No-Nonsense, Walkthrough of Final Fantasy VII, Part 3

Bi sê beşa rêberê me re barkirî bimînin!

Rêberê me ya rêberê cîhanê ya Final Fantasy VII bi 3 beşdar berdewam berdewam dike, ku em hemî rêwîtiyê Wutai bigirin û bi rêberê materiyayê re bikişîne û ji bo cara yekem ji Saucayê Gold Golder re kontrol bikin. Bawer bikin ku hûn hemî hemî karekên xwe yên ku di vê yekê de biqewimin binêrin, ji ber ku hûn qet nizanin ku hûn ê kesek hinek kes winda dibin ...

Nexşeya cîhanî - Nibel Region

Hema ku hûn ji Mt. Nibel hûn ê li seranserê cîhanê ya Rocket Townê bibînin. Hint: Ew mîna rokek dîtiye. Serê û li bajêr bikevin.

Şoreşa Rojavayê Rocket Town -

Ser li ser gora bakurê bajêr ser malê bi balafirgehê di nav xerîbê de. Li wir hûnê Shera peyda bikin û ew ê wek ê ku hûn diçin ser roketê û her boyfriendê dijmin û paşê partiya we, Cid Highwind bibînin.

Cid dê ji we re biaxivin, lê dê ê bi we re bi mala xwe ve vegerin, da ku hûn li wir herin wir, herin û hûn ê yek ji Xerîbê Shinra re, peyda bikin. Cid nîşan dide, hûn bizanin ku ew ji we re yek ji fenikerek ne, û hingê Rufus Shinra nîşan dide û tiştan tevlihev dibe. Shera ji we re Bronco Tinyê dike û dibêje ku hûn dikarin bikar bînin, lê pêşî hûn ê pêdivî ye ku Palmer.

Boss Fight - Palmer

Ev zilam mîna ku ew xuya dike digerin. Ew çekek heye ku cûreyên cûda yên cûrbecûr hene, lê pir pir ne. Ew qelsî ye û tune tunebite, hingê heya wî diçin heta ku ew diçe.

Piştî şerê, we xwediyê xweda Bronco Tiny heye, lê ew naxwaze, hingê ew qeyikê ye. Pîrozî. Lêbelê, wek ku wekî qeyikê bikişîne, lê belê li balafirgehek e, lêverên nû yên niha niha ji we re vekirî ye, û ew ji we re biryar da ku hûn biryar bikin ka ka çîroka sereke ya nû ve bistînin an jî li ser hilweşanê ye.

Heke hûn dixwazin bi çîrok berdewam bikin, tevahiya parçeya skippable ye, an jî hûn dikarin paşê paşê paşê werin. Em ê diçin welatê Yfie ya Wutai û ew cihekî zehf e ku bi ser plana sereke ve girêdayî ye. Lêbelê, eger hûn ji deh kesan in ku tenê tenê Yuffie hez dikin, lêgerîna vî awayî her û herweha mîna berê û kesayetiyek piçûk xwarin.

Quest Quest: Wutai

Ger hûn dixwazin ku li erdê Wutai biçin, hûn ê Yfie-ê di partiya we de hewce ne. Heke hûn nehêle, hiştin wê, wê ji westê ji Rocket Town re li rojavayê rojavayê Wutai veşand. Park di nav qada deryayê û serê xwe ji bo pagodên biçûk û hûn li wir hene.

Ya herî kêm, ku hûn naxwazin tiştek dijwar be çi bikin. Kîjan ku hûn dixwazin ku vê lêgerînê bikişînin. Li ber derveyî rojava rojava, başûrê rojavayê rojava û li ser deryayê li Başûrê Wutai be. Parka Tiny Bronco û li pira li bakurê biçin. Piştre başûr û pira duyemîn. Hûn ê diçûçikek çêdibe, ku hûn qeçikên Yuffî bi kûçikên ku hûn du du leşkerên Shinra davêjin. Piştî ku têkoşîna wan tê, hûn dizanin ku hema hema hema hemî materiyayê û perçeyek we derxistin. Bêguman bête ku bixwe bimeşînin, hûn ê dixwazin êrîşkarên fizîkî yên herî mezin in partî bikin û tenê ji wan re bikar tînin ku tiştên qenc bikin. Roja pêşîn pir zehmet e, lê bi bîhnfirehiyê, hûn dikarin bibin.

Di dawiyê de, hûn ê wê li Wutai rast e ku, lêgerîna Yuffie dê bibin. Divê hûn di çar çar cihan de bibînin ku da ku wê bibin partiya xwe bibin û materiya xwe vegerin.

Herin Bihuştiya Turtle û li Tirkiyê re bipeyivin ku ji bo wê vebikin. Herin li dikana materia û li wir rûnê vekirî vekin. Mala Xwedê Godo bibînin û heta ku Yuffî tê xuya dike bipeyivin. Herin malê li bakurê rojhilatê Wutai herin û li pişta ekranî ya li ser dorpêçê binêrin. Li ber pêşiya Turtle Paradiseê li bermalê kontrol bikin, ku hûn dera xwe veşartin. Ew ê li we odeyek nû ye. Her du levers jî tarp in. So tenê yek hilbijêre û ew ê dîsa dîsa bikişîne. Hûn hewce ne ku ji mêjûya Dachao di wê de bigerin. Di binavê çepê de li binavê çepê, bi pagoda mezin û deriyê veşartî xuya dike. Li Bakurê Duffao li Bakurê Yuffie biparêzin. Dema ku hûn ê di dawiyê de dê wê partiya xwe bibînin û hûn materiya xwe vegerînin. Ji bo vê yekê hûn ê bibin xwediyê berevanek şer bikin.

