Teknolojiya Nermandina Navneteweyî, Pevçûn, û Zebûrkirina Navneteweyî

Plugins, Serîlêdanan, û Amûrên Efficiency ji bo Hunermend Hunermendan

Min gelek caran gotiye ku wextek pir dem e ku hunermendek materyal be. Di du-sê salan de, ji nûveçûna nû ya nûçandî, re-meshing, û amûrên UV-ê ve tê dîtin ku pêvajoyek tedawî ya sêyemîn a modela 3D çêtirîn kêfxweş e. Dibe ku ew yek çareseriyên UV-ê, an jî wênekek dîplomatîk 3D-ê ye, hûn li ser vê lîsteyê tiştek peyda bikin ku hûn bi tenê hinekî bêtir çêtirîn çêbikin:

01 of 06

Scultping / Versatile

Pixologic ZBrush. Copyright © 2011 Pixologic

Dema ku serek ji bo van pakêtan sê sêyan de karanîna sereke ji bo mûzîka dîjîtal û bilind-pîlyayî ye, ew ji wan re pir zêde dike. Her yek ji hêz û qelsiyên xwe hene, û dema ku ZBrush bêguman herî sêyem e, ew hemî kontrola kontrolê ne. Bi karanîna wan di pêvajoya pipê de sereke ji rastiyê tête ku ew bikaribin bikaribin agahdarî agahdariya agahdariya agahdariya xwe ji bo modela te, lê dibe ku paşê paşê veşartin, normal, germî, û nexşeyên cavî. Her sê ji van reklamên wêneyên 3D jî ji bo damezrandina paqijê bêhêz hene.

ZBrush - ZBrush gelek hûrs, xuya dikin. Ez difikirim ku hunermendên herî zêde dibêjin ku ew ji bo mûzîka herî baş e, lê tenê bi tenê çend awayên ku ji hêla tevnekhevkirina naveroka pakistana afirîner e. ZBrushê hîn dibe ku tu betaliyek ewle ye ye ku hûn ku hûn di pîşesaziyê de (an jî aspire).

Mudbox - Her dema ku ez difikirim ku Mudbox di lîstika mûzîkê de jî di heman demê de ye, ez ji hêla hunermendê bilindtirîn fêr dike ku ji bila ZBrush di karên xwe de kar dike. Ewrûpên pir gelemperî hevpar e, û ku li ZBrush di mirin û berfirehkirina xurt dike, Mudbox xwedî amûrên pirtûka çêtirîn û hêsanek hêsan e. Ew herdu kar bistînin, lê ez ê bibêjim-this-Mudbox hema hema gerdûnî ya ku çêtirîn karkerek çêtirîn ji bo wêneyên dravan bi riya modela xwe re rasterast tête nas kirin. Gelek pirrjimêrên amûrên wêneyên Mudboxê 3D-ê Versiyonek Photoshop-ê dixwaze, û ew tiştek tiştek dibêje.

3DCoat - Ez 3DCoat bikar nakim, lê min hemû belgeyên li ser Vîdyoya 4-yê beta ya dawî ya beta serbest dîtin, û ew bi bandor. 3DCoat bi nêzîkî wekheviya bi ZBrush û Mudboxê ve ez ji hêla hinek qeydên wan veguhestin ye. Ew gelekî kêm giran e ku boot.

02 of 06

3D Painting

Yuri_Arcurs / Getty Images

Alîkarên wêneyên sêwirîn sêwirandin:

03 of 06

Map Generation / Baking

designalldone / Getty Images

Ev yekîneyên ji bo pêşniyarên bilind ên polîtîk ên ku bi mîlek kêm ya zelal, hilberîna ambigir û nermaleyên ji wêneyê bitmap ve têne bikaranîn, û çêkirina pirtûkên pêvajoyê de:

XNormal - XNormal gelek amûreke bijarte ji bo agahdariyên balkêş ên ji hêla bilind a mîleya polîtîk ve bi armanca kêm-polîtîk e. Nivîsbar e belaş e, û ez guman dike ku ez li seranserî ku hunermendek yekem hunermendek yekane ye. Ji bo nermaliyên balkêş e, û ramaniya min a Ao mapên ku ew dikare bi hêsanî çêbike ku hûn dikarin ji Knald an jî NDo2 bigirin, xistin.

Xwerdanek Vejirandin - Paqijiya gelemperî pîvanên pêvajoya teknolojî ya tevlihevkirî ye ku ji hêla we çêbikin ku hûn çêbikin ku hûn çêbikin alîkariyên tilingên tîmên taybet yên çêbikin. Min tenê bi karanîna avahiyê dest bi dest pê kir - ew tenê teqînek e ku bi kar bîne, û ew çiqas zû ye ku hûn bi awayekî zûtirîn nexşeya tileable li ser vê yekê digerin.

Knald - Knald toolbarên nifşek nû yên ku pergala we ya GPU bikar tîne ku ji A bitekapê an jî pişkaporta AO, cavity, paqijî û normalên normal pêşkêş bikin. Knald yek ji alavên xweş ên herî baş e, û yek ji nimûne nimûnerên rastîn ên rast-ê de heye. Plus it's crazy crazy.

