Dîrok a Atari 2600 - Destpêka Dawîn

Dîrok a Atari 2600

Atari dibêje xeyal bi Pong re û ji bo # 34; STELLA! & # 34;

Gava Atari gotina Pong wekî yekîtiya programek aîdî ya malê ya pre-programmed serbest hat berdan, ev bûyerek maqûl bû û zû ji hêla her hilberê elektronîkî tê xuyakirin. Di nav çend salan de rûniştin bi kelon û guherînan bûne, hinek jî heta ku wekî heman microchip bikar bînin. Ji bo ku rewşa serokwezîrê pîşesaziya xwe biparêze, Hevserokê Atariyê Nolan Bushnell dixwest ku pergalên lîstikên nû yên nûjen çêbikin. Ji bo vê karê Atari kiribû ku Cyan Engineering, ku berê teknolojiya kongreya nû ya bin navê "Stella" bi kodê dixebite.

Di demê de, lîstikên vîdyoyê malê yên malê bikar tîne ku teknolojî ya Logic Teknolojî tê bikaranîn, ku derheqê bihevhatina têkiliyên danûstandin û dakêşandinê were bikaranîn. Ev yek bi heman rengî û grafikên ku di lîstikên bingehîn yên bingehîn de tê bikaranîn were bikaranîn. Teknîkî ji aliyê projeya leşkerî ya Ralph Bayer Ralph Bayer ve hate nûkirin ku dawiya dawîn de Magnavox Odyssey bû . Ji ber vê yekê hemî lîstikên vîdyoyên yên pêşîn ên pêşîn ên hemî heman dîtin.

Finding and Developing Tech Tech

Li şûna teknolojiya logîk, projeya Cyan's Stella ya navendî (CPU) bi navê MOS Teknolojiya 6502, 8-bit microprocessor tê gotin ku pêvajoya li ser bazara herî kêmîn a bazarê li ser bazara herî kêm bihêz kir. Ev destûrnameyê bernameya agahdariyê bi lezek mîkrochip bi lez bêyî şikandina bankê. Pirsek din bû ku çiqas bernameyên lîstikên pir ji ji çavkaniya derve ye.

Di sala 1972-de, Hewlett-Packard dest bi karûbarên ROM bikar anîn, destûra xaniyek xeyalek R e- O- nî-mîpeyek ku pelê bernameyek ku ji hêla komputerê ve bi qutiyeke kartir ve girêdayî ye. Carrjimarên ROM'ê ji bo Stella re çareser kir. Fîlte lîstikên lîstik li ser rom cartridge li ser vê yekê ji bila qeydkirina bîranîna ramanê (RAM), û MOS-teknolojiya MOS Technology 6502 ve tête agahdarî bernameya agahdariya bernameya input / output (I / O). Lîjîstîk bi awayekî ku ev çêkiriye çareseriya îdeal çêtir bû ku lêçûna ROM ê ROM bû, û bi qonaxa dengê Interface Adaptter (TIA) bi Cîhanê xwe ya pêşxistî ya pêşveçûyî, hem jî çareseriyên baş temam bûn.

Ji Mirovan firotin

Bi tevahî teknolojiya hevpeymanî di cih de çêbû, ev şaş bû ku şirketek din jî heman heman şêweyê pêşveçûnê pêşve bibe di heman demê de, û Kompaniya Semiconductor ya Fairchild ya Atari di sala 1976'an de bi Markchild Video Entertainment System ( Fairly) Fairchild Channel F ) ku ji Fairchild F8 CPU ve hatî bikaranîn, ji hêla creatorê Intel re Robert Noyce ve hatî pêşxistin.

Atari di warê pêşveçûna Stella de kûr bû û hewce kir ku bacê û hêza bêtir hewce kirin. Gelek gelemperî nebû ku wekî bazara firotanê li ser kêmbûna xurt bû. Bi tehdîta tevlîhev bazara Channel Channel F, Nolan Bushnell hevkariya bi Warner Communications ve hatibû şirket kirin ((îro îro wekî Warn Warner tê naskirin) û paşê xuyakirin. Bushnell li xebatkaran berdewam dimînin ku karê bazirganiyê bikin.

