Çawa li ZBrush - Çiçek 2-ê çawa şewitandin

Sîstema Hunerî ya Hunerî ya Digital

Di beşa pêşîn a serdema hunerî ya hawirdora me de , em li avakirina bazara mesh-mesh ji bo bexek kevneşopî ya sivik dît (dîtina ku hûn ê di avahiya avahiyê de xuya bikin).

Em bi pêvajoya ku ji bo ZBrushê veşartî kirina pêkanîna sermayeyê derbas kir, û herwiha modelên modelê veguhestin û rastiya rastparêziyê zêde bikin û alîkariya wê çêtirîn ronahî baştir bike.

Di vê beşê de em ê diçin erdê gewrê binêrin, û paşê şirovekirina hin hûrgelan bi hûrgelan re bişînin:

Surface Grain


1. Bi rastî, niha ku em perçeyên dorpêç kirin, mecalê me berê çêtir dibînim, lê em hewce ne ku di nav hin deveran de werin destpêkirin.

Ez dixwazim ku ji bilî pir baş, zûtirîn-frequency, ji ber ku ji dora wê veberhênanê wê ev yek dîtiye, tenê bi dengê xweş an jî winda di hevrêziyê de winda bike.

Em dixwazin bixwazin ku li ser hûrgelên hinek mezin ên ku derê ji dûr ve bixwînin, hin hûrgelan bikişînin, û perçeyek hinek û kesayetiyê bidin.

Hin çend awayan hene ku der barê vê yekê-gava gava yekem ev eşkere ye ku ji şêweya genê hilbijêrin û çend biryarên ku hûn çawa bikujin dixwazin rûpela modela ku dixwazin. Hûn jî dixwazin bizanin ka hûn ê stampên alpha-pre-made bikar bînin an jî bi destê destê xwe veşartin.

2. Ji bo perçeyên rastîn, ez dixwazim bihevhatina alpha-stampan û dest peyda bikim.

Bikaranîna bi alpha guherînek alpha bikar anîna li ser erdê cîhanê ya rastîn wê dê pisporek hinek rastparêziyê bike ku paşê wê encama bêtir kesayetiyek kesane tewaked.

Lêbelê, di vê rewşê de ez ji bo şêweya stylized wek heman rengê rengê xwe digerim hûn ê di navnîşa Blizzard de bibînin, da ku em ê pir ji hêla mûzîka mûzîkê bi xwe bikin.

Zbrush gelek pir bi rastî zirav hene, lê carinan carinan divê hûn amûrên taybet ên bikar bînin ku encama ku hûn digerin. Ji bo tevahiya karên min û kulê min, ez dixwazim ji bo guherîna guhertoyek mîksiyonê ku xxnamexx, an "Orb" hate afirandin, wekî ew li ser înternetê naskirî ye.

Hûn dikarin li vir hilbijêre Orb_cracks li vir bişînin, an jî (hêtirtir), vîdyoya wî temaşe bikin ku fêr bibin ka çawa çawa biaxivin.

3. Ok Hêzikên kişandin hilweşînin, an alternatîfiya hilbijartina xwe bibînin.

Min dît ku zanyariya lazymouse ya Zbrushê ji bo zeviyên mirinê bi kar bîne, ji ber vê yekê diçe navenda stroke de → li ser lazymouse veguherînin û tiştek bi nêzîkî navendên jêrîn bikar tîne.

Daxuyaniya

Bi rastî, gavê dawîn e ku hin agahdariyên piçûk zêde bikin ku ji bo hin qedexekirina dewlemendan zêde bikin. Em pêdivî ye ku hin agahdariyên zeviyên piçûk zêde bikin, û hinek hûrgotin bi birçîbûnê bide wan.

Germên piçûk ên piçûk bi riya Orb dikare bête kirin, lê guman bibin ku radyoya piçûk kêmtir bikin, û herweha jî lazymouse kêm bikin ku nêzîkî 15 salî da ku hûn bikaribin qeydên biçûk biçûk bikin.

Wekî ku alternatîf vê yekê, ez ê carinan bi rengek xemên paqij bikim ku ez di Wêneşê de dest bi wêneyê Photoshop da ku gavên xwe hûrbikin û li hemberî hûrgelên vîdyoyek bi şêweya Orbê dide dayîn.

Li ser çavê ku ez ji bo ku ez diçim, carinan ez carî dixwazim li seranserê tevahiyê bi teh-dînamîkek zûtirîn zû z-zehf zûtirîn berfireh ji bo pêşveçûnê û alîkariyê alîkarî bi dar xistine paqij dîtinî. Ev yekser bijartî ye - -Wê ku ji bo perçeya xwe ya rast e ku hûn difikirin!

Ji bo hebên bex:

Ez dixwazim kûçikên kûçikên piçûk hebin. Li ser lêgerîna ku hûn armanca nexşînin, hûn dikarin ji hev re hevalek trim-dînamîk, mîkrokêşek, zû ya malê an jî ji ber pêşiya Orb bikar bînin.

Ji bo perçeya min, min bi rengek kevneşopî "pişk" hatiye çêkirin, da ku bexek şikil û şikilandî bide.

Û hûn herin!

Ew hewceyê ku em hewceyê bi mirinê re biçûk e! Piçûk mîna vê yekê hewce ne hewce ne bêtirfirehî ji ber ku ew bi tenê heqê jîngehek sînor e, û dê pir caran dibe ku ji dûrgotina lîstikvanê de ji hêla dûr ve tê dîtin.

Di beşa duyemîn de, em ê hin rêbazan ji bo "baking" de lîstikek nizim-a-lîstikên me yên bilind-pîla me-hilgirtin.

Wek herdem, spas ji bo xwendinê!