Pêşniyarên Pêşbaziyê ya Retro ya herî baştirîn ya li sala 2018 de bikirin

Vê baş e ku dibistanê dibînin

Bêguman, çend konsolên nû hene, lê hîna tiştek ji hevpeymanên retro razî dike. Ev yek ji hevalbendan in ku lîstikên ku em dizanin, evan in, ji bo nûbûna pêşengiya wan, şertên nû û rîsk-ku ku genres û stylesên xwe li ser xwe çêbibin.

Di bin heya heşt heştê lîstikên herî retro yên li ser hebûna hevrêz in. Me di gelek komên meseleyan de li gorî komên temenê, firotina konsolê, lîstikên berbiçav û lîstikên balkêş, û herweha bandora wê çandî bû. Heke hûn dibistanek dahatikê kevin an jî dixwazin dixwazin salan zêrîn bistînin, hûn dikarin ji van yek ji van pêşbirkên baş ên zehfî dizanin ku ew ji bo we dikirin.

Super Nintendo (SNES) ya 1991-ê ji hêla kongreya herî retro-yê ya çarçoveya 16-bit e. SNES-ê çend hejmarên rêjîmê yên mîna Sega Genesis, lê bi rêve kirin ku bi sêyemîn e-sêyemîn re-dimîne -nivîsandin (Daxistin: Welatê Kongreya Dewleta Giştî û Cîhanê ya Kongreya Kongê), firotana bihayê û hêja bi stereo-sound.

Li ser 725 lîstikan di pirtûka pirtûkxaneyê de, SNES yek ji pêşkeftinên herî baş bû ku di nav bazara sê-partiya partiyê de hat. Ji ber ku dîrok û bazirganiya berê ya bazirganî ya berê, Nintendo destpêkek pêwendiyên gelemperî bi pêşvebiriya sêyemîn Capcom bû, ew pargoya pêşîn ya Street Street 2 II. Nintendo bi SNES re derbas kir û bi rêya pêşxistina Super FX-ê, sêwmên 3D-ê bi sernavên mîna Starfox û Doom bêyî ku hewcek hewceyên hewceyê bêtir zêde digerin. Ji her kesî dixwazin ku ezmûnkirina lîstikên 90-ê destpêkê bisekinim, SNES dest dest pê dike.

Dema ku demekê, Sonic The Hegehgeh, maşotina Sega Genesis, ji Mario-Nintendo-ê ji hêja populer bû. Sega Genesis li 1989-ê Super Nintendo derket û dest bi destpêka dinyayê re dest pê kir ku konferansê lîstikên video-ê ya 16-bit malpektek yek ji rêveberên herî çêtirîn çêkirî û lîstikên werziş ên bilind ên pîrozbahiyê şaş dikirin.

Heke ji we re ecêb kir ku çima em rêjeya ESRB hene, hûn dikarin li ser Sega Genesis sûcdar bikin. Konsole din li ser kurên mezin ên bazirganî bû û di nav lîstikên paceyê de li cihên cûda yên dîtî werin dîtin; Ji bo Genesis-ê ji hêla SNES-ê ve girêdayî ye. Di lîstikên Sega de ji bo bazarê cuda cuda ye, Sonic The Hedgehog lîstikek zûtirîn lez kirin; Streets of Rage players gave up their hands; û gelek lîstikên sporê yên bi leagues wek NHL, NFL, NBA û FIFA. Piştre Sega paşê şeş ​​bişkoka kontrola 6-ê kontrola destnîşan kir ku ji bo naskirina lîstikên pîşesaziya arcade veguhestin.

PlayStation 2 (PS2) konseya herî firotir ya herî her tim e, bi tevahî hejmara 155 mîlyon yekîneyên firotanê ye. Dema ku Sony di destpêkê de bi CD-xwendina esasî ya destpêkê ve destnîşan kiriye, ew her tim ji pîşesaziya lîstika vîdyoyê guhertin, û ew eşkere ye ku PS2 wê paşê wê diyar bike: Piştgiriya PS2 ya ku bi lîstikên Playstation-yê, DVD playback û pêşveçûna dostên dostane ev konseya serkeftî ya di hebûna heyî de çêkir.

Sony biryar da ku console PS2 wê dê pergala fêrbûnê be, lê tenê ji bo lîstikên vîdyoyê. DVDs di destpêka 2000-anî de mezin bûn, û PlayStation 2 pergala pergala multimedia ya ku dvd player dubare dubare kir. Forma danûstandinên ji bo lîstikên mezin ên mezin jî, ku rêzikên hestî yên mîna sînemokên cinematicî digerin, wek metal gear solid 2 û 3, God of War, Shadow of Colossus û Xweya Giştî ya Grand Grande.

Ji hêla 90 kronan re çêdibe ku kîjan herî rîtrojona pirrûpela konsolê ya pirrûpela herî kêlîk e û ew ê Nintendo 64 dibêjin. Ji ber ku pir multiplayer mirov ji dûrên dirêj ve dûr bûn, lîstik mîna mîna Partiya Zindî, Eye Eye: 007 û Mario Kart 64 hewce ne ku hûn bi fîzîkî li dû hevdû û rûnê rûniştin. Her şevê şevê, zarokên ku li derdora Amerîka dê dê hevalên xwe ji bo çend pepperoni pizza û lîstikên ku di nav wan de N64-ê de bi dawî re veguhestin vexwendin.

