Tenduristkirina 3D - Passes, Composing, and Touch Ups

Pirtûka Pîşesaziya Navnîşan ya ji bo Hunermendên CG - Part 1

Sîteyê hevpar

Te demjimêr çend demjimêr derbas kir ku di qada modêlekê de. Hûn her dewlemendiya we neheqîne, çîrokên te mezin bûne, hûn bi ronahiya qewmê kêfxweş in. Tu bitikîne û li bendê bike-û li benda-û hêvî bikin. Di dawiyê de, temamî pêşkêş dikin. Di dawiyê de, hûn dikarin ji destûra xwe vekin û hûn wêneyê dawî ya temaşe bikin.

Lê tu pelê, û karên windayan bigirin. "Çawa ez çûm şaş dikim?" Hûn ji xwe bipirsin. Her çiqasî min ji bo ku hûn di rê de çêbibe, hûn ji we re dibêjim, ez dikarim herî kêm yek xelet bikim:

Divê belaşa we ya ku tu wêneyê dawîn nabe

Ez wateya Ew nabe ku hûn çiqas ronahîkirina xwe, ronahiyê , û pêdiviyên xwe bigihînin ku hûn çiqas bifikirin-her tim her tim, herdem her tim dikare her tiştê ku hûn dikarin li ser hilberê xwe çêtir bikin ku wêneyê çêtir çêtir bikin. Wek wekî post-karan di Photoshop de beşek karkerek dîmenek dîjîtal a girîng e, ew jî beşek we be. Di rastiyê de, di gelek awayan, hunermendên CG-ê yên ji bo pêşniyarên post-processê ji hêla wêneya wênegir re wekhev e.

Hin ji teknîkên ku hûn dikarin bikar bînin ku ji bendava xwe veguherînin nav parçeyek xurt kirin:

Pass Pass Additional:

Aeriform / Getty Images

Ma weya bûyerê wisa dixwaze mîna wateya giştî ya kûrahî an giran tune? Hin çend pisporên ku ji bo xebitandina karûbarê we re dikarin alîkariya xwe bi hêsantir re rawest bikin.

Heke tiştên ku û hawîrdanê hûn nebawerin ku ew derfetên yekbûyî yên dagirker in, dorpêkek mûzîk an derkêşkêşkêşkêşkêşî derxînin û lihevkirina we ya ku hûn dikarin li ser ramanên kar bikin. Ambient occlusion creates ku hunermendên "telefonên pêwendiyê re dibêjin," tarî û firotên hişyar dikin ku her du tiştan hev re hev bikin û têkiliyê dikin. Ambient occlusion dikare ji we re bûyerê giran bikişînin, agahdariya we paqij bike, û ew bifikirin ku eger modela te di rastiyê de sê asta sê dimîne dagîr bikin.

Di heman demê de ji pevçûnê veguhestinê: Ji bo derbasbûna z-Zûyek Z-kûr ve dide ku hûn derfetên bandorên zeviyên bandor ên li Wêneşopî an Nuke zêde bikin, û karta rengê rengê (ku rengek maskek bi rengê her cûre li ser rûyê xwe ve dişîne) dide we kontrola posteyê.

Hûn hewceyê ku hûn hewceyê xwe bifikirin, hûn dikarin qasaxên xwe bistînin, ji bo şadên, refektîf û caustîk veguherînin ji ber ku hûn têbawer dibînin. Hinek caran bigirin ku bixwînin û bi ceribandinê bi xwendin - ew dikare li derê gelek derfetên derî vekin.

Tixikîne


Hûn nekin ku Wacomê kevin kevin bikin û wêneya Photoshop bikar bînin, paqijkirina berbiçav, û bandorên ku ji bo alîkariya xwe ya dewleta dawîn ve bistînin.

Hin tişt hene ku pir zehmet an pir dem e ku ji bo sê-smûk, agir, porê, bandorên volumetrîk, vekişînin derxistin. Heke hûn dixwazin van tiştan di nav xwe de bixwazin, lê nizanin ka ew çawa çawa çawa çêbikin? pakêtê 3d ya xwe, bi tenê di postê de zêde bike!

Ez di kêmanî yek an an du hunermendan de dizanim ku gava paşveçûna dawîn di nav pêvajoya posteyê de bi wêneyê re bi rengek bi "perçeyê" ya li Brîtanya ve diçe. Vê tiştek ku tiştek temamî tije dike, lê dibe ku bi awayekî veguhestina jiyanê veguhestin, û ew dûr bû, pir zehmet e ku di pakêtek 3D-ê de bigihîjin.

Hûn hewce ne ku bi rastî, lê lê bizanin ka hûn çawa dikarin Wêne Photoshop bikar bînin. Drop in textures or lens flares, artifacts out paint painting, by some drama motion blur. Wek wêneyê wênekêşê wê wênekêşiyek rawek, we ji xwe bipeyivin, "Vê wêneyê çi ye, û bêyî ku ez vegerim nav pakêta 3D-ê de çi bikim?"

Biçe parçe beşa 2 , ku em bloka ronahiyê, avêtina kromîtîk, lens û zelal û rengê rengê.