Çima Pêdivî ye ku Zêdetir ZBrush bixwînin

Dema ku tu tenê hêj ji hebûna hebûna sîgorteyê bihîstiye an di derbarê salan de diqewiminî fikirîn, tiştek eşkere ye ku niha Zûtirîna ZBrush hîn dibe.

Pîşesaziya Grafikên komputer di rêjeya nehebek çêkirî de, û tenê riya ku serkeftina serkeftinê bigire yan jî serfiraziyê ye ew efû dike. Di nav çend salên din de (heger ne jixwe,), ew ê ku di çarçoveya zanistî ya kursî ya mûzgehên ZBrushê de û amûrên teknolojî pêk tê dijwar dibe zehmet zehmet dibe.

Li vir pênc sedemên ku hûn hewce ne ku hûn zûtirîn zûtirîn zanyariya ZBrush hîn bikin.

01 of 04

Lezyar

Wêneyên Hero / GettyImages

Demê di nav fîlm û lîstikên pîşesaz de ye, da ku hûn ji hunermendek zûtir dibe ku hunermendek zûtir dibe.

Hin tişt hene ku 10 kîlometre di ZBrushê de bikin ku dê bi awayek di nav pakêtê modela modonê de bisekinin. Amûrên Veguhestina Amûr û Zivirîna Ziravên hunermendan dide ku kapîtalîzmê da ku bi rêjeya pîvan û silhouette ya bingeha ku bi asta kontrola ku qirêj û mestikên kûçêrker dikarin tenê xewn bigirin.

Hûn difikirin modela xwe? Di Maya de, pîvanek pêşniyar dike ku hûn ji bo rig , çermê çermê çêbikin, û demjimêr bendavên berbiçav bigirin heta ku tiştên rast bêne gavkirin. Dixwazin modela ZBrushê modela çêbike? Veguhastin ev pêvajoya bîst-ê de dike.

Çawa der barê pêşniyarê pêşniyarê pêşniyazek zûtirîn hilberandin Şevê din ez li ser mirinek mihrîcanê dixebitin û daverek ku ez dixwazim bibînî ku modela wê çawa bi hin rengan û berfirehtirîn xuya dike. Di nava bîst bîranan de ez dikarim karûbarên pîvan û çermê çermî, avêtina kûçikek pîran bikim, û çend wêneyên nîv-polandî çêbikin ku bi karanîna guherînên maddensî hene. Ma ez ji van tiştan re li ser kevirên cuda cuda hebû?

Min jî heta ku xebata rizgarkirina xilasbûnê nekiribû-xala hêsan bû ku çend hewldanên hewldanên hewldanên hewldanên hewl bikin û bifikirin ku ji bo mirinê ve dişewitin an na ku hûn ne an na ne. Ew bedewiya ZBrush e-tu dikarî bi lez demek bêyî we veberhênana xwe bifikirîne.

02 of 04

ZBrush Modelers be Be Lists

Berî pênc salan, heke hûn wekî modela pîşesaziya pîşesaziya grafîkî ya karsaziyê dixebitin, wateya ku hûn têgotin, lîstikên lîstik, û hawîrdanê hema hema hema bi awayek kesek ji kesek din bû. Ji ber ku hunerê hunermendek 2D aktor bû ku pêşniyarê pêşniyarê hunermendek zûtir bi modêlkerek dikare bibe navenda bingehîn.

Times guhertin. ZBrush destûrê dide we hunermendek nimûne û modêlkerek wekhev be. Hûn di Maya û Maxê de naxwazin heger hûn karê karakterê bikin. Modela modela kevneşopî bi gelemperî û pîvanan digire ku li ser firotan û guhartinan bigire. Di ZBrushê de, armanca ku meriv bi gengaziya herî bilind-ê zehmet dibe û gihîştina hilberê ji bo hilberê re retopologîz e. Scott Patton yek ji hunermendên yekemîn bû ku ji bo bikaranîna hunerî ya lezgîn zûtirîna bikaranîna ZBrush pioneer bû.

03 of 04

DynaMesh - Azadî Berbiçav

DynaMesh ji we re li ser astengiyên topolojîk, ji bo ku hûn destnîşan bikin û her rengê xwe vedike, herweha ji hêla sîteyê ve zêde bikin an veşartin. DynaMesh di dema ku meshê we çêbikin hûn bêtir azadî di çarçoveya navîn û navendî de peyda çareser kirin. Ew dabeşkirina pîvan û pîvanên yekîtiya xwe ya meshê, da ku hûn bi hûrgelan zêde bikin, ji bo ku hûn nimûne zêdebûna nimûne, bisekînin, bêyî rîskên polîtîk. Ev bi rastî rastiya xwe ya teşwîq dike.

04 of 04

Ji bo niha, ZBrush Pêşeroj e

Heta ku yekî din tête û têkoşîn dike ku em ji bo hunerê hunerê difikirînin, ZBrush pêşerojê grafikên komputer e. Kesek di pîşesaziyê de bi pirtûkxaneyê pêşve dibe ku bi fikr û creativityê ku Pixologîk di her rojan de derbas dibe.

Li vir nimûne ye:

Di îlona 2011ê de, DynaMesh bi Pixologic ya ZBrush 4R2 re hate nivîsandin, ku ji bo hemî armanc û armancên hunermendên ji ber astengên topogolojiyê yên cara pêşîn di dîrokê de frees dike. Gava sê mehan paşî, ji bo ZBrush 4R2b ya vîdyoyê ya serbixwe hate belav kirin, ku di Pixologî de pergala tevahî û pergala tevahî bernameya nû ya bernameya zêdebûnal a nû vekirî kiribû ku piraniya kesên ku hêvî bûn ku ji hêla çend kûçikên piçûk bêtir çêbikin be!

Hêvdarkirî?

Erê? Berbiçav, li vir hin têkiliyên ku hûn dest pê kirin: