Çîroka Final Fantasyê çi ye?

Ev lîstikvanê lîstikvaniya rola lîstikvanê ku di ser platformên pir de hene

Final Fantasy franchisekek lîstikek rola-lîstik (RPG) ye ku herdu elementên fiction û fikrên taybetmendiyê hene. Franchise diwanzdeh pîvanên sereke, gelek spin-offs û lîstikên alî, nîşan dide televizyonên televizyon û çalakvanên dijîn. Yek ji herî spin-offs, Padîşahiya Padîşahiya, ji hêla Disney re bi hevkariyê re pêşxistin bû.

Hûn hewce ye ku lîstikên Final Fantasy Games in Order?

Di pêşiya çavan de, rêzikek lîstikek vîdyoyek sê sê dehsalan dîrok dibe ku wusa dibe ku ew bi gelemperî pêdivî ye ku bi rastê dive. Dema ku ev rast e ku franchise ya Final Fantasy xwedî toneya dîrok heye, ew e ku hinek kêm lîstikên ku di rastiyê de bi riya cihan û karek pêk têne hev hev kirin. Ev tê wateya ku lîstikek nû ya ku di lîsteya rêzikan de lîstikek hilbijêre, bila lîstik bike, û tiştek nemaze.

Faktoriya Final Fantasy bi destûrek rasterastên xwedan, wekî mîna Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 , û Vegerîna Bijartinê: Final Fantasy XIII . Gelek lîstikên di nav franchise de hev re girêdayî bûn, mijarên bi gelemperî, mîkrîkan, mêr, cesaret û navên taybet. Wekî nimûne, hema hema lîstikek Final Fantasy heye ku navê cid.

Di lîstikên Final Fantasy de Hevpeymanên Hevpeyman, Plots û Themes

Fîlmên Final Fantasy di çarçoveya çîrok an jî nîqaşan de ne girêdayî ne, lê ew gelek hêmanên taybet hene ku festîvala serîlêdanê ji sernavê paşê nas bikin. Wekî nimûne, krîstên bi gelemperî tiştên ku ferdî bi tenduristiya planê û bi gelemperî di gelek nûçeyan de girêdayî bûne têne pêşkêş kirin. Cotmehên pir caran li ser erdên Japonîk ên erdê, avê, agir û wind, bi girêdayî pergalên sêrbaz di lîstikên dawî yên dawî yên dawî de têne girêdan kirin.

Hêzên avêtin hêmanek din ên din hene, û gelek lîstikên Final Fantasyayê wek wan wekî rêbazek veguhastin an bingeha operasyonê nîşan dide. Chocobo, celebek celebê ku mîna mîna hespê ye, ew formek din ya veguherîn e ku di gelek lîstikan de dîtiye. Tiştên din, wek şûrên navê Excalibur û Masamune, dîsa carek û demekê nîşan bide.

Dersên, an karên ku ew destnîşan dike ku keserek bikar anîn di şer de jî gelek lîstikên dawî yên Fantasyayê têne dîtin. Magesên spî li ser dermankirin û mergên reş bikişînin li ser zirarê danûstandin, lê di heman demê de herdu morgên sor hene. Dragoons di nav eslan de lewra ku ji jorên xwe ji jor, bêrs û paladinsan bi şûr û mertalê şer dikin. Hin lîstikên pergalên taybet hene ku celebên hûrgelan bi serbest bi karên din veguherînin, û yên din bêtir dijwar in.

Di çarçoveyên plana dawî de lîstikên Final Fantasy pir caran li derdora piçûkên mayikê yên ku bi hêza xwe bêbawer dibînin, bisekinin. Di gelek rewşan de bait û guherîn jî dibe, û heroes bi awayekî cuda cuda ye, û dijbertir hêzek hêzdar, bi dawiya lîstikê.

Elektrîkên din ên din ên di lîstikên dawîn ên dawîn de hene hene hene, lîstikên amnesiac hene, ku ji bo hevalên xwe bikin an jî ji bo cîhanê, bûyerên apocalyptîk, dema rêwîtiyê, û pispor û sermayîşê yên sosyal diparêzin.

Gameplay in the Final Fantasy Series

Piranîya lîstikên Final Fantasy-ê di lîstikên rola-lîstikan de guhertin in. Derhêner bi gelemperî partiyek piçûk-an-heroes di sê hawengên nerengî de nexşîne: Nexşeya serdest, dungeon û bajar, û hawirdora şerê ku tê de têkoşînê pêk tê.

Dema ku lîstikek Final Fantasy di nav devera dorpêçê de, tevgera wê bikar tîne ku di nav bajaran, dungeons û cihên din de digerin. Gelek sernavên di navenda rêziknameyê de bêyî encam kirin, li dijminê ku dijmin wê serokê ku hûn li dora li ser dora serwerê an jî li dagirker diçin. Town, û hawirdirên din ên wekhev, bi gelemperî ewle têne, û lîstikvan dikare dora xwe bigihîne û nîqaşên ne-player (NPCs) re bipeyivin ku li ser çîroka bêtir fêrbûnê an qonaxa pêşve bibin.

Lîstikên pêşî di di rêzikên şer de têkoşîna berxwedana bingehîn. Di van lîstikên de, lîstikvan ji her endamê partiyê xwe partî hilbijêre, paşê dijmin e ku derfet bikin ku êrîş bikin, û pêvajoya vegerîne. Ew ji aliyê pergala Demokrasiya Aktîv (ATB) ve hate guhertin, ku li çalakiya çalakiyê bi şexsî di şer de dest pê dike. Dema ku timer diçe, xemgîn dikare kar bikî. Ev timevan berdewam dike, hengavê ku pêdivî ye ku lîstikvanek menuê ye, ku hestyariya lezgîniya şer bikin.

Gelek lîstikên di seranserî seranserê hîn jî şer û bêtir çalak, û hinekî, wekî Final Fantasy XIV , ne bi awayekî nemaze ne.

Final Fantasy I

Dawiya Final Fantasy I li ser vê yekê hemî şoreşên ku ronahî û hewldanên wan digerin ku dinyayê rizgar bikin. Screenshot / Square Enix

Release Date: 1987 (Japan), 1990 (US)
Developer: Square
Weşanbekir: Qada, Nintendo
Genre: Role-playing
Theme: Fantasy
Game Modes: Single player
Platforma destpêkê: Famicom, NES
Her wiha On Available: MSX2, WonderSwan Reng, PlayStation, Pêşniyariya Boy Boy, PSP, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DS
Best Way Play: Final Fantasy Origins (PlayStation)

Game lîstikek dawî ya Final Fantasy çend hejmarên ku di nav franchiseê de jiyana xwe ji bo vê rojan destnîşan kir. Dema ku lîstikê yekemîn vedike, lîstikvan dikare dikare hilbijêre û çar kursên ji qralên şeş tevahiya kolektîf hilbijêre: şervanê, diz, beltek reş, red magek, mîz û spî re. Ev dersên hemî dîsa, yek ji hev an jî, di lîstikên paşeroj de têne dîtin.

Nîşeyên ji hêla kontrolkirina lîstikvan têne şehîdên Ronî têne zanîn, û ew derxistin ku bi navê Garland navê xeyal bikin. Fans of series series dê van navekan bibînin û careke din dîsa hilbijêre.

Final Fantasy xwedî lîstikên mûzîkî yên sereke hene ku bi paşê navnîşan li ser zincîranê ye. Her kesek xerîbek êrîşî, bi kar anîna an jî an tiştek bikar tîne, û paşê her dijmin veguherîne.

Guhertoyên Famicom û NES ya yekem pergala yekem bikar tînin, her cihê ku hejmareke hejmareke hûrgelan heye ku nikarin bêyî ku li ser xerîbê baxçê rûniştin.

Ev pergala di Final Fantasy Origins de di PlayStation de hate parastin, ji ber ku ev versiyonek pêşniyarê lîstikê ye. Daxuyaniya Dawn of Souls on Game Boy Advance (GBA) jî ev e ku rêberê vê dîrokê ya darizandina tecrûbeyê ye, lê belê ew pergala nûjen a nîqaşên serek e ku lîstikek hêsantir dike.

Final Fantasy II

Final Fantasy II di lîsteya pêşîn de bi pêşveçûnên piçûk ên piçûktir kir, û ew yekem bû ku pergala pîşesaziya pêdivî ya ji bo pişkên dermankirinê bicih bikin. Screenshot / Square Enix

Dîroka Release: 1988 (Japonya), 2003 (Amerîkayê, wekî wekî Final Fantasy Origins)
Developer: Square
Weşanxane: Qada
Genre: Role-playing
Theme: Fantasy
Game Modes: Single player
Platforma destpêkê: Famicom
Her weha On Available: WonderSwan Reng, PlayStation, Pêşniyariya Boy Boy, PSP, iOS, Android
Best Way to Play: Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)

Game play the second Final Fantasy in terms of graphics and gameplay the first to equal. Partiya lîstikvan ji hêla dijminan ve, ji hêla dijminan ve, û agahdariyên karsaziyê wekî mîna xalên barkirî (HP) û xalên sêrbazê li jor li binavê ekleşanek zelalî têne pêşkêş kirin.

Sîstema şerê şoreş bi awayekî bêdeng dimîne, lê ev yek çêbû. Nîşeyên Magic ya ku bi karanîna tilav û sînorek paşde sînor bikin, ku celeb ji hêrişên hinek dijmin hatine parastin, hate bicihkirin. Her du taybetmendiyên di lîstikên paşeroj de têne dîtin.

Duyemîn Fantasy II jî yekem nîşanek curekî navê Cid navê wî dît. Her lîstikek dawî ya Konseya Final Fantasyê bi navê wî nîşan dide.

Bêguman yekemîn yekem, Japonî li serbestberdana li serbestberdana Japonî nehatiye piştrastkirin NES a li Dewletên Yekgirtî berdest. Di rastiyê de, lîstikek li Amerîka nehatiye berdan, heta ku pisporê PlayStation di dawiya 2003-an de şemek li şewitandin.

Riya herî çêtirîn ku ezmûna lîstikvanê îro îro îro PSP ya meha Fîlmeya Final Fantasyê ye, ji bo PENa Souls ji bo GBA ji bo baş e.

Final Fantasy III

Final Fantasy III yekem li ser rêza bû ku ji bo pergala karekî bicih bikin. Screenshot / Square Enix

Dîroka Release: 1990 (Japan), 2006 (Amerîka, Remake)
Developer: Square
Weşanxane: Qada
Genre: Role-playing
Theme: Fantasy
Game Modes: Single player, multiplayer (remake tenê)
Platforma destpêkê: Famicom
Her wiha On: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, Windows
Best Way to Play: Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, Mobile, PC)

Di lîsteya Final Fantasy ya sêyemîn ya sêyemîn de çêtir bûye, lê ev yek di lîsteya pêşîn de lîstik bû ku ji bo pergala karê karsaz dike.

Ji ber ku duyemîn du lîstikên pêşîn ên static hene, hebên di Final Fantasy III de dikare kar bikin. Ev e ku lîstikvan ji bo partiya xwe ya azadî û kontrola xwe bi rengekî xweş bike.

Final Fantasy III ji hêla dawî ya Final Fantasy II ve hatibû veşartin, qet carî di forma xwe ya niştimanî de qet car xuya nekin. Di lîstika 2006 de Nintendo DS ji bo veguhestinê hate qedexekirin, û ev versiyon di cîhanê de hat berdan. Derveyî Japonî, ku ew hîn jî riya herî baş e ku lîstikvanê.

