Çawa çi wêneyê bi karûbarê bitikîne di Wêne-ê de Photoshop

Ji hêla wêneyê ji hêla wêneyê çêbikin

Bikaranîna di Adobe Photoshop- ê de teknolojiyek e ku ji hêla hêsîrên veguhestin an pêvajoyê vekişîne. Ji bo nimûne, nimûne bi gelemperî ji bo cilên cilikê biguherînin an jî pirtirkêmtirek pîvanê veguherînin ku tê guhertin. Hûn dikarin bikar bînin ku karanîna fîranê karker di gelek rengên malper û malperê de pirtûkên pirtûkan û pergalên pelê dagirtin.

Ev tiştên ku nebêjî ne li ser xebitandin, ew bi tenê bijartek an tiştek bi rengek tije ye. Ji bo nimûneyên din ji bo nimûneyên malperên ji bo malperên malperê yan jî komputerê çêbikin. Her çiqas ew dikarin tevlihev be, li ser rûyê, ew bi hêsanî ne hêsan in.

Çiçekek li Photoshop Çi ye?

Nimûne, wekî di nav Photoshop de, an hunerî an jî xêzek e ku dikare bi demekê vekirî ye. Tile perdavide (an tiling) ya hilbijartina krafîkên komputerê di çarçoveya çaran de ye û ew li ser çarçoveyê an hilbijartinê di nav xwe de ye. Ji ber vê yekê, riya wêneyê li Photoshop bi pîvanek tile ye.

Bikaranîna pîvanan dikarin bi karûbarên xwe ji hêla pêdiviyên veguhestin çêbikin ku hûn bi karanîna peldanka wêneyê dîskêşînek çêbikin were avakirin. Ji bo nimûne, heke hilbijartinek hewceyê ku bi xalên zêrîn tije bête dûr kirin ku karê karê ku bi moxê bitikîne kêm dike.

Hûn dikarin ramanên xwe yên ji wêneyên fotografî an jî rêza rêzê çê bikin, pêşniyarên pêşîn ên ku bi bi Photoshop re bêne bikar anîn, an jî kitêbên peldankê ji çavkaniyên cuda yên cuda yên bikar bînin.

Hûn dikarin her tiştek wêne an bijartî wekî nimûne nîşanek bikin ku dikare wekî fonksiyonek wêneya Photoshop bikar bînin. Divê van rêbazan ji hemû rûpelên Photoshop ji 4-ê re derbas dibe.

Çawa çawa bi karanîna nermalavê li Photoshop bikar bînin

Pirsgirêk: hêsan

Demjimêr: 5 deqîqe

Li vir çi ye:

  1. Vê wêneyê ku tu dixwazî ​​wekî tije bikar bînin.
  2. Ger hûn dixwazin tevahiya wêneyê wek ku hûn dagirtin bikar bînin, herin Hilbijêre Hilbijêre > Hemî Hilbijêrin . Wekî din, karûbarên Rectangle Marquee bikar bînin ku hilbijêre.
  3. Herin Veguherîne > Navnîşa Navekî Parastinê . Ev ê li bloka Define Patel Dialog veke vekin û hemî ku hûn dixwazin ku bi navê xwe hilbijêre û OK.
  4. Herin wêneyê din an jî wêneyek nû çêbikin.
  5. Hilbijêre ku tu dixwazî ​​hilbijêre ku hilbijêre an hilbijêre an bikarhênerên hilbijartinê bikar bînin, wekî wek Rektorangular Marquee .
  6. Herin Veguherîne> Ji bo vekirina dialog boxê vekin hilbijêre.
  7. Di navnîşa diyalogê de hilbijêre Peldanka ji Kitêbên Pelê hilbijêrin.
  8. Pirtûka Custom Customa vekin qerta xûrekê. Ev dê hilbijartina nimûneyên ku ve bi wêneyên Photoshop re saz kirin û vebibe ku hûn berê berê çêkir.
  9. Li ser doktorê ku hûn bixwazin bixwazin ser klik bike.
  10. Ji kerema xwe ya kontrola pirtûkê vekin . Di nav Photoshop CS6 û paşê de, nimûneyên nivîsandî hatine destpêkirin. Ev pirtûkên JavaScripts yên ku bi nebaşî an jî wekî peldanka hilbijartinê an li ser çermê hatine diyarkirin.
  1. Hilbijêre Mode Blade ku ji bo riya xwe binivîsin, bi taybetî bi heke ew li ser çarçoveya cûda ye, bi rengên pencereya wêneyê ve girêdayî ye.
  2. Click OK û Pattern tê bikaranîn.

Tiştên

  1. Tenê hilbijartinên rectangular dikarin di navnîşên gelemperî yên Photoshop de pîvanek xuyakirin.
  2. Dokumentek Transparency Parçeyek Dikarînek Dîskera Dîskê biparêzin, eger hûn tenê dixwazin beşên ne-transparent yên dûr bikin.
  3. Heke ku pêkanîna pirtûkek li ser pêlêdanê bixwaze, Layer Hilbijêrin û li ser şêweyên Layer li Pelên Overlay bikar bînin .
  4. Riyeke din ji bo pîvanek pêdivî ye ku amûra Bucketê bikar bînin bikar bînin ku hilbijêre Layer an jî. Ji bo vê yekê, Vebijêrkên Amûrên Hilbijêre Peldanka hilbijêrin .
  5. Di kolektîfên xwe de di pirtûkxaneyê de ye. Peldanka Hilbijêre> Pirtûkxane ku ji wan re vekin.
  6. Hûn dikarin bi karanîna Adobe Touch Apps bikar bînin û li pirtûka Pirtûkxaneya Creative Cloud ya we heye.