Maya Lesson 1.5: Selection & Duplication

01 of 05

Modela Hilbijartinê

Mînakên hilbijartî yên cuda hilbijêrin bişkojka bişkojka rastê derxistin û li ser veguhestinê.

Bila bi bijartina bijartina hilbijartinên cihê Maya di berdewam bikin.

Li kûçekek xwe li cîhekî bicîh bikin û li ser vê binê-kemên kûbê kesk veguherîne, nîşan dide ku objectê hatiye hilbijartin. Vê cureyê hilbijêre navê Mode Mode tê gotin.

Maya çend cûreyên hilbijartinê yên din heye, û her yek ji bo pergala cuda ya karanîna bikar tê bikaranîn.

Ji bo ku bikarhênerên mîhengên Maya yên din hilbijêre, li ser kubê xwe li ser kûrahê vekin û piştre bişkojka rastê (RMB) bitikîne û bistînin.

Mîhengek menu dê nîşan bide, modên hilbijartina Maya-ê, , Edge , û Vertex pir girîng e.

Li pêşeka pûçê, mîkrokê xwe bikişîne Bi vebija Rûyê û RMB ji bo vebijartina rûyê rûyê hundir bike.

Hûn dikarin her rûyê xwe hilbijêre ku bi navnîşa navenda xwe bitikîne û wê bikaribe ku ew di dersa berê de hîn bûye ku modêla modela guherîn. Rûyê xwe hilbijêre û veguhestin, veşartin, an veguhestinê wekî we di mînaka jorîn de kir.

Ev heman teknîk jî dikarin di binavê û modela hilbijartinê de bikar bînin. Pişk û rûyên rûyên dakêşin, kevir û vertên ku dibe ku hûn di pêvajoya modeling de pêk bikin , yekane gelemperî yekane ye , hingê hûn dest bi karanîna vê yekê bikar bînin!

02 of 05

Hilbijartina bingehîn

Shift + Hilbijêre çend rûyên di Maya de hilbijêre (an jî hilbijêre).

Dikarin ku li derdora yekgirtî an xerîbek mezin bigihîne, lê pêvajoyek modeling dê bêkêmasî tengahî be heke heke her çalakiyek bi rûyê yek demekê pêk anîn.

Let us look at a look at how we can choose a set selection.

Veşêre ser rûyê rûyê rûyê rûyê xwe vekin û rûyê xwe li ser pîvanên xwe yên qewlikê bistînin. Heke em dixwazin di demekê de ji rûyê yek ji xwe re bigire em çi bikin?

Ji bo beşên din ên ku di hilbijartinê ya hilbijartinê de zêde bikin, bi hêsanî veguherînin û rûyên ku hûn dixwazin dixwazin zêde bikin.

Shift rast e ku di operasyona MAYA-ê de ye, û dê hilbijêre dewleta her cure. Ji ber vê yekê, Shift + Kişandina rûyê rûyê vekirî an wê wê hilbijêre, lê dikare jî bikar bîne ku rûyê rûyê xwe hilbijêre ku di pêşî de hilbijartinê de ye.

Ji kerema xwe ve rûyê rûyê Shift + Kişandin .

03 of 05

Amûrên Hilbijartinê Hilbijêre

Shift +> an.

Li vir teknîkî çend çend teknîkên hilbijartinê hene ku hûn ê pir caran bi kar tînin:

Ew dibe ku gelek tiştan bisekinin, lê emirên hilbijartinê dê bibe ku hûn di dema Maya de bimînin. Pêdivî ye ku emrê ku hûn hilbijartina pêşveçûnê bikar bînin, û zûtirîn bilez hilbijêre ku ji ber zûtirîn, ji ber ku di dirêj de de, ew ê bi karê xwe pir bi lez bigirin.

04 of 05

Zêdejimarkirin

Ctrl + D di çapemeniyê de ji bo tiştek dubare bike.

Derheqê dagirkerek operasyonek e ku hûn di ser pêvajoya modeling de bêtir, û li ser, bikar bînin bikar bînin.

Ji bo meshê dubare bike, object object û hilbijêre Ctrl + D. Ev forma herî hêsan e ku di Maya de, û kopiyek yekem eşkere bi rasterast li ser topa bingehîn dide .

05 of 05

Creating Multiple Duplicates

Li Ctrl + D li gorî pelan vekirî hewce ye ku Shift + D bikar bînin.

Heke hûn xwe di rewşeke ku hûn hewce ne ku hûn hewceyê pir cûreyek ji hêla wekhevî di nav wan de (peyamên borîn, wek mînak), hûn dikarin ji fermana taybet a Dîwana Taybet ( Shift + D ) bikar bînin bikar bînin.

Hilbijêrek hilbijêrin û Shift + D veguherînin ku wê dakêş bikin. Hinek tiştên yekbûyî yên çep û rastê veguherînin nû, û hingê biryara Shift + D dubare bikin.

Maya dê di cihekî sêyem deverek çêbikin, lê ev demê, ew ê bixweberê navekî nû ve tê bikaranîn ku hûn bi heman rengê ku hûn bi kopiya yekem re diyar kir. Hûn dikarin bi caran bi Shift + D vexwendin ku bi gelemperî dabeş dibe ku çêbikin.

Vebijêrkên taybet ên dabeşkirinê çêbibe li Edit → Duplicate Special → Box Boxes . Heke hûn hewce ne ku hejmareke taybetî ji hêmanan çêbikin, bi peyva rastîn, rotasyon, an jî scaling, ev bijare herî baş e.

Pirsgirêk taybet jî dikare bikar bîne ku ji kopên bêhtir pirtûkan çêbikin, kîjan tiştek ku em di kurt de li ser vê gotara nîqaşkirî ye, û dê paşê paşê tutorials bibînin.