Final Fantasy IV (Dewleta Final Fantasy II li Dewletên Yekbûyî)

Final Fantasy IV di lîsteya pêşîn de bû ku di pergalê şer de çalak kir. Screenshot / Square Enix

Dîroka Release: 1991 (Japan, US)
Developer: Square
Weşanxane: Qada
Genre: Role-playing
Theme: Fantasy
Game Modes: Single player, multiplayer
Platforma Pêşîn: Super Famicom, Super NES
Her wiha On Available: PlayStation, WonderSwan Color, Pêşniyariya Boy Boy, Nintendo DS, PSP, iOS, Windows
Best Way to Play: Final Fantasy IV: Daxuyaniya Pîroz (PSP)

Sala çaremîn di rêzika Final Fantasy yekemîn yek bû ku li ser Fam Famomom û pêşniyara Super NES serbest berdest. Ev tê wateyê ku di nûçeyên berê de, ev nûçeyên grafîkal û dengek girîng dît. Paşnavên, spîteyên spî, û elementên din ên grafîkî hemî tevlihev bûn.

Di warê lîstikê de, Final Fantasy IV jî tevahî cureyê şerê nûçegihane nû kir. Ev lîstikek yekemîn bû ku di pergala ATB de tê bikaranîn, ku her cilk li ser bileziya xwe veguherîne.

Pergala karê ji lîstikek berê ve hate bicihkirin. Ji bilî, her karek jî wekî archetype, mîna mizgefek spî, mûçikên berbiçav, tarîx û bi vî awayî vekirî ye.

Final Fantasy IV: Piştre Piştî paşdehan yekser ji vê lîstikê re paş ve hatibû berdan.

Final Fantasy IV di lîstika duyemîn de bû ku di ser Dewletên Yekgirtî de serbest dibînin, ku di encam de rewşeke bêaqil û şaş e. Ji ber ku gamers di Dewleta Yekbûyî de di rêzeya sêyemîn û sêyemîn de dizanin, di guhertoya amerîkî de lîstikek Final Fantasy II hate guherandin.

Final Fantasy V

Final Fantasy V pergala pergala karûbarek pirzimanî bû. Screenshot / Square Enix

Release Date: 1992 (Japan), 1999 (US)
Developer: Square
Weşanxane: Qada
Genre: Role-playing
Theme: Fantasy
Game Modes: Single player, multiplayer
Platforma Pêşîn: Super Famicom
Her wiha On: Di Hilbijêre Boy Boy, iOS, Android, Windows
Best Way to Play:: Pêşwaziya Final Fantasy V (GBA)

Peyva pêncê di rêzika Final Fantasyê de çêtirîn çêtirîn grafîk û dengek dît, û ew li ser pergala ATB ya ku di Final Fantasy IV de hatiye afirandin hate avakirin. Berevajî vê lîstikê, ku timera veşartî bû, Final Fantasy V ji bo dema ku her her cûreyê dê amade amadekirin nîşanî nîşan dide.

Final Fantasy V jî pergala karê xwe ya nû ya ku di heman demê de di lîsteya sêyem de di çarçoveya sêyem de hate dîtin. Vê pergala ku bi karûbarên guhartina krîterên nû nû dibe ku fêr bibe. Piştî ku fêrbûna kapasîteyê, wê xemgîn wê hingê piştî wê bi karûbarên cuda cuda ve bikar tîne.

Final Fantasy V li 1999-ê heta 1999-ê li Dewleta Yekbûyî ne serbest nedîtibû, ku di warê hejmara hejmarek din de bêtir tevlihev kirin. Ji bo lîstikvanên derveyî Japonê, Pêşniyariya V ya Final Fantasy V ji bo GBA rêbazek herî baş e ku lîstika xwe biceribînin.

Final Fantasy VI (Final Fantasy III in the US)

Vîdyaya Fantasy VI di lîstika 2D ya dawî de bû.

Dîroka Release: 1994
Developer: Square
Weşanxane: Qada
Genre: Role-playing
Mijar: Steampunk Fantasy
Game Modes: Single player, multiplayer
Platforma Pêşîn: Super Famicom, Super NES
Her weha On: Di Destpêk PlayStation, Boy Boy Advance, Android, iOS, Windows
Best Way to Play: Final Fantasy III (SNES), Pêşveçûn ya Final Fantasy VI (GBA)

VI F Fantasy VI sêyemîn, û dawîn, lîstikek di rêzikê de ku li ser Fam Famomom û Super NES serbest bê serbest kirin. Her weha dawiya serdema 'hewldanên dirêj û taybetmendî li ser pîşesaziya Nintendo.

