Çawa Dravên 3D-ê çêtirîn çêbikin Di Microsoft-3D-ê de wêne

Va ye ku çawa ji 3D-êkêşanê 3D-ê vekêşîne ji sêyek 3D çêkir

Pêveka yekem di nav 3ê pencereyê de 3D-ê Painê ye ku hûn kûvasan bikin ku hûn li ser xwe bidin. Ji Canvas ve ji bernameya herî serîlêdanê hilbijêre ku dest pê bikin.

Hûn dikarin kûreyên radyoyî veguherînin da ku pişta paşnav bi rengan li derdora wê de. Hûn dikarin vê yekê bibînin ku modela avahiyên hêsan hêsan hêsantir an jî, an jî awayekî din, hûn dikarin her tim herwiha li ser û kûvên kûvas ên Transparent ê teng bike .

Li jêr ku hûn li ku hûn dikarin qutkirina wêneyên 3D-ê 3D-ê veguherînin. Bi rêkûpêk, kovî bi % an jî bi sedî% 100 diaxivîne û bi 100% Hûn dikarin her nirxên xwe biguherînin ku hûn dixwazin dixwazin an perçê / Bihêlin binirxînin da ku nirxên pencilan biguherînin mîna ku li jor xuya kirin.

Mîhengek biçûk ya binirxîne nirxên ku dikare veguherînek ku locks / rêjeya rêjeya veguherandina veguhastinê bike. Dema ku tê girtin, her du nirx wê her tim heman.

Hilbijêre ku her tiştên ku hûn ji bo projeya xwe ya taybet re bibînin, û paşê em ê li jêr karûbarên 3D wêneyên jêrîn binêrin.

Tip: Hûn dikarin van sêweyên dîplomatîk bikar bînin ku ji modela ji hêsankirî bikin û herweha wekî 2D wêneyan di modela 3D de biguherînin . Lêbelê, eger hûn bi 3d Art in Paint 3D xwe nekin , hûn dikarin ji hêla Remix 3D ve ji hêla din bikarhêneran ve têne çêkirin.

Tool Tool 3D Doodle bikar bînin

Amûrên 3D doodle di nav menuê 3D-ê de hene ku hûn dikarin ji bernameya Paint-3D re bigihînin. Bawer bikin ku alternatîfên rastê bernameyê li pêşangehê Hilbijêre nîşan dide û paşê beşa sêweya 3D doodle binêrin.

Di sêyek 3D de paqijên sê dodal hene: Hêza berbi û toolbarên nerm . Dodleya berbi berbi qirêjê xwerûka xanî, da ku hûn wateya ku ew bikaribin bikar bînin ku "wateya" 3D-ê ji 2D cihan vekin. Doodleya nehêl a 3D hêmanan bi hêla 2D tiştan digerin, tiştek ku dibe ku ji bo tiştên asikên mîna ewrên balkêş be.

Let us look at these 3D doodle tools under a look ...

Çawa ku 3D Doodle di Pencere 3D de Veşêre ya Sharp Edge bikar bînin

Pîvanên 3D diravî (Bikaranîna Berbi Edge Doodle).
  1. Vê gavê 3x doodle ji binê dora 3d doodle ya jorîn binivîse an binivîse an binivîse.
  2. Rengek 3D object pick.
  3. Dema ku bi destpêkê re dest pê bikin.

    Wekî ku hûn dakêşin, hûn dikarin xuya dikin ku bi qala piçûk a biçûk. Hûn dikarin li ser bilezê binirxîne û bikişînin yan jî hûn dikarin carek bitikînin û paşê li cihê cûda cûda bikin û dîsa biceribînin, da ku rêza rasterast. Hûn dikarin herdu teknîkî jî bi hev re tevlihev bikin, wekî ku hûn modela xweşik in.

    Ma tu çiqasî çiqas bikî, hûn herdem paşê vekişînin ku hûn dest pê kir (li ser çargoşik).
  4. Dema ku object temam dibe, ew ê tenê sê hilda bimîne heta ku hûn destûra karanîna bikar bînin ku bixweber li derdora ku gava ku hûn bitikîne nîşan bide.

    Her tedawî di nav awayek cuda de digerin. Yek wê li hemberî kovara paşnavê paş veşartin. Tiştên din wê berbiçav an jî modela spîn, ku hûn hewce ne hewce dikin.

    Hêzên piçûk li derdora derheqê piçûk jî pir jîrûpir in. Hûn û ji wan re vebikin ku ji bo dîtina modela wê çawa çawa dike. Wê çar kûz bi lezgîn re veguherînin, ew dibe ku bigire an jî piçûk girêdayî ye ku heger hûn li qaçaxxanê an li derveyî vekişînin. Di çarçoveya deverên herî jor û jêrîn de bi bandorê ve bandor dikin, da ku hûn xerîbê bişînin. Hêzên çep û rast dikarin tiştek piçûktir an an biçûktir bikin, ku dema ku bandorên 3D-ê rasteqîn e.

    Heke hûn li ser lêverên xwe bikar bînin û li ser xwe bikişînin, hûn dikarin li dora kûvasê di 2-ê kevneşopî ya kevneşopî veguherînin.

Wekî ku hûn dikarin li jorê li jor bibînin, berbeha 3d doodle ji bo tiştên ku bêne dirêj kirin, lê nimûne bandorên bandor ên bandor e. Dema ku amûrên bermayek hişk tê lîstin.

Çawa Deynik a Soft Edge 3D Doodle di Paint 3D de

Dade 3D Soft Edge Doodle.
  1. Herêmî û hilbijêreka sêweya 3D ya ku ji dora dora 3D ya 3D vebijêre hilbijêre> menua hilbijêre .
  2. Ji bo modela rengek hilbijêrin.
  3. Bi awayekî ku bi dorpêçka 3D ya dahêlê, divê hûn bi dest bi dest pê bikin û di heman cih de temam bikin.

    Hûn dikarin vê yekê bişkojk bikî, wekî ku hûn dakêşin ku bêtir belaşek çêbikin an jî hûn dikarin xalên cuda yên li ser ekranan bitikînin ku li rêzên rasterast bikin. Hûn dikarin herdu jî tevlihev bikin.
  4. Gava ku object vebijarte, kontrola kontrola li ser bloka hilbijartinê bikar bînin ku modela her axê mimkûn dibe ku di nav de û paşê de ji hêla 2D kovas û modela din ên din ve vekin.

    Tip: Dema ku tiştên ku bi dora xerîlekî nermalavê 3D çêtirîn, hûn carinan carî bi riya taybetî re rûdinîne ku berî pelên manipûlan nas dikin ka hûn çawa modela guherîna modela xwe bikin.

    Ji bo nimûne, bi pirtagonê mîna pentagon-like, li jor li jor, wê bi rûyê çep û çep li ber rûyê rast-herî qonaxa wê destûrê dide ku ew biçe ewrên berbiçav.