Shigeru Miyamoto - Afirînerê Mario, Donkey Kong, û Zelda

Piştî çend salan pêşveçûna xwe ya dawî ya Legendê Zelda: Skyward Sword , sêwirînerê lîstikvanek dîrokî Shigeru Miyamoto ragihand ku ew ê diçe rûbereka vîdyoyê vîdyoyê ya retro. Nintendo îdîa dike ku ew ne rast e, xemgîn dibêjin ew ew e ku hûn tîma xwe tehl bikin, lê wiya awayî hûn dikarin her tiştî garantî bikin ku wê planek heye. Let's look back on how master of the arcades and consoles started start and travel that led to Skyward Sword and adventure adventure next.

Shigeru Miyamoto Retiring?

Li ser nûçeyên Shigeru Miyamoto ji lîstikên xwe yên tent-pole yên mezin, daxuyaniyek nintendo zû ragihand ku Miyamoto dê "hewldanên hêza hêza di hewldanên pêşveçûnên Nintendo de" berdewam dike û li ser şîrket bimîne. Lêbelê, di hevpeyvîna bi Wired.com de , Miyamoto xwe dibêje: "Ez çi dixwazim çi bikim di pêşiya pêşveçûna lîstikê de bimîne".

Ji ber ku ew tête damezirandin û di 1981 de Donkey Kong dişibîne , Miyamoto yek sêwirînerê lîstikvanê lîstik û herî pîroz bû û hilberînerê lîstikvanê ku her dem wext, li jêr kongreya Kongoyê bi Super Mario Bros. , Legend Zelda û zêdetirî sed din yên ku ji bo Nintendo giran bûye .

Miyamoto xwe wekî nîtrojek Nintendo wekî wateya girîng e ku wekî taybetmendiya xwe ya mar Mario . Piştî ku di sala 1979- ê de dest bi peydakirina Hunerê Endustriya Endustriya, Endamekî Miyamoto dest bi dest bi lîstikên arcade yên destpêkê yên Şeriff û Spacebarbird dest pê kir destpê kir, lê li ser şirketa wî ya Nintendo yê Hiroshi Yamauchi (Grandsonê damezirandina şirketa şirket Fusajiro Yamauchi ), ciwanên Miyamoto xistin ku lîstikek nû ya nû bistînin ku ew dikarin ji bo kampanyaya radar ya rade ya ji bo kemên arcade yên xwe veguherînin.

Miyamoto lîstikek bi dawî ya Danîmarka Kongra ve hat rabû û Nintendo li ser karsaziyek serekî di karsaziya arcade ya video de.

Miyamoto bi vî awayî bi bi tîrêjê vîdyoya arcade-ê-ê ve, wekî Donkey Kong Junior , Popeye. û Mario Bros. Hingê piştî qezenca pîşesaziya pîşesaziya vîdyoyê di sala 1983-de , wî bi bazarkirina platformê ya li ser Nintendo Entertainment System bi Super Mario Bros. re , bi berdewamkirina dîrok bi Legend of Zelda , Kid Icarus re çêbikin. û Erdheb

Bi tevahiya nifşê konsolê lîstika Nintendo Miyamoto li pêşê bû, bûyerên sereke yên ku dê firotina sîstemê bistînin. Ji bo SNES, ji bo Konseya Zelda: Ocarîna Demokrasiyê , Super Smash Bros , û Paper Mario ji bo Nintendo 64, û bi celebên cûda re bi destê xwe re li hemberê tirsek bi berxwedana bêdeng bi xebata xwe re dixebitin : Serity's Requiem û sci-fi epic Serokwezîr ji bo GameCube.

Lêbelê her herdu duyan ji hêla pêştirî berfirehtirtirîn bû, divê hewceyên hilberên demên dirêj û tîmên mezin bigirin ku rêveberiyê bikin. Di heman demê de gelek bi sernavên ku di tondem de hatine pêşxistin, Miyamoto hate zorê kirin ku li ser sêwirandina lîstikên lîstikên xwe çêbikin û bi gelemperî wek çavdêriya çavdêriya û hilberînerê giştî.

Niha Niha çîrokeke pênc salî ya pênc salî ku dixwaze rahên lîstikên xwe yên retro diçe ku derê lîstikek lîstik dikare di heman salê de lîstikek çêbikin, bi xwe re biaxivin an jî bi tîmên piçûk yên di nav 30-100+ de endamên ku piranîya kar dikin Sernavên AAA-Gen-Gen hewce ne.

Gelek gemêrerên ether dihatin ku piranîya lîstikên mezin ên Miyamoto yên ku ji bo Wii Virtual Konsolê re şikir dikin. Niha bi pergalên lîstikên Nintendo yên ji bo pergalên xwe yên paşîn-gen û pergalên desthilatdar, yên wekî E-Shopê ya WiiWare û Nintendo, lîstikên nû yên ku di çarçoveya mezin de pir berbiçav li ser lîstikek mezin çêbibe dibe.

Miyamoto tê dîtin ku derfeta karê karê ku bi kar bîne hez bike, û em nikarin wî bibînin ku ew li firotanê ye, çimkî her lîstikek ku ew dest pê dike, garantî bibe.