Dîroka Cîhanên Vîdyoyî yên Kuala Navîn - Piyawan Duyemîn

Serkeftina balkêş ya Pong xwedan şîrketên elektronîk li ser sîstema xwe ya konsolê bi bandwagonê digerin, piraniya wan bi tenê klîmên Pong. Di bersiva bersivê de, Atari 2600-ê, konseya pêşkeftî ya karsaziyek pêşkeftî ya ku ji 8-bit pirtûka arcade û lîstikên sereke da ku odeyên rûniştinê tête nivîsandin. Ev pêşniyazkirina Duyemîn Duyemîn Vîdyoyên Kuala Laşê destpê dike, ku serketina lîstikên vîdyoyê berdewam dike û berbiçav, heta ku bazara bi pêşveçûnê û pêşveçûna pêşveçûn û zehfên zûtir ên ji hêla mêvandar dikarin dikarin bigirin.

1976 - Damezrandina Duyemîn

1977 - Consons Game Video

1977 - Gaming Computer

1978 - Arcade û Consoles

1978 - Gaming Computer

1979 - Arcade, Consoles û Computers

1979 - Desteya Destên Pêşîn

1980 - Lîstikên Arşîvê

1980 - Consoles, Computers û Handhelds

1981 - Yekemîn Şoreşa Mag

1982 - Games of Arcade

1982 - Console û Computer Gaming

Dîrok Dîroka Video Video - Part 4 - Pîşesazî û Rebirthê