Boss Fight - Rapus

Hûn li vir materyal tune ye, da ku ew bi karakterên xwe yên bi hêzdar re li wî bikujin û heta ku ew diçin. Wekî din, ew xilas e, hûn bijare ku pênc parêzvanên Wutai Pagoda. Heke hûn neheqandin Yuffie ne, hingê niha ji wan re zehmet dikin, ji ber ku ew her pênc bargayên solo şer bikin. Heke hûn biryar da ku li wan bistînin, ew bi Bio û Gravity re şaş in.

Niha dema ku hûn vegerin çîroka sereke.

Okay, eger hûn bi vîdyoyê ku Wutai ye, an ku tu dixwazî ​​bi çîroka xwe re bigihîjin, gavê paşê ye ku ji bo kûçek piçûk piçûkek biçûk, û dibe ku paşiya we ya xewna xewê . Rumor li ser kolanê ev bû ku xerîb li wir kiribû ku navê Keystone ku hûn hewce bike ku di nav Perestgehê de derbas bibin. Erê, ew nayê vê yekê. Dio of Gold Saucer ev e, da ku hûn gihîştin wir. Darn the luck!

Gold Saucer - Continental Western

Dema ku hûn li vir bistînin, rasterast li Qada Şerê biçin û muzeya Dio dakêşin. Wekî zû ku hûn li ser kîtonê digerin, duel dest pê dike, û piştî dûvê, hûn bizanin ku tram hilweşand, da ku hûn ê di demekê de li vir bibin. Çete biryar da ku ji bo şevê Ghost Inn kontrol bikin, û ji hêla plana ve dûr ve ye.

Niha demek wext e! Piştî vegera Cloud li vê odeyê, yek ji endamên partiyên wî dê biçin û jê bipirse ku li dora Gold Saucer. Zêdetir dibe ku ew ê Tifa an Aeris bibe, lê her du du mumkumar e û hejmareke gelemperî gelek fêrker e Yuffie û Barret. Ji bo ku hûn bigirin, hûn ê her tim heya ku hûn derfeta Aeris û Tifa da û daye ku hûn bi şer nekin. Piştî roja, hûn ê Kait Sith hişyar bikin û hûn ê bi rêya Saucer Gold Gold. Hûn bi dawiyê derveyî dora Chocobo dûr bimînin, û hûn ê bibînin ku ew kesê ku hûn bi rastî bi xwe digerin. Ew bi rastî, hêrs e.

Ji bo hinek sedem, partî bi lewra Cait Sithê winda dike û ew biryar didin ku Perestgehê Pîranan bikin. Ev cenazeyek mûz e, û min ev xemgîn bû. Serê li ser axaftina bi tirkî serokê, û hûn bi hevalek MC MC-ê amalgam re rûbirû bibin. Armanca we e ku hûn li dora navendî ya li başûrê vê mûçeyê deriyê bigirin. Dema ku hûn li wir hene, hûn ê bi kevirên dakêşin, û dawiyê, hûn ê li odeyeke ku di demjimêrekî de xuya dike.

Her çiqas her tiştên baş hene ku li vir were vir, armanca sereke ya ku di rûyê dem de li VI-VIê deriyê derê ye. Dema ku hûn li wir derkeve, hûn divê ji kûreyek keyek dizî bikin ku di pêşiya deriyê de ew diçin derve. Rêberê herî hêsan e ku ew di deriyê çepê ya çepê de bigire. Hingê ew di wê deriyê diçe, ew ê jî ji wê derê derkeve.

Dema ku hûn kilît ketibe, berevanek şer heye.

Berxwedana Sor - Red Dragon

Ev hevalê hemî agir-firehî ye, da ku hûn bi sîstema xwe ya Elemental + Fire li ser zirxê xwe, an bi şewitandina agirên agir ve bistînin. Dema ku hûn vê bikin, ev zilame hêsan e. Gava ku ew bi her tiştê diçin ji bilî şewitandina Fire Fire. Piştî şerê berxwedanê, serê seriya helwesta XII di serdem de, û kilîtek ji we re pevçûnek ku hûn ji pîr ve hatî bikar anîn bikar bînin. Dema ku hûn di vê odeyê de, dragon di ser dîwarê de lêpirsîn bikin û hûn di şerê berekê din de ne.

Boss Fight - Demon Wall

Ev dude ji hêla dragonê ve zehmet e. Ew li hemberî berevaniya herî hêzdar a hêzdar e, da ku hûn bi êrişên êrîşên fizîkî re bixwe bikin. Hevserokên wekî Bahamut, zirarê ku êrîşê ne-elemental nexne dike, bi bandor li dijî Demon Wall. Ji bo sedsalan û sînor û êrîşên xweser ên ji bo tawanbariyê bikar bînin û ewê paşê diçin.

Ew ji bo vê teqînê ye, lê ew bisekine ku ji bo beşa 4-ê vegerin, ku em ê diçin hundurê navnîşê de, lê garantî bikin ku hûn hestên xwe amadekariyê ji bo pêşniyarek zehfek zûtirîn amade bibin!