Crazybump - Crazybump gelek Navekî pir pir mûçik e ku Knald. Ew ji bo demeke dirêj ve tête navdar bû, lê bi rastî ev destpê dike ku temenê xwe nîşan bide. Ez bi tenê difikirim ku hûn encamên baştirtir ên ku wekî Bitmap2 Materyal û Knald.

nDo2-nDo2 Ji bo Photoshop-ê ji alîyê wêneyên xwe ya 2D-Quixel ve tête navnîşên normal mappingê ye û hûn destnîşan dike ku hûn bi karanîna wan 2D canvas bi wêneyên normal normal. Dema nDo yekem pirtûka pirtirkêmtir e ku dibe ku nermaleyên ji 2D wêneyê çêbikin, ev ji hêla dûr ve bilindtirîn kontrola kontrol dike. NDo2 dikare mapsên we ji nermalavên xwe yên navdar, avahiyê, cavity, û nirxên hûrgelê bigirin.

DDo - Ji Quixel jî jî, dDo ku ev betal dike "betalkirina otomatîk" e. Dema ku piranîya dDo piraniya wê soz da ku hûn di nav çend deqeyan de, hûn qeqîqên encamên ku dihatin vegerin, hûn bi awayekî nifşkerî ji agahdariya ku hûn di xwarinê de bigirin. Dê wekî parçeyek pîvanê xwe ya paqijê dixebitin, lê nabe ku ew xemgîn bibe.

04 of 06

Remesh / Retopology

Wikimedia Commons

Tevî ku retopolojiya bi modelingê ji modulasyonê re gelemperî ye, ez hîn jî ev parçeyek pêvajoyek tevahiya pêvajoya tevlihev dibînim:

Topogun - Topogun yekane-ê-ê-ê-êf-re-surfacing e, ku dibe ku bi kapasîteyên nexşeya nexşeyê heye. Ev komek hunermendên lîstikvanên lîstikvanî yên ku gelek salan digel karkerên retopolojîk de ye. Tevî ku retopo destûra ji bo hin hûrgelan (zêrînek kêm-polî, ji bo mînak), Topogun jî ji bo ku ji bo xemgîniya nimûne ya tevlihev e.

Meshlab - Meshlab ji bo karûbarên mîhengên mesh ên wekî polygon kêmkirin û paqijkirina çareseriya vekirî ye. Bi rûmet, ew ji bo daneyên 3D-scan hêsantir e, lê ew ê di nav deynê mîhengê de dixebite ye, hûn nikarin bi ZBrush, 3DCoat, Mudbox, or Topogun.

05 ê 06

UVs / Mapping

Wikimedia Commons

Tu kes nikare nexşikên UV-ê (çêtir dibe, dibe ku kesek dike), lê belê ev plugin piştrast dikin ku hêsantir dike:

Tebûrkirina Modamên Diamant - Diamant ji bo modeling a modela tevahî pirrjimar e ku Maya jî dibe ku dihêle hin amûranên UV-ê yên xweş e. Di rastiyê de, amûrên ku bi Diamant re hene, ji bo ku hûn bi Headus, Roadkill û Topogun re bigirin, bi hev re pir ine ye, lê hûn qet nayê ku Maya maye bimînin, çimkî ew hemî yekser e. Bêguman, eger hûn in, Maya bikarhênerê ev ê ji we re pir alîkarî ne, lê ez pir bi vî rengî!

Mîhengên Maya Bonus - MBT lîsteya amûrên ji bo Maya ye ku Autodesk belav dike "wek", "wateya ew bi fermî piştgirî ne. Lê ew bi neheqî biqewimin in û hebên otomobîl UV-ê ku bi hêsantir bi Maya re digire bila tiştek bitikîne. Gelek hûrgelên din ên bi bonus deynên din ên mîna Diamant hene, lê belê Amûrên Bonus Maya Bonus ne belaş in, da ku hûn ne tiştek ne ku hûn dema ku saz bikin wan saz bikin.

Headus - Headus UVLayout amûreke mappingê ya din heye. Di heman demê de, ev dest bi lîstikek herî zûtirîn UV-ê di lîstikê de, lê gelek pakêtên din (wekî mîna rêbazên Maya Bonus, Diamant, etc.) hinekî hiştin. Raya barkirina ji bo UV-ê veşartinê ye.

Tool Tooling Roadkill - Roadkill Max & Maya for mapper UV-ê ye. Ew hinekî hûrgelî ye û hêdî nabe pêşve kirin, lê ew yek ji çend amûrên ku bi yek (pirr) gewherê Ûvavê zirav e.

06 of 06

Toolmosê Marmoset

WikimediaCommons

Û dawîn lê ne kêm-Toolbag rastînera rast-dem e, ku dema ku ew nexşeya teknîkî ye, lê bêguman herî zûtir û eşkere ye ku ji hêla pirtûkên xwe yên di qalîteya qada rastîn de prototype de prototype e. Marmoset xwedî amûrên ronahî yên bilind hene, toneyên bijartina post-pêvajoya bijartî, û ji pirtirîn xwe ya modela xwe ya UDK an Cryengine re bilez e ku ew e ku WIP (an jî ne ne) kar dike. More »