Pirtûkên Endamê 3D-Animation-Pirtûk û Theory

10 Amazing Books on 3D Computer Animation

Yek tiştek derheqê anîmasyonê ye ku gelek prensîpên heman heman demê neynin ku hûn bi kevneşopî an jî di 3D de dixebite. Bi awayekî fêrbûna teknolojiyên teknolojiya we, tenê li ser her "hukumeta zêrîn" di hestyariya kevneşopî de di nav devera CG de pêk tê dike.

Wekî encamek, hema hema pirtûka ku em li vir hatine nivîsandin li vir pêdivî ye ku bi pergala komputerê ne, lê hema nîvê din fikrên û zanistî ku hûn dikarin li ser kaxez an pencilê dixebite ku hûn dixebitînin.

Ma tu dixwazî ​​wekî pisporek şexsorek taybetmendî, an jî dixwaze tevlihevkirina CG generalist, bi nivîsîn, rêvegirtinê, modeling, û fîlmên xwe yên xwe yên kurt ên xweş bikin, hûn ê ku hûn di pirtûka vê pirtûkê de hewceyê hewce bibînin, bibînin. :

01 ji 10

Kit Kitekiya Animatorê

Faber & Faber

Richard Williams

Kitêvaniya Bînavê ya Animatorê nivîsê amadekirinê ya quintessential e. Hûn dê li her înternetê li ser înternetê "lîstikek baş" bibînin, û sedemên baş-Williams bi berfireh û paqij e, û pirtûka bêtir eşkere dike ku ji hêla pêşniyazkirina hûrgelan ve bê vebawer an jî ji ber ku heya.

Ev pirtûka rêberê teknolojî ya teknolojî ne ku hûn ê çawa çawa kaxizên keyframe saz bikin an bikarhênerê krafika grafîkî bikar bînin, lê ew ê bingeha zanistiyê ye ku hewce ye ku hewce ye ku ev amadekariyê nîşan bide û amadekariyê. More »

02 ji 10

How to Cheat in Maya 2012: Zebûr û teknolojî ji bo amadekariya zikmakî

Eric Luhta & Kenny Roy

Çawa ku ji nûçeyên teknîkî yên 3D-ê-ê-ê-ê têgihîştina kursa qezenc dixwaze çawa ji nû ve diçin nirxên teknîkî ye. Di heman demê de pirtûka heman 3-ê Max-ê hene hene, lê ji ber ku Maya ji bijartina karekterên kesayetiyê yên ku em ê ev yek tevlihev e.

Bêguman kitêba Berxwedanê ya Animatorê, ev pirtûka li ser bingeha bingehîn de amûrên li ser bingeha bingehîn dike û ji bo kesek ku zanîna bingehîn ya Maya-ya bingeha bingehîn e.

Dîroka berê (2010) Çawa çawa li Cheat in Maya , hê jî di Amazonê de heye, lê tenê tenê heya kevn bikirre heger hûn hîn jî ji 2010-pêşdebirina bernameya software bikar anîn-ne jî hûn bi nûçeyê re çêtir in. More »

03 ji 10

Mastering Maya 2012

Todd Palamar & Eric Keller

Erê, Mastering Maya di lîsteya modela modela me ya 3D de tête navnîşankirin, lê ji ber ku hema hema hezaran rûpelan de ev kitêba gelemperî ya hilberê CG çêkirî ye.

Ji bilî ma Maya di Maya de , vê nivîsê wê bi rastî hûn ji kîjan amûrên ku hûn hewce dikin û hewceyên ku hûn hewce dike ku di rewşê de her çapemeniyê dikin. Heke ku hûn dizanin Maya Maya, û tenê hewce be ku animatorek hêsan be, hûn çawa çawa Cheat bikin . Lê heke hûn li ser sererokê li ser tevahiya hilberîna hilberînê digerin û dibe ku Mîna bikar bînin, ne sedem nabe ku ev pirtûka di pirtûkxaneya xwe de heye. More »

04 ji 10

The Illusion of Life: Disney Animation

Ollie Johnston & Frank Thomas

Min ev pirtûka dîtina gorê pîroz e, lê ji ber ku ew bi du mirovan re nivîsî ye ku ji bo qada dîktatoriyê kurt neyînî ye, lê ji ber ku fêm û hestiyê wan li ser rûpel tenê hêja ye.

Daxistina Frank & Ollie di gelek pisporên pratîk de, lê ew ne pir pirtûk e ku hûn teşwîq dike hîn dike ku ew yek yek e ku we teşwîq dike ku hûn hewl bikin. Ew gotineke nivîskî, lê yek jî dîrokek e, û nivîskarên bi kêfxweş re çîroka Disney Animation û ji wan re dixebitin ku ew li wir dixebitin û dema ku studio li ser paqijê xweşikêş bû.

Çavkaniya çêtirîn çêtirîn, ji bo damezirandina çandî, wext, ankêşî û dirêj dikin, lê wekî nîqaşek pirrjimar li ser hunerî ya rojavayî, Bêguman Jiyan tune. More »

05 ji 10

Acting for Animators

Ed Hooks

Li seranserê wan pir, animator bi gelemperî bi gelemperî re gelemperî hene, hingê ew naxwazin ku lêkolînek temamî ya karûbar dikare têgihîştina têgihîştina tevger, tevger û şîrovek aktîvator dikare çêtir bikin.

Ev gemê nûvekirî ya nû hatî perwerdehiya prensîpî bi bi firokeyên ku ji CG fîlmên mîna Coraline , Up , û Kung Fu Panda yên populer ên hevbeş de pêk tê. Ev pirtûkek mezin e, pirtûkek mezin e û di raya min de ye, yek ji we naxwazin. More »

06 ji 10

Demjimêrk an Animation

John Halas & Harold Whitaker

Her çiqas vê pirtûka bi bi hişyariya kevneşopteran re nivîsî ye, ew zêrîn e ku hûn li cêl an an CG in. Wextê demek yekem girîng e ku yekem girîng e-an-anjînek serketî ya serkeftî ye, û pirtûka hûn ji bo demên rastîn-anîn-anîn-anîn-anîn (tevgerên rêwîtin, gavên giran, golê, şikandin, etc.) dide we.

Vîdyoya duyem (di sala 2009) de hate nûkirin ku agahdarî li ser xebata 3D-ê, tevahiya çavkaniya çêtirîn çêtir çêtir bikin. More »

07 ji 10

Têkilîniya Xwendekarên Amêrkirinê bi Blender

Tony Mullen

Di lîsteya me ya modêlan de , em şirove kir ku çend çend salên dawî li Blenderê baştir bûye, û rastî rastî bi Blender re pakêtê pirtirkêmtir pisporê ye ku ew e, heger tu rewşek fînansî ya we ji we re bigire ji karên exlaqî yên 3D hunerî çêbikin.

Têkilîniya Xweseriya Demokrasiyê dê we di roja Blender 2.5 UI de bête barkirin, û modela, keyframes, karûbarên fonksiyonê, rigging, û lip-syncing di navgîniya CG ya herî baş de çavkaniyê di gerdûnê de digerin. More »

08 ji 10

Bixwîne Bixebitîne: Modela Model û Enerjiyê Nerazîbûn

Jason Osipa

Hunera modela modeling û îngîlasyonê ji hêla pisporê tixûb e ku ew bi rastî tête pirtûkek pêdivî ye, pirtûkek teknîkî hewce ye. Û gelek salan ji bo dermanê cûreyek erê ye.

Agahdarî li ser pirtûkxaneyan, aloziya rûyê, lîberkirina hevrêz û pirtûkan Python baş e. Ev nexşeya rêweyek e ku ji bo anatomiya bingehîn ya bingehîn e, ji bo van tiştan pirtûka wê bihayê qeydkirinê ye.

My only complaint is that the workflow model of Jason zû zûrek bejî be. Ew ji bo her pirtûka pirtûkê ji bo her tiştek modeling modelek bikar tîne. Ev qeşe ye (hêjayî pêştirîn) ji bo meshê bisekine - ew rêbazek herî eşkere ye ku pêkanîna bilind û pîşesaziya baş baş bikin.

Lê dem di vê pîşesaziyê de ye, û ZBrush / Mudbox dikare bi awayek bi modêla modela / modela reş de nêzîkî hezar hezar zûtir dibe. Hêvîdar e, ev pirtûk dê di paşerojê nêzîk de bistînin ku ji bo mûzîka dîjîtal de di xebata geralavê de rûdinîne. More »

09 ji 10

Rêxistina Çîroka Rêberê: Profesyonel û Pîşesaziya Çîrokbaran

Francis Glebas

Animators-bi taybetî jî animatorên serbixwe-her weha jî çîrokvanan be. Hûn ku hûn fîlmên xwe yên kurt de pêşve bibin, an tenê hewce be ku hûn bizanin ka çalek çawa ku hûn tengahiyê, drama, an hêrs bikin, wê pirtûka wê heye ku hûn pêşniyar bikin.

Her weha heger hûn hunermendek xemgîn in, ku tu carî rêkûpêk dûr nake, wê baş e ku hûn bizanin ka çawa biryarên krîterên xwe yên krîter çêbû. Û heger hûn bibin ku kesek bi rexnegirên îdareyê, baş, ev yek ji çavkaniyên perwerdehiya herî baş di derheqê çîroka dîtbar de ye. More »

10 ji 10

Body Language: Ragging 3D Dike Advanced

Eric Allen, Kelly L. Murdock, Jared Fong, Adam G. Sidwell

Hûn nehêle ku hunerê nehêle te bêaqilî-her çiqas vê pirtûka di destpêka salan de dest pê dike, ew jî ji hêla yek ji herî kûr û çavkaniyên hêja li ser sêweya kesayetiyê heye.

Wekî ku animator, hûn hewce ne hewce ne ku ji bo rêjîmê hîn bibin, lê wateya ku hûn nebin. Animators divê bi pîvanên teknîkî yên teknolojî bi kar bînin ku da ku karekên ku rêyên ku wan divê divê rêve bikin û şermezar bikin, û an animator ku zimanek hûrgelan dipeyivin dikare bi TD bi serfirazî re têkilî bi serfirazî re biaxivin.

Bê guman, ev têketinê heke heger hûn ji CG-generalist in, yan jî hûn li ser xwendekek kurt, ku hûn bi modela xwe re riggê bibin bibin xebitandin. More »