Games of Arcade Best 1978 - Yearbook Classic

Heta ku sala 1978 de lîstikên vîdyoyê hê jî di rojên salan de bûn. Ji ber ku di sala 1971 de popularity de lîstikên pêşî yên yekem-êkêş-ê-ê-ê ve hatî destpêkirin, berdewam bûne wekî lîstikên makînîk ên hêdî bi hûrsî ve were dûr kirin û bi rexşeyên Pong . Bi dawiya lîstikên vîdyoya '78 'di nav çeteyên çandî de pop, teqezî ji bo hejmareke hejmara kes li ser lîsteya me, Space Invaders . Ev sal jî bû ku cîhanê lîstikek yekem trac-ballê, destpêka lîstikek yekem pirtirkêmtir û lîstikên POV ê yekem. Ev di nav arcade de salên herî govovî û nûjen ên ji yek ji grooviest re ne.

01 ji 10

Armancên Qezilî - Taito (Japan) Bally Midway (Dewletên Yekbûyî)

Di lîstika herî girîng ya '78 de pêdivî ye ku arcade vîdyoyek ji serfiraziya herî piçûk di nav çandeke pop-pop de derxistiye, wekî fikrakî li dorpêçkirina blokê ji bo firokek firotanê ya firavên biyanî yên dagirker veşartin. Pêşangeha yekem reş û spî bû ku bi rengek li ser ekranê rengî bû, lê paşê paşengên grafikên grafîk û guhertinên li ser avahiyên aliyan hene. Di vê yekê de lîstikek gelekî populer bû ku ji bo Japonya kêmbûna kelekek mezin bû. Di nêzîk de weşanên din jî yekser belavkerên din dest pê kir ku di heman salê de 12-kronan belav kirin, hemî bi grafîk, lîstik û navên wekhev wekî mîna Sîgorta Super Super Stranger û Partiya Yekbûyî ya Duyemîn .

Dîroka temamî binivîse: Di navenda Qada Navîn - Derhênerê Alien ku Arc Video û Atari 2600 li Mapa

02 ji 10

Super Breakout - Atari

Flyer © Atari

Ji bo 1976-a-klass-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a- a- Players li paddle li ser bingeha screen-ê kontrol dikin ku li dijî çirgehek dîwar, bêdengên bi her hûrsê veşartin. Ji bo ku lîstikên tevlihevan bikişînin divê divê werin vala kirin. Hêzên kontrolê ji bo kûçikê digire ku paddle, qutiyek bişkojka blokê û kûçek dinivîse ku di navbera modela lîstikê de di navbera guhertinên lîstikê de biguherînin. Dîmên cûda celeb in Double - bi du gavên bikişînin, Cavity - lîstikvanên du gavên ku li ser dîwarên dorpêç kirin û pêşveçûnê divê li dîwarê ku li dora lîstikvanê hêdî dibe. Breakout berdewam dibe ku lîstikek herî herî rît-yê be, her dem bi piranîya lîstikek bloka bloka bloka .

03 ji 10

Atari Football - Atari

Flyer © Atari
Ne tenê tenê yekemîn yekemîn-ê-lîstik ya arcade-ê ya Futbol-ê, lê lîstika yekem a trac-ballê, pergala kontrola ku bi piraniya wê ya bi navê Centipede-ya klasîk ve hatibû destnîşankirin. Trac-ball bi balyozek mezin bi qutiyeke mezin e ku ji bo lîstikvanên li ser zeviyê kontrol dikin. Tenê li ser kelepeya mifteya kabinetê ya kataltayê, lîstikvanên hevûber li ser aliyên screen / zevî rûdinin. Grafikên rengê monotone bûn ku bi lîstikvanên X ji hêla X û O ya ve tê veşartin di navbera sûc û parastinê de cuda dikin. Ji bo tevgera tevgera xwe bilez bikin, lîstikvanan ku bi zûtirîn zûtirîn trac-ball vekin.

04 ji 10

Tîpa Fire - Atari

Flyer © Atari
Di lîstikek ku designa kabîneya wekî lîstikek wê ya yekane ye ye. Ji bo lîstikvanên bihevre du hevdem, yekînek kabinetê rûniştin guhertin ku bi kontrola rastên ku di paşiya kursiyê de çêkirî ye. Her duçeyên pêş û paşê hebên stirên ku rêbazên ku bi rêbazên bajêr ên bajêr ên dorpêç bikin agirbesta xwe agir bikin. Grafikên rengê zêrînek ji hêsantirek herî bilind e. The player di kursiya pêşiyê de rigirek hilweşand, wekî lîstikvan bistîne kontrola trailer re di paşê de. Fire Truck jî bi awayekî yek-lîstikek taybetmendiyê dike ku lîstikvan dikare dikare kîjan beşa ku ew dixwazin kontrol bikin ku bi rêvegirtina ku ew hilbijêrin wan rûniştin / rûniştin.