Grafik û dengê Wanê ya Final Fantasy VI hemî navnîşan li ser zincîre çêtir bûne, lê lîstikên pêşî yên lîstik hene. Pergala ATB ji hêla dawî ya Final Fantasy V ve tê dîtin .

Pergala karê ji lîstikek berê ve hate revandin. Ji bilî, her karekterek di çarçoveya archetype de, mîna diz, engineer, nînja û gambler, di çarçoveya archetype de bingehînek taybetmendiyek heye.

Peyvên ku ji hêla sernavê têne naskirin, hêsantir hîn dikin û hêzên xwe zêde dikin. Destpêka vê hejmarên navdar ên giran di çîroka lîstikê de.

VI F Fantasy VI di lîsteya sêyemîn de ku di serdema Dewletên Yekgirtî de serbest dibînin. Piştî projeya nameya berê ya paşîn, ew wekî Final Fantasy III bi serbest hat berdan.

Piştî serbixwe lîstikê, wekî pergala GBA ya baş, hate guhertin ku ew bi vîdyoyek Japonî re bînin.

Final Fantasy VII

Dawiya Final Fantasy VII di çarçoveya sêyemîn a sêyemîn de derbas kir, û sêyemîn sêyemîn derketin ku ji porê spikyayî tije ye. Screenshot / Square Enix

Dîroka Release: 1997
Developer: Square
Weşanxane: Qada
Genre: Role-playing
Mijarek: Sci-Fi fantasy
Game Modes: Single player
Platforma Destpêk: PlayStation
On Available: On Windows, iOS, Android, PlayStation 4
Best Way to Play: Final Fantasy 7 (PS4)

Cîhanê heftemîn di rêzika Final Fantasyê de yekemîn bû ku ji derveyî Nintendo console bêtir xuyakirin. Ew di destpêkê de ji bo lîstikvaniya Sony PlayStation-yê-yê dîskek serbest hat berdan.

Tevî guhertinên di platformê û şêweya vîdyoyê de, Final Fantasy VII sîstema ATB bikar tîne ku ew di heman demê du duçeyên berê de dîtiye. Guherîna herî mezin destnîşan kirina sînorên sînor bû, ku êrîşên hêzdar bûn ku hêrişên êrîşên dijmin hatibûn girtin.

Ev lîstik jî pergala materia jî dest pê kir. Ev pergalê lîstikvanan da ku materyalên materiyayê tête navmalînan danîn, ku dê ji bo pargîdanîna pêkanîna cilakêşê wergirtin û gengaziyê vekin.

Navnîşanên berê yên di rêzika hinek teknolojiyê de gelek elementên felîzmê tevlihev kirin, lê dawiya faşasyona VII ya herî girîng bi awayekî fikrên zanistî dane.

Final Fantasy VII di navanserê her tiştî de li heman navî serbest hat berdan.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII ji bo pergala sêrbazê ya pergala radyolojî tê bikaranîn. Screenshot / Square Enix

Dîroka Release: 1999
Developer: Square
Weşanxane: Qada
Genre: Role-playing
Mijarek: Sci-Fi fantasy
Game Modes: Single player
Platforma Destpêk: PlayStation
Her wiha On: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
Best Way to Play: Final Fantasy VIII (Windows)

Final Fantasy VIII di pevçûnên paşîn ên berê de, bi hêla fêrbûna zanistên zanistî û grafikên 3d grafikên spîtan de peyda kir.

Guherîna herî mezin di vê lîsteyê de hate destnîşan kirin ku ji bo festîvala mûzîkê ya ku ji sala dawî ya Final Fantasy II de standard, . Li ser xalên hêja, tîmên ku "dijwar" ji bo dijminên dûr û cîhên cîhanê yên cîhanê derxistin bikaranîn.

Hingê ev gengaz wê paşê veşartin, ji bo karakterên hêza zêde dibe, an jî di şer de dikişînin.

Riya herî baştirîn ku ezmûna dawî ya Final Fantasy VIII ye, pirtûka PC-ê ye, kîjan grafikên çêtir dibe û hinek tîmên bi pergala pergala sêrbaz e.