Tevî ku PlayStation di firotanê de ev çavdêriyê kir, Nintendo 64 ji bingeha pêşbirkên hilberîner ên berê yên balkêş bû. Nintendo 64 yek ji yekîneyên pêşîn bû ku tenê ne tenê çar çarçoveyên ku ji bo multiplayer re destûr kiribû, lê herweha cîhanê destnîşan kir ku bi hêza xwe ya Rumble Pak bi karûbarê kontrola kontrola. Heta vê rojê, bi balkêşî, Nintendo 64 yek ji sîstemên pirzimanî ya herî zêde tête peyda ye, ji bo partiyên wan-hemî yên partiyan ji bo nostalgiya û bi kêfê ya hêja ya hêsan a hêsan e.

Di yekem salên 1980-de, pîşesaziya lîstik ya video de ji ser saturationê ve hate kuştin, heta ku Nintendo Konsolea yekem a derfeta xwe ya yekem bû: Sîstema Nintendo Entertainment. Nintendo destnîşan kir ku li ser pêkanîna pêşniyarên sêyemîn serbixwe û ji bo "şovelware" biparêzin û li pêşbaziyên din ên li pêşbaziyên din ên qedexe dikin. Ew dixebitin.

Sîstema Nintendo Entertainment (NES) ji pirtûkxaneyên herî mezin ya ji 714 kesan re belgeyên naskirî hene. Bazara aborî ya salên 1980-ê de di warê hunerî û amadekar de zêdetir veberhênanê bûne ku ew bazara din. Ne tenê hûn dikarin sernavên mîna Mega Mirov, Contra, Final Fantasy, Tetris û Super Mario Bros, lê hinek jî celebên pirrjimar ên bi lîstikên mîna Duck Hunt, Wall Street Kid û Şanotokê Tarotê, Taboo jî bibînin.

Di 1989 de, Boy Boy ji hêla tundûtûriyê ya 118.69 mîlyon dolar hat dinyayê. Boy Boy Boy pioneer of mobile phone, ku di heman demê de bû, wek ku popular (eger bêtir soz) ew îro ji îro ye. Tenê ramanên ku bikaribin karibin li Tetrisê li ser balafirgehek di nav palmên xwe de bi dengê stêrûzê re dilfirêj.

Di dema jiyana xwe de, Boy Boy dê di bazarên lîstikê de wekî lîstika Sega ya Seear û Atari Lynx bi rû re û mûzdarên xwe dixin. Destpêka wê destnîşan kir ku wekî serekên Mario Land, Baseball û Tetris. Players jî ji bo lîstikên multiplayer lîstikên kêlîkek bikirre. Bi awayê, konseya mîkroşikî ya spî ya piçûk got ku navê Pocket Boy Boy û rengek rengek rengî ya navê Boy Boy Colorî tê gotin. Heke ji we re şaş kir ku çima lîstikên li ser smartphones hene, tenê li lîstika Boy Boy binêrin.

Em di rêberê 1977 de, ku Atari li bazara xwendinê-tenê memor (ROM) û pergala pergalê ya pisporê microprocessor-ê ya 2600-ê Atari-ê destnîşan kir. Fîlmên lîstikên arcade yên wekî Pac-Man û Pong ji bo miştervanên ku di odeya xwe de dimînin lîstin.

Berî Mario, berî Sonic, arcades li dora Amerîkayê waves digirin mîna mîna Hêzên Asûriyê, Frogger û Pitfall bûn. Mirov li ser teknolojiya nû ya ku ew li pêş wan û lîstikên lîstikên 2D cîhan kontrol bikin. Atari ev wekî derfetek dît û rêberiya bazara karsaziyê ku rêberî lîstikên ku di konsolekiya Atari 2600 de li malê tê de werin lîstik kirin. Pîşesazîkirina lîstikek pir mezin bû, bi dehan lîstikan û peripheral ku birîndar bûne bazara bazara vîdyoyê ya sala 1ê ya 1983'an de çêbikin. Heke hun dîrokerek yî an jî dixwaze ku ew li hemûyan dest pê kir, bibin Atari 2600.

Kuştina Sega Dreamcast yek yek ji dilbêjiya herî mezin bû di dîroka lîstik û dawiya Sega bû. Konferansa sozê pir kampanyaya mezin kir û di 09/09/99 de serbest hat berdan, lê bi hêdî ji ber qutkirina buhayên mezin û hevrikiya bi PS2 ya sonyê mirî. Lê dîsa, pişta lîstik û bîranînên hinek hûrdestî derketin ku qet caran ji bîr nekin.

Sega Dreamcast yek ji hevpeymanên nû yên herî nû ve tê dîtin. Ew pergala yekem a yekem a modem-amadekirî ji bo lîstikvanê online û înternetê ye. Rizgarên krîza wekî mîna ku Dravên Tax Taxî û Jet Set Jet (bi tecrûbeya sînemayê ya Shenmue ve) bi nû ya nûjenbûnê nû vekir. Berî ku XBOXê xemgîn ket, Microsoft piştevanîya sîstemê pêşkêş kir, û HALO ji bo vê yekê planî bû. Sadly, di 31ê çileya paşîna 2001ê de, Sega veguherîna Dream Dreamcastê. Heya ku Sega Dreamcast li ser pergala pergalên piçûk ên piçûk ên piçûk ên serbixwe hîn lîstikên malê çêbibin hîn ji hêla fanê ve girêdayî ye.

Kişivî

Di, Nivîskarên me yên pisporên ku ji bo lêkolîn û malbata we de ji bo lêkolînên xweş û pirtûkxaneyên serbixweyî yên serbixwe têne lêkolîn kirin. Ger hûn çi bikin, em çi bikin, hûn dikarin bi rêya têkiliyên bijartên me yên ku piştgiriya komîsyonê bikin. Di derbarê pêvajoyê de bêtir fêr bibin.