How To Use Image Trace in Adobe Illustrator CC 2017

Wêneyên veguhestina vexwarinê veguherînin

Bi destpêkirina fonksiyonê çêtirîn fonksiyona Image Trace di Adobe Illustrator CS6 û piştre nû de, tevahiya cîhanê derfeta ku ji bikarhênerên grafikên grafîk vekirî vekirine ku dixwazin artêş û wêneyên xerîbê vekin û wan bi wêneyên veguhestin veguherînin. Niha bikarhêner dikarin dikarin pelên vektor û PNG di pelê SVG de bi karûbarên hêsantir re hevdîtin bikar bînin.

01 of 06

Getting Started

Wêne û wêneyên bêyî ku gelek paqijan ji bo trajirandinê çêtirîn in.

Ev pêvajoyek bi wêneyek çêtirîn bi wêneyê re çêtirîn dike ku mijara ku li hemberî paşberê wê vekirî eşkere dike, wekî cûda li jor li jor.

Ji bo ku wênekêşî bikişîne, pelê hilbijêre> Cihê xwe hilbijêre û wêneyê bibînin ku di belgeyê de bêtir zêde kirin. Dema ku hûn bibînin "Gun Gone," bişkojk bike û wêneyê diçin nav cih.

Ji bo pêvajoyek trafkirinê dest pê bikin, careke din li ser wêneyê li vir hilbijêre ku hilbijêre.

Dema ku wêneyê ve veguherînan ve veguherîn, herêmên cixurên hûrgelan têne guhertin. Gelek guhertin û vectorên vector, wekî di li gundê jor hejmar, mezinahiya pelê mezintir û çavkaniyên mezintir yên CPU hewce dike ku pêwîst e ku komputer karûbar dike ku hemî hemî rengan, xalên û rengan veşêre.

02 of 06

Types of tracing

Ya sereke diyar dike ku kîjan rêbazê trajirandî tê bikaranîn.

Bi wêneyê di cih de, hejmara destpêka herî zelal e ku di binê Illustrator Control Panel Image Trace dropdown de ye. Gelek bijartî hene ku armancên taybetî yên karên taybetî hene; Hûn dikarin bixwazin her kes hewl bidin ku encama encam bibînin. Hûn herdem herdem herdem herin her gav xistin navnîşa destpêkê ya bi kontrolkirina Control-Z (PC) an Ferman-Z (MAC) an jî, eger hûn bi rastî şaş kirin, bi hêla pelê hilbijêre> Vegere .

Dema ku hûn rêbazek Trace hilbijêre, hûn ê bibînin ku barê pêşveçûna pêşveçûnê nîşan dide ku hûn çi dikin. Dema ku ew temam dike, wêneyê bi rêgezek veguhên rê veguhertin.

03 of 06

View and Edit

Paqijiya nerazîbûna encama encamkirina bi submenu hêsan bikar bînin.

Heke hûn encamên trajna hilbijêre an jî Bişkojka Hilbijartinê an Destûra Hilbijêre Derhênerê hilbijêre, tevahiya wêneyê hilbijartin. Ji bo ku rêyên xwe xwe bibînin, pêloka pelan aşkere bike li Panela Controlê. Pirtûka trajirandinê bi rêgezên rê ve tê guhertin.

Di rewşeke jorîn de, em dikarin erdê û golê hilbijêre û wan jêbirin.

Ji bo ku ji hêla wêneyê hêsantir bikin, em dikarin Peldanka Hilbijêre> Path > Zindî bikin û peldankên li Panelên hêsantir bikar bînin, ku hejmara hejmar û curavên di navnîşên balkêş de kêm bike.

04 of 06

Mîhengên Image Image

Methodê alternatîf e ku ji bo pelê Wêne ya Image Trace bikar bînin.

Riya din a ku wênekêşiyek veguherîn di nav menuê de ye. Dema ku hûn Hilbijêre Object > Image Trace hilbijêre , hûn du dûbendin hene: Make and Make and Expand . Hilbijartina duyem duyemîn û paşê hûn rêyên xwe nîşanî. Heke hûn rengek pencil an jî pîşekek an jî xerîbek bi rengek bi rengek zehf nebe, encam pir caran reş û spî ne.

05 ê 06

Panel Trace Panel

Panel trace traceyek ji bo "Karmendên Endustriya-Strength" yên ji bo karûbarên karûbarê bikar bînin.

Heke hûn ji bo kontrolkirina bêtir kontrolkirina digerin, panela Wêneya Image Trace li Window > Image Trace dîtin .

Hîmên din li ser top, çepê çepê, pêşîn ji bo Auto Color, High Color, Grayscale, Black and White, and Outline. Ev şîfre balkêş in, lê hêza rastîn li pêşeka pêşîn tê dîtin. Ev tevahiya hilbijartinên di nav Panel Controlê de, lê hûn bibin ku modê rengê xwe hilbijêre û palletek bikar bînin.

Pêlên rengê cûda ye; Ew bi karanîna bi sedemên tedbîrên lêgerîn lê belê rêjeya ji kêmtir û bêtir biçe.

Hûn dikarin encamên pêşveçûnê encama encamên trajirandinê biguherînin. Ya bîr bînin, wêneyê bi rengên rengên rengê veguherîn, û rêgezên Path, Corners, û Şûrên destûr dide ku hûn ji bo tevlihevkirina şertên guherîn. Wekî ku hûn bi sliders û rengan, hûn ê ji bo riya paqij an an kêmbûna panelên Path, Anchors, û Rêzên wê bibînin.

Di dawiyê de, heya rêbazê bi rastî tiştek heye ku bi kornan re tune. Wê her tişt heye ku bi rêyên çawa têne çêkirin. Hûn du bijartan bistînin: Yekem Abutting, ku wateya ku rêyên hemûyan di hev re heval dibin. Yekî din Pirrjimar e, ku wateya rêyên hevdu hevdu dabeş kirin.

06 of 06

Edit a Trailed Image

Deverên vekirî û şikên nexşandî ji dagirkeriyê vekişînin ku ji bo mezinahiya pelê û paqijkirina pelan kêm bikin.

Bi temamî temamî, hûn dikarin ji beşên wê jê re jê bibin. Di vê nimûne de, em bêyî ku ezmên an golê digerin.

Ji bo veguherîna tiştek kesek veguherîn, bitikîne Bişkojka Di Panela Controlê de hilbijêre. Ev wêneyê navnîşanek rêzikên rêvebirinê biguherînin. Guhertoya Bişkojka Bijartina Dîvek û li ser rêyên veguherînin bitikînin.