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX nameyek berê ji lîstikên di nav franchise bû. Qanûna Enix / Screenshot

Dîroka Release: 2000
Developer: Square
Weşanxane: Qada
Genre: Role-playing
Theme: Fantasy
Game Modes: Single player, multi-player
Platforma Destpêk: PlayStation
On Available: On iOS, Android, Windows, PlayStation 4
Best Way to Play: Final Fantasy IX (Windows)

Piştî navnîşên du sci-fi piştî, Final Fantasy IX bi dirûşmek bazar kir, "The Crystal Back Back." Ev gelek gelek xemgîn kirin û hûrgelên ku wateya ku ji bo lîstikên pêşî yên navîn di seranserê de bikişînin.

Berxwedan di rêzikên pêşî de di heman rengê de, bi heman awayî sîstema ATB ya ku di Final Fantasy IV de hate şandin.

Wek çend navnîşên dawîn di di zincê de, nîjer nikarin kar û kursên guhertin. Lêbelê, pergala nû ya nû hatiye nivîsandin ku derê dikarin karsaziyên nû yên bi armor vekin hîn bibin. Karanîna peyda hene ji bo her karekterê sînor bûn, ku ji bo hin hûrgelankirinê vekir.

Riya herî baştirîn ku ezmûna Final Fantasy IX e ku serbestiya PC-ê ye ku kîjan grafikên çêtir çêtir bûye.

Final Fantasy X

Final Fantasy X yekem di rêzeyê de bû ku ji rêkûpela yekser a direct sequel. Screenshot / Square Enix

Dîroka Release: 2001
Developer: Square
Weşanxane: Qada
Genre: Role-playing
Theme: Fantasy
Game Modes: Single player
Platforma Destpêk: PlayStation 2
On Available: Windows
Best Way to Play: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows)

Final Fantasy X di lîsteya pêşîn de di lîsteya PS2 de yekem bû bû, da ku ev pelanên berê yên ku di rêza paşîn de di heman rengê de bi grafîk û dengbêjî çêtir bûne.

Ev lîstik jî ji rêveberiya ATB ya yekemîn sereke hat nîşankirin ku di Final Fantasy IV de tête kirin. Di şûna wê de, pergala pevçûnê ya Turn-based (CTB) ya bicîh kirin. Ev pergala xwezayî ya hestiyar xist ku di dema şerê her player de têkoşîna pevçûnê veguherand, û di heman demê de hema timeline hebû ku ji bo her beşdarvan ji bo her şertan ji bo şerê nîşan bide.

Bi bikaranîna mêjûyên mîna hêş û hêdî bi kar tîne, lîstikvan bû ku pêvajoya şer tê kontrol bikin. Her weha her weha herwiha di nav wextê nav partiyên nû de, di heman demê de heya nav sê şer bûbû, tevî sê tenê dikare her demekê çalak bibe.

Di vê yekê de lîstik bû serkeftî ku Çarçeyek dîplomatîkî, Final Fantasy X-2 , ku hin hinek cureyên taybet nîşan dide, lê radîkal pergala şer tê guhertin.

Riya herî çêtirîn ku ezmûna lîstikên îro îro têkoşîna Final Fantasy X / X-2 HD Remaster li PC, ku herdu lîstikan di pakêtek yekane de pêşniyaz dike.

Final Fantasy XI

Final Fantasy XI di riya pirzimanî de seranserî kir. Screenshot / YouTube / Square Enix

Release Date: 2002 (Japan), 2004 (US)
Developer: Square
Weşanxane: Qada, Sony Computer Entertainment
Genre: Role-playing online
Theme: Fantasy
Game Modes: Multiplayer
Platforma destpêkê: PS2, Windows
On Available: Xbox 360
Best Way to Play: Final Fantasy XI: Vebijêrk Xwendekarên Alîkarên Çandî (Windows)

Final Fantasy XI lîstikek rola-lîstikek pirzimanî ya pirzimanî ye, ku ji bo nimûne ya nirxên Final Fantasy ji hêla vîdyek veşartî dike. Hemî lîstikên berê berê yekem bû, lê hinek hûrgelên sînorkirî yên ku bi rêbazek duyemîn dikişînin ku yek yek an jî celeb kontrol dikin.

