How To Create a Haltedone Image A Dona Adobe Photoshop CC 2017

Vegere dema ku komputerên nû bûn û grafikên yekem li ser ekranên komputerê nîşan dide, ew grafikên ku li ser komputer û amûrên îro yên îroj jî têne dîtin. Ew têr bûn ku bi "bêkêmasî" binêrin ji ber ku ew wêneyên bitmap bûn. Her pixel di nav wêneyê de ji yek ji 256 kesên cuda ve girêdayî ye ... an jî kêm. Bi rastî, di rojên pêşîn de - 1984-ê heta nêzîkî 1988-çavdêran tenê tenê reş û spî nîşan dide. Bi vî awayî, her tiştek ku li ser ekranê computerê tê dîtin, bi awayek reş, reş û spî bû û pîrek xeber bû.

Du mehan berî em nîşanî we çawa nîşanî ku çawa Hedcut çêbikin ku ji aliyê Wall Street Journal ve hatiye bikaranîn . Di vê yekê "Çawa" em ê di heman awayê de rêberiya we nîşan bide ku ji aliyê wêneya halftone ve di wêneyê çêbikin.

Heke hûn bi "halftone" termînek ne naskirî ne, ev teknolojiya çapkirinê ye ku ji sîteyên cûrbekirî, kûçikan û dorpêçkirina karanîna wêneyê reş û spî spî bike. Heke hûn bixwazin vê çalakiyê bibînin, kûçek kişandin û di wêneya herêmî de li wêneyê binêrin.

Kêşeya ji bo halftona di Photoshop CC de çêkirina wêneyê bi bitmap biguherîne û piştre li ser vîdyoyek bitmap bikin.

Wekî wekî zêdek bonus, em ê dihêle ku hûn çawa çawa wêneyê di rengê Illustrator CC de teknîkî ye, ku em teknîkî ye ku em ji Illustrator Guru Carlos Garro hîn bûn.

Let's start.

01 of 05

Pîvanê Peymana Barkirina Navdar a Bark û Spî zêde bike

Yek ji riya grayscale tê bikaranîn ku di çarçoveya Peymana Çerm û Spî de bikar bînin.

Em ê bi wêne li Bern, Swîsre bi wêneyek cûreyek kû dixebite. Pêviya yekemîn di pêvajoyê de ku ew çaxa berbihevkirina reş û reş reş bike . Dema ku Daxuyaniya Layer dialog box veke veke hûn dibe ku hûn difikirin ka çima pişkên reng hene? Slider sliders kontrolkirina rengên rengîn û dijberiya greyscale kontrol bikin. Ji bo nimûne, ci di wêneyê nimûne de pişkek hêşik heye. Ji bo ku ji ber vê yekê vegotin berfireh bikişîne li ser axaftina sor ya sor ve hatibû çepkirin û hinek bêtir tarî kirin. Avman zîrek e û rûyê ku di navbera wî û rûyê spî de kûrahî de bêtir pêşkêşî pêşkêş dike, şehrekek şîn bû li hemberî spî vekirî.

Heke hûn dixwazin berevajî wêneyê bêtir berevajî zêde bikin, Pêvekek Pergalê Peymana Pêvek bikin û, çavek li ser çavkaniyê biparêzin, bila pelê reş-yê bi rast û rengê spî bi çepgir veguherînin.

02 of 05

Bitmap

Divê wêneyê yekemîn divê wêneyê grayscale veguherînin.

Armanca me ya dawîn e ku wêneyê bi forma Bitmap veguherîne. Ev forma wêneyê bi du rengan-black û spî kêm dike. Heke hûn hilbijêre Image> Mode hûn ê bibînin ku Betmap-mode nayê peyda kirin. Sedem e, heke hûn li ser duyemîn binêrin, wêneyê hê jî ji hêla Photoshop ve tê de tête tête navnîşan kirin ku di nav devera rengê RGB de ye.

