Çima Clash Royale Might Naveroka Billion-Dollar Mobile be

Di çarçoveyên dirêj de hedefên lîstikên cûda dikarin li hember wê kar bikin.

Clash Royale lîstikek ecêb e . Ev hejmareke min ji bo lîstikvana sala 2016ê de hejmareke min e, û ew gelek demên xwe derxe ... ne ji bo ku hûn bisekinin ku ew eynî guman dike . Ne sedem tune ye ku ew lîsteyeka mobîlî ya bêtir mîlyar-dollarê nabe? Erê, ez difikirim sê sê sedem hene ku lîstik dibe ku di lîsteya dirêj de lîstikvanên herî zêde de lîstik dibe.

01 of 03

Heke ku lîstikvanên pêşveçûnê ji bo stratejiya hêsan ya lîstikê bi hez dikin?

Supercell

Kişandineke mezin di derbarê Clash Royale de ew e ku stratejiya wê pir hêsanî ye ku hûn bibin, wek ku hûn yekînek bikin, û hingê ew bêyî ku tu tiştek kontrola wê li ser rastiyê dike. Lê belê ew hinek pirsgirêkên ku dibe ku pirsgirêk bi hev re peyda bibin.

Ji bo nimûne, niha, dragon dikare bibe ser bajêr bombekê, lê heke gerîla goblinsê li wê derê veşartin, ew dikarin bi zirarê bi xerîbê bikujin, ew dikarin zerarê biqedînin. Lê belê, dagirker piştî ku birêkûpêk dibe ku gefa ev eşkere dibe ku zû zû zehf bibe, rast li wir rûnişt. Ger lîstikvanek hinekî kontrol heye ku di kîjan yekînan de di lîstikên stratejiya piranîya demên rastîn de êrîş dikin, hingê ew dikarin rewşên ku ji parastina rêgezên ku ji 'yekser vekişîn' ve têne nas kirin, dikarin bikar bînin.

Ji bo baş be, ev rêbaz ji bo herdu lîstik hene. Lê belê dema ku serketina serketinê ne ji stratejiya çêtir û stratejiyê çêtir e, lê dizanin ka meriv çawa faktorên ji bin kontrola lîstikvanê kar dikin. Û hinek hiqûqa ji bo agroro dikare dikare hêşkêş be. - Çima yekînek bihayê ye ku rêberên paşî ve yan rêyên dirêj ên ditirsiyan digire? Ya, eger hog rider li ber birêkûpêk bi nêzîkî mirinê digerin, ew çima çûne paşde kirin ku birêvebirina bombeyê kêm-rexne bikin. Ev cûreyên kêmasiyan bi rêbazên aggro dikarin ji bo lîstikên demên dirêj ên ku van lîstikan vedixwe. Rewşa yekane ku bi aggro vekişîne dikare bibe cudahiyek di navbera win, zerarê an jî drav.

Çi dibe ku ev e ku lîstikên ku di dema destpêkê de ji hêla lîstikê sermayî ve tê destnîşankirin û xwe bi lîstikên ku dihêle rêveberiya mobîlîzmê ya Clash Royale, pisporê digel tevlihevtirîn taktîkên pêşkeftî hene ku lîstikên dirêj ên dirêj bimînin şa. Wê difikirim ku ew ê zehmet bibe ku ji bo vekişe Divê hemî xerîb bêne holê. Ji ber vê yekê, Hay Day gelek caran dibe ku ji hêla FarmVille ve ye. Contest of Champions by Kabam kirina tevlihevkirina lîstikên heman lîstikê yên ku di heman demê de tê bikaranîn. Divê lîsansê şaş dikare tiştek heye ku bi vê yekê re, lê di lîstikê de jî monetîzasyonê jî heye. Hûn difikirin ku Supercell nikare derkevin.

02 of 03

Heke Supercell dikare lîstikê bi e-sîgortê veguherîne?

Supercell

Niha, ji hêla eSport, min tê wateya ku lîstikek berbiçeyek baş di nav lîstikên bilind yên bilind û yek e ku mêvanan kêfxweş dikin. Pêşbirkê yekem ji bo lîstikek yekem a hejmarek tundî lê lê gaziyên li ser kalîteya weşanê bû. Û Supercell xwe got ku ev tiştek tiştek tiştek dorpê bû. Lê ev di warê pêşerojê de ji bo Supercell devera neheq e. Ji ber ku meriv xwezayî ya pêşbaziya wê ya zûtirîn çêbû, lîstikek pir baş kiriye, lê dê çi dê lîstik û civakê di pêşerojê de diçin? Can Supercell pevçûn û eSports ya lîstikê kurt bike?

Ev qada taybetmendiyek nû ye, û ku ew dê li wir li Riot û Valve, pêşveçûna pêşveçûna Lîgarên Konseya Navîn û Dota 2 binêrin, da ku ew çawa çawa dibînin ku civak û çalakiyên wan çêtir bikin û çandin. Valve ev karê Dota 2 ev kar dikir ku lîstikvanên taybetî bi taybetî bidin ku ji hêla kirîna Compareyê re pisporê lîstika lîstikê zêde bikin. Supercell destûra xwe di rêveberiya civakê de bi lîstikên xwe yên xwe ve hatî çêkirin, lê belê eSport ava dike? Jury ji wan re dibe ku ew dikarin birêvebirin ku wê bi serkeftî bibin. Û heger ew nikarin birêvebirina lîstikek wek bûyerek kampanyayê bibin, ew tenê odeya ji bo kesek din e ku diçin û diziyê xwe bikişîne.

03 of 03

Heke Supercell nikare nûçeyên xwe bistînin?

Supercell

Ev dibe ku xemgîniyek bêaqil e ku ji Supercell dest bi karibe 3 lîstikên berbiçav, lîstikên dirêj ên berbiçav di bi qada Clash Clans, Hay Day, û Boom Beach de çêbikin. Lê gelek pirsgirêkên cuda hene ku lîstika PvP-ê-yê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê-ê werin. Gelo wan kartên nû yên ku lîstikên bala xwe biparêzin, ji bo lîstikvanê nû bikin û dikarin nûveçûna nû ya bêdeng bimînin? Gelo ew lîstik dikin ku lîstikvanên ku fikrên pêşbaziyê bipeyivin bimînin, û her weha stratejiya yekemîn "stratejiya pêşîn" didin? Ew ne ku kesek guman li ser vê yekê gumanên dijwar hene, lê lîstikek wekî vî rengî guhertineke bêhtir bibe, û Supercell li vir bi wan rexneyên din ên cuda yên cuda hene. Heke dibe ku lîstika stale zêde dibe? Yan heger sûc-felsefeya pêşîn li lîstikvanên biyanî digerin? Gelo vê yekê dibe sedema lîstikên hêdî kêm di lîstikên iraqî de? An dê kesek bi felsefê ku dê zêdetir ji bo lîstikvanan serketinê bistînin?

Ev sedemên ku hemî qonaxên dirêj hene, lê ew fikar in.

Ji bo dilsoz be, ez bawer dikim ku Supercell dikare her tişt bikî ku Clash Royale pêwendîdar, kêfxweş û balkêş bimînin. Li hemberî mirinê mîna rastek bêaqil dibîne. Lêverên Clash Royale ji bo şîrketek nû ne hene, û xelkê tons û deman di nav vê lîstikê de digel dibe ku ew çawa li ser lîstik dike. Û heger ew di demekê de bêaqil nakin, Clash Royale dikarin ji hêrişên mayîn ên din ên xwe yên piçûk kêmtir bibin.