Karên Civakî yên Navneteweyî 3D

Parçeya herî bingehîn ya agahdarî di cîhanê ya sêwirînê de ye. Zêdetir li ser xebitandina Polîtîkayên Civak 3D li ser xebitîn.

01 of 05

Çi ye?

James A. Coppinger

Cihekî (bi gelemperî) ji pênc parçeyên bingehîn ên ku agahiyên bi gelemperî wekî pelê PNEZD têne navnîşan têne çêkirin hene:

Surveyor diçin nav erdê û hemî agahdariya malpera ji bo projeya we di çarçoveyek kêlîkan de daneyên danûstandinê, ku dikare pelê veguhestin be, dagirkirina navendî 3D-ê ku di nav deverên fîzîkî de di nav dirêla xwe de hatiye afirandin . Dema ku asta herî pir hêsan e, hûn dikarin ji van deran re girêdan bikin ku karûbarên fîzîkî ku hûn plana xwe bibin. Ji bo nimûne, hûn dikarin ji bo hemî pişkên berbiçavkirina polîtîk vebikin ku da ku hûn riya xwe ye. Hêsan, rast? Erê, dibe ku ew pir hêsan e. Pirsgirêk ev e ku lêkolîneran bi deh hezaran xalên ku di yek yek malperan de bicih bikin, dibe ku xalên rast peyda bikin ku bi hevalên xwe re hevalek drafterê ve girêdayî bikin.

02 of 05

Koma Bide Cihê çi ye?

James A. Coppinger

Ew e ku derheqa Polîtîkayên di navnîşan de. Polîtîkayên ku ji bo hewceyên ku hûn hûn dikarin / ve were destnîşan kirin dikarin felên xwe yên bundle bikin. Ew pir bi fîlên tehlikê wekhev in ku hûn dikarin tenê xalên ku hûn bi her demê re bixebitin nîşan bidin. Di nimûneya çermê ya pêşî de, ev dê pir hêsan be hêsan be ku heger tenê xalên ku hûn li qada EOP-ê tê de çêbikin ku hêla Koma Point-ê têne çêkirin ku ew tenê xalên wan hene û hemî xalên din veguherînin. Bi dilsoz, 3D-sêyemîn di nav pêvajoyeke pir hêsan de Point Point Groups çêbike. Hûn dikarin ji Sîteya Giştî ya Nîqaşê û rast hilbijêre NEW bijartî ji hêla Toolpaceê ve çêbikin. Vê yekê Box Box Dialogogê hilweşîne.

03 of 05

Box Dialogue Point Point

James A. Coppinger

Di vê diyalogê de ji bo koma koma we çêbikin. Bi vê yekê, hûn li ser kîjan xalên xwe hene hene û hûn di grûpê de nexebitin, kîjan kevirên ku ew li ser xweş kirin, pêşnavên xwe yên nîşanî û şêweyên wan û yên din hûn dikarin difikirin. Li vir hûn li ser her tabloyê çi bikin:

04 of 05

Bikaranîna Point Point Groups

James A. Coppinger

Dema ku hûn komên we de çêkirine, ew di navnîşan de wekî lîsteya birêveberê de. Lîsteya pir girîng e ku ji bo birêvebirên niqaş biryar dide û kîjan ne.

Bi rêveberî, 3d ya Sîvîl heye ku di lîsteyê de du pîvanên ku ji hêla xwe vekirî hatiye diyarkirin: "All Points" û "No Display". Her du aliyan di her deverê de di nav deverî de pelê pelê de, hebe ku celebê "Koma Hilbijêre" tune ji hemî şêwirmendên nîşanî û şêweya nîşana nîşankerî veguherand. Di lîsteya birêvebirina komên xalên xwe de, ew ji binê jêrîn-ê de têne nîşandan. Ev tê wateyê ku eger yekem "All Points" group tête lîsteyê ye, paşê her tiştî di di pirtûkên xwe de li ser ekranê nîşan dide. Heke "No Point" li ser jor e, hingê nîjer nayê nîşandan.

Di nimûneya jorîn de, tenê tenê xalên / topên dîwar dê li ser screenê nîşan bidin, ji ber ku "Nîşana No Display" rast e ku li jêr wan e, ew hiştên din li jêr wan nayê nîşandan.

05 of 05

Display Display Point Group

James A. Coppinger.

Hûn biryara kontrola, û ji ber vê yekê, dabeşkirina we ya Koma Giştî ya li ser beşa Girêdanên Koma Point of Toolpace û hilbijêrên Properties hilbijêrin. Di diyaloga ku tê de (têyî) tê çêkirin (jor) li milê rastê ye ku hûn komên ku hûn li lîsteyê hilbijêrin / hilbijêre hilbijêre. Tenê komên ku hûn dixwazin bi jorê re li jor û li her tiştî binivîse grûbê karûbarên Nîşandan û karûbarê rast bikin. Daxuyaniya we dê biguherînin û hûn dikarin bi tenê xalên ku hûn hewce nebin kar bikin.