2D Animation Tricks for a Distinctive Style

Anîmasyonê baş e - û paşê derkêş hene ku rastî ji we re ji avê bi avê re bisekinin, bi temaşe, perspektîf û pêşniyar dike. Hin ji wan veguhên piçûk bikar bînin ku cudahiyên hûrgelan dike; din jî tecrûbeyên teknolojî yên tedbîran û bikarhênerên nû yên ku bi tevlêbûna asta nû ve tevlihev dikin. Ji ber vê yekê hûn çawa dikarin hewldanên şikilên xwe digerin û wê bandorê bandorê ya çavdêriya çêbikin?

Art Art Line using

Ev bi zehfek dijwar e ku dijîn, lê bi 2D komputerê re bi hêsanî ev e ku bi rengên standardê din ên reş di nav xwe de biafirîne. Hûn dikarin bixwazin ji bo hunerê çermê reşê li dorên nexweşî-toned, an qonaxek tarîpek li ser pêçikek hûrgotê bikar bînin. Ev yek xemgîn e, lêgerîna bêhtir ji bo animasyonê çêtir dibe, da ku ew parçek bêhêz a paşê ya paşê bibe û hema hema portreyek wekhev nîşan dide. Ji bo nimûneyeke nimûne, encama dawiya encama min ya li ser rakirina pirtûkek berfireh ya Flash (û parçeyek li ser rengên rengên cûda yên avakirin) ye. Di hema her heremê de, min bi rengên rengên rengî bikar anîn ku ji bo hunermendek bêtir hêsan e.

Bi Angela û Zoom re bi bandora Dramatic

Gelek animasyonên komên dîmenê yên bi karanîna karanîna bikar anîna ku lîstikên vîdyoyek pirtûka xuya dikin. Ew ne pêwîst e xerab, lê ew ne rast e. Sedemek rastîn e ku her şêweyek vê şêwazê bihev bikin, û dema ku hûn karanîna kûçik, perspektîf û zoomê çêbikin, hûn dikarin bandorên dramatîk ên ku moodên xwe yên animated yên bilind dikin. Ji bo nimûne, dema karekterek montologî pêşkêş dikin, nêrînek pêşerojê bikar bînin - lê bi dora nîvê rûyê rengê bi binavê ekranê ve, jêbirin berbiçav bi reş ( re behsa behsa). Ew xemgîn, hêrs berbiçav dike, bi riya navekî kesek te li ser xwe balkêş. Riyeke din jî tenê di devê xwe de zoom in, da ku hemî hest divê bi devvatureê dev û dengê dengê xwe nîşankirin. Hûn dikarin kelepên tilted bikar bînin ku tevlî bûyerên dîtina kesayetiyê, kêşeyên bilind ên sûrî yên sûrî, an jî derveyî exaggerated perspektîfên ji kêm kêmasiyan re çêbikin ku kesek ji ber jiyanê mezintir be, bêtir jiyanê.

Rêjeya ku hûn dikarin dikarin li vir de tenê sînoriya xwe ye.

Bikaranîna 2.5D Animation Tricks

2.5D animasyona ku di navbera 2D û 3D animasyonê de derbas dibe, û hişmendiya çavê kûrahiyê ava dike. Ev tiştek ji hêla veguhestina dîmenê 3D-ê ve tê bikaranîn ku bi karanîna sîteyên cewherî çêbikin û hestiya sê-dimensîtiyê bi karanîna piçûkên ku karûbarên te çêbikin û tiştên ku hûn çêbikin ku ji bila paqijê 3D-dakêşînin (wek guhertina Perspektîf li ser serê xwe da ku serê serek xuya dibe ku bi awayekî guravî, lê bi tenê tenê dûr).

Be Unorthodox in Design Designs in Your

Tu hewce ne pêdivî ye, an naveroka klîmîk a tûnîkî bikar bînin. Tiştek cûda bikin. Pêşniyarên taybetmendî pir girîng in ku ji çi tiştek wekhev anî wekhev dibe, û heger hûn celebên xwe yên yekem in, hestyariya we dê di hişê mirovan de bimînin. Nimûneyeke stratej a yek ji 2'ê Gorillazê bandor e; Pêwîstên wî yê vala, çavên çavên hêrs everî û bi tevahî memorable ne, û tevî nebîrên wî ne, lê hê bi hêla xeyaleke mezin ve hûrgelan e. Hûn dikarin li şêweyên mîna Winx-Clubê nîşan bide: dirêj û tarî û zêrîn, lêbigereyên fîzîkî yên berbiçav binêrin. Ew ew e ku ramanên xwe bistînin û peymana ku hûn bisekinin û duyemîn duyemîn bigirin. - da ku hûn bitirsin ji tiştekî cuda cuda ji pirtûkê.

Extrames Extrames Extrames Extrames

Vebijêrk li ser derheqê xemgîniyê ye - karûbar û belavkirinê, zelalbûnê, pêşniyazkirin, gravê , û pêşniyarên din ên ku bikarhênerên xwe bikişînin ku ezmûnek ku ji rastiyê rasttir e. Animator divê bigirin an jî malê bibin; Heke ku hewldanên hewl û tevgerên bi karûbarên rastîn û gavên rastîn bikar biceribîne, ew ji ber sedemên sedem ji bo gelek sedemên hûrgelan digerin, ew yek ji wan re zimanê zikmakî û cixên din ên ku mirovên ku bi wan re têkoşîn û helwestan piştgirî dikin nebe. Dema ku çêdibe rêjîmê di standarda animasyonê de, hûn dikarin ji we re li pêşiya xwe bigirin û bi rastî bi tevlihevkirina we re dişibînin, heta ku ew wek xeyalek rûyê xwe ye. Ever FLCL dît? Erê, ew ê ku hûn bi xiftanên xwe re rûdinîne û paşê te bigirin heta ku hûn nikarin bigirin.

Mix Medium

Em hêdî ne bi tenê bi 2D an jî bi hişk 3d ve girêdayî ne. Hûn dikarin bi awayek ku hûn dixwazin dixwazin, navîn û rêbazan tevlihev bikin, ka hûn bi riya 2D pirtûka bi tevahî 3D paşnav an jî mapping 2D hunerî li sêyek animated. Hûn dikarin bi navgîniya kevneşopî yên hestî yên ku bi xebata mobîlkirina Flash, an jî ji hunerê hunerî ya wêneyî ve berbi tevlihevan vekin. Bi pisporên xwe di rastiya xwe de taybetmendî çêbikin di pisporiya xwe de pispor bikin.

Tensên din hene ku bi rastî bi tevlîhevkirina te û stenbolê ve tê rawestandin. Ya herî girîng? Bila xwe difikirin. Ne tenê hûn kîjan kesên din dibînin ka kopî nakin. Tiştên nû biceribînin, û heke ew bombirin, tiştek din bikin. Ev raveyên tenê tê wateya ku hûn fikrên te bidin, û wekî sivikek tedbîrên ku hûn di rastê de rast bikin. Li ser rûyê cîhanê tengas bike, bibînin ka çiqas tiştên ji wir binêre? ... û paşê wê bi awayek xemgîn bike ku mirov wê qet ji bîr nekin.