Dema ku Stella di dawiya 1977 de hate qedandin û azad kirin, navê wî li Sîstema Computer Computerê ya Atari hate guhertin, lê paşê dîsa ji nû ve hate guhertin. Di destpêkê de 2600 bi rexşeyek bêkêmasî serbest hat berdan, lê peyva zû û bi sala 1979 de hat kuştin, bi tenê salê yek mîlyon yekîtiyê firotin. Mixabin, demên ku bi serketina wê ve hatibû serfirazî ve girêdayî têkiliya Bushnell bi Warner Communications. Bushnell şirket di sala 1978 de derket, tenê salek şeyda ku serkeftina konsolê ya mezin a şahidî dît.

Di nava çend salên din de Atari berdewam kir ku dîrok, hemî hevrikiya bi her yekem bingehîn saz bikin û pirtûkxaneyên lîstikvanan berdewam bikin. Ew pêşbaziya herî mezin e, F Channel Channel, xwedan grafîk an gavê dengê 2600 û ne pargîdanek mîna Wek ragihand Warnarner. Tevî ku Channel F bû yê yekemîn bû, tenê ji 26 sernavên her dem ji her re serbest hat berdan, û Zûtirîn Fairchild zûtir kir ku bi serweriya firotanê Atari.

Serkeftineke mezin ya Atari bi awayekî zehmetî bû sedema wê hilweşîna xwe. Çawa ku şirket nuha karsaziyê dorpê bû, programmers nebûya xwe derman kirin. Atari ji rêveberiya Bushnell di karûbarê fêrk û kêfxweş bû, bi giyayê kargerî, bi pejirandineke piçûk an jî xelata karekî baş çêbûye, avahiyeke pirtirkêmtirîn ku lîstikek pîşesazî ya pîşesaziya weşanê îro îro jî jixwe dibe. Gelek bernameyên ku alîkariya avakirina avahiyê Atari dest pê kir û şîrketên xwe çêbikin ku lîstikên 2600.

Wekî ku lîstikên ku bi lîstikên veguherandî yên din ve hê jî têgihîştineke nû ye, û nifşa pêşî ya pergala lîstikên vîdyoyê yek ji hevdirêjî, qanûnên pirtûka, patent û trademarkê nehatiye parastin ku ji bo hilberên konsolê yên pêşîn ên pêşberî yên ku ew e îro. Zûtirîn bazara bi lîstikên berbiçav bû, hemî ji bo 2600 veguherî û gelek ji hêla bernameyên Atari yên ku dişewitin ve hatine çêkirin. Ev belavkerên sêyem-sê-ê bi karûbarên mafên mirovan re qet carî karûbarên Atari bikar tînin, lê digotin ku ew ne girêdayî Atari Inc. ne û tenê qebûl kir ku karmendek ji bo "Sîstema Video Game" hate çêkirin.

Zûtir Atari di heman demê de bi heman rengên ku ji ber xezeba Pong ve dikişand destpê kirin. Ne bi lîstikên nerazî ne, lê bi hejmareke mezin a şirketên ku ji 2600 zêr zêr bibin, bi rahiştina lîstikên unofficial. Gelek van lîstikên kêm di naverok û kalîteyê de ne kêm bûn. Heta sernavên xwe yên çapemenî Atari jî ji ber ku ji hilberîna hilanîna hilberan ve têne destpêkirin û piraniya bernameyên sereke yên ku ji berê ve hatibû vegotin.

Her çiqas gelek malpera ku ji bo destpêka 2600-ê ya destpêka Atari ya hilweşandina ET- ê ya nexweşbûnê, û veguhestina Bazirganiya Video Game ya 1983-ê , heya gelek lîstikên gelemperî, gelekî kêm jî kalîteyê û pir zêdebûna teknolojiya piçûk li mal û arcade. Warnar-a-sala 1984-ê heta ku ji pevçûnên weşanê belav dike lîstikên Bazirganiya Commodore yên firotir kir.

Di sala 1986 de, Komodore guhertoya xala 2600 wekî sernivîsa budceya nû ya ku bi navê "The Fun Fun Back". Pergala navendî baş baş kir, lê di dawiya dawiyê de di dawiya 1990ê de. Di vê rojê de Atari 2600 konsolê lîstikvanê vîdyoyê ya herî dirêj ya firotanê ya malê dimîne û pir ji hêla sernavên wê yên din re têne qewimandin û ji bo hevpeymanên pêş-gen, û yekîneyên bernameyên plug-in-play wekî komkujiya retro.