05 ji 10

Avalanche - Atari

Flyer © Atari
Dema ku Pong di nav arcades de mezin bû, Atari bi lez ket ku her cûre guhertina wan bikin ku ew dikarin li ser mijara paddle / bala berbiçav bikin, çêtirîn ya ku ji berhevketinê û Avalanche bi dawî bû. Dema ku Breakout ji te re li hemberî dîwarê dîwar derxe, da ku ew dûr bike, Avalanche venegerî bû. Divê lîstikvanan hewceke şeş şeş paddles bikar bînin ku ji ber kevirên keviran ên ku "avalanche" de ji ji ser şeş şeş germên kûr digire. Dema ku her perçeyê pirtûka paqij kirin, yek ji paddles apart. Hêzên kontrola bi Pong û Breakout wekhev e, bi karûbarên ku ji paddles ji alîgirê ve digerin.

06 ji 10

Video Pinball - Atari

Flyer © Atari
Yek ji navnîşên arcade-op arcade ku ji malbata konsolê ve girêdayî ye ku dest pê kir. Video Pinball lîstikek pinballê ya kevn-ê ya kevin-dibistanê lîstik kir, bi bişkojkên flirperê li ser kêfa, Biharek Plunger bi dest bi lîstikê de, û hûrgelek hûrgelê bikin ku bi awayekî fîzîkî vekişîna fîzîkî veguherîne. Playfield di çarçoveya çolê de hat çapkirin, ku li ser çavdêriya wê nîşan dide ku grafikên dîjîtal jî nîşan dide, lîstikek 3-D dide. Grafikên golê û bandorên ku ji ber ku hûn bumpers û hemî dînemên dîsdanê yên dîsfemal ên rûmet ên bi rûmet re rûmet in.

07 ji 10

Orbit - Atari

Flyer © Atari
Trek a Star Trek inspired ku du şewitandin wê şer bikin, wekî her du herdem herdem di çarçoveya geranserê de derdikeve. Ji bilî ku ji bo hevgirtina hevdu de, ew jî jî dixwazin ku ji bendavên celeb an jî xetera gefa xirab bikin. Ya bingehîn, lîstikek hêjayî û kêfxweşiyê.

08 ji 10

Speed ​​Freak - Vectorbeam

Feker © Vectorbeam
Mezestoneke mezin, Speed ​​Freek lîstikek yekem e ku POV yekem kes bikar bînin. Grafikên veguhestina spî û grafikên spî yên ditirsin, armanc ew e ku rêve dibe ku di rê de rêveçûna rêkek çolê bikişîne. Ji bo vê yekê player divê hûn erebên din, rêkêşên polîsan û carjacker dûr bikin. Her çiqas krafikên hunerî yên kûçik hene, lîstik hema hûrgelek hûrgelan nîşan dide ku hûn hewl bidin ku demjimêrî. Gelek demjimêran heye ku piştî ku jimareyên giştî têne hesab kirin.

09 ji 10

Beha Wolf II - Bally Midway

Flyer © Midway Games
Li ser çavdêriya kevneşopî ya ku lîstikê lîstikê nîşan dide, vê shooterê vê pevçûnê bi pîvanê ku hûn tevgera çalakiyê ya temaşe bibînin. Ji bo lîstikvanên yek û du hevpeymanan têne çêkirin, kabîneyê bi du alîgirên perçîçê ve girêdayî bûne ku hûn gerek bi crosshêrên xwe bikişînin ku hewl bikin û hewldanên tîrêjên dijmin dijîn.

10 ji 10

Sky Raider - Atari

Flyer © Atari
Di lîstikên vîdyoyê de berdewamî yekem lîstikvan hene ku bi rêveberiya yolkê bi kar tîne ku zilamek li ser erdê dijmin, bi çend mûçeyên ku mimkin be. Çavdêriya li ser topê kabîneyê, nîşan dide ku grafikên spî û spî yên ku di nav bingeha mûlekê de tête kirin. Ev bandoreke 3-D çê dibe ku gemek li ser erdê hûrgotin xuya dike.