Flash Animation 10: Creating New Scene

01 of 06

Pîrozbahiyên dîmenê

Niha ku em bişkojkên me hene, em hewce ne ku ji bo pêkanînên wan digerin hilbijêre. Ji bo ku em ê diçin nav dîmenên nû yên Flash in nû bikin; bûyerê wekî çelikek filmek e , ku dikare her yek ji yekînek yek yek tedawî ye û li derdora dî kategoriyan pêk tê. Heke ku hûn di fîlm Flashê de çend celebên we hene, bêyî ku di dawiya wan de rawestînin , paşê hemî dîmen dê di nav wan de hatine çêkirin. Hûn dikarin vê armanca nûveve bikin, an jî di dawiya tiçûyekê de rawestînin, an ku dê ji ber ku pevçûnek bikişîne (ji bo pêvekê bitikîne) dibe ku rêve bike ku biçin û çalakiyek din bikin û an çalakiyek din bikin. Hûn dikarin Çalakiya ActionScript-ê bikar bînin ku ji bo pêşniyarên ku têne lîstin têne kontrolkirin û çend caran.

Ji bo vê dersê, em ê ti çalakiya çalakiyê dikin. Em ê diçin ku dîmenên nû li ser tevgeriya nû, lê ji bo her her bijare ku em ji bo klavyiyan ava kirin.

02 of 06

Creating New Scene

Heke hûn li ser qada guhertina sereke ya sereke binêrin, hûn ê nîşan bide ku "Scene 1" dibêjin, ku ev bûyera ku em di rastiyê de ne. Ji bo ku bûyera nû de çêbikin, hûn ê biçin menuê sereke bikin û binivîse.> Scene .

Hûn dikarin li ser kûreyên qutkirî (kûça min, çimkî ji rengê belgeya min e) li "Scene 2" tête kirin; Ew ê mîna Scene 1 temamî winda dike, lê tengahî nake. Heke hûn di rastiyê de li ser qonaxa li ser qonaxa lê li jêr binê, li sê rêzan hene hene: yek xeletiyek e ku yek ji sedî zoom, nîşan dide ku mîna şêweyên geometrîk bi bi qonaxa reş a reşê yê rastê yê li milê çepê yê rastê lîsteya hemî tiştan di qada dîmenê de nîşan bide, û yek ku mîna mirrînek biçûk ya derhênerê derhênerê bi hêla çepê ve di nav çavê rastê de ye. Li ser pêvekirina wê yekê dê wê li ser fîlmên li seranserî hemî dîmenên ku di filmê de hatibe kontrolkirin de nîşan bide; Hûn dikarin li ser lîsteyê li ser klik bike ku ji bo veguhertina wê.

03 of 06

Naveroka Nû ya Scene

Bêtir ji kelepên min ên ku Lex li ser duyemîn pêşiya min, ez ê di vê qonaxa nû de ji veguhestina GIF-ê ve ji min re pirtûkxaneya min re dîsa bişîne. Sedema ku ez dikim ev e, ji ber ku ez li ser qonaxa dawîn ya filmê kopî bikim, paşê ez ê dihêle pêşniyazkirina dravandina dawiyê. Dema ku motokên gelemperî têne bikaranîn pir baş e ku ji bo ku her tiştî tercîh dikin, ne pisporî ne hewce ye, ez naxwazim - Ez tenê dixwazim Lex dixwazim bi taybetî re li ser pisekek, bi tenê serê wî û devê diçe. Hûn dizanin ku ez destên milê çepgiran dikim ku ew tiştek xwezayî biçûk bibînin, wekî din jî nêrîna vekirî ya hundirê palm bû; Min tenê bi destê toolbarê Guherteya Azad ya Bikaranîna destê min şaş kirin. Ew neqas e, lê ez dixwazim destê xwe ya tevahî nûvek bikim da ku ev rast bikim, û ez di vê yekê de xemgîn nakim.

04 of 06

Çîrokek nû ya bicîh bikin

Niha beşek tê ku ez vê bûyerê dakêşim ku encama dawiya bikarhênerê nîşan bide. Divê hûn bizanin ka ka çawa çawa çêbikin ku em bi rengek bikarhênerek hêsan biafirînin ku ji hêla bikarhênerê xwe ve nîşan dide, ji ber vê yekê ez ê di nav pêngavên vê yekê de digerim. Tiştê ku encama encama encama ku hûn ji bo hilbijartina yekemîn ya xweş bixwaze çêbike; Di mijara min de, bijartina min ya yekem şirikek reş bû, da ku ez diçim bi karûbarek rengek reşik bikim. çend motoyên biçûk. Her çiqas devên xwe jî bîr nekin.

05 ê 06

Dîmnîşek Duplicate

Û ew rêbazek yek e, ji awayê rê. Ji bo ku bijarte du, em hewce ne hewce ne ku ji hêla vegotinê ve dîsa dest pê bikin; Di rewşê min de, tenê tiştên ku ez hewceyê guhartina hewceyê nivîsê û rengê qirêj in, ew hewce ne hewce ye ku hemî ku hemî dîsa dîsa red bikin. Ji ber vê yekê em ê diçin ku diyalogê çepê bikar bînin ku ji ber vê guhertina qada dîmenê dakêş bikin.

Hûn dikarin vê diyalogê bi veguherînin Vegere Guherandinên> Scene + F2). Di vê paceyê de kontrolên xwe yên sereke hene; Ji vir ji we re wêneyên jêbirin, add, an jî dîplomatîf bike, di nav wan veguherînin, û herweha armanca ku ew di nav lîsteyê de bişkojk û vekişînin

Ji bo Scene 2 dakêşin, tenê li ser wê binivîse û paşê li dora paceya farthest-çepê bitikîne. Lîsteya nû ya ku dê "Copy 2" tê nîşandan Dibe ku li ser vê binavê Scene 3 (an jî alternatîfên bijartiya xwe ve) navnîşan bike.

06 of 06

Editing the Scene Duplicate

Hûn dikarin li ser Scene 3 ji bo veguherîna li ser vê bitikînin, û paşê wê biguherînin ku ji bo bijartina duyemîn bijartina xwe nîşan bide. Piştre ji bo ku hûn du ji du bijartan hene, divê hûn bêne çêkirin; Tenê dakêşan biparêze (eger alternatîfên we wekhev e û ne bi tevahî civînek nû / anîn) pêwîst dikin û guherandinê heta ku hûn qedandin. Di dersehê paşîn de, em ê di çavkaniyên nû yên nû yên di ActionScripting de bi qonaxên xwe digotin.