Lîsteya Serûpelên Tevahî-Featured 3D

Vebijêrkên modela 3D-ê sêwirîn, lîstikên vîdyoyî, û rastiya cihû

Pêşniyarên herî full-featured bernameyên modela modela 3-yê bernameyên ku hûn ji modela 3D-ê çêbikin biafirînin, lîstikên vîdyoyên pêşveçûn, xebatên xebitandinê, û rastiya vîdyal bikin.

Ev bernameyên bernameyên pirtûka profesyonel ên ku bi hêja ji hêja îro ya pêşerojê ve têne bikaranîn û biqewicî têne ku hûn komputer hêzek hewce ne ku ji bo karên sêwirdar û karûbarên 3D ji wan re bigirin. Ev bernameyên li ser laptopsên rojane standard nîne.

01 of 07

Maya

Autodesk's Maya pakêtiya pêşniyarî ya sêwirdariyê ya sêwir e û modeling, rigging, animasyon, rastiya rastîn, û amûrên dînamîk digire.

Vebijêrk rendering photo-realistic creates dike û piştevaniya bo Arnold RenderView ji bo guhartinên rast-ên guherînan de, di nav pêwendiyên bijîn de bi Adobe Live Effects ku di vê demê de di rastîn de guhertinan de nîşan dide.

Maya jî bi karanîna plug-ins destûr dide ku destûrê bide ku serîlêdanê bête berbiçavkirin û dirêj kirin.

Maya di hilbijartina bandor û bandora fîlmên vîdyoyê yên bijartî de ye, û hûn ê zehmet bibin, da ku hûn çareseriyek çêtirîn bidin ku ji bo pîvanê pîvanê.

Pêşniyarên din ên din ên di Maya de amûreke sêktîfên 3D hene, piştgiriya OpenSubdiv, avakirina materyalîstek rastek, platformek ji bo pişkên wêneyên rastîn-rastîst, û pir pir zêde.

Ji ber berhevkirina bazara wê, Kewrên Maya Mûzarek pirrjimar in, lê jî jî pirrjimarbexşîne. Wateya wê ya din a bonus tête: Li ser Meya.

Mîhengê nû ya Maya bi Windows, MacOS û Linux re dixebite. Mînakên herî kêmîn ji bo Maya dê 8GB RAM û 4GB qada dîsk in. More »

02 of 07

3ds Max

Autodesk's 3ds Max ji bo pîşesaziya lîstikê dike ku Maya çi ji bo fîlm û bandorên dîtir dike. Heya toolbarê wê dibe ku wek Maya, wekî hêza xwe nebe, lê ev ji bo her kêm kêmbûna bi modulasyonên modulasyonê û amûrên teknîkî pêk tê.

3ds Max bi gelemperî ji bo malên pêşveçûna lîstikên pêşbaziyê pêşî ye, û hûn bi kêmtir tiştan bi karûbarên pirtûkxaneya archîtolojî re bibînin.

Tevî ku Mental Ray bi 3ds Max, gelek bikarhênerên Max Max (bi taybetî di warê pîşesazî ya Viz Viz) bi V-ray ji ber materyal û amûrên xweşandî ve pêşkêş kirin.

Maya herweha taybetmendiyên ku hûn bi reklamên rast-ê-dîtin-ê-dîtin-ê vebiguherînin serîlêdanên xwe biguherîne; agir realistic, snow, spray, and effects effects of particle other; kamera rasteqînek bi lezgehên şekirê, aşturek, û zelalkirin, û pir zêde.

Like Maya, 3ds Max Max, pir tête wateyê ku tê wateya hejmareke hejmarek mezin û karûbarên mezin hene ji bo wan pêşbaziyê. Skills in 3ds Max bi hêla bi pakêtên dî 3D yên din ve wergerandin, û encama encam, dibe ku ev bijartina herî pêşîn ya herî populer e ku ji destpêka hunermendên 3D-3 û sosyalîst e.

