Piranîya Enstîtuya Paqijên Pênasî yên Maya-ê çêbikin
Li dora xwe binêrin. Heta ku hûn di dilê xwe de avahiyek pirtûka bêhnfirehî (an jî di paşeroja apocalyptîk de bijî), ew derfetek baş e ku hûn li ku derê rûniştin hûn dikarin herî mînakek pîvanek bibînin. Grass, darên bûrs, li kolanên dirûşm, gulên potted-like it or not, jiyanê di xemgîniyê de li hawirdora her derveyî hawirdora li seranserê heye.
Lê dîmenên CG çiqas we dît ku ew bi tevlihevkirina pîvanê nehêle an jî çawa paşê paşniyar kirin?
Ji ber ku derheqên çewt ên der barê mîkrobatên mîkrobatên Maya-ê (û rastiya ku rastdariya rastîn, baweriya CG-ê dikarin baweriya pir zehfî ye), pir zêde destpêk an jî ew bi temamî biparêze an jî pîşesaziya kevneşopî / pîşesaziya kevneşopî bikar bînin li balafirka 2D).
Heke hûn ji bo çêkirina hawirdora dîjîtal ya dîjîtal dixwazin, û dixwazin bixebitin ku karûbarek profesyonel, li ser hinek hûn hûn hewce ne ku li ser pêkanînên çêtirîn pratîkên hûrgelên ji bo rezberan, daran û erdê-peyda bikin. Di pakêta sê 3D de -in vê rewşê, Maya.
Bi spas, em di heman derê de ku gelek pir baş e, û hunermendên dostên hevkariyê yên ku ji me re peyda dibin, û bawer dikin an na nehêleya bandora bandorên Maya-ê li wir ji wan re baş e.
Di tevahiya vê gotarê de, em ê hin hinek alternatîfan dikin ku Maya Maya bikarhêneran, darên, û cûreyên din ên hûrgelan hene, û pisporên kurt ên ku Mektorên Pîzgirên Mînîkî yên Mental Ray bikar tînin li ser tutorial pêşkêş dikin.
Options Options
Ya pêşî, li ser hinên pispor û pelikên bernameyên Maya-hevpeymaniya hevpeymanan / hûrgelan peyda bikin.
Li ser budceya we, lê dibe ku gelek plankirî û pergala hilberîna ekosystemê wê bêyî ku hûn ji bo stuhekî xebatê dixebite ku xebitîn ji bo lîsansê bigire. Ev çareserî dibe ku ji bo piranîya me "bersîvanên ku hunermendan," ne bi tenê bersiv be ku bersiva wê çi ye, û dibe ku hûn her dem bextê belaş bikin ku hûn bêyî ku hûn bêtir bibînin ku hûn bête belaş bikin. karkerên cuda yên mîna
- Dara Onyx - Onyx ji bo pêşniyarên mezin a serîlêdanê ya herî mezin e ku bi hev re bihevra Maya Maya / Mental. Ji ber ku hûn dikarin di modulên piçûk ên li ser cureyên cureyê (li berfirehaf, mîkrofîlk, erdkoverî, etc.) dikarin li ser $ 195 dakêşin ku hûn hewcedariya we bigirin. Tîrên Onyx mezin dibînin û gelek paqijiya xweşandina xweşkirinê bi pêşniyaz dikin, ku ev ji rastek baş e heger hûn hûn serbixwe kar bikin.
- Xfrog - Xfrog ji bo ku Onyx tê bikaranîn, pergala bingehîn a module heye. Lêbelê software jî hîn nêzîkî $ 399 daketîne, û dara Xfrog bi hûrgilî di dema deman de hêdî ne. Ew dibe ku ew ji bo daxwaza darizandinê derxistin da ku hûn dikarin ji bo xwe bibînin, lê fîlmanderên herî xuya dikin ku Onyx dixwazin.
- SpeedTree - SpeedTree gelek paqijkeriyê pêşkêş dike, û naxwazin ku darên qenc baş e, lê bi bazara bingeha $ 900 an jî toolbar pir ji bo hunermendên herî ne-karker e, bi pêşveçûna pêşveçûnê. Heke hûn fikra sereke di lîstikên sereke de û sîgorteya bijartinê UDK ye, hingê hûn bi dilxweş in ine ber ku SpeedTree yekser bi înternetê ve girêdayî ye. Lêbelê, SpeedTree ji bo lîstikên quadê piştgirî nake, da ku hûn plan nekarin ku pelê xwe veguherînin pakêtek bilind-end-ê wekî mîna Maya-ev tenê UDK e.
- Vue - Vue ku hûn bizanin ka hûn çi dikin û hûn li ser gelek deverên mezin hene ku hawirdora rola xwe digerin, lê ne pêwîstî li pêş-û-navendî ne. Mixabin, darên Vue tenê ji bo dabeşkirineke pêşerojê ne baş in, lê wekî sermayeyên paşnavê ew dikarin bandor be.
Mixabin, yek integrasyonê bi Maya û Mental Ray re pirsgirêk e, software nebawer e, û demên demên dirêj bi şevê dirêjtir in. Lêbelê, eger hûn difikirin ku hûn rêwira ku hûn dixwazin biçin, Eon ji bo karanîna ne-bazirganî ya edebiyeta ferdek taybetmendî pêşkêş dike.
Hilbijartinên ne-Maya
Ez dizanim ev gotara mebesta Maya Maya bikarhêner bû, lê heke hûn sêwirana Maxeserê ya ku ji we re hinek pissoverek xwedan kirine, gihîştina Pêşveçûna GrowFX dibe ku ji bo kontrolkirina kontrola. Min bi xwe re nayê bikaranîn, lê ew gelemperî tê pêşniyar kirin.
Ji ber ku eger yek ji van bijarteyên budceya xwe bistînin?
Bi dilsoz, Maya çareseriya çermê ji bo me ji rastiyê ve tête pejirandin, wisa difikirin ku hûn bizanin ka ew çawa bi awayekî rast re bikar bînin. Hişyar bikin û di du beşan de bibin, ji bo kursek kurteşopî li ser çawa çawa çêbikin Maya Plankirina rengên rengên rastîn li Mental Ray:
Part 2: Piranîya Maya-Mijarên Enerjeyên Hilbijartina Pîroz