Guherîna mezin a din di vê lîstikê de hate derxistin. Her çiqas şer şer li ser bingeha bingehîn bû, têgotina riya tevahî dabeş bû. Playvan di hevalbendên din ên li derdora cîhanê de tevlihev bibin, û şer di dema rast de pêk tê.

Pêşveçûnê ya dawîn ji bo lîstikê, Rhapsodies of Vana-diel, di 2015'an de hate azad kirin. Lê belê, lîstik hîn hîn û bimeşîne. Riya herî baştirîn ku îro ezmûn dike ez e ku dawiya Final Fantasy XI hilbijêre: Vebijêrk Xwendekarên Alîkarên Çandî yên PC. PS2 û Xbox 360 guhertoya Final Fantasy XI niha di operasyonê de ne.

Final Fantasy XII

Final Fantasy XII bûma yekem Faşasyona Yekem Fantasy bû ku ji bo dema rast-ê şer tê nîşandan. Square Enix

Dîroka Release: 2006
Developer: Square Enix
Weşanxane: Square Enix
Genre: Role-playing
Theme: Fantasy
Game Modes: Single player
Platforma Destpêk: PlayStation 2
Li ser vê yekê: PlayStation 4, Windows
Best Way to Play: Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4, Windows)

Final Fantasy XII lîstikên berê yên RPG ya nû ya RPG ya nû ve hatî vegerandin, lê belê ew fikrên pevçûnên rast-dema bisekin. Ew ji hêla şerên berbiçav yên ku ji stapleya fakêşî bûn ji bo pêşî 10 lîstikên pêşîn bûn. Li hember, dijmin dikarin li derdora wondering, û lîstikvan dikare hilbijêre ku şer bikin an jî hewl bikin.

Ji ber ku helwesta rast-a-a-yê di Final Fantasy XII-ê de , di demekê de tenê tenê kesarek kontrol dike. Nîşeyên din jî ji hêla intelligence intelligence (AI) ve têne kontrol kirin, her çiqas lîstikvan dikare hilbijêre kîjan krîterê ku kontrola yekser li ser kontrola yekser.

Final Fantasy XII herweha pergala gambit , ku destûr dide lîstikvanên taybet ên ku taybetmendî dê çalakiyên taybetî hene. Wekî nimûne, ew dikarin hûrbekirî bikin ku dema ku endamê partiyek partî bi xetereya tendurustî ya tendurustî vekişandine derman kirin.

Riya herî çêtirîn ku ezmûna lîstikvanê îro îro, Final Fantasy XII e: Zûde Zodiac , ku di PS4 û PC de ye. Ev versiyonê lîstik dikare ji bo her tiştî dakêşkirina karûbarên çalakiyên her her kes dikare kar dike.

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII bi du fîlm û tie-in bi Final Fantasy XIV spike. Screenshot / Square Enix

Release Date: 2009 (Japan), 2010 (US)
Developer: Square Enix
Weşanxane: Square Enix
Genre: Role-playing
Mijarek: Sci-Fi fantasy
Game Modes: Single player
Platforma Destpêk: PlayStation 3
Her wiha On: Xbox 360, Windows, iOS (Japan tenê), Android (Japan tenê)
Riya Best Play Play: Tu di navbera guhertoyan de ne

Final Fantasy XIII lîstikek yekemîn bû ku di pergala PS3 de tê de , lîstikek girîng e ku bi serî li seranserî paşîn û rexneyên nû hene.

Random encounters derketin ji lîstikê derketin, bi dijminên xuyanî yên ku li dora Final Fantasy XII-ê dorpêç dikirin. Lêbelê, dijminek tevlihev dibe ku bi veguherîna li ser vîdyoya şerê şer wekî kesên ku di serî de di pêşangelê de hatine dîtin.

Variant ya pergala ATB jî hate bicihkirin, her çiqas ew pir zehmet bû. Player tenê jî bikaribe ku karakterek yekane kontrol bikin, û tevahiya partî ji hêla AI-ê ve hat kontrolkirin.