3ds Max bi tenê bi Windows-ê re dixebite û tenê herî kêm 4GB ya bîranîn û 6GB ji qada dravê ya belaş bê hewce ne. More »

03 of 07

LightWave

LightWave ji NewTek pîşesazî, pêşniyar, û pakêtandina rendering pir caran ji bo bandorên berbiçav, televîzyon û fîlmên bazirganî yên ji bo bandora bandorên dîtbar ve tê bikaranîn.

Ji hêla pîşesaziya fîlm û lîstikên xweser ên Autodesk-yê re, Comparison Hunermendên navdar ên serbixwe yên navdar û li ser hilberên piçûk hene ku li ser $ 3,000 lîsansên derveyî neqasî ye.

Lêbelê, LightWave di navnîşanek çêkirî de Bullet, Hypervoxels, û ParticleFX hene, ku ji hêla fîzîkî ve çêtirîn fîzîkî ve dibe, wekî ku dema avahiyên hilweşînê, materyalên di rewşên nebaş de têne çêkirin, û hewceyê hewce ne.

Bişkoka yekbûyî (compared to modularity of Maya) ew bi hêsantir a 3d generalist in LightWave dibe.

LightWave komputerên macOS û komputerên Windows-ê bi kêmîve 4 GB RAM. Dema ku ew tête qada dîskê, hûn tenê 1GB hewce dike bernameyê bernameyê lê lê ji 3GB zêdetir ji bo naveroka kurteya pirtûkxaneyê. More »

04 of 07

Modo

Modo ji Fînansiyonek yekgirtî ya pêşveçûnê ye, ew di navnîşan de peyda kirin û sazkirina paqijên wêneyên panker û pirtûkxaneyek WYSIWYG ê ku hûn pêşniyazên pêşdebirina xwe bibînin.

Ji ber ku ji bo bikaranîna lûkolojî ya berbiçav ya berbiçav, Modo destpêkir ku di pîşesaziya yekem dezgehên herîzên herî tûzîkî de çêbikin.

Ji ber vê yekê, Luxolojî berdewamiya modulên modend û modulasyonên Modo çêtirîn berdewam kir, ku pispor çêkirina çareseriyê ya nizanînek ji bo sêwirîna hilberê, adresa bazirganî, û dîtina mîtolojî.

Amûrên şîretê dide ku hûn materyalên ji hêla ji sifrê ve çêbikin, lê hûn dikarin ji hêla pirtûkxaneyê ve gelek materyalên pêşîn hilbijêrin.

Linux, macos, û Windows-ê ku platformên Modo piştgirî dikin. Ji bo sazkirina temamî, Modo hewce ye ku ji 10GB pîvanê. Tê pêşniyar kirin ku karta vîdyoyê herî kêm 1GB ya bîranîn e û komputer 4GB ram e. More »

05 of 07

Sinema4D

Li ser rûyê, Cinema4D ya Maxon a nirxên standard 3-ê çêkirî ye. Ew her tiştê ku hûn dixwazin dixwazin bikin. Modeling, teknolojî, anîmekirin û rendering baş têne çêkirin, her çiqas Cinema4D ne pêşî-fikir wekî Houdini an wekî wekî 3ds Max-ê wisa difikirîne, pêşniyarê nirxê xwe bifikirin.

Stenbolê Maxonê bi bi Sinema 4D re tevlêbûna Modela BodyPaint 3D, ku ji bo nêzîkî $ 1,000 vekişîne vekişîne. Pêvek Pain dikare dibe ku Mîrata Feryaya ku bi pêşbaziyê re bikişîne, lê ev hîn jî pîşesaziya teknolojiya standard standard e.

Heya multichannel çêkirina paqijkirina rasterast bi rasterast li nav 3d suite girêdayî ye.

Amûrên şîret bikar bînin ku modela xweş bikin, heta ku jî, hêsantirên hêsan. Ew ji bo senatorên cûrbekirî, pişkek qutikê, û qonaxa cûrbecê ji bo senaryên cûda dixebite.

