Best Arcade Games 1982: Peak of Arcade

Ma Hûn van Pîroz bîr bikin?

Di sala 1971 de lîstikên xwe yên Komara Computer Space û Galaxy di sala 1971an de, tevî dawiya '70s bi megahit- space-êkeran , bi dest bi desthilatdariya serdema' 80-ê bi Pac-Man , Galaga re û destnîşan kirine, lîstikên arcade bûn xwe wekî wekî pîşesaziyeke sereke ava kir.

Di van salên dawî de, lîstikên lîstikên arcade yên domdar,, pîşesaziya mîkrobîkê derxistin, û makîneyên pinball diçin navendên paşî yên ku ji bo ku ji bo jibo çêkirina vîdyoya herî nû û arcade ya vîdyoyê de çêtir dibe. Ev fenomenek populasyonek populer belav dibe, bi nûçeyên rojnameyan, kovaran û televîzyonên hemî li ser kemaxa arcade re belav dikin.

Di sala 1982 de arçade arcên xwe gihîştin. Arcade xwe bi navê "arcade vîdyoyê," û destnîşankirinên nû yên ku ji zindî ji arakedan re zû derketin dest pê kirin ku destûra erdê bibînin. Ev lîstikên sereke yên 1982 de .

01 ji 10

Dig Dug

Hûn dikarin digerin ku qada sereke ya 1982-ê dagir dike? Ew hişk bû, lê Dig Dug ji pêşbaziyê dûr kir, ew eynî awayê ku ew bi mazekera klasîk di pookas û Fygarsan de lîstikên arcade digire.

Li Digging Up Mazes û Dijan Bi Dig Dug, 1982 Arcade Game

02 ji 10

Popeye

Di 1981'an de hewldanên nintendo yên ku ji bo mafê ku ji bo lîstika video ya Popeye serbestberdan ve hatibû veşartin hate lîstik kirin , yekemîn lîstika Shigeru Miyamoto , Donkey Kong . Nizanim vî rengî mezin bû ku xwediyên xwediyên Popeye , King Features, hişyar kirin û paşê biryar da ku lîsansekirina lîstikên arcade rast e. Miyamoto dîsa li di kurseya dîztatorê de hate girtin û encamên ku ji bo Karkerê Kongreya Kongoyê ve tê bikaranîn, encam ji hêla karton û korîkan ve girêdayî bûye ku ji lîstikên arcade yên herî populer re çêbikin!

Ji bo zêdetir Dîroka Popeye Ar Arcade Game bibînin

03 ji 10

Donkey Kong Jr.

Yekem yekem pevçûnek Donkey Kong , û lîstikek tenê, ku ji bo xerîbê Mario di nav xwe de berbiçav e, ew jî yek e, çimkî yek ji protagonîstên lîstikên sereke wekî lîstikên lîstik bûn. Di tabloyek de bûyerên bûyerên berbiçav, Donkey Kong dest pê dike, Mario got ape-napper lîstik dike, kurê DK Nizanim lîstikvanek dijwar e. Di tevgerên din de, Miyamoto ji damezrandina lîstik û heman meksîkên wekî lîstikvanê lîstikê, ji bila lîstikek nû ya nû çêbikin.

04 ji 10

Joust

Li erdê futurîstek kevneşopî heye ku hewldanên xwenîşandanên xwe digerin û bi şevên balefir dike ku bi şevên Egg Nights digerin. Heke şehîdên xwînê yên xwînê dişewitînin, forma gewra xwe ya hûkê veguherînin, ku ji ber ku ew hêrsê xwe dijmin bibin.

Oh, û pterodactîlê heye ku li derdora firotanê ye û ew zehmet e ku ew qirêj bikuje.

Dema ku lîstikên arcade yên 1982-ê deverek du lîstikvan hene, Joust tenê yek yek e ku bi multiplayer-ê veguhestinê dide.

05 ji 10

BurgerTime

Fabrîkaya herî mezin ya cîhana cîhanê xerîb bûye! Deluxe burgerên pisporên taybetî yên balkêş hene û tiştê ku ew digerin ku ew pêkanîna Petrûs Pepper neyên wî tije nekiriye. Tenê rêbazê ku ew ji bo qenciyê rawestînin ew e ku di navbera bun, lettuce û hem çermê de bikşînin.

Ji bo bêtir bibînin BurgerTime - Birêvebirina Hêzên Tevgera At Video di 1982 de

06 ji 10

Q * bert

Q * bert hîn ji lîstikên arcade yên yekem e. Hêkera nîjerî ya Hollywood-ê ku di Hollywood-ê de hate lîstîn kirin, lê Q Quç di cîhanê ya pyramîd de dimîne, dema ku dijminên wî, Coily, Ugg, Wrong-Way, Slick, û Sam hewl bidin wî rawestandin.

07 ji 10

Kengûrû

Navnîşana perwerdehiyê di lîstikên arcade yên topa '83 nîşan dide ku ka çawa monkeys û kangaroos di hawîrdirên xwezayî yên xwezayî de, çawa wekî platformên stêrikê yên Donkey Kong û Popeye hene. Ya dersa herî girîng e ku derxistin ... e ku bi Mama Kangaroo, bi taybetî jî gava ku ew bi ciwan re tête nerazî nakin. Wekî din, ew ê di kincên kulikê de derxistin û kûçikek bendek kişand.

08 ji 10

Birêz Do!

Di vê lîstikê de kulkaya kûrahî ji bo zêrîn li ser erdê dakêşin. Mixabin, hinek mêrkuj hene ku armanca wê rawestînin. Ji kerema xwe birêz Mr. Do! Bêbawerên masî û bêdengên mîna mûzîka wî hene, 'ji ber ku tu tiştek nabe ku ev zilamê ji ber zêrîn ji rawestandina rawestanê raweste ... heya ku hûn ji çevê vekişînin.

09 ji 10

Sinistar

Çalakiya sci-fi tiştek li wir diçin. Di qada lîstikê de ku gelekî pêdivî ye ku asteroids (tenê bi kontrola hêsan û armancên hêsantir), hûn dikarin dijminên xwe biparêzin, dema ku krîbên kurt ên kolektîf ên Sinibombs ava bikin. Dema ku hûn vê yekê dikin, dijminê xwe çekdarî dawîn, Sînistar ava dike.

Ne tenê yekemîn yekem lîstikek ku ji bo dengên stereo bikar bînin bikar bîne lê, ji bo gelek lîstikvan, lîstikên yekem yekem bû ku ew dengbêriya dengek mirovî dibihîstin (tevî ku ew dengê robot-ê ye.)

"Ez SINISTAR AM"

10 ji 10

Robotron: 2084

Di sala 2084 de, nijadek mirovî ji aliyê Robotrên xerab ve hatine kuştin û darizandin. Wek ku tenê li seranserî super super, hûn karê we ye ku ji bo malbata mirovên dawîn rizgar bike. Heke hûn gengaz bikin, rêjeyê dê bibe, eger hûn bi serketinê re pêşveçûna li ser dîplomasyona ku ji dawiyê paştir dijwar be. Her screening di zehmet de pêşketin, heta ku ew nêzîkî mimkin e ku hûn bi hêza Robotrons ku hûn dora we bigirin. Gelek caran "li ser erdê" têne ferman kirin, di Defenderê de , di lîstikên arcade de yek ji we re lîstin.