Ji bo guhartina wêneyê hilbijêre> Mode> Grayscale. Ev dê wêneyê ji forma rengê rengê veguherîne û agahdariya rengê RGB ya bi greyscale vales veguherîne. Vê encama vê yekê encama hişyarî we didin ku hûn guhartina mîhengên lihevhatinê bigire û ji we re bipirsin heke hûn bixwazin an jî ji bo wêneyê flatten. Hilbijêre Flatten .

Hingê hûn ê din Alert ji we re bipirsin ka hûn dixwazin ku ji ji bo agahdariya rengê reş û reşahiya reş-reş-reş û reş. Daxistinê bitikîne . Heke hûn vegerin Wêneyê> Mode hûn ê bibînin ku Bitmap niha heye. Hilbijêre.

03 of 05

Biryara Hilbijartinê

Kêşeya afirandina çêkirina bandor e ku pergala Bizmapê ya Bizmapê ya rêbazek Dîmenderê Halftone bikar bînin.

Dema ku hûn Bitmap wekî modela wêneya wêneyê hilbijêre , bloka Bitmap Dialog vekin û ji we re dipirsin ku hûn çend biryaran bikin.

Yekem ew e ku biryara çareserkirina wêneya wêneyê bikar bînin. Tevî ku Rêjeya Zêrîn e ku tu carî biryareke wêne zêde bike, ev yek ji van rewşên kêm kêm e ye ku hewaya nirxandina çareserkirina wê encama encamên dawî ya neyînî tune. Di rewşeke vî wêneyê, çareserkirina 200 pencil / Inch.

Pirsa paşîn e ku Methodê ku ji bo veguhertina karanîna kar bikar tîne. Pelikê gelek bijartan hene lê mebesta me ye ku bandorek Halftone ava bike. Wê çi ye ev e ku wêneyê bi kolekek dotikên veguherînin. Hilbijêre Hulftone Hilbijêre û OK.

04 of 05

Girrover

Guhertoya halftone Dot wekî wekî ku di binenavê de tête bikaranîn.

Dema ku hûn li OK-ê di diyaloga Bitmapê de bitikîne, boxa duyemîn ya duyemîn vedike. Ev qonaxa girîng a girîng e.

Nirxa nimûne, di rewşê de "Çawa Ji ..." dê kîteya dotan diyar bike. Em bi qeqetek 15 pevçûnan bûn .

Çirxê hêja ye ku hûn difikirin. Ev cûrey e ku dots dê li Ji bo nimûne, nirxek 0 ê her tiştî dansên li riyên hêsantir an jî pertîk bi xwe veşartin. Nirxê default default 45 e .

Pîvana hilbijêre ka kîjan celebên karanîna bikar bînin. Ji bo vê pisporê, me riya hilbijartin.

Click OK û hûn niha li wêneyê bitmap "retro" digerin.

Ji bo bêtir agahdariya li ser Bitmapê bitikîne, li dora Photoshop di belgeya belaş de bibînin.

Di vê yekê de hûn dikarin wêneyê wekî wêneyê jpg an jîpsd biparêzin. Ji ber vê rastiyê ev wêne ji bo Illustrator CC ve girêdayî ye, em wêneyê wekî pelê xeletiyek rizgar kir.

05 of 05

Çawa Rêzikkirina A Daxuyaniyê .Di belgeya belaş de li Adobe Illustrator CC 2017

Rengek di Illustratorê hilbijêre û te ya halftonek cilpaşê heye.

Yek ji yek ji wêneyên me yên Photoshop ve nîşan dide we çawa çawa wêneyê hunerê pirtûka fîlîkî di stenbolê de Roy Lichtenstein bike . Ev teknîkî di guhertina rengek rengî de ku yek ji bitmap kar dike.

Ji bo rengê zêde bike, wêneyê. Cow image di Illustrator CC de hate vekirin. Sedema vê biryarê ev e ku rastiyek e ku pelê .tif format pirtûka bitmapek bingehîn e û parsên bi panelê rengê Illustrator bi rengê rengan têne reng kirin. Li vir çawa ye:

  1. Dema ku wêneyê Illustrator vekirî ye, hilbijêre.
  2. Pelê rengê vekin û di rengê de rengek hilbijêre. Her dema ku rengê li rengê bitikîne, guhertina wêneyê bi rengê.