Di heman demê de, pisîkek polygon jî û rêbazek e ku ji bo veşartî, stî, û perçeyên hêsan e, û herweha ji bo beşên ku ji bo beşên xirab dike.

Cinema4D bi Windows-yê karta NVIDIA an karta grafikên AMD-ê, bi macos re bi karta vîdyoya AMD re dixebite. Ji bo ji bo GPU-ê ji bo kapasîteya tevahî temamî, pêdivî ye ku pergala 4GB VRAM û 8GB pergala ramê ye. More »

06 of 07

Houdini

SideFx's Houdini tenê sêweya sereke ya sêwirdar e ku li hawirdora jîngehê ya pêşveçûna tevgerî ya pêdivî ye. Armanca xwe bi xwe re baş e ku bi şêweyên dînamîkên dînamîk û dînamîkan re dikevin, û pirtirkêmtirîn di malanên bandorên dîtir ên ku li ser prototyping zû girîng e.

Rêberên rêbazên ku têne naskirin, bi hêsantir re têne kirin û dikarin li ser dîmen û projeyên dî û wekî hewce ne.

Tevî belgeya wê ya giran a Hêvîn, pergala pêvajoya pergalê ya Holeini dikare çareseriyên ku bi tenê di di nav sêwirmendên sêwirdariyê yên 3D de derbas ne.

Hinek taybetmendiyên lezgîn ên ku hûn bi Hûdini re digel Hêzên piçûk ji bo tiştên piçûk û tiştên mezin ên mîna elaletek mezin, tevahiya Finite Element Solver hene ku tevgerên îmtîhanê tehdît dikin û stratejiya ji bo şêweyên cûr û cilên piçûk çêbikin.

Uniquenessa wê jî dikare bi astengiya xwe kar bikî, tevî ku -ya ku gelek pirrên Houdini hêvî dike ku bi pakêtên din re bigirin. Her weha jî wateya ku pisporek bispor e ku di zêrîn de zêrtirîn kardariyek rast e.

Houdini bi Windows, Linux, û macos dixebite. Tevî 4GB pergala REM e ku hewceyên herî kêm e, bi kêmanî 8GB pergala RAM an jî bêtir tê bihîstin. Wusa jî, Hûdini bi xebata bi tenê 2GB VRAM, 4GB an jî bêtir bijarte ye. Du gigabytes ji qada dravê hewce ye.

Tip: Hûdini Xwendekaran versiyonek Hûdini FX e. More »

07 of 07

Blender

Blender tenê paqijiya nivîsbar e ku di lîsteya azad de ye. Pirrjimar, ew dibe ku her weha parsekek herî girîng e.

Herweha ji bo modeling, teknîkî, û amûrên înternetê, Blender bi hawirdora pêşveçûnê ya lîstikek yekbûyî ye û yek ji bo pêkanîna mûzîka mûzîkî ye.

Taybetmendiyên Blender di nav de naxwazin ku ji bo pişk û paqijkirinê, piştgiriya ji bo bernameya hundirê bernameyê, piştgiriya ji bo pelên OpenEXR , û amûrên maqûl ên ji bo tiştên paqij ên avêtin, avê, dûman, sparks û zêdetir.

Rewşa çavkaniya wê ya ku çavkaniya çavkaniyek vekirî ye wateya ku pêşveçûnê software hema hema hema hema hebe, û ne yek yekeya pîvanên grafîk hene ku Blender nikare nekin.

Bi çêtirîn, berbi navnîşan dikare wekî qirêjî binivîse, û Blender pakistana nermalavên bilind-end-endikan nebe.

Blender li Windows, Linux, û pergalên macOS xebitîne ku herî kêm 2GB RAM ye, lê 8GB an bêtir pêşniyar kirin. Bernameya bernameyê xwe ji 200MB kêmtir e. More »