wii U xwediyê sîgorteyê paşîn didin, ew bû ku Wii U bi "kopî" bû.

Pêwîst be, ne ku sûcdar nabe ku bi rêveberiyê re tête. CEO ya Activision li ser bendava bêdengî ya firotanê ya Bilind a Call Call (Duty) li dijî sûcdaran : "Di zehmên veguherîna konsoleê de" ji hêla seranserî bêdawî ve li ser sînorên bêdeng.

Lê bi kêmanî wî Nintendo sûcdar nekir.