Final Fantasy XIII du rêbazên rasterast peyda bûn: Final Fantasy XIII-2 û Vegerîna Hilkişîn: Final Fantasy XIII .

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV endamê navenda MMO ye ku ji dîroka dîroka fransî dûr dike, wekî vî awayî li dijî Halicarnassus ku vegeriya dawîn ya Final Fantasy V. Screenshot / Square Enix

Dîroka Release: 2010, 2013
Developer: Square Enix
Weşanxane: Square Enix
Genre: Role-playing online
Theme: Fantasy
Game Modes: Multiplayer
Platforma destpêkê: Windows
Li ser vê yekê: PlayStation 4, OSX
Best Way to Play: Final Fantasy XIV Full Edition (Windows)

Final Fantasy XIV di lîsteya rêzikê ya yekem (MMO) de pir mezin bû. Ew di destpêkê de li PC-yê PC-ê heye, û ev nerazîbûnek e.

Piştî destpêka serbestberdana xemgîniyê, Square Enix hilberek nû ya ku bi lîstika retool re hate hilbijartin. Sîstemên tweaked û guhertin hate destpêkirin, lê lîstik ji dawiyê veguhestin bû ku piştî bûyera lîstikvanek xuya bû ku bûyerek xirab bûye ku li cîhanê.

Di vê yekê de lîstikek Final Fantasy XIV re dîsa serbest kir: Serhildana Rûsyayê , ku bêtir xweras bû, û çend salan di nav van salan de serbest hatin berdan.

Têkoşîna di Final Fantasy XIV de hemûyan rastîn e, her çiqas li ser têgeheke gerdûnî ya navneteweyî ye. Players dikare bikaribin di dema rastîn de bigihînin, lê pir karan û mêş dikarin bi zûtirîn wek veguherînên global ên qonaxa çalak bibin.

Riya herî çêtirîn ku ezmûna lîstika lîstikvaniya Final Fantasy XIV Xwendekarên Tîrmehê ji bo Windows-ê ye, ku lîstikek bingehîn û tevdigerin hene. Ji bo lîstikvanên bêyî qeşengên zehmet ên hêzdar e , ew jî xuya dike û bi tenê di PS4 de baş dike.

Final Fantasy XV

Dawîn Final Fantasy 15 di lîsteya rêzikan de lîstikek herî çalak e. Square Enix

Dîroka Release: 2016
Developer: Square Enix
Weşanxane: Square Enix
Genre: Çalakiya rola-play
Mijarek: Sci-Fi fantasy
Game Modes: Single player
Platforma Destpêk: PlayStation 4, Xbox One
On Available: Windows
Riya Best Play Play: Tu di navbera guhertoyan de ne

Final Fantasy XV vegeriya xwe li ser lîstikvanek yekemîn rostên franchise nîşankirin û ew lîstikek yekem di rêzika pêşîn de, ji ber erdê, ji bo PlayStation 4 û Xbox One bû.

Bersivên berê yên di seranserî de, Final Fantasy XV çalakiyek lîstikek rola-lîstikên cîhanê vekirî ye. The player dikare bi tevahî di cîhanê de lîstikek veguhestin û erebeyeke kar bîne, ku bi demekê veguhestin, bi dora xwe bigire.

Têkoşîn di rast-a de ye, û di jîngeha şerê taybet a taybet a hawîrdorê jîngehê de pêk tê. Ew pergala nû ya pevçûnek Aştiyê (ACB) bikar bîne, ku emrê wergirtin, wekî êrîş, parastin, û tiştên, bişkojkên li ser kontrolker.

Bi heman rengî bi Final Fantasy XII û Final Fantasy XIII , player tenê di kontrola sereke ya sereke de ye. Di vê rewşê de, du herdu herdem her tim bi destê AI-ê kontrol dikin.

Final Fantasy XV li PlayStation 4 û Xbox One , bi berdevkê PC-ê Windows ve hat berdan, û paşê peyda kir, û hebek cûdahî tune ku ji bo serdema yekem